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    Amd 64–P4--Athlon mp dual--¿que sistemas recomendais para edicion de video???

    Programado Fijo Cerrado Movido
    Procesadores, placas base y memorias
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    • nolteN
      nolte
      Última edición por

      No es por repetirme, pero creo, Pperezu que cuando hablas de OC sobre una pareja de MP lo debes hacer con la unica placa que lo permite , que es la Msi Master, yo tengo dos de esa y una Asus A7MD, las MSI son las unicas que aceptan subir el fsb , pero estaras conmigo que solo permiten la subida lineal del fsb a la vez que lo hacen con el Pci y el Agp y eso las hace inestables en muchas aplicaciones, curiosamente no en renders, pero si en Max, cuando estas trabajando con los limites de memoria ram que esta aplicacion soporta, tengo probadas esa placas y el OC que permiten es minimo, si no quieres que trabajar se convierta en un calvario y !ojo, con la corrupcion de archivos al salvar o grabar, a lo que es tan dado el Max que acusa el buen estado de los discos o de las controladoras igual que el Premier.
      Cuando en una empresa se deciden al montaje de un "submarino",(que es el nombre que se le da coloquialmente a la maquina dedicada al video), dado el coste brutal de una maquina de esas caracteristicas, se busca siempre componentes de gran fiabilidad y robustez y en el conjunto de costes el pagar por una placa 400 o 600€ no es el problema mas importante.

      Estoy totalmente de acuerdo con Pakohuelva , las aplicaciones optimizadas para una maquina o viceversa, es el terreno ideal para moverse en la ediccion de video, estoy convencido que en un breve plazo en cuanto los SO integren los 64bits y esto llegue al gran publico , algo va a cambiar en el panorama de la infografia 3D y la ediccion de video a niveles de media y gran empresa, aplicaciones como Premier, Inferno, y otras dedicadas a la ediccion daran un vuelco a sus prestaciones y ni que decir de los programas de creacion de 3D y render, se romperan muchos tabues en cuanto a tamaños de memoria a usar, procesadores, HD, etc.

      Por ultimo creo que no me equivoco si digo que en el ambito profesional casi todas las aplicaciones trabajan en multiproceso, hasta aplicaciones de bajo nivel aceptan multihebra, en video y 3D es casi imprescindible, sobre todo por la memoria ram a utilizar, esta muy probado que aunque aseguren que un monoprocesador acepta 3 gb de Ram, trabaja muy mal con ella y si su cache es de menos de 512 , peor, son las estaciones de doble procesador y cuando les toca moverse con dos gb de ram abiertas suelen ralentizarse, eso es un problema del "querido" Windows, sea el 2000 o el XP.
      Por eso es tan esperado el parche a 64 y que todo migre a esa tecnologia.:vayatela: :vayatela:

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      • DelaGeitD
        DelaGeit
        Última edición por

        Hola de nuevo, una cosa q no me ha quedado clara, y q afirmais q es muy importante, es lo de los 2 discos, como hay q distribuirlo todo?
        Programa en uno y daatos en otro no?

        1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
        • PperezuP
          Pperezu
          Última edición por

          Lo necesario es al menos un disco duro sólo para las capturas. Para capturar DV vale desde IDE66 (un pelo justo) en adelante. Para capturas "específicas" dependería de la tasa en MB/seg…

          1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
          • DelaGeitD
            DelaGeit
            Última edición por

            Es q yo tengo las capturas ya en mpeg en un una particion ata 100, y el soft en otro, asi estaria bien?

            1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
            • PperezuP
              Pperezu
              Última edición por

              Lo adecuado es discos distintos, no particiones distintas, aunque esto es especialmente crítico en la captura, es aconsejable también en la edición posterior. Eso no quita para que puedas trabajar como lo tienes, pero será más fácil que te pete alguna vez, que pierdas algún frame en las capturas, etc, etc.

              1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
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