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    ¿Cuánto habéis llegado a pagar por un videojuego?

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    • lforosL
      lforos Veteranos HL @Yorus
      Última edición por

      Entre 40 y 60 euros por muchos … desde HalfLife 2 hace unos años hasta Modern Warfare 2 hace unas semanas.

      Supongo que otro tanto en los que vienen o ya están: Bioshock 2, Splinter Cell Conviction, Assasins Creed 2, Duke Nukem Forever, ...

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      1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
      • Jesus_PanellaJ
        Jesus_Panella @amd125
        Última edición por

        Lo máximo que llegué a pagar por un videojuego fue entre 50 y 60 € por el Unreal Tournament 3. Recuerdo que me costó 59'90 €. Lo compré poco después que saliera el juego. Era un juego que yo esperaba mucho tiempo y de hecho fue el único que llegué a pagar ese precio.

        El siguiente que tuve que poner bastante fue el Mirror Edge, que me costó 39'90 €. El Doom 3 me costó 29'90 €, al igual como el Crysis Warhead y el Empire Earth III, y no recuerdo cuánto llegué a pagar por el Quake 4 si fue 29'90 € o sólo 19'90 €.

        Los demás juegos como Need For Speed Carbono, Civilization 4 Complete, etc… 20 € máximo, ya que sólo esperar bastante de que salga un juego hasta conseguirlo.

        Bm4nB 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
        • Bm4nB
          Bm4n @Jesus_Panella
          Última edición por

          Habéis visto la colección nueva de CodeGame por 10€ 3 juegos, está genial, me lo compré ayer.

          Yo casi siempre espero a que bajen de precio los juegos (ej. Uncharted 2 por 40€, 3 meses después del estreno), o los compro de importación (Bayonetta por 36€ recién salido). Y luego suelo venderlos con lo cual el gasto viene a estar por los 15-30€. También compro alguno online cuando hay alguna oferta buena y no me puedo esperar a pasar por una tienda y otros de liquidación (como la oferta esta de CodeGame).

          He llegado a pagar 60€ por un juego, pero ahora mismo no compraría nada por encima de 50€ (que es el máximo que me parece razonable).

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          ↳ Mis componentes

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          • whoololonW
            whoololon Veteranos HL
            Última edición por

            Pues creo que os gano.
            Año 1988, "Gunship" de la Microprose para Amstrad CPC. Dos cintas de cassette en una caja naranja con un manual de instrucciones en inglés inglés.
            11.000 de las antiguas.
            Eso sí, un simulador de helicoptero como la copa de un pino.

            ...me lo dicen las voces...

            hlbm signature

            deeiividD 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
            • deeiividD
              deeiivid Veteranos HL @whoololon
              Última edición por

              @whoololon:

              Pues creo que os gano.
              Año 1988, "Gunship" de la Microprose para Amstrad CPC. Dos cintas de cassette en una caja naranja con un manual de instrucciones en inglés inglés.
              11.000 de las antiguas.
              Eso sí, un simulador de helicoptero como la copa de un pino.

              Puuuff cuanto dinero no?

              Yo ahora subiré el listón porque quiero el Bad company 2 y no saldrá barato.

              FassouF 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
              • FassouF
                Fassou MODERADOR @deeiivid
                Última edición por

                Gunship, menuda saga AAA como dicen ahora :sisi:

                Recuerdo haber jugado al Gunship 2000, pero era demasiado simulador para mi paciencia :D, y el Comanche (1992) :love: se me daba mejor y menudos gráficos tenía :sisi: , hasta la música era buena 😄

                Salu2!

                Intel i5 3570k / ASRock Z77 Extreme 4 / G.Skill F3-12800CL9D-8GBRL / Sapphire HD5850 / Samsung HD103UJ / TR TrueSpirit / NZXT Source 210 / OCZ ZS550W
                Intel i5 4570 / ASRock H87 Pro 4 / 2x G.Skill F3-14900CL8-4GBXM / Samsung 850 EVO 250Gb + ST1000DM003 + ST2000DM003 + HGST HDS723020BLA642 + Maxtor 6V250F0 / CM Seidon 240M / Zalman MS800 / CM MWE 550
                AMD Ryzen 7 1800X / B350 / 2x8GB Samsung DDR4-2400 CL17 / NVIDIA GTX 1070 8GB / SSD 120GB + ST4000DM004 + ST6000DM003 / EVGA Supernova 650 G2

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                TecnhoT 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                • TecnhoT
                  Tecnho Veteranos HL @Fassou
                  Última edición por

                  @Fassou:

                  Gunship, menuda saga AAA como dicen ahora :sisi:

                  Recuerdo haber jugado al Gunship 2000, pero era demasiado simulador para mi paciencia :D, y el Comanche (1992) :love: se me daba mejor y menudos gráficos tenía :sisi: , hasta la música era buena 😄

                  Salu2!

                  Pues la verdad que por aquel entonces tuvo que ser la caña.

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                  deeiividD 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                  • deeiividD
                    deeiivid Veteranos HL @Tecnho
                    Última edición por

                    Yo era mas de combat fligh simulator xD

                    FassouF 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                    • FassouF
                      Fassou MODERADOR @deeiivid
                      Última edición por


                      Comanche - Maximum Overkill (1992)

                      El mísmo año que ID Software sacó el Wolfestein 3D, la empresa Novalogic nos hizo probar lo que sería el futuro 😮 y cada sonido y música de ese juego permanecen en mi cabeza desde entonces 😄

                      Salu2 jugones!

                      Intel i5 3570k / ASRock Z77 Extreme 4 / G.Skill F3-12800CL9D-8GBRL / Sapphire HD5850 / Samsung HD103UJ / TR TrueSpirit / NZXT Source 210 / OCZ ZS550W
                      Intel i5 4570 / ASRock H87 Pro 4 / 2x G.Skill F3-14900CL8-4GBXM / Samsung 850 EVO 250Gb + ST1000DM003 + ST2000DM003 + HGST HDS723020BLA642 + Maxtor 6V250F0 / CM Seidon 240M / Zalman MS800 / CM MWE 550
                      AMD Ryzen 7 1800X / B350 / 2x8GB Samsung DDR4-2400 CL17 / NVIDIA GTX 1070 8GB / SSD 120GB + ST4000DM004 + ST6000DM003 / EVGA Supernova 650 G2

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                      whoololonW 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                      • whoololonW
                        whoololon Veteranos HL @Fassou
                        Última edición por

                        Si, traía una plantilla para superponerla al teclado y todo. Después salió para Amiga, que es el que Fassou y Techno han puesto por ahí.
                        Imagináos en el Amstrad como se vería aquello, gráficos vectoriales con una resolución de garbanzo a 16 colores 😄
                        Pero estaba muy cuidado, y en cuanto a realismo (y yo no he pisado uno de verdad) estaba igual que el comanche 3.
                        Comapñías como UBI, con buen tacto para simuladores (a mi parecer) deberían haber sacado algo medio creíble.

                        ...me lo dicen las voces...

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                        1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
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