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    Quake1 con Tecnologia DOOM3!

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    • pestaninP Offline
      pestanin
      last edited by

      pues yo no juego mucho la verdad, pero como se ha hablado mogollon del tema de requerimientos del doom3 y toda la pesca pues creo yo que merece la pena ver esto.
      se puede ver AQUI abajo del todo. es un parche que ejecuta el antiguo Quake con parte de la tecnologia que se va a utilizar en el doom3.

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      • DeZD Offline
        DeZ
        last edited by

        esta muy conseguido, tecnologia bump, transparecias, iluminacion con sombras trazadas… uuufff muy guay!

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • D Offline
          destroyerjjbg
          last edited by

          bajo windows xp alguna sugerencia(tengo una version ripeada de unos 30 mb) aunque me da que la demo share me va a pasar igual

          salu2

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • DeZD Offline
            DeZ
            last edited by

            a mi me ha funcionado perfectamente… utilizas el "tenebrae.exe"? a mi no me ha dado ni un problema... eso si, el quake sin el parche no tira ni a patadas, ni siquiera con la version windows.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • D Offline
              destroyerjjbg
              last edited by

              pos a lo mejor es eso poque no lo habia metido

              salu2

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • SuLoS Offline
                SuLo
                last edited by

                simplemente mucho mejor (visualmente claro).Por cierto a vosotros os deja cambiar la resolucion?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • DeZD Offline
                  DeZ
                  last edited by

                  destroyerjjbg, con parche me refiero al tenebrae, que es lo que añade la mejora… lo puedes encntrar en fileplanet, o en el enlace que pone pestanin arriba...
                  SuLo, yo podia con los detonator 3, ahora con los 4 me dice que no acepta el modo de video, es por los 32 bit... si lo pongoa 16 si que canvia... por cierto, se hace desde fuera, crea un acceso directo y añades "-width 1024" (por ejemplo... solo hace falta definir el ancho), y "-bpp 32" (por ejmplo... profundidad de color).

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • MARKUSM Offline
                    MARKUS
                    last edited by

                    Aviso Con una Voodoo 3 3000 no rula, se queda colgado, de Gforce para arriba me parece que tiene que ser.
                    En esta DIRECCION Teneis el parche, son los tres que pone tenebrae.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • pestaninP Offline
                      pestanin
                      last edited by

                      jajajajajaja, pero has aumentado mas la firma XDXDXD?.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • MARKUSM Offline
                        MARKUS
                        last edited by

                        ##@@**/, No me sale como yo quiero, ya veremos, sed pacientes que no voy a ocupar todo el mensaje con la firma, jejejeee.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • A Offline
                          astred
                          last edited by

                          Viendo como va el Quake con este pequeño parche :eek: le ponen a uno los dientes mas largos esperando al Doom 3

                          LO KIERO YA !!!! :mad:

                          Un saludo

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Q Offline
                            quadro
                            last edited by

                            que hacen falta los tre tenebrae??? Es k uno de los tres tiene el archivo tenebre.exe y me da error al descomprimirlo.Por cierto k hace exactamente? K tengo k hacer para ver los cambios?? Que archivos me hacen faltan??Es k el quake me mola mucho, es con el unico juego k juego.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0

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