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    Nueva tecnología HDR sólo para Direct X 9 - Incompatible con las FX de Nvidia !!!!!!

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    • SpaceRayS Offline
      SpaceRay
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      HDR = Harto De Reir 😄 porque las FX no lo soportan y tiene que programarlas de diferente forma. 😄

      El HDR se usa en el Half Life 2 aunque por desgracia ya no lo veremos hasta Abril 2004 :rabieta:

      Aqui hay una entrevista que se aclara esto del HDR y las FX

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      Beyond3D

      Beyond3D 3.0

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      (www.beyond3d.com)

      seguro que se va a usar en mas juegos y no solo este

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      • P Offline
        pakohuelva
        last edited by

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        Pero yo no se que parte es la que no entiendas para que le des tanta impostancia a esto.

        El HDR se utilizara en otros juegos si y solo si Valve licencia la tecnologia, igual que otros juegos solo usaran los motores del Doom III si se licencia su tecnologia.

        Y lo del HDR es una pedazo de estupidez porque es decir dos veces lo mismo, si las FX no soportan correctamente las Dx9 no pueden soportar el HDR porque se hace con ellas.

        Eso si, es muy sencillo migrar un algoritmo de un "lengiaje" a otro por lo que es mucho mas viable que las FX usen el HDR, incluso mejor que las Radeon, que el uso completo de las Dx9.

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