Joder, que desconfiados sois (somos) todos, que si me ven el código fuente :rabieta: , que si el otro se copia :rabieta: , que si revelamos todos los códigos al final para estar en igualdad de condiciones :rabieta: … No hace falta matarse tanto, si os fijáis, al compilar el robot, tenéis dos archivos (.java y .class). El .java es el que editamos, el que tiene el código, mientras que el .class tiene el archivo ya compilado y no se puede leer el código. La solución, pues se envía a EduArdPc sólo el .class y ya no habrá espías de código .
El día de la partida, me a punto a ir a verla en directo y hacer de árbitro si hace falta :sisi: .
Por último (para EduArdPc), lo de grabar la partida, vigila una cosa: si tienes la partida con 10 robots jugando a la vez y el Camtasia grabando, puede que no grabe bien, intenta hacer la prueba a ver si va bien o a trompicones (sí, ya sé que tu tienes un 2,6GHz y te tira la ostia, pero no quiero llegar el dia 1 a tu casa y ver que grabamos a 3 fps :susto: , que te conozco...).