Totalmente de akuerdo kon pakohuelva, no solo los desarrolladores de tarjetas grafikas han kaido en una estupida karrera para ver kien hace la grafika mas potente, mas rapida, kon el AGP mas grande (se le sake rendimiento o no), o kon mas memoria, sino ke yo diria ke ademas los programadores de juegos han kaido hace ya mucho tiempo en la otra estupida guerra de ver kien hace el juego kon mejores grafikos sin tener en kuenta el hard disponible por la mayoria de usuarios.
Ahora yo me pregunto: Si hacen un juego ke solo esta al alkance de pokos usuarios hoy en dia ¿komo les resulta rentable?. Es decir, ellos mismo se deberian dar kuenta de ke lo importante somos nosotros los sufridos medios usuarios. Pero klaro… es mucho mas facil y barato sakar un juego kon unos bonitos grafikos, una jugabilidad pesima y un precio desorbitado, ke hacer un juego bonito de grafikos y kurrarselo para ke pida pokos rekisitos de hardware.
La gente kae en la ekivokacion de decir: "Puf, este juego no me va nada bien, mi ekipo se ha kedado desfasado..." No digamos sandeces, el ke un juego no te vaya bien no es por kulpa de tu pc (evidentemente si tienes un 486 es hora de kambiarlo, me refiero a kasos korrientes, no extremos), la kulpa de ke ese juego no te vaya bien es muy posible ke sea del propio juego.
Antiguamente se hacian maravillas en MS-DOS ke funcionaban a la perfeccion en la mayoria de los pc's existentes, habia ke liberar memoria konvencional, habia ke buskarse unos drivers VESA adekuados, pero todo funcionaba a la perfeccion kon un poko de paciencia.
Esta klaro ke el usuario ha pasado a un segundo plano... y eso ke dependen de nosotros para su supervivencia (la de las kompañias), ahora lo mas importante es ke la kompañia "X" ha sakado un juego kon mejores grafikos ke la kompañia "Y", y eso es inadmisible y hay ke subsanarlo de alguna forma, sin importar los medios; si hay ke utilizar una teknologia ke aun esta por desarrollarse, estupendo, ponemos un par de screens y ya tenemos a la kompetencia akojonada...
Esta estupida karrera komo ya la he yamado antes kreo ke no esta a nuestro alkance el pararla, son las propias kompañias desarrolladoras de juegos las ke tendrian ke poner un freno a la teknologia usada, ¡ojo! no estoy diciendo ke no debamos avanzar, pero estoy seguro de ke absolutamente todos los juegos existentes hoy en el merkado funcionan kon una geforce 2 normalita. Eso si, habria ke hacer una depuracion del kodigo de la mayoria de los juegos. Hay ke explotar mas lo ke tenemos, la solucion no pasa por aktualizar el hardware kada 3 meses...
Venga, 1 saludo.