What is antialiasing?
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Minipunto para kynes
Venga moderadores que esto es de chincheta.
No te doy reputacion porque el foro no me deja repetir, que conste. -
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Gracias tiu ;D Si tienes algo que comentar que se pueda mejorar, ya sabes. Si veo que tiene aceptación, haré otras miniguias sobre otros aspectos del mundillo gráfico (o sobre lo que se tercie) Le propuse a MAZ que lo publicara, pero parece que está muy liado (y creo que ahora un poco pachucho) y como se estaba quedando obsoleto (al menos en la parte de los ejemplos) pues pensé que sería mejor ponerlo ya en el foro.
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"Necesitas dar reputación a más personas antes de darle reputación a kynes de nuevo." tócate las narices, jajaja!! Y que sepas que serás famoso pronto, xD
Muy interesante, a ver si esta tarde me tengo tiempo (no me lo creo ni yo) y me leo esto detenidamente. Gracias por aportar tanto al foro, tío.
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¿¿Como se da reputación?? Enhorabuena kynes, está super currao.
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chincheta puesta

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Muy buena guia, si señor, los del foro lo agradeceran

…joe, creo que no nos dejan poner + reputacion a muchos, eh? jajaja xD
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Como siempre tu información es útil y de agradecer ;), a ver si te animas con estas mini-guias

Neptunno yo también estoy igual xDD
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Kynes si te parece oportuno podrias insertar en este post el que yo puse sobre como se generaba una imagen con una GPU (como se pasa de una lista de vertices a triangulos y posteriormente a pixeles, etc….....). Creo que seria una buena ayuda.
Un saludo -
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Hum… al estar sticky no habia visto este post
Muy bueno si señor, hacia falta una buena explicación de estoa parámetros que salen en todas las reviews pero nadie explica.Editado: Leída

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Kynes si te parece oportuno podrias insertar en este post el que yo puse sobre como se generaba una imagen con una GPU (como se pasa de una lista de vertices a triangulos y posteriormente a pixeles, etc….....). Creo que seria una buena ayuda.
Un saludoSi te soy sincero estaba planteándome hacer algo más extenso sobre el mismo tema. De todos modos la voy a enlazar.
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Si piensas explicarlo mas detalladamente adelante, seguro que todos lo agradecemos.
De todas formas creo que mi explicacion era bastante sencilla y que se podia entender facilmente. Si lo crees oportuno enlazala.
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De todos modos antes tengo que completar esta un poco. No se explican bien las diferencias entre multisampling y supersampling, no se expone la forma de activar el antialiasing de texturas alfa en las tarjetas ATI que son DX9 pero no son X1… le faltan muchas cosas a esta guía (entre otras cosas imágenes de muestra comparando diferentes modos, para ver la diferencia de calidad gráfica) a ver si algún día encuentro tiempo y lo hago.
PD: Antes quiero hacer también una guía explicando bien cómo usar el ATI tray tools, el mejor programa que existe para controlar las tarjetas de ATI bajo mi punto de vista. A ver si lo puedo hacer antes de irme de vacaciones, ya que en El Puerto no tengo medios (PC con tarjeta ATI, conexión de banda ancha) para hacerlo (ni ganas :D)
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Excelente, como todas tus explicaciones.
Un saludo.
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Muy bueno, muy bueno, muy bueno, muy bueno, muy bueno, muy bueno…
Es que es una pasada. -
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Me quito el sombrero ante tal guía!!!
Podrías pegar links de las páginas consultadas a modo de "bibliografía" para profundizar más en el tema, aunque supongo que ya estarás harto de trabajos universitarios y da pereza :D:D
Me ha gustado mucho, enserio te felicito!
Doom3 y Crónicas de Riddick no tienen muchas texturas alpha verdad?? Que modo recomiendas con mi tarjeta gráfica?? -
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En [H]ardOCP recomiendan para el Doom3 la configuración 2X TR MSAA con 8xAF, para la resolución 1600x1200. Si juegas a una resolución menor, puedes probar a ver si con 4xTR SSAA con 8xAF te va bien. El Cronicas de Riddick no sabría decirte, no he jugado así que no se cómo de exigente es el juego. Lo mejor que puedes hacer es jugar tú mismo, y ver si le puedes exigir un poco más a tu tarjeta aumentando la calidad.
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Crónicas de Riddick es un juegazo, pero con todos los filtros y en una resolución alta, es MUY exigente con la máquina.
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muchas gracias tenia una idea pero ahora estoy completamente seguro
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He cambiado las imágenes de servidor, ya que tinypic me estaba dando muchos problemas. Además ahora están a su tamaño, por lo que se nota con mayor claridad la diferencia de calidad entre activar el antialiasing de texturas transparentes y no hacerlo.
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Como la mayoria de explicaciones y guias de este foro, excelente y practica :sisi: , por cierto que es el Antialiasing temporal o algo similar que viene en el Catalyst Control Center…....