@Yorus He estado buscando lo de reproducir Blu rays desde Linux y vaya movida. No tenía ni idea. Me parece que voy a sopesar el pillarme un reproductor normal y corriente.
Gracias por la información!
@Yorus He estado buscando lo de reproducir Blu rays desde Linux y vaya movida. No tenía ni idea. Me parece que voy a sopesar el pillarme un reproductor normal y corriente.
Gracias por la información!
Buenas,
Quiero un lector Blu ray para conectarlo a un mini pc que uso para reproducir música y películas. He estado buscando modelos y no sé si es que no sé buscar o el mercado de estos cacharros está en un estado lamentable. Entiendo que los medios físicos están de capa caída y que el CD y el Blu-ray se han convertido en medios de nicho. Pero tiene que haber algo decente a un precio razonable.
Tiene que poder leer todos los formatos posibles (incluyendo BDXL). No necesito que grabe nada. Solo lector.
Mi presupuesto inicial es <100€, pero si no hay más remedio se puede aumentar.
Lo único medio confiable que he encontrado es un Asus SBC-06D2X-U que está descatalogado en la mayoría de tiendas y es un producto creo que de 2011. De momento es mi opción favorita.
Gracias.
Hi @R4lPh, welcome to Hardlimit.
We’ve got quite a few retro computing enthusiasts here, as well as plenty of gaming fans in general. I’m sure most of us will find your videos interesting.
Your Peertube account has now been activated.
Enjoy!
@martaperales Buenas.
Pues como estrategia SEO legítima, la cosa no ha cambiado mucho: consiste en crear contenido original y de calidad que haga que otros sitios quieran enlazarlo. Y con la IA, la originalidad creo que se va a llevar la palma porque será contenido cada vez más exótico y exclusivo.
Por poner un ejempo, en nuestra portada se añaden enlaces a las fuentes de las noticias que se publican. La economía es simple: las webs dedican tiempo y esfuerzo en recopilar información, redactarla y presentarla, desde Hardlimit nos hacemos eco y como "pago", añadimos un enlace al recurso original. Eso les reporta tanto visitas directas desde nuestro sitio como una pequeña "puntuación" SEO.
Como estrategia SEO ilegítima, no te sabría decir. El equipo de moderación de Hardlimit es tan brutalmente eficiente, que en el instante en que alguien crea una cuenta con mínimas sospechas de ser explotada como recurso SEO (por ejemplo, añadiendo enlaces a sitios sin permiso y sin pasar por el departamento de mercadotecnia y facturación de Hardlimit), dicha cuenta es fulminada instantáneamente.
Por eso no tengo experiencia de primera mano sobre las tácticas actuales.
Vamos a empezar a arrancar poco a poco este curso. Lo primero va a ser añadir a la base de datos todo el hardware que el personal ha ido validando en el banco de pruebas durante el verano. Veo unos cuantos procesadores, un buen número de placas base e innumerables modelos de memoria RAM. Con esto me pondré en los próximos días.
La primera actuación de calado será meterle mano a las máquinas. Eso probablemente ocurrirá durante la semana del 7 de septiembre (ya se especificará el día). En estos momentos, todas las peticiones web pasan por un proxy-caché en un VPS. La idea inicial era reducir la carga y ancho de banda del backend, pero no ha funcionado como esperaba. Por una parte, se producen ráfagas prologadas de transferencias entre el backend y el VPS que saturan la conexión (todo lo contrario a lo que pretendía). Esto es debido a que cuando alguien se descarga un archivo grande, este se copia entero en la caché mientras se sirve. Por otra parte, se han producido innumerables problemas (principalmente en el museo) por razones que no termino de entender (es la primera vez que configuro la caché de Nginx y hay algo que no estoy haciendo bien).
Eso quiere decir que vamos a volver al esquema anterior: VPS como pasarela para aprovechar las mejoras rutas de sus conexiones y punto.
En paralelo, se va a actualizar el sistema del servidor principal (ahora backend). Esta operación suele ser bastante engorrosa y probablemente tome un día prácticamente entero.
También quedan actualizaciones pendientes de Nodebb (foro) y Mastodon.
Por parte del hardware actual, se va a hacer una rotación de discos duros. En los últimos meses han petado un par de discos (uno de ellos de forma repentina y desastrosa). Aquí seguramente hay un fallo de método por mi parte: he dado por sentado que los discos duros son perennes si las condiciones de operación son las adecuadas y el hecho de tener copias, ha hecho que me confíe. También es verdad que en el último año se han multiplicado el número de discos duros: antes teníamos el NAS y el disco de sistema. Ahora, además, hay discos dedicados para recursos de Mastodon, Peertube, Redis, museo, web y el Ryzen 9900X. Las probabilidades de fallo también se multiplican.
Sea como fuere, después de eso, me había quedado sin discos duros aptos para estos menesteres, así que he restituido las reservas (no son nuevos, pero con muy poco uso). Todavía tengo que ver cómo voy a distribuir los servicios y los datos pero eso es irrelevante.
Sobre la campaña de renovación de máquinas que quedó a medias el curso pasado, visto el panorama, no se va a reanudar próximamente. Hace unos meses tenía la esperanza de que las cosas empezaran a normalizarse sobre estas fechas y aunque hay indicios de un cambio de ciclo y parece que se están produciendo algunas fuerzas macro que podrían ayudar a restituir el equilibrio, la auténtica realidad es que para 2026 no va a ser.
Todavía no sé cuánto tiempo voy a poder reservar para esto los próximos meses. Espero que algo similar a lo que he venido haciendo en los últimos meses pero no hay nada garantizado.
El curso pasado quedó en el tintero el banco de pruebas. Se sacaron algunas versiones de prueba y se encontraron problemas para reproducir resultados haciendo cambios estructurales del programa (esquema de hilos frente a procesos). La idea en principio es mantener el core intacto para los tests 1 al 4, añadir un nuevo test (memoria grande) dentro de un esquema multihilo e ir añadiendo funcionalidades a la interfaz gráfica. También quedan detalles en la web (maquetación, estética de las gráficas y otras cuestiones menores).
En paralelo se va a reimplementar la portada para abandonar el SGBD que creé en su momento y que se ha demostrado tortuoso de mantener, lento e inseguro para pasar a la estructura a la que se migró el banco de pruebas y el museo. Por parte del contenido, la idea es experimentar con la IA (recordad que en Hardlimit se usan exclusivamente modelos abiertos ejecutados localmente). Quiero hacer algunas pruebas a ver cómo funciona. Si los resultados no fueran los esperados, se volverá al método manual. La idea también es ofrecer una versión traducida al inglés. Todo esto va a requerir ingentes cantidades de potencia de proceso, así que por ahí se puede caer la idea. Ya se verá.
Y para terminar con esto, se va a refactorizar todo el código relacionado con la traducción del foro y subtítulos de Peertube. Esto es algo que se ha ido haciendo siempre de forma experimental, a cachos y pegando unas cosas con otras de cualquier forma. Y ha terminado con una estructura de archivos y directorios un poco caótica.
También quiero experimentar con traducciones del foro más libres, en el sentido de que el modelo tenga más libertad para separar y unir oraciones y dar más naturalidad a las traducciones. En estos momentos se instruye que se debe respetar la estructura del texto original y eso a veces da lugar a traducciones poco naturales en el idioma objetivo. Es un tema delicado (desde el punto de vista de la fidelidad de la información que se quiere transmitir) y por eso quiero hacer pruebas antes de ponerlo en marcha.
Todo el tema de las traducciones del foro tendrá una prioridad superior al curso pasado ya que empieza a haber cierta actividad (muy poca, pero la hay) y eso me hace pensar que también debe estar aumentando el número de lectores del foro en inglés.
En fin, hay más cosas en el tintero (promocionar ciertos tipos de contenidos en Peertube, empujar a la gente a participar en el foro, animar a usar la instancia de Mastodon, etc). Pero la infraestructura actual invita a ser cautelosos con presionar un crecimiento moderado de la actividad, sobre todo de Peertube y como al final la idea es que todo se realimente de todo, es algo que queda en pausa.
Pues sí, el primer NFS hay que evaluarlo con ojos de la época. He buscado y el juego salió en el 94 pero para PC salió en el 95. Por poner las cosas en contexto, un año antes del NFS, en 1993, salió el Lotus The Ultimate Challenge, que fue un juego muy popular, era 2D y era bastante normal jugarlo con el altavoz en PC en vez de con tarjeta sonido.
Es decir, que la fidelidad en los sonidos, la física y los gráficos estaban todavía fuera las capacidades técnicas de la época. Y posiblemente NFS destacó por ese intento, aunque no haya envejecido tan bien.
Para mí, los primeros NFS fueron una revolución en todos los sentidos aunque es verdad que al primero no lo jugué en la época. Se pasó del puro arcade sin la más mínima intención del realismo a sentar las bases de lo que ha venido siendo los juegos de conducción más populares con esa mezcla de arcade y simulación.
Yo me estrené con el 2. Hace unos años lo rejugué y diría que le ha pasado lo mismo que al 1: está bien como curiosidad histórica (como comentas), pero ahí termina.
@xliiv Ok, nadie nos ha informado de ese problema en concreto. En el pasado se han visto problemas de conectividad a la hora de hacer retransmisiones en directo desde ciertos proveedores (Alemania e Italia), pero eso se solucionó.
Ya nos contarás cómo te va con Firefox.
@xliiv Es la primera vez que oigo hablar de este fallo. ¿Sólo sucede en la ventana de incógnito? ¿Funciona en una ventana normal? ¿Qué navegador estás usando?
Por mi parte, he probado bastantes veces reproducir directos en una ventana de incógnito y nunca he tenido problemas.
Hola de nuevo @zalasur
He echado un vistazo a la configuración y ya debería estar solucionado. Se estaba enviando una cabecera duplicaba que afectaba a las conexiones CORS pero no a las peticiones web.
Los videos ya se deberían poder reproducir desde tu instancia.
Hola @zalasur, gracias por el aviso.
Hace unas semanas se cambiaron algunas configuraciones de Nginx que parece que han afectado al acceso de los videos por parte de otras instancias.
Estoy fuera de casa y no sé si podré solucionarlo desde aquí (vuelvo en un mes), pero con la información que has proporcionado, lo mismo puedo hacer algo.
Saludos.
Se ha publicado una actualización de seguridad de Peertube que ya está instalada. Soluciona problemas de seguridad de alta severidad.
Los detalles de se publicará en los próximos días en el tag de la versión.
@HIAL-9000 todavía recuerdo el escándalo que se montó cuando salió Half Life 2 en 2004. Hubo un lío con el distribuidor en Europa porque Valve quería que fuera un juego del recién estrenado Steam en vez de ser un juego fisico. Al final el trato fue que el juego se distribuiría en formato físico pero que necesitaba activación por Steam.
Yo compré ese juego y la verdad es que me pareció chocante. En 2004 Internet era algo muy reciente en los hogares españoles y tener ese requisito solo para activarlo no tenía sentido. Había gente que directamente no tenía Internet en casa.
El DVD lo único que traía eran los archivos para Steam. Es decir, que no se podía ejecutar nada. Servia para evitar tener que descargar esos archivos al instarlo desde la plataforma.
No sé si este fue el primer caso pero fue uno de los primeros.
Con el paso de los años se ha visto la estrategia.
Los distribuidores digitales tendrían que haber sido más listos no poniendo ejemplos por los que este formato puede generar rechazo.
@danie_vdm@video.hardlimit.com Yes, that was a transcription glitch. I have to tune a couple of thing to avoid these issues. Meanwhile, the summary has been fixed in the forum thread. I don't know if the Peertube thread will be updated; it should. Here you can see the forum discussion : https://foro.hardlimit.com/en/topic/15fbf3c9-3b89-4c47-8518-51f91318665f/
@pcgaldo es un filtro automático que a veces tiene falsos positivos. Es posible que casualmente se hayan acumulado peticiones de Mastodon y Peertube y haya saltado.
No le daría mayor importancia si no vuelve a suceder.
Buenas @pcgaldo. La IP asociada a ambos subdominios (la misma para los dos) había sido baneada por actividad sospechosa relacionada con rastreo agresivo.
Ya se ha eliminado de la lista de bloqueo. Si vuelve a pasar, responde por aquí y vemos a ver por qué puede estar saltando.
Anoche petó miserablemente el disco duro del Ryzen 9 9900X. Eso nos ha dejado sin foro ni traducciones todo el día. Ha sido un desastre. Llevo unas 10 horas poniendo todo a punto, lo cual ha sido buscar un disco duro funcional, instalar el sistema e intentar recuperar la base de datos del foro del disco cascado. Ha sido imposible recuperar la base de datos así que he tenido que recurrir a una copia de seguridad del sábado. Eso quiere decir que se han perdido los hilos y crossposts desde entonces.
De momento, nuestros bots (Smith y HIAL-9000) están fuera de servicio. Tengo que volver a poner en marcha toda la infraestructura IA que será lento y estará para hoy u otro día.
@jordiqui Por un fallo de hardware, se ha perdido la respuesta a este hilo donde preguntabas sobre el número de visitas desde ijccrl.com para comprobar el impacto de incluir un enlace al foro. Respondí ayer que en lo que llevamos de año, se han recibido 7 u 8 visitas como referidos, pero que debido a saqueo de bots (que además se reactivó hace 10 días después de un mes de descanso), es imposible sacar nada en claro de las estadísticas.
Venga, última chapa del curso:
Se acerca el final de trimestre y con él, el parón vacacional que este año tendrá una duración superior a la habitual.
Al final, el banco de pruebas se ha quedado a medias y va a quedar en fase beta unos meses. Quiero seguir haciéndole cosas antes de firmarlo.
Básicamente se han incorporado nuevas funcionalidades a la interfaz junto a herramientas secundarias, pero el Core queda sin modificaciones a pesar de que ha recibido muchos cambios que no se han incluído. Hay varias decisiones que tengo que tomar.
La razón de no haber sacado más novedades es que el código del programa era (y sigue siendo en cierta medida) un auténco quebradero de cabeza. Ahora está muchísimo mejor a como estaba, pero es algo que ha estado abandonado todo este tiempo a diferencia del resto de páginas, que han recibido algo de cariño en los últimos 5 años. De hecho, la mayor parte del código del Core era prácticamente el mismo desde las primeras versiones estables (¿hace 10 años?).
En resumen: se han dedicado muchas horas a trabajo no visible, pero que ha servido para acelerar a partir de ahora la publicación de novadades.
Me ha sido imposible dedicarle tiempo en los últimos días, así que probablemente no haya más betas hasta después del verano.
Ha sido la gran abandonada. Después de experimentar con el tema de los resúmenes de los videos, he visto que la IA es superior a mi entendiendo, corrigiendo y cocentrando conceptos. La portada consiste básicamente en hacer un pequeño resumen de noticias que hasta ahora he hecho manualmente. Y la verdad es que después de ver eso, me ha empezado a dar una pereza increíble seguir haciendo esa tarea. Es como tener una excavadora último modelo con el depósito lleno de combustible y apoyado sobre sus ruedas, un pico y una pala carcomidas del uso esperando a que alguien las coja para cavar una zanja. ¡Qué pereza cavar una zanja a pico y pala! La parte penosa de todo esto es que la razón de ser de la portada ha sido, entre otras cosas, hacer ver que hay personas detrás manteniendo el sitio. Y delegar el esfuerzo cognitivo de esta tarea a una máquina, va a eliminar de un plumazo ese "símbolo" de actividad. Por otra parte creo que en estos momentos no es necesario dar muestras de actividad sólo por darlas.
En general, la portada es algo que no me motiva demasiado desde hace tiempo, porque es difícil encontrar verdaderas noticias (el mundo de la informática personal está esencialmente muerto), porque el sensacionalismo está a la orden del día y porque a veces hay que contrastar informaciones inverosímiles (pero potencialmente ciertas). Es mucho tiempo y esfuerzo y el valor que aporta es discutible. Si una máquina puede hacer ese trabajo y encima lo puede hacer mejor que yo, ¿por qué no?
Todavía tengo que tomar la decisión final, pero es bastante probable que a la vuelta (en algún momento de septiembre), la portada sufra un cambio radical en sus entrañas. Es la única página que no ha recibido horas de desarrollo en el último año y ya que se va a rehacer, creo que se va a enfocar el tema de esta forma.
Estoy intentando inyectarle actividad desde la instancia de Peertube. Me parece que es el lugar adecuado para publicar contenido en formato texto y de hecho, estaba pensando en migrar las entradas de mi antiguo blog retro al foro. También estaba pensando en crear entradas sobre videos temáticos (en estos momentos me viene a la cabeza The Computer Chronicles) en un nuevo subforo retro ya que es una rama con mucho ímpetu en estos momentos.
En este aspecto, estoy todavía en terreno desconocido. Si las redes sociales y el SEO agresivo acabó con la era de los foros hace más de una década, estoy dándole vueltas a ver de qué forma encaja un foro en la actual era IA. Ofrecer contenido como punto de partida a discusiones no es complicado siempre que siga habiendo generación de contenido en la instancia de Peertube. Que sea un centro de consultas sigue siendo una posibilidad en cuestiones muy específicas y poco documentadas. Pero atraer a gente que participe de forma directa, es un reto.
Veré si rescato viejas fórmulas...
Este trimestre ha estado totalmente abandonado. Sigue siendo el centro de gravitación de mi interés porque es donde me siento más cómodo haciendo experimientos y sin miedo a que se rompan cosas. Pero no puedo dejar abandonado el resto y además, uno también se cansa de estar siempre con lo mismo.
Me apetece meterle contenido a puntapala y poner al límite todo el desarrollo que hice hace unos meses a ver cómo se comporta a gran escala, pero la falta de almacenamiento me lo impide. Aún así, tengo algunas ideas para exprimir hasta el último byte de los 2TB que tenemos asignados a este proyecto.
Tenemos tres urgencias: más almacenamiento, más capacidad de procesamiento GPU y más eficiencia energética. Son tres máquinas que, a día de hoy, cuestan una fortuna inasumible. Durante el próximo curso, la adquisición de este hardware va a depender exclusivamente de la evolución de los precios y eso nos sitúa, como poco, en 2027.
Por su parte, la vorágine acaparadora de scalpers IA se ha reducido mucho hasta el punto de que, en estos momentos, estamos a régimen nominal tanto en el uso de ancho de banda como de CPU. Y si os soy sincero, tengo verdadera curiosidad por saber las razones que hay detrás de esta caída abrupta de la actividad con respecto al momentum que vive la IA, independientemente de que esta caída sea muy beneficiosa para nosotros. Saber a dónde se dirige la informática personal en los próximos meses depende de forma directa de lo que haga la "industria" de la IA, y siendo un ámbito tan sumamente opaco, tener estas muestras discretas de información siempre ayudan un poco a entender la situación.
Para el curso que viene no tengo nada especial planificado: naturalmente, el programa del banco de pruebas será prioritario. En esencia me voy a dejar llevar un poco más por lo que me apetezca en cada momento (sin dejar nada abandonado y con cierta planificación) y en cómo de posible sea comprar el hardware planificado ya que en estos momentos estamos un poco limitados en ese aspecto.
Si puedo conseguir un rato, podría sacar algo más hasta la primera semana de julio, pero poca cosa ya.
¡Feliz verano!
Actualización rápida:
).Se ha implementado el tratamiento de los hilos federados por el traductor. Hasta ahora no era posible capturar los hilos porque Nodebb no exponía ninguna lista que incluyera estos hilos pero con la última actualización, eso ha cambiado. De esa forma, ya no veréis el molesto mensaje "Este post se está procesando/traduciendo..." indefinidamente. De momento se ha probado con algunos hilos viejos (no todos están incluidos porque estamos en modo "bajo consumo") pero se aplicará a todos los nuevos.
Por otra parte, se ha implementado una miniherramienta que necesito para gestionar los servidores y que os comparto por si os sirve: desde extra.hardlimit.com/ip obtendréis vuetra IP pública en una cadena de texto plano, sin maquetación HTML.