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    Quake 2 + glx = Error

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    • GothM0GG Desconectado
      GothM0G
      Última edición por

      ./quake2 +set vid_ref glx

      Added packfile ./baseq2/pak0.pak (3307 files)
      Added packfile ./baseq2/pak1.pak (279 files)
      Added packfile ./baseq2/pak2.pak (2 files)
      execing default.cfg
      execing config.cfg
      Console initialized.

      –----- sound initialization -------
      sound sampling rate: 11025

      ------- Loading ref_glx.so -------
      ref_gl version: GL 0.01
      File not found
      ref_gl::R_Init() - could not load "opengl32"
      ------- Loading ref_soft.so -------
      svgalib: Assuming Microsoft mouse.
      svgalib: Assuming low end SVGA/8514 monitor (35.5 KHz).
      [svgalib: allocated virtual console #8]

      Pues nada, eso es lo ke me dice cuando intento ejecutar el Quake 2 con modo Open GL para las X…. el Unreal Tournament y el Quake 3 me van perfectamente... 😕 No entiendo todavia a ke se debe el fallo... ayer me lleve hasta las 6 de la mñn intentandolo xD

      PD: Lo he ejecutado normal y si me sale.. pero sin la aceleracion por hardware, tb le especifike el driver con +set gl_driver libGL.so, +set gl_driver libMesaGL.so.1, etc etc... y nada 😞

      1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
      • jandeporJ Desconectado
        jandepor
        Última edición por

        creo recordar ke necesitabas las miniGL drivers …

        Salu2

        1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
        • GothM0GG Desconectado
          GothM0G
          Última edición por

          los miniGl para la GF4? Esos drivers no son para las Voodoo? io lo digo pk antes tenia una voodoo y siempre tenia ke instalarlas… ahora cuando llegue lo instalare

          1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
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