SOLUCION para cerrar y abrir el CDROM
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Bueno, he decidido crear un programita en visual basic, (aunque podria ser en C..?, pa abrir y cerrar El cdrom sin tener que apretar el boton
Esto me surgio cuando un amigo habia roto el boton de eject de la compactera, y no podia abrirla, pero igualmente es mas komodo…aun sin boton roto
espero ke les guste, esta hecho sobre la api de windows, asi ke no es pesado creo(no lo medi aun), pero bue, ya lo estoy por ternminar pa¨ que el que quiera que lo use, y si necesitan algun programa que no saben si existe, o tienen idea de algun programa copado para hacer, por favor ¡¡hablen(escriban)!! que aca lo pienso y veo...
pa esta nche espero tenerlo listo, hasta entonces!!!!!
Salu2
BrunoF100 -
te animas con un driver?
es que estoy con el proyecto, y necesito un driver para Force Feedback, tengo información tecnica.
si te interesa te paso fotos del harware que tengo armado y algún esquema, pero es que con el soft soy nulo.
tambien he visto un soft de Inmersión, que supuestamente te permite crear el driver pero no lo he podido hacer.
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En la página de Inmersion donde bajas el Inmersion Studio hay bastante literatura igual te sirve de algo.
Y supongo que si les escribes te ayuden, pq se están metiendo por todas partes que pueden para difundir su tecnología, no hay mas que ver que el nuevo serie 7 de BMW usa iFeel en el iDrive.
Un saludo,
Sirocco, -
Pues komo no!
Es un placer, no hay problema(creo)
O sea, ¿necesitas un driver para controlar el joystick Force FeedBack? x puerto de joystick me imagino…
Sera cuestion de ver...pero sin el joystick va a ser medio embromado...
Tire toda la info ke quiera que pienso ke es muy posible lograrlo.
bytes -
BUENO, HE CUMPLIDO Y AQUI ESTA!!
GANADOR DEL PREMIO AL PEOR PROGRAMA 2002!!(jaja)
no che,es que ¿que quieren?
Abre y cierra el cdrom…
especial para fanas como yo de poner PCs arriba de autos, apretas un boton y fue, no tenes que estirar la mano hasta el boton(si es que tenes )
En fin:
Aqui esta!!!
Lean el archivo ayuda antes por favor!!!
bytes!!!
BrunoF100:D
attachment_p_17028_0_cdrcontrol.zip -
BUENO:
La verdad que no me funca!!!
jua!!!
pequeño error!
en mi pc si funca pero en la de ustedes no creo…
ya lo solucionare!!!!
hasta ese entonces!! -
ahora mismo estoy reuniendo material, para ir entrando en tema con algo.
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la idea que tenía, era un simulador de conducción, volante/pedaleras etc.
lo que diseñe y tengo echo hasta ahora (solo HARWARE)
va sobre 3 ejes
(x- volante); (y- acelerador y z- freno).-es un volante a 180º con potenciometro sin multiplicación,
-una pedalera con tres interruptores por pedal para escalar el rango de resistencia en que se accionan (puedo garantizar que este sistema me ha dado los mejores resultados resistencia/presición) y el puerto del joy lo lee como un potenciometro.
-una butaca con desplazamiento en dos ejes (adelante/atras con inclinación al final del recorrido y un leve desplazamiento lateral) aca no he terminado aún de ver la mejor opción, porque la idea era mover la butaca siguiendo movimientos del vehículo)
Hace casi dos años que estoy cambiando diseños y probando sobre todo en resistencia de los componentes y si sirbe para jugar , en principio he visto que la idea de 3 ejes va de lujo en el aspecto de dar mejor realismo al simulador, pero es complicado de adaptar a todos los juegos porque no todos lo soportan y además algunos lo hacen tomando los ejes en sentidos opuestos, por lo que es un lio, tendría que diseñar un maraño de interruptores para ir probando configuraciones diferentes de los ejes hasta acertar la combinación que funciona para el juego que estas usando y no me gusta mucho la idea, no se seria cuestio de probar, por lo que por el momento el driver se pdria concebir para dos ejes y punto.
en el aspecto de SOFWARE, la idea es desarrollar (por supuesto con la ayuda de alguien) un driver capaz de leer y escribir el puerto del joy.
tendría que leer el puerto, en principio en dos ejes posicionales (x/y) además de algún boton, y a su vez escribir los efectos del directX , IdirectImputeffect:
GUID_ConstantForce
GUID_RampForce
GUID_Square
GUID_Sine
GUID_Triangle
GUID_SawtoothUp
GUID_SawtoothDown
GUID_Spring
GUID_Damper
GUID_Inertia
GUID_Friction
GUID_CustomForceo sea si no ando muy errado, la secuencia sería más o menos asi
una situación del juego->emplea una funcion del directX->escribe en driver->escribe en puerto->procesamiento electrico->respuesta fisica del joy->procesamiento electrico->escribe en puerto->el driver lee el puerto->directx->nueva posición en juego.
para el procesamiento electrico del feedback creo que con un PIC me da.
- en la biblioteca de microsoft hay información en GRAPHICS AND MULTIMEDIA/DIRECTX/…
tambien hay algo en http://www.devx.com/premier/mgznarch/vcdj/1999/feb99/force1.asp
tengo algunos links más pero es puro verso nada más.
si te interesa, pongo algunas imagenes de lo que tengo.
en una de esa, con colaboración de todos armamos algo que sirva
un saludo
perdon por lo extenso del mensaje