Bueno, pues como ya he adquirido mi versión de Quake4 en mi p2p habitual, y supongo que vosotros también xD, comentemos el rendimiento que nos da, a falta de que mire alguna demo o algo para hacer una timedemo y sacar valores concretos.
Mi opinión es que, después de jugar a FEAR, este juego está realmente optimizado, no como el otro que me iba DE CULO. Quake4 se ve muy, muy bien, y rinde genial, a falta de algún tweak que otro (ver doom3 optimization guide)
ACTUALIZADO: Bueno, he estado mirando guias de optimización de doom3 y realmente no hacen nada de nada, el juego ya está optimizado al máximo de serie. También he notado que en exteriores se le atraganta un poco… pero no hay apenas. Por lo demás, perfecto excepto algún tirón puntual al entrar en nuevos sitios, será por la ram? (1gb) o memoria de video? (128mb)
Concretamente.
AMD Athlon 64 Venice 3000+ @ 297x9, 2x512mb twinmos a 200mhz cas 2.0-2-2-9, FX5900@5950Ultra
Resolución 800x600, calidad media, el resto, por defecto.
35 fps en bajones concretos, sobre todo en exteriores. 50-60fps casi siempre (al menos en las pantallas que llevo, de interiores) y unos gráficos acojonantes. Y a vosotros, qué os da?
Impresiones modo multiplayer: Bueno, he jugado en LAN, pero vamos, gráficos de calidad alta, 800x600, sin filtros, y no he visto que se haya inmutado ese 62 en el medidor de fps :), es decir, que en MP, como esperaba, da muchísimo mejor rendimiento, y rulará en cualquier equipo decente.