<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Why not use average multipliers in A64]]></title><description><![CDATA[<p><i><b>This post is being processed/translated. The original version will be shown:</b></i></p><p dir="auto"><img src="http://genetics.intercomgi.com/krampak/PC/ram_frecuency.JPG" alt="" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Como podeis ver cuando usamos un multiplicador medio con la memoria síncrona (1:1) el divisor de la memoria salta al siguiente valor (la controladora del A64 solo soporta divisores enteros), con lo que por ejemplo con un multiplicador 5'5X la frecuencia de la memoria es CPU/6 lo que haria (HTT x5.5)/6) que es (5.5/6) veces la frecuencia del HTT y eso es menor que 6/6 o 5/5 (que da 1 claro). De ahi que usando multiplicadores medios el sandra de resultados de unos 200-300Mb/s inferiores en el test de memoria.</p>
<p dir="auto">Ademas por si fuera poco cuanto mas alto sea el multiplicador de la CPU mayor será el ancho de banda de la memoria (cosa que solo deberia ocurrir con la memoria buffered), un ejemplo claro:</p>
<p dir="auto">Socket 939 Cas 2-2-2-5-1T:<br />
200x8 = 4859/4799<br />
200x9 = 5317/5253<br />
200x10 = 5645/5582<br />
200x11 = 6013/5951<br />
260x10 = 7219/7134<br />
260x11 = 7639/7535</p>
]]></description><link>https://foro.hardlimit.com/en/topic/27406/porqué-no-usar-multiplicadores-medios-en-a64</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 05 Apr 2026 22:25:41 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://foro.hardlimit.com/en/topic/27406.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 26 Sep 2004 18:47:50 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Why not use average multipliers in A64 on Wed, 29 Sep 2004 22:42:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><i><b>This post is being processed/translated. The original version will be shown:</b></i></p><p dir="auto"><img src="https://foro.hardlimit.com/en/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f192.png?v=11392bd8dbb" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--cool" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":cool:" alt="🆒" /><br />
Lo mismo digo.</p>
<p dir="auto">Thx por la info Krampak</p>
]]></description><link>https://foro.hardlimit.com/en/post/269136</link><guid isPermaLink="true">https://foro.hardlimit.com/en/post/269136</guid><dc:creator><![CDATA[NFERNO]]></dc:creator><pubDate>Wed, 29 Sep 2004 22:42:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Why not use average multipliers in A64 on Sun, 26 Sep 2004 22:59:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><i><b>This post is being processed/translated. The original version will be shown:</b></i></p><p dir="auto">Voi tomando nota pa cuando vaya hacer OC en mi AMD64 <img src="https://foro.hardlimit.com/en/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=11392bd8dbb" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /></p>
]]></description><link>https://foro.hardlimit.com/en/post/268725</link><guid isPermaLink="true">https://foro.hardlimit.com/en/post/268725</guid><dc:creator><![CDATA[JaCkO]]></dc:creator><pubDate>Sun, 26 Sep 2004 22:59:16 GMT</pubDate></item></channel></rss>