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    Benchmark UT2003

    Scheduled Pinned Locked Moved Software
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    • A Offline
      Arma-X
      last edited by

      El Unreal Tournament 2003, lleva un benchmark propio, alguien lo ha ejekutado? Es para empezar a komparar ?

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • J Offline
        javiosuco
        last edited by

        A diferentes resoluciones:

        640x480=61.681458 Flyby; 30.524025 botmach.
        800x600=42.328690 " ; 26.464161 ".
        1024x768=26.577145 " ; 18.913939 ".

        De todas formas, que significa eso de Flyby y botmach?

        Micro AMDXP1400-1600+ (1059Mhz)
        P.Base ASUS A7V kt133 fsb100
        Memoria nisu 256 Mb
        HD. Seagate-barracuda 40GB 7200 rpm
        Gráfica XELO Gforce 2Mx400, 64Mbmemo, tv
        y otros cd, RW, dvd….

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • marcaljM Offline
          marcalj
          last edited by

          Flyby: 159.931442
          BotMatch: 57.403378
          Resolution: 640x480

          Flyby: 154.301178
          BotMatch: 56.757236
          Resolution: 800x600

          Flyby: 133.978180
          BotMatch: 58.142876
          Resolution: 1024x768

          Flyby: 95.275116
          BotMatch: 50.147892
          Resolution: 1280x960

          Con el PC de la firma SIN overclock

          Salu2!

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Nemes1SN Offline
            Nemes1S
            last edited by

            Flyby es, digamos, "de paseo" por el mapa sin personajes, y botmatch es, evidentemente, escenas de bots combatiendo.

            Salu2

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • P Offline
              pakohuelva
              last edited by

              Una duda sobre esto. En el modo botmatch, los botch luchan siempre del mismo modo, es decir, que ejecutes las veces que ejecutes el test siempre van a realizar ecactamente las mismas acciones, ¿no?.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Nemes1SN Offline
                Nemes1S
                last edited by

                Efectivamente, no es mas que una partida grabada, una demo ?

                Salu2

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • VoRoKV Offline
                  VoRoK
                  last edited by

                  Si no hicieran lo mismo el bench carecería de referencia para testear. Por este motivo todos los bench deben de ejecutar siempre lo mismo, lo unico que se valora es la velocidad del hardware/software que lo ejecuta ;).

                  Saludos!

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • P Offline
                    pakohuelva
                    last edited by

                    Por eso lo comentaba.

                    Si se pusieran los bots a luchar "libremente" la IA del juego no deberia de funcionar dos veces del mismo modo y no tendra validez, por otro lado los calculos de IA penalizarian el resultado.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • MARKUSM Offline
                      MARKUS
                      last edited by

                      Tengo una duda simple, ¿como se ejecuta el Bechmark del Ut2003 del que estais hablando?, es por empezar por ahi ? .
                      Salu2.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • VoRoKV Offline
                        VoRoK
                        last edited by

                        Pues viene en ut2003\benchmark, ahi varios flyby y botmatch, tambien habría que poner la version utilizada.

                        Saludos!
                        attachment_p_103522_0_ut2k3.jpg

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • bluesmanB Offline
                          bluesman
                          last edited by

                          Pues esto es lo mío:

                          Botmatch (asbestos):
                          Resolución: 1024x768

                          UT2003 Build UT2003_Build_[2002-11-01_15.10]
                          Windows XP 5.1 (Build: 2600)
                          GenuineIntel Unknown processor @ 2260 MHz with 255MB RAM
                          RADEON 8500 / RADEON 8500LE (6255)

                          dm-asbestos?spectatoronly=true?numbots=12?quickstart=true -benchmark -seconds=77 -exec=..\Benchmark\Stuff\botmatchexec.txt

                          5.548058 / 38.070507 / 73.302605 fps rand[11977]
                          Score = 38.091549

                          Nada mal, eh?

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • bluesmanB Offline
                            bluesman
                            last edited by

                            Ahora el flyby:

                            En asbestos:
                            24.908649 / 129.028732 / 362.440033 fps – Score = 129.171082 rand[29698]

                            En Antalus:
                            21.674147 / 101.177689 / 403.123383 fps – Score = 101.264435 rand[2877]

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • eyviusE Offline
                              eyvius
                              last edited by

                              pues aqui voy con los mios

                              flyby 640x480

                              UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-19_17.26]
                              Windows XP 5.1 (Build: 2600)
                              AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1675 MHz with 1023MB RAM
                              NVIDIA GeForce4 Ti 4600 (4286)

                              dm-antalus?game=engine.gameinfo -benchmark -seconds=77 -exec=..\Benchmark\Stuff\flybyexec.txt ini=..\Benchmark\Stuff\MaxDetail.ini userini=..\Benchmark\Stuff\MaxDetailUser.ini -nosound -UPT -640x480

                              62.185093 / 139.277725 / 484.893616 fps rand[24756]
                              Score = 139.350113

                              botmacht 640x480

                              UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-19_17.26]
                              Windows XP 5.1 (Build: 2600)
                              AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1679 MHz with 1023MB RAM
                              NVIDIA GeForce4 Ti 4600 (4286)

                              dm-asbestos?spectatoronly=true?numbots=12?quickstart=true -benchmark -seconds=77 -exec=..\Benchmark\Stuff\botmatchexec.txt ini=..\Benchmark\Stuff\MaxDetail.ini userini=..\Benchmark\Stuff\MaxDetailUser.ini -nosound -UPT -640x480

                              28.415358 / 63.881165 / 110.730324 fps rand[29649]
                              Score = 63.928040

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • SpaceRayS Offline
                                SpaceRay
                                last edited by

                                Además del benchmark que lleva el juego, por si os interesa aqui estan estos otros 2 benchmarks para este Unreal Tournament 2003 , estos son mejores porque son configurables y con más opciones que el que viene en el juego.

                                Numero 1

                                http://www.benscustomcases.com/utbench/

                                –-------------------------------------------------------

                                Numero 2

                                Y http://www.hardocp.com/article.html?art=NDMy

                                pero para bajarselo hay que ir AQUI

                                Y si teneis problemas para bajarlo, AQUI hay un mirror de este fichero para bajarlo
                                –------------------------------------------

                                Estos dos benchmarks funcionan bien tanto con la versión completa del juego como con las 2 demos que hay disponibles. Por lo que si no teneis el juego también os sirve.

                                Yo me fío más de un benchmark que utiliza un juego que un benchmark que es sintético y que puede ser manipulado, modificado o optimizado para ciertas tarjetas gráficas (sea de la empresa que sea)

                                Yo voy a hacer las pruebas y luego pondré los resultados

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • SpaceRayS Offline
                                  SpaceRay
                                  last edited by

                                  No he podido poner los resultados aqui porque no se que criterio exacto hay que seguir, o sea a que resolución se tiene que hacer el benchmark y con que configuración

                                  Porque si yo lo hago y no es la misma configuración que la que vosotros usais, no sirven de referencia los resultados

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • HitMakerH Offline
                                    HitMaker
                                    last edited by

                                    Mis resultados

                                    Flyby: 250,11
                                    Botmatch: 81,024

                                    Esto a 1024x768

                                    Saludos

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0

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