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    Concurso Robocode

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    • DeKoDeD
      DeKoDe
      Última edición por

      Me Parece una idea muy buena, contad conmigo, espero que no sea muy dificil programar un bichito de eSos 😛

      1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
      • PipelineP
        Pipeline
        Última edición por

        Esto no se parece al real Time Battle?

        1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
        • EduArdPcE
          EduArdPc
          Última edición por

          explico un poco mas:
          este es un juego donde no se juega (y esto ha sido un juego de palabras) XD
          Me refiero a q tu programas a tu robot para q se mueva de una forma determinada ( siga a otro
          esquive a los otros, evite las paredes y cosas asi) Se ponen todos los robots de todos en el campo de batalla y se le da al boton de q empieze la batalla.
          y entonces solo puedes mirar y ver si tu robot funciona bien tal y como lo habias programado. Si lo has programado mal, lo mataran muy pronto, sino durara mas.

          Podeis ver funciones ya creadas en http://robocode.alphaworks.ibm.com/docs/robocode/index.html

          esto os hara el trabajo mas facil.

          Si os gusta la idea tiramos palante, ok?

          1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
          • ZuiZ
            Zui
            Última edición por

            A mi me gustaria, si alguien puede poner un robot de ejemplo en plan simplon para ver como se hace me apunto 🙂

            1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
            • PaladiP
              Paladi
              Última edición por

              Me parece muy buena idea, a ver si me lo miro y hago un robotillo listo xD

              1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
              • EduArdPcE
                EduArdPc
                Última edición por

                Este es un robot ejemplo de los q ya trae el programa<br /><br />package sample;<br />import robocode.*;<br />/<br /> * Tracker - a sample robot by Mathew Nelson<br /> * <br /> * Locks onto a robot, moves close, fires when close.<br /> */<br />public class Tracker extends Robot<br />{<br /> int count = 0; // Keeps track of how long we've<br /> // been searching for our target<br /> double gunTurnAmt; // How much to turn our gun when searching<br /> String trackName; // Name of the robot we're currently tracking<br /><br /> /<br /> * run: Tracker's main run function<br /> */ <br /> public void run() {<br /> trackName = null; // Initialize to not tracking anyone<br /> setAdjustGunForRobotTurn(true); // Keep the gun still when we turn<br /> gunTurnAmt = 10; // Initialize gunTurn to 10<br /> while (true) {<br /> // turn the Gun (looks for enemy)<br /> turnGunRight(gunTurnAmt);<br /> // Keep track of how long we've been looking<br /> count++;<br /> // If we've haven't seen our target for 2 turns, look left<br /> if (count > 2) <br /> {<br /> gunTurnAmt = -10;<br /> }<br /> // If we still haven't seen our target for 5 turns, look right<br /> if (count > 5)<br /> gunTurnAmt = 10;<br /> // If we still haven't seen our target after 10 turns, find another target<br /> if (count > 11)<br /> trackName = null;<br /> }<br /> }<br /> <br /> /<br /> * onScannedRobot: Here's the good stuff<br /> */ <br /> public void onScannedRobot(ScannedRobotEvent e) {<br /><br /> // If we have a target, and this isn't it, return immediately<br /> // so we can get more ScannedRobotEvents.<br /> if (trackName != null && !e.getName().equals(trackName))<br /> return;<br /><br /> // If we don't have a target, well, now we do!<br /> if (trackName == null) {<br /> trackName = e.getName();<br /> out.println("Tracking " + trackName);<br /> }<br /> // This is our target. Reset count (see the run method)<br /> count = 0;<br /> // If our target is too far away, turn and move torward it.<br /> if (e.getDistance() > 150)<br /> {<br /> gunTurnAmt = normalRelativeAngle(e.getBearing() + (getHeading() - getRadarHeading()));<br /> <br /> turnGunRight(gunTurnAmt); // Try changing these to setTurnGunRight,<br /> turnRight(e.getBearing()); // and see how much Tracker improves…<br /> // (you'll have to make Tracker an AdvancedRobot)<br /> ahead(e.getDistance() - 140);<br /> return;<br /> }<br /><br /> // Our target is close.<br /> gunTurnAmt = normalRelativeAngle(e.getBearing() + (getHeading() - getRadarHeading()));<br /> turnGunRight(gunTurnAmt);<br /> fire(3);<br /> <br /> // Our target is too close! Back up.<br /> if (e.getDistance() < 100)<br /> {<br /> if (e.getBearing() > -90 && e.getBearing() <= 90)<br /> back(40);<br /> else<br /> ahead(40);<br /> }<br /> scan();<br /> <br /> }<br /> <br /> /<br /> * onHitRobot: Set him as our new target<br /> */ <br /> public void onHitRobot(HitRobotEvent e) {<br /> // Only print if he's not already our target.<br /> if (trackName != null && !trackName.equals(e.getName()))<br /> {<br /> out.println("Tracking " + e.getName() + " due to collision");<br /> }<br /> // Set the target<br /> trackName = e.getName();<br /> // Back up a bit.<br /> // Note: We won't get scan events while we're doing this!<br /> // An AdvancedRobot might use setBack(); execute();<br /> gunTurnAmt = normalRelativeAngle(e.getBearing() + (getHeading() - getRadarHeading()));<br /> turnGunRight(gunTurnAmt);<br /> fire(3);<br /> back(50);<br /> }<br /><br /> /<br /> * onWin: Do a victory dance<br /> */ <br /> public void onWin(WinEvent e) {<br /> for (int i = 0; i < 50; i++)<br /> {<br /> turnRight(30);<br /> turnLeft(30);<br /> }<br /> }<br /> <br /> // normalAbsoluteAngle is not used in this robot,<br /> // but is here for reference.<br /> /<br /> * normalAbsoluteAngle: returns angle such that 0 <= angle < 360<br /> */ <br /> public double normalAbsoluteAngle(double angle) {<br /> if (angle >= 0 && angle < 360)<br /> return angle;<br /> double fixedAngle = angle;<br /> while (fixedAngle < 0)<br /> fixedAngle += 360;<br /> while (fixedAngle >= 360)<br /> fixedAngle -= 360;<br /> return fixedAngle;<br /> }<br /> <br /> /**<br /> * normalRelativeAngle: returns angle such that -180<angle<=180<br /> */ <br /> public double normalRelativeAngle(double angle) {<br /> if (angle > -180 && angle <= 180)<br /> return angle;<br /> double fixedAngle = angle;<br /> while (fixedAngle <= -180)<br /> fixedAngle += 360;<br /> while (fixedAngle > 180)<br /> fixedAngle -= 360;<br /> return fixedAngle;<br /> }<br /><br />}<br /><br />_________________________________________________________________________________<br /><br />si os bajais el video q he adjuntado este es el codigo del traker<br /><br />Este ya es un robot un poco elaborado ya q busca al enemigo y se centra en uno solo hasta q lo destruye o lo pierde de vista.<br /><br />NOTA: HAY GENTE Q ME HA DICHO Q NO PUEDEN VER EL VIDEO, PROBAD DE DESCARGARLO DE : <a href="www.paladi.com/robocode1.avi" target="_blank">www.paladi.com/robocode1.avi</a>

                1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                • EduArdPcE
                  EduArdPc
                  Última edición por

                  Que no os espante este codigo tan raro.
                  Este es uno de los ejemplos mas complejos. pero era para q vieseis hasta donde puede llegar (o mas).
                  Pero con unas pocas lineas (6) se puede hacer un robot
                  XD

                  1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                  • toxtliT
                    toxtli
                    Última edición por

                    Otro mas que se apunta jejejje tendremos que empezar a darle vueltas al tema 😉

                    1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                    • EduArdPcE
                      EduArdPc
                      Última edición por

                      aqui os pongo las 4 rondas q he jugado para hacer el ejemplo.
                      este segundo video ocupa 2mb y esta muy comprimido asi q perdon por la calidad.
                      El video esta en: www.paladi.com/robocode2.avi

                      1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                      • mOrPheOsM
                        mOrPheOs
                        Última edición por

                        ale otro que se apunta xDxD, pero me voy a tomar mi tiempo que esta semana toy con examenes, el miercoles los acabo y a ver si me meto enserio en esto:D

                        1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                        • Bm4nB
                          Bm4n
                          Última edición por

                          Ami la idea me gusta, pero nidea de como montar un bicho destos.
                          Podiais dar unas lecciones? enga k aprendo rapido.

                          Salu2

                          hlbm signature
                          ↳ Mis componentes

                          1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                          • ZenPiPerSZ
                            ZenPiPerS
                            Última edición por

                            Me parece una idea estupenda, aver si cuando acabe los examenes soy capaz de montarme un bixo desos. Ademas asi voy practicando con java, que apartir de enero me tocara dar java a saco 😛

                            Un Saludo!

                            1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                            • vallekanoV
                              vallekano
                              Última edición por

                              Yo tambien me apunto. Y así aprendo un poquito de java de paso :p:p

                              1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                              • GothM0GG
                                GothM0G
                                Última edición por

                                Yo ya lo tengo puesto en Linux y aprendiendo.. Y por supuesto tambien me apunto 😉

                                Espero que dentro de poco empieze el curso de programación en Java y os de unas palizas 😛

                                1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                                • vallekanoV
                                  vallekano
                                  Última edición por

                                  yo estoy bajandome el jodio plugin de java, que va lentisimo.

                                  Pero esperaros un tiempo hasta que nos lo controlemos mas o menos eh¡¡¡¡¡¡

                                  1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                                  • GothM0GG
                                    GothM0G
                                    Última edición por

                                    Yo sigo liado con el codigo de los tanquecitos de las narices… Hay cosas que entiendo y otras que no, pero en fin, se tendrá que ir aprendiendo poco a poco (nadie nace sabiendo). De todas formas eduardpc ya que te vemos puesto en el tema... a ver si nos puedes explicar por encima algunas cosas :rolleyes: He estado mirando el codigo de algunos robots (target, corners, fire, etc etc) y algunas cosas las entiendo... mis pricipales problemas vienen por culpa de las lagunas en programación que tengo 😛 Pero si conoces de algun sitio donde haya mas ejemplos y bien explicados nos seria muy util.

                                    Por ejemplo, a mi me gustaria hacer que el robot localizase a un objetivo girando el radar(por ahora que esté quieto, tanto el objetivo como el robot), una vez localizado apuntase con el cañon y posteriormente disparase...

                                    Lo maximo que he logrado ha sido que cada vez que haga un rastreo el radar, se dispare hacia donde apunte el cañon. Tambien he mirado que poniendole 360º al cañon en giro, en el momento en el que localiza al otro robot dispara (acertando o no)... pero en definitiva no es lo que quiero. Lo poco que he encontrado en español es un PDF donde te explica (de forma rapida) el MiPrimerRobot, creo que para dominar un poco sobre el tema es necesario aprender bastante Java.. o estoy equivocado?

                                    De momento seguire con los ejemplos a ver si saco algo en claro 😄 En fin, seguire dandole vueltas al tema 😛

                                    1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                                    • vallekanoV
                                      vallekano
                                      Última edición por

                                      Bueno, si lo que quieres es que esté quieto y que cuando pase uno por delante dispare (no se si es esto lo que quieres) pues quita lo de "turnGunRight(360)"

                                      Yo mas o menos si me entero, pero esto es pa echarle muchas horas…............................

                                      Y en 4 dias vacaciones..........que bien,jeje.

                                      1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                                      • daemonzD
                                        daemonz
                                        Última edición por

                                        Ya conocia yo esto de hace tiempo, hace poco se organizo un concurso de Robocode profesores vs alumnos en mi facultad.

                                        Documentacion variada:

                                        La API de Robocode (sin esto no vais a ningun lado):
                                        http://robocode.alphaworks.ibm.com/docs/robocode/index.html

                                        Web oficial de Robocode:
                                        http://robocode.alphaworks.ibm.com/home/home.html

                                        Instalación y construcción de robots simples. (ingles):
                                        http://www-106.ibm.com/developerworks/java/library/j-robocode/index.html

                                        Robots avanzados. Juego en equipo. (ingles):
                                        http://www-106.ibm.com/developerworks/java/library/j-robocode2/?loc=j

                                        Articulos sobre robocode. (ingles):
                                        http://robocode.net/articles.html

                                        Técnicas de construcción de robots, escritas por maestros del robocode. (ingles):
                                        http://www-106.ibm.com/developerworks/library/j-robotips/index.html

                                        Y un pekeño tutorial en PDF escrito por gente de mi facultad:
                                        http://sugus.eii.us.es/seiis/robocode/Robocode.pdf

                                        Buena caza 😛

                                        1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                                        • vallekanoV
                                          vallekano
                                          Última edición por

                                          jujujuju, como mola estooooooooooooooooo

                                          Esto es un vicio. Pero me voy a la cama que ya es tarde y mañana hay clase.

                                          La verdad es que está mazo curioso el "jueguecito" este y realmente le cojes un poco el truco a java en plan básico rapidillo.

                                          Bueno, mañana más.:dormido: :dormido: :dormido: :dormido: :dormido: :dormido: :dormido:

                                          1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                                          • gatoxG
                                            gatox
                                            Última edición por

                                            Contad conmigo tambien… 😉

                                            Os voy a dar pal pelo... xD

                                            1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
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                                            Estadísticas de Hardlimit

                                            Los hardlimitianos han creado un total de 543.3k posts en 62.8k hilos.
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                                            seaofink ha sido nuestro último fichaje.