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    IJCCRL Chess GUI

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    • jordiquiJ Offline
      jordiqui Veteranos HL
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      IjccrlChessGui es un marco abierto y moderno para torneos de motores + canal de retransmisión en directo inspirado en el concepto histórico «ChessGUI»:
      ejecutar partidas de motores localmente y retransmitirlas en tiempo real a un sitio web.

      El objetivo final es ofrecer una alternativa práctica, reproducible y de código abierto a las pilas de retransmisión cerradas «estilo ChessGUI» que utilizan las principales ligas de motores, pero adaptada al ecosistema IJCCRL (pruebas, listas de clasificación y eventos en directo).

      ( Breve descripción del proyecto de código abierto. Dejo el Hilo como centro de operaciones de la aplicación: https://github.com/jordiqui/IjccrlChessGui )

      Cluster MPI de tres nodos formado por tres SERVIDORRES HP PROLIANT DL360P 1U 2X E5-2680V2 CPU'S, 20 cores, 40 hilos a una frecuencia base de 2,8GHz. 192 GB de memoria RAM DDR3 ECC (8 x módulos de16 GB 800Mhz)´+ 1U 2X E5.-2697 V2 a una frecuencia base de 2,8 Ghz 192 GB de Ram ECC (8 módulos de 16 Gb 800 mhz) 24 Cores 48 hilos ( 44c/88T)+ 1u 2xE5 2603v2 con una frecuencia base de 1,9ghz 64 Gb DDR3 ecc (4x módulos de 16)

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      • jordiquiJ Offline
        jordiqui Veteranos HL
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        Tras el parón por las fiestas. Vuelvo a ponerme con esto que aunque ya he comprobado que funciona mediante cli, falta la capa visual, hay un embudo en el que estamos atascados gtp y yo. EL orden que usa winboard o Xboard si es desde linux es: 1. tlcs ( server.ini configurado con los paths correctos, ya ahondaremos en esto) 2. wireguard configurado correctamente 3. Ejecutar tlcs. 4. lanzar el torneo desde el framework ( la consola de tlcs recibe los datos del torneo en el caso de winboard es un archivo debug que es el que añade los datos) 5. Desde el vps, lanzar node-tlcv y entonces ya tenemos conectado tlcs y node, luego el visor web retransmite a tiempo real el torneo. En nuestro framework, hemos cogido esta idea, pero hemos creado la app desde el framework chessgui ( ccrl.live retransmite con este framework y con el mismo sistema) y no es un archivo .debug sino un txt. La cuestión es que los torneos sí que funcionan, pero no conseguimos que el cliente tlcs cambie el tablero, aunque el archivo .txt sí que recoge las jugadas y node-tlcv desde el vps conecta como con winboard, a tlcs. Cómo aunque es la versión plus, no deja de ser gpt al mayor plagio creado en la historia, se equivoca y puede dejar un espacio, añadir un carácter erróneo en el código y hay que ir depurando y depurando, pero sin conseguir retransmitir como si hicimos con winboard. Porqué no usé winboard, porque sólo permite lanzar una partida entre dos motores de ajedrez, no un torneo. En cualquier caso, aprovecho de nuevo para felicitar el año nuevo a todos y ya pasaremos a cuestiones de programación cuando pasen las fiestas. Un abrazo, compañeros.

        Cluster MPI de tres nodos formado por tres SERVIDORRES HP PROLIANT DL360P 1U 2X E5-2680V2 CPU'S, 20 cores, 40 hilos a una frecuencia base de 2,8GHz. 192 GB de memoria RAM DDR3 ECC (8 x módulos de16 GB 800Mhz)´+ 1U 2X E5.-2697 V2 a una frecuencia base de 2,8 Ghz 192 GB de Ram ECC (8 módulos de 16 Gb 800 mhz) 24 Cores 48 hilos ( 44c/88T)+ 1u 2xE5 2603v2 con una frecuencia base de 1,9ghz 64 Gb DDR3 ecc (4x módulos de 16)

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