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    Publicados por pAtO

    • RE: Felicidades pAtO

      payos! pensé que no os acordaríais de mí, pues no me paso lo que debería por estos lares… y con la de gente que hay...

      bueno tios, un día tarde pero igual vale, todo un detallazo ;), a ver si nos vemos por alguna party, ya queda un año para poder ir a la j***** campus, por cierto, alguno vais al viñarrock? 🙂

      bueno freaks, que gracias por todo, y seguimos en contacto los blogeros... a ver si dedico un poco de tiempo al mío, que no le he puesto aún ni nombre… voy rotando xD (no espereis encontrar nada interesante, pues sólo pongo que gilipolleces... a ver si empiezo a poner cositas que vaya aprendiendo de gentoo).

      :love:

      publicado en General
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      pAtO
    • RE: Rendimiento de Quake4\. Cómo os va?

      @pedro:

      Hola a todos. Pues buscando por ahí he encontrado esta página

      http://www.media-vida.net/noticia.php?id=17441

      Aquí los que tengais una nvidia podreis descargaros una utilidad para mejorar el rendimiento del quake.

      repetido hace 1 semana

      publicado en Juegos
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      pAtO
    • RE: Crítica sobre las webs personales

      hola, retomo la actividad en el post para comentaros que mi blog (nada interesante, la verdad) ha sido mudado a http://pato.inclinado.org tras que el anterior desapareciera misteriosamente.

      Estoy llevando a cabo la recuperación de las secciones. He hecho un nuevo theme, pronto dispondré del anterior, a elegir 🙂

      un saludito para todos, por cierto, los que me tenías enlazado… cambiad url 🙂

      publicado en General
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      pAtO
    • Emitiendo señal inalámbrica desde el pc

      Hola, vereis, he visto en cierta tienda que comienza una nueva oferta de televisores de 5,5 pulgadas de la Marca Watson en B/N a 14 euracos 🙂 con su sintonizador con la antenita (no tiene entrada de video ni nada) y sintonizador de radio incluido…

      El caso es que he pensado en pillarme uno para conectar al pc... formaS? ideas? dispongo de un kit de emisor y receptor inalábrico conceptronic, pero no sé si será la misma señal la que emite eso que la que busca la antenita de la TV... en fin, a ver si alguien sabe algo 🙂 un saludo y gracias.

      publicado en Aplicaciones electrónicas
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    • RE: ¿Que opinais de este Pc?

      Hablando de doble núcleo, venices y opterons. El superpi aprovecha el doble núcleo? porque mi venice con 900mhz de overclock a vcore casi nominal bajo aire se mea a un 4400+ X2 (1m 13 seg vs 1m 30 seg)

      publicado en General
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    • RE: ¿Que opinais de este Pc?

      @DurieL:

      Si, pero tendre pc para un largo plazo, no creo que vuelva a ampliar hasta dentro de mucho tiempo.

      No creo que sea ese el planteamiento adecuado a la hora de comprar un pc. Luego la gente va con su 386 que les costó un pastón, fustrados porque no les ha durado lo que ellos esperaban. Compra algo más normalito y actualizalo a medio plazo…

      disquetera fuera, ram más económica, pues los A64 no aprovechan la ram buena tanto como los K7, si estás hablando de hacer overclock, y si no, ya me parece una tontería tener esas memos, pues te van a rendir igual.

      Con overclock: memos baratas, venice 3000-3200
      Sin overclock: micro doble núcleo, memos baratas. Bonita solución si te sobra la pasta.

      publicado en General
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    • RE: Rendimiento de Quake4\. Cómo os va?

      creo que se refiere a 512mb de memoria de video.

      Lo del servidor del pato…. es que jugamos casi todos los días, los que estamos por el messenger... er_pato arrobaz ono puntoz com

      Pero vamos, creais un amigo y los otros entran. Un truquito: ALT + ENTER lo pone en modo ventana. Así hablas mientras por messenger, o pones música. En Linux hay que sacar la consola y ALT + ENTER.

      También aprovecho para decir, para que se puedan conectar los clientes linux al server windows, el server tiene que tener el archivo game000.pk4 que está en el dvd.

      Yo me lo voy a comprar :), ahora que sé que no tengo que invertir en hardware

      publicado en Juegos
      pAtOP
      pAtO
    • RE: Rendimiento de Quake4\. Cómo os va?

      desactiva el acceso a los servidores de autentificación de idsoftware y united admins

      edita el fichero windows system32 drivers etc hosts

      con el bloc de notas, y añade

      127.0.0.1 q4master.idsoftware.com
      127.0.0.1 idnet.ua-corp.com

      bajo linux, /etc/hosts. misma historia

      o bien, bloquea el acceso a quake4.exe con el firewall, pero eso te impedirá el juego online en el server del pato 🙂

      publicado en Juegos
      pAtOP
      pAtO
    • RE: Protección "SECURE ROM" + "SAFE DISK" a lo español

      pues se sale lo que ha hecho, yo fui a verla al cine y me decepcionó, pero es una buena idea el mensaje.

      lo que más me llama la atención es la gente en los foros que se está cagando en sus muertos por lo que ha hecho, se ve que no se enteran de lo que hacen ellos

      publicado en General
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      pAtO
    • RE: Rendimiento de Quake4\. Cómo os va?

      venga, todos al messenger este finde :), mega partida. si los server sde las partys están saturados, creo yo y punto 🙂

      Respecto al problema de las texturas verdes con gráficas cutronas, spydr jugó desde su radeon 7000 xD y se veian igual, según tengo entendido pasa con las ati hasta la 9600, que sí que funciona…
      La solución está en http://www.quake3bits.com/archive2005.htm

      A few people have had problems with Quake 4 when running on 'unsupported' ATI graphics cards - by unsupported it's meant graphics cards that are not listed on the 'supported hardware' specification list. The lowest support card listed is the ATI 9700.

      The most common problem seems to be the 'green' bug where everything in game has a strong green tint to it, over and above what the game should be displaying.

      Console commands
      The current fix is to drop the in game console and type 'gfxinfo' to check which rendering path is being used. If the console reports 'R200' then try changing to a different rendering path by doing the following; drop the console again and type -

      r_renderer ARB

      This should force Quake 4 to use a different rendering path which should sort the problem out. Restart the game where necessary. There are three rendering paths so which ever one gets displayed when you type gfxinfo as per above, try one of the following;

      • r_renderer ARB
      • r_renderer ARB2
      • r_renderer R200

      If for some reason Quake 4 keeps defaulting back to the renderer it initially found then you'll most likely need to 'fix' the command to the quake 4 *.cfg file. This can be done in two ways; by typing 'seta' before the command variable in the console like this;

      seta r_renderer ARB

      Or by hand editing the *.cfg file and typing in the command above.

      Create a new Quake 4 shortcut
      You can also edit or create a new desktop shortcut adding the following after the file path listed;

      +seta r_renderer ARB

      So the full shortcut file path would read similar to the following;

      "C:\Program Files\Quake4\Quake4.exe" +seta r_renderer ARB

      publicado en Juegos
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      pAtO
    • RE: Rendimiento de Quake4\. Cómo os va?

      Con esta utilidad y jugando un poco con las opciones de rendimiento he conseguido que me vaya una timedemo que ha hecho un 30% más rápido :), sin perder calidad visible.

      http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=58542
      http://www.skenegroup.net/fornvidiots/quak4/index.html

      En las opciones de calidad también se puede jugar con el bump mapping para hacer cosas chulas y a la vez personajes plastificados, comenta el tio que la nueva versión quitará ese efecto en personajes. Estas opciones reducen el rendimiento, pero se anuncia para la nueva versión el "offset mapping" que aumentará considerablemente la calidad y promete ir mucho más fluido del que viene por defecto:

      Doom 3 offset mapping (super ultra) and relief mapping benches with single 7800GTX (HQ + 10x7 + AA 2x/AF 8x) …

      timedemo demo1
      52.8 fps - offset mapping (super ultra)
      14.2 fps - relief mapping

      Sólo para nvidias

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    • RE: Rendimiento de Quake4\. Cómo os va?

      @o^OMoRPheoO^o:

      la verdad,algo me decepciono el juego, al utilizar el mismo motor grafico del doom3 es casi todo igual, esperemos que alla mas escenarios exteriores o dejare de jugar porque no quiero jugar al doom4, yo quiero jugar al quake 4, este quake perdio todo el entusiasmo del 3, ya no va a ser un juego tan importante como el 3 para las partys :nono: :nono: :nono:

      El q3 es un juego multijugador. El q4 es, por una parte, para 1 jugador (realista), por otra no deja de tener el aspecto arcade del q3 en su modo online, con la misma física de movimientos que el clásico

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    • RE: Rendimiento de Quake4\. Cómo os va?

      Bueno, hoy hemos jugado Mystique, Harmful, pAtO y Tilt (un poquito), no está mal el juego 🙂 a ver si os lo vais poniendo para jugar con nosotros.

      Habrá que entrenar por aquí por hardlimit xD.

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    • RE: Rendimiento de Quake4\. Cómo os va?

      http://quake.freakygaming.com/pc/action/quake4/console_commands.html ahi teneis una lista con los comandos más comunes para la consola.

      Editad el acceso directo a Q4, con Quake4.exe +set com_allowConsole 1 +disconnect para quitar los videos de inicio y poder sacar la consola normalmente.

      publicado en Juegos
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    • RE: Rendimiento de Quake4\. Cómo os va?

      bueno, yo ya juego online xD

      En los mapas MP va mucho mejor, 63 fps constantes (el máximo)

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    • RE: Rendimiento de Quake4\. Cómo os va?

      vaya, lo he tenido todo el día en el nick, ahora está apagado el pc. Mirad a ver si os sale, o preguntad a alguien del msn que haya estado conectado. Esta noche os lo paso, de todas formas.

      Mystique, mañana x la mañana llevo el dvd a la tienda esta de valencia de los frikis.

      publicado en Juegos
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    • Rendimiento de Quake4\. Cómo os va?

      Bueno, pues como ya he adquirido mi versión de Quake4 en mi p2p habitual, y supongo que vosotros también xD, comentemos el rendimiento que nos da, a falta de que mire alguna demo o algo para hacer una timedemo y sacar valores concretos.

      Mi opinión es que, después de jugar a FEAR, este juego está realmente optimizado, no como el otro que me iba DE CULO. Quake4 se ve muy, muy bien, y rinde genial, a falta de algún tweak que otro (ver doom3 optimization guide)

      ACTUALIZADO: Bueno, he estado mirando guias de optimización de doom3 y realmente no hacen nada de nada, el juego ya está optimizado al máximo de serie. También he notado que en exteriores se le atraganta un poco… pero no hay apenas. Por lo demás, perfecto excepto algún tirón puntual al entrar en nuevos sitios, será por la ram? (1gb) o memoria de video? (128mb)

      Concretamente.

      AMD Athlon 64 Venice 3000+ @ 297x9, 2x512mb twinmos a 200mhz cas 2.0-2-2-9, FX5900@5950Ultra
      Resolución 800x600, calidad media, el resto, por defecto.

      35 fps en bajones concretos, sobre todo en exteriores. 50-60fps casi siempre (al menos en las pantallas que llevo, de interiores) y unos gráficos acojonantes. Y a vosotros, qué os da?

      Impresiones modo multiplayer: Bueno, he jugado en LAN, pero vamos, gráficos de calidad alta, 800x600, sin filtros, y no he visto que se haya inmutado ese 62 en el medidor de fps :), es decir, que en MP, como esperaba, da muchísimo mejor rendimiento, y rulará en cualquier equipo decente.

      publicado en Juegos
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      pAtO
    • RE: F.e.a.r.

      hola, os comento que por lo que he leido en varios foros, llego a la conclusión de que tiene bastantes incompatibilidades con drivers o algunas gráficas.

      Porque veas a peña con una 9600 que dice que le tira, otros con una 6600 les va como el ojete, yo, con mi fx5950U, lo veo injugable incluso forzando los dx8 shaders, en cambio el cod2 demo me va de putisisisisma madre con los dx7 shaders y a tope con filtros. Máquina, me sobra, el tema es la gráfica, pero vamos que tampoco veo los gráficos la caña para el rendimiento que me dan, ni muchísimo menos (al menos tal y como los tengo ajustados ahora).

      Lo que más me asombra, gente con una 9800pro que les va bastante bien según dicen, yo con mi 5950U no lo muevo ni patrás, alguien sabe algo? tema drivers? la versión final soluciona algo? porque no habia oido a nadie que comente lo que os digo. salu2

      publicado en Juegos
      pAtOP
      pAtO
    • RE: Montar pendrive usb

      la carpeta donde quieres montar el dispositivo ha de existir previamente.

      mount -t auto /dev/sdb /rutadondequierasmontarlocreadalacarpetapreviamente

      auto debería funciona, no? si no, prueba con -t ntfs o -t vfat

      publicado en Sistemas operativos
      pAtOP
      pAtO
    • RE: Que os parece esta configruacion

      Hola, todo depende de tus necesidades.

      Por lo general, creo que tiene poco disco duro.

      Si vas a hacer overclock, te recomendaría una refrigeración algo más cañera y una dfi nf4.

      Si no, puedes ir sustituyendo las ocz por unas kingston de palo, que te van a hacer lo mismo (a no ser que la diferencia de precio sea mínima).

      Respecto al procesador, teniendo verdaderos PATA NEGRA como los venice 3000 y 3200 tirados de precio, veo un poco absurdo gastarse tanto dinero en un venice 4000+… pero no sé, si te lo pagan, pues tirali. Si lo pagase yo, no compraría lo último de lo último como ese micro, ni mucho menos.

      publicado en General
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