Splinter y reflejos raros
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Hola a todos, tengo una ati 9000pro y los catalyst 3.2 con el DX9, me he dado cuenta de que en las superficies que reflejan, como por ejemplo suelos muy brillantes o paredes de marmol, se ven un poco mal pq hace un efecto raro de la luz que se refleja, dependiendo como mire el personaje se ve como la luz que se refleja en el suelo se mueve tambien, es como si se estubiera ilmuminando con una linterna, en cambio en superficies normales sin reflejos se ven de puta madre. Alguien mas le pasa???
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a mi me pasaba lo mismo y pensaba que solo era cosa mia :risitas:
De todas forma ya me lo he pasado
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Hay un parche para resolver ese problema. Bajate el ultimo ke haya y a korrer.