<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Flashing Radeon 7200 64 Mbs Sdram]]></title><description><![CDATA[<p><i><b>This post is being processed/translated. The original version will be shown:</b></i></p><p dir="auto">Tenía una Radeon 7200 64 Mbs Sdram por ahí tirada y decidí seguir con estos experimentos de overclock.. extraje la bios con el Atiflash y modifiqué los valores con el Radedit1102 a otros más agresivos y cercanos a la versión DDR de esta tarjeta… partí de unos miseros 155.25 Mhz y 155.25 Mhz y acabé en unos 182.25 Mhz y 182.25 Mhz. No tuve ningún cuelgue, ni problema de video ni problema en el 3DMark o juegos probados, (Sacriface, Max Payne).. El 3DMark estuvo haciendo el test en loop..los resultados, son estos:</p>
<p dir="auto">Velocidad Core y Memoria 155,25 Mhz</p>
<p dir="auto">Intel Pentium 4<br />
2.40 Ghz 512Kb Fsb 533</p>
<p dir="auto">256 Mbs Ddr 333</p>
<p dir="auto">PLACA BASE<br />
Asus P4S-8x<br />
Bios Revisión 1004<br />
Chipset Sis 648</p>
<p dir="auto">RADEON 7200<br />
D3D Hardware y T&amp;L<br />
Width 1024<br />
Height 768<br />
Depht 32 Bits<br />
Z-Buffering 32 Bits<br />
Texture Format Compressed<br />
Buffering Triple<br />
Refresh Rate Default<br />
FSAA Mode None</p>
<p dir="auto">RESULTS<br />
3DMark Score 2548<br />
Game 1 – Car Chase – Low Detail 38,1 fps<br />
Game 1 – Car Chase – High Detail 22,8 fps<br />
Game 2 – Dragothic – Low Detail 39,5 fps<br />
Game 2 – Dragothic – High Detail 25,7 fps<br />
Game 3 – Lobby – Low Detail 38,4 fps<br />
Game 3 – Lobby – High Detail 21,0 fps<br />
Game 4 – Nature – Not Supported by Hardware<br />
Fill Rate (Single-Texturing) 203,1 MTexels/s<br />
Fill Rate (Multi-Texturing) 545,9 MTexels/s<br />
High Polygon Count (1 Light) 6,5 Mtriangles/s<br />
High Polygon Count (8 Lights) 2,3 Mtriangles/s<br />
Environment Bump Mapping 45,2 fps<br />
DOT3 Bump Mapping 20,7 fps<br />
Vertex Shader 29,7 fps<br />
Pixel Shader Not Supported by Hardware<br />
Advanced Pixel Shader Not Supported by Hardware<br />
Point Sprites 0,3 Msprites/s</p>
<p dir="auto">Velocidad Core y Memoria 182.25 Mhz</p>
<p dir="auto">Intel Pentium 4<br />
2.40 Ghz 512Kb Fsb 533</p>
<p dir="auto">256 Mbs Ddr 333</p>
<p dir="auto">PLACA BASE<br />
Asus P4S-8x<br />
Bios Revisión 1004<br />
Chipset Sis 648</p>
<p dir="auto">RADEON 7200<br />
D3D Hardware y T&amp;L<br />
Width 1024<br />
Height 768<br />
Depht 32 Bits<br />
Z-Buffering 32 Bits<br />
Texture Format Compressed<br />
Buffering Triple<br />
Refresh Rate Default<br />
FSAA Mode None</p>
<p dir="auto">RESULTS<br />
3DMark Score 3067<br />
Game 1 – Car Chase – Low Detail 45,8 fps<br />
Game 1 – Car Chase – High Detail 27,2 fps<br />
Game 2 – Dragothic – Low Detail 47,2 fps<br />
Game 2 – Dragothic – High Detail 30,6 fps<br />
Game 3 – Lobby – Low Detail 46,9 fps<br />
Game 3 – Lobby – High Detail 25,6 fps<br />
Game 4 – Nature – Not Supported by Hardware<br />
Fill Rate (Single-Texturing) 242,7 MTexels/s<br />
Fill Rate (Multi-Texturing) 659,3 MTexels/s<br />
High Polygon Count (1 Light) 7,6 Mtriangles/s<br />
High Polygon Count (8 Lights) 2,7 Mtriangles/s<br />
Environment Bump Mapping 54,1 fps<br />
DOT3 Bump Mapping 24,7 fps<br />
Vertex Shader 35,1 fps<br />
Pixel Shader Not Supported by Hardware<br />
Advanced Pixel Shader Not Supported by Hardware<br />
Point Sprites 0,3 Msprites/s</p>
<p dir="auto">Todo esto con la tarjeta sin disipadores en la memoria y con el vulgar disipador de Ati para el Core.... aumenta 519 puntos en el 3DMark, cuando sin overclock el máximo de puntos es 2548.... no está nada, pero que nada mal.</p>
<p dir="auto">Un Saludo</p>
<p dir="auto">#img:<a href="http://www.denunciasonline.galeon.com/eklogo.jpg" rel="nofollow ugc">http://www.denunciasonline.galeon.com/eklogo.jpg</a></p>
]]></description><link>https://foro.hardlimit.com/en/topic/11307/flasheando-radeon-7200-64-mbs-sdram</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 06 Apr 2026 07:36:05 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://foro.hardlimit.com/en/topic/11307.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 03 Feb 2003 22:36:36 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>