Necesito saber el steping(o como se escriba) de esos micros para hacer overclock.El overclock seria sencillo.Solo quiero pasarlo de 133 a 166 de bus(si lo permite), pero tiene que ser sin modificar el voltaje.Tambien podeis poner a que velocidad habeis llegado sin modificar el voltaje.Gracias
Publicados por quadro
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Que steping 2200+ o 2400+ para overclock
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RE: [ATT-OT:Spaceray]- duda
Pero los peces eso de colores,se le pone tinta o lo que sea.Por lo menos echaron un reportaje en la tv y cogian los peces y con una giringuilla le ponian tinta.
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RE: Duda sobre CPU´s y GPU´s
Las tnt eran de 64 y 128 bits no?.Y la gforce desde la 1 eran de 256, por lo memos eso era lo que anunciaban.En las cajas de creative lo ponia asi.Pero no se si es del gpu a del controlador de memoria.
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RE: NO compreis una tarjeta gráfica que no sea compatible con Direct X 9 sin leer esto
"creo yo, que se pondran los efectos y todas la choradillas al final. Con lo cual no se tarda 2 o 3 años en disfrutar de un juego que saque partido a una targeta recien fabricada."
Eso me parece que no es asi.Cuando desarrollan el juego desarrollan tambien los efectos y el motor grafico que los mueve, y sin motor grafico no hay juego, y es una de las cosas que no se deja para el ultimo dia, ni se hace en una dia
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RE: NO compreis una tarjeta gráfica que no sea compatible con Direct X 9 sin leer esto
Antes de haber la version 2 de los pixel/vertex shader, habia la 1.No hay ningun juego que las aproveche?A lo mejor estos que van a salir salen con las versiones anteriores de shaders, o es definitivamente con la 2?
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RE: NO compreis una tarjeta gráfica que no sea compatible con Direct X 9 sin leer esto
"creadores de los próximos juegos que van a salir antes de Navidad y los que van a salir en el 2004 van a tener una alta calidad gráfica aprovechando lo más posible los nuevos Direct X 9 y los pixel shader y vertex shaders."
Era hora de que los programadores aprovecharan las cualidades de la tarjeta grafica.Esta vez parece que si lo van a hacen, por que si ati y nvidia tienen lo mismo, lo habra incompatibilidades.
Y con respecto al tema principal, comprar lo que se necesita.
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RE: Placa dual Athlon
No creo que un intel el utlimo 3.2 con lo mejorcito funda a un dual 2400+ o 2600+, ni mucho menos en tareas profesionales.Si es para juegos y poco mas pues pues intel.Para k lo quieres?.Si no va a ser nada profesional yo tambien me pillaria el intel,o amd, pero mejor intel(mi opinion)
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RE: NO compreis una tarjeta gráfica que no sea compatible con Direct X 9 sin leer esto
Con respecto al tema de Half Life,en aquella epoco se podria hacer mejor.Pero cuanto mas detalles tenga el personaje mas cantidad de procesamiento necesita.Si el personaje en vez de tener 1000 poligono de meten 10000, sera mas redondo, y despues le ponen mas texturas la apariencia sera mas real.Pero todo eso hay que moverlo, y se necesita un equipo que por aquella no habia.Por eso cada vez la calidad de los juegos es mallor.Cuando salio el quake3 habia pocos equipos que movian el juego con todo activado, y tenia que ser de lo ultimo que habia en el mercado.
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RE: NO compreis una tarjeta gráfica que no sea compatible con Direct X 9 sin leer esto
Aclarado lo del funcionamiento de los shaders.Por cierto en este caso, todas las tarjetas tienen que soportar los shaders, aparte de nvidia, como ati,matrox?
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RE: NO compreis una tarjeta gráfica que no sea compatible con Direct X 9 sin leer esto
El demo ese de gun metal entonces no utiliza ninguna de esas mejoras no?.Si quieres hago una captura y la pongo.
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RE: NO compreis una tarjeta gráfica que no sea compatible con Direct X 9 sin leer esto
"Esto sera asi hasta que una funcion requiera necesariamente el hardware de tu tarjeta como es el caso de los shaders 2.0."
Pero si la grafica no lo hacelera o representa, no lo hacelera el software?
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RE: Placa dual Athlon
Si quieres meter dos procesadores tienen que ser mp.O puedes recurrir a poner dos xp,pero puenteando el ultimo puente l5, para que te lo detecte como mp.Me parece que hay algunos que no puedes puentear, pero no se cuales son.La memorias sulen ser registradas.Hay algunas que te permiten poner normales, pero solo en el primer o incluso segundo banco, pero con una capacidad limitada.Un modulo de 512 registrada lo tienes desde 90€
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RE: ¿Intel & 64 Bits?
La memorias ecc(con correccion de errores).Es capaz de detectar y correguir los errores.Pero no se muy bien como funciona.
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RE: NO compreis una tarjeta gráfica que no sea compatible con Direct X 9 sin leer esto
"Esto sera asi hasta que una funcion requiera necesariamente el hardware de tu tarjeta como es el caso de los shaders 2.0."
No entiendo eso.Que pasa en el caso de los shaders 2.0?
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RE: NO compreis una tarjeta gráfica que no sea compatible con Direct X 9 sin leer esto
Como bien decis comprando una 5200 no se puede pensar en lo k saldra mañana.Cuando salga otra y no funciones pues se compra otra.Tu compras la grafica que te hace falta en el momento.Es mejor gastarse 120€ ahora y no 300 o 400, pensando en los juegos que ban a salir.Cuando salgan esos juegos las tarjetas que ahora cuestan 300 o 400 valdran los 120.
Como he dicho me funciona ese test de directx9 en una gforce 4.Los que tengan una gforce 4 que lo prueben.
Una pregunta.
Como funciona eso de los directx y el hardware?.Me explico.Yo tenia los directx8 y ahora tengo los 9.Si los juegos los programas en directx, se veran todos los efectos en la tarjeta.El rendimiento en el quake es el mismo. -
RE: NO compreis una tarjeta gráfica que no sea compatible con Direct X 9 sin leer esto
"El reciente Gun Metal benchmark NO funciona en las siguientes tarjetas
NVIDIA MX440-8x 64Mb - not supported (no soportado)
NVIDIA Ti4200-8x 128 Mb not supported
NVIDIA Ti4800-8x 128Mb not supported
SiS Xabre 600 64Mb not supported "Pues a mi en una gforce 4 4200 me funciona.
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RE: Intel se escapa con sus Mhz
voy a ser pesimista.Per el amd 64,como vosotros decis no va a ser gran cosa.Los programas optimatizados van a tardar lo suyo,por lo que no creo que de la vuelta a la tortilla.Si bien el rendimiento no parece malo,pero me parece que va a seguir detras de intel, por lo menos, lo hara de muy cerca, y no como ahora.Tambien como decis mientras amd estara subiendo el micro, intel tambien hara lo suyo.Y si el software es optimatizado para 64 bits, intel no le quedara mas remedio que pasarse tambien a 64,mas que nada por lo que habeis dicho, porque estan llegando al limite, y cada vez de cuesta mas subir.Ademas que no van estar sacando software para 32 y 64.Lo ideal para todos es que pasaran a 64.Esperemos que intel lo haga rapido,asi todo el software sera 64,sino como he dicho lo va a tener crudo amd.
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RE: Canon SGAE: Esto ya es el colmo. ¿alguien tiene una bomba atómica de sobra?
Una pregunta.Eso de los cd anticopia, para que funcionen de verdad, y no sea tan facil copiarlos, tendran que cambiar todos los equipos, no?.Si se puede reproducir en un dispostivo, se puede reproducir en un ordenador.Aunque no deje copiarlo a pelo, se puede grabar las canciones mientras se escucha.No se porque tanta mierda de proteccion en cd musica.Por cierto el de obk tambien trae un sistema anticopia.Desde el windows no ves las canciones.Sin encambio en el nero seleccionas la unidad de cd y le das a extraer musica y te extrae todas las canciones.No se que sistema antipirateo es eso, pero bueno,si para ellos es,pues se les llama asi.
Con respecto al cd de alejrando,me parece que consiguieron hacer la proteccion para la gente que no entiende, ahora solo los prodran escuchar los que tenga copias
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RE: PIII800 Bus 133Mhz en placa a Bus 100Mhz.Se puede?
"Tambien he visto otro parámetro llamado "CPU Host\PCI Clock" que se puede poner en Auto o en rangos como 100\33 y 133\33 entre otros más."
Si te tiene esas opciones te acepta el micro, lo que tienes que hacer es poner 133/33.Las otras opciones supongo que seran con un bus mas pequeño y buses intermedios.El multiplicador no lo puedes cambiar.Aunque le pongas 7, el micro te cogera el 6 ya que esta bloqueado.El unico problema que podia haber es el del voltaje,pero me parece que eso lo selecciona la placa, casi seguro.Porque habia por hay el chipset 440bx llevaba procesadores de 1000 o mas, por lo que en un principio no deberias de tener ningun pronblema.Por cierto no estarias overclokeando la placa madre ya que es una opcion que implemeta esta, al igual que 66/33.El 33 es el valor correcto del pci, y 66 para el agp.
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RE: Varias demos visuales para vuestras tarjetas gráficas
Esas demos la via hace mucho tiempo, por el 2000 me parece que hicieron de fr18.Ganaron un concurso con eso.Como has dicho ocupa 64k y es increible lo que hace.El fr 18 esta muy bien debe de durar como 10 minutos y con musica, y solo en 64 k.Tiene un ratio de compresion impresionente.