Doom III alpha release
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Si quereis ver la intro del E3 y la demo de la primera fase poned lo siguiente en la consola:
exec runact
ahora solo teneis ke esperar 5 minutos y ver la intro por cierto si alguien consigue ke pase de la primera pantalla que postee como es pero me temo que no esta incluida la demo de las dos ultimas pantallas.
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Pues acabo de probar la demo a 1024x768 y aunque va un poco peor que a 640 pues sigue siendo bastante jugable. Creo que el secreto del juego es potencia de CPU y MUCHA memoria: abrid el administrador de tareas del 2000/XP y luego jugad un rato a doom3: vereis como el juego se chupa unos 600-800 Mbytes de memoria!
Yo juego con un XP a 1850Mhz, 512 Mbytes y una Ti4200 a 275/600 y la cosa va decentilla aunque con algun parón de frames, a ver que pasa con la version final.
PD: El código de la puerta es 924
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mucha memoria….. tipico de las alphas sin optimizar
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Pues yo ya lo he provado despues de descargar 200MB de mas por culpa de partes erroneas!! aaarrgg!!
Pero ha valido la pena esperar, realmente esto pinta muy bien.
Lo he provado con el Barebone Shuttle de mi firma… con el r_mode 5 a 800x600 me da entre 10 y 35 fps... y si pongo r_mode 1 llego a 60fps... ah! me carga bastante rapido por lo que decis, eso si... no utilizo memoria virtual 1GB de DDR y ale... jejejeSobretodo he alucinado con la primera escena del mapa 2... BRUTAL!!
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Pos ahora me toca a mi.
Me lo he terminado de bajar y me ha costado un poquito que hande, le he tenido que meter un parche que esta rulando por ahi.
En mi equipo se mantiene en unos 30 fps, bajando a 5 ó 6 cuando se tiran los bichos encima. Teniendo en cuenta que es una version Alpha seguro que funcioanra decentemente en las GF3 a costa de sacrificar un poco las chulerias graficas.
Por otro lado no se si habreis tocorreado el archivo de configuracion pero si lo habeis hecho supongo que habreis visto que tiene opciones para OpenGL2, NV30 y Perhalia, todas por defecto deshabilitadas. En ese archivo se puede configurar todo lo configurable, sonido, teclado, etc.
En lo que respecta al juego, pues no ha sido para tanto, yo creo que nos estamos haciendo demasiadas espectativas, es bueno, el mejor, pero me esperaba mas. De todas formas estoy convencido de que el motor es impresionante, pero no el juego, ese gusto que tienen los de ID por los sitios oscuros hace que luzca lo suficiente. De momento se pueden atravesar algunos objetos, pero teniendo en cuenta que es una 0.02, pues no le vamos a pedir mas
Voy a seguir exprimiendolo y ya veremos.
P.D.: Un giga, valla tela.