Put tits on it.
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Sí señor, lo que prácticamente todos hacen y nadie admite haber hecho: hacer que un juego ofrezca una representación infográfica de la anatomía femenina, o dicho en román paladino, hacer que se vean tetas.
Nos podríamos remontar a cuando aún nos andábamos por las ramas (literalmente), pero por no extenderme y para ser consecuente con la temática del foro, trataré de centrarme en la era informática.
Voy a obviar igualmente los títulos conversacionales, no por menospreciarlos (bueno, en realidad sí) sino porque se haría demasiado extenso.Empezamos con la Atari 2600. Todos recordamos con ternura títulos como Frogger, Pitfall, Donkey Kong, Space Invaders... pero ¿quien iba a sospechar que nos aguardaban títulos como Knight on the town, Beat'em and Ea`t'em o Custer's Revenge entre otros?
Efectivamente, lo que no lograban detallar esos sprites animados, lo ponían la calenturienta imaginación del jugador.Pero bueno, esos juegos ya venían así de fábrica, el que los compraba sabía lo que se hacía pero, ¿que hay de aquellos títulos castos y puros, de sensuales heroínas que tenían fríamente calculado lo que enseñar y lo que tapar?
Esto, y no otra cosa, es el quiz de ésta entrada: señalar esos títulos que no pretendían hacer lo que finalmente se les fizo hacer.Aquí, y he intentado tirar de ciber-archivo, pero no ha habido manera, tengo que tirar de memoria.
El primero que ví, fue un arcade de Sailor Moon, en el que una accidental combinación de acciones daban a que nuestra heroína quedase en pelota picada.
Algo después, con las últimas lluvias de la demoscene y los concursos de temas en MOD (ImpulseTracker y compañía), vinieron los mapas "personalizados" de DOOM, con esos espectaculares PNG, con píxeles como garbanzos, de señoritas en actitud lúdico-festiva.
Años más tarde nació Lara Croft, pero aún tendríamos que esperar varios meses antes de que algún héroe anónimo sacara el parche que le hacía olvidar la ropa.!

A partir de ahí, no hubo criatura del mal llamado sexo débil que no fuese victima del mismo tipo de descuido forzado...
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Aida, de Unreal 2. Apenas sí se prodigaba, pero ni eso la salvó.!

Knights of the old Republic, los "reskin" implicaban a todos los caracteres femeninos, Bastila incluida.!

Knights of the Old Republic 2 también cayó.!

Vampire: Bloodlines. Mejor si escogías una Malkavian.Ni siquiera el WoW se libró, bien con inofensivos "reskins", bien en servidores privados específicos, con modificaciones más severas.
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(Sí, esta era una de mis "personajas")Pero, por supuesto, la cosa no iba a quedar ahí.
Estaba bien que la heroína, o secundaria buenorra de turno, ofreciese una prueba visual de que si no moría, no era porque llevara una armadura oculta bajo la ropa, pero realmente no afectaba a la mecánica de juego más de lo que ese hecho pudiese alterar al jugador.
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Miranda, de Mass Effect 2 no se libró de la criba... Jack tampoco.De nuevo, hubo quien quiso darle una vuelta de tuerca al asunto, y su exponente más claro se dejó ver en la primera entrega de Los Sims.
Ese título de pretendida (y bastante mal escalada) interacción social, no sólo no tardó en sucumbir a la moda nudista, sino que le fueron instaurados (con gran esfuerzo por parte del jugador interesado, tanto para encontrarlos como para instalarlos con éxito) algunos extras, que si bien no llegaban al refinamiento que lograron en títulos posteriores, ya dejaban entrever que se podía cambiar la dinámica de juego, para bien o para mejor.!

El resto de la historia, por más reciente, la conocemos casi todos, y sagas como GTA, los mencionados SIMS, la saga TES a partir de Morrowind (inclusive), o Fallout a partir de la tercera inclusive, se han convertido en el referente para los futuros paj... usuarios que busquen una alternativa no letal a la resolución de un conflicto, o hacer ambas cosas, independientemente del orden que se elija.
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Tanto Sexlivion para Oblivion como el entorno SexLab para Skyrim, marcan el inicio de toda un amplio abanico de perversiones, sólo limitado por las preferencias del jugador. (Deviant Devices para Skyrim en la foto)Os pediría que añadieseis o corrigiéseis cualquier contenido que se me haya pasado por alto, que supongo será bastante. Pero me consta que aquí solo hay gente de bien, y no creo que eso ocurra.
Para el resto, ahí queda eso. -
Very good post. But there are no photos! Especially of the first classics you mentioned, even if it's in the form of a spoiler because of the NSFW content.
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Are you really sure you want me to post the photos?

There are those who do, and there are those who don't. -

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Some cases sound familiar to me and I even lived some of them, like those PCManía CDs full of Doom and Duke Nukem 3D mods where some were only dedicated to putting pictures of boobs all over the walls of the scenarios

Something very typical were also the covers, although then the game had nothing to do with it, but they sure did attract attention. Who doesn't remember the illustrations of Azpiri or Luis Royo?
Cover of Game Over for Dinamic, the one on the left in Spain and on the right in the United Kingdom, discreetly covering up some parts...

Or games with covers and cheeky themes, this one with images of Azpiri, La Colmena...

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@whoololon No problem. If they are explicit, put a spoiler warning on them (>>) and warn those who want to see the content in a public place and such.
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Then I review and upload them.
But the issue isn't about erotic themed games, it can be done, but that's not the case; it's about those that came out with a certain theme and ended up being the outlet for everyone.
Indeed, certain parameters had to be met:
1, that there was a female character who, for one reason or another, aroused interest.
2, that the game engine allowed for modifications. Several got away with it, and others complicated the issue in later installments, may they rot.
3, a large community, the bigger the better. When the circumstance arises that there's someone who's bored and is also a show-off with programming skills, the result is epic. That's why the community matters so much.There's no doubt that the important thing is that the result is also entertaining; at times, the original game wouldn't make sense without that extra touch... and I won't mention Oblivion.
Edit: I've even finished trying to figure out how to make the spoilers collapsible. One would have to add a help button with the codes for the clumsy, or just for me, damn it.
Edit: Thanks champ.
