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    ¿Por que complicarse y comprarse una grafica cuando somos como borregos?

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    • llimoL
      llimo
      Última edición por

      El problema de las fx no esq no sean buenas sinos el precio, como muchas veces a dicho paco las graficas son buenas en funcion de lo q valen, si an sacado un producto malo y la 5900 rindemenos q la 9800 pues en vez de ser un poco mas cara q la 9800, q la baje de precio, asi de sencillo, es mas si las 5900 y 5700 tubieran un precio adecuado serian una buena compra, si una 5900 rinde igual o poco mas q una 9600pro pues valga igual o un poco mas, si contamos con q la 5900 tiene algun fallo en dx9 pues q aun bajen un poco mas el precio… hablando en numeros si una 5900 rinde un 30% menos q una 9800 q valga un 30% menos... entonces yo me pensaria cual comprar, quizas si la 5900 me saliera a buen precio la cojeria.

      1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
      • B
        bolety
        Última edición por

        30 fps. No veo porque no se puede jugar bien. Una pelicula de DVD pal va a 25 fps. y se ve fluida.

        1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
        • llimoL
          llimo
          Última edición por

          perfectamente pero si se ve ahora a 30fps los juegos de dentro de 1 año se veran a 15 o 20 o sea q tendras una tarjeta de gama alta ahora q dentro de 1 año o menos tendras q jugar como si fuera de gama baja con los dx8 o sea q no sera mucha mejor opcion q una tarjeta dx8 q corresponderia a gama media (como las 4x00)

          1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
          • P
            pakohuelva
            Última edición por

            Los 30 fps de la tv no son suficientes para los videojuegos, muchos aseguran que unos 60 seria una cantidad mas adecuada.

            Pero aun asi hay que tener en cuenta que 30 fps son la media en un P4 a 3ghz, en muchas zonas no se alcanzaran ni los 20 y en el momento que tengas un micro por debajo de los 2.5ghz esos 20 seran tu media.

            1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
            • Bm4nB
              Bm4n
              Última edición por

              Pero aun asi hay que tener en cuenta que 30 fps son la media en un P4 a 3ghz, en muchas zonas no se alcanzaran ni los 20 y en el momento que tengas un micro por debajo de los 2.5ghz esos 20 seran tu media.

              Siendo micros con tantos mgh, ¿se nota la diferencia de fps de un 2.5G a un 3G? Yo opino k no tanto.

              30 fps. No veo porque no se puede jugar bien. Una pelicula de DVD pal va a 25 fps. y se ve fluida.

              NO es lo mismo un dvd que un juego, y depende de que juego sea que afecte mas o menos (si es uno en el que es importante la precision en el disparo es bastante necesario pasar de unos minimos de 40-50fps)

              Muchos alegaran que los drivers de nVidia estan trucados, no lo pongo en duda, pero tampoco lo hago con los de ati, la cuestion es que la calidad de imagen es similar y el rendimiento no es tan malo.

              :sisi: aunque ya lo habias dicho, hay que tener en cuenta que tanto los de nvidia como los de ati manejan la targeta para que rinda lo mas posible.

              Una rama muy cool xD
              Salu2

              hlbm signature
              ↳ Mis componentes

              1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
              • R
                RED
                Última edición por

                Digamos que no hay procesador hasta el momento, para usar todo el potencial de una 9800pro o XT. Cual creen ustedes que seria al porcesador ideal para este tipo de trajetas, unque no existan el procesador, poner un numero, si un 3.5GHZ o algo mas grande.

                SALUDOS

                1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                • ZuiZ
                  Zui
                  Última edición por

                  Yo aseguro que en mucho juegos cuando ya eres un viciado asqueroso que con 60 fps no tienes suficiente xD.

                  Al Unreal Tournament con menos de 75 fps ya me va regular

                  1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                  • P
                    pakohuelva
                    Última edición por

                    Las pruebas que han hecho con los A64 tampoco son mucho mejores y no creo que la excusa de que hace falta una cpu mas potente sea valida, lo que tenemos es lo que hay, no valde decir ya aumentara el rendimiento.

                    1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                    • B
                      bolety
                      Última edición por

                      El ojo humano, no capta mucho mas de 25 fps.

                      1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                      • P
                        pakohuelva
                        Última edición por

                        Aqui teneis las explicaciones, algunas muy tecnicas, del tema de los frames por segundo y el ojo humano.

                        Si son verdad o no ya no entro.

                        http://www.forospc.com/forophp/viewtopic.php?t=25232

                        1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                        • Bm4nB
                          Bm4n
                          Última edición por

                          No esta mal el link pero como con todo es mejor hacer la prueba, si aguno de vosotros habeis intentado jugar a algun juego a 15-25 fps vereis que es muy dificil y porsupuesto notareis la diferencia entre 30 y 60, hasta puede que noteis una pequeña mejora entre 60 y 80.

                          Esta claro que una pelicula estas imagenes se optimizan y suabizan para que se vea fluida y no es lo mismo un juego.

                          Tambien podeis probar a poner buestro monitor a 60hrz y mirar algo que estea al lado de este vereis como la imagen hace pantayazos pero ponerla a 85 y esto no se nota.

                          Haced estas pruebas.
                          Salu2

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                          ↳ Mis componentes

                          1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                          • Nemes1SN
                            Nemes1S
                            Última edición por

                            ¿Ya estamos con el debate de los FPS y el ojo humano? Otro de los viejos 'mitos populares' que cada cierto tiempo vuelve a ponerse de actualidad… 😞

                            Comparar un juego de ordenador con una película es, símplemente, estúpido.

                            Salu2

                            1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                            • PperezuP
                              Pperezu
                              Última edición por

                              No se puede comparar el número de imagenes por segundo de una película con el de un juego de ordenador, puesto que la película es una captura de la realidad… Y me voy a explicar para que se entienda.

                              Si tu capturas una escena a 25 imágenes por segundo, por ejemplo, cada imagen lleva asociada una distorsión por movimiento, relacionada con la velocidad de exposición de la cámara que grava. Si congelas un fotograma, este no es perfecto, hay deformaciones de los objetos que están en movimiento (por ejemplo las manos de un personaje). Esto permite que el movimiento resulte muy fluido con sólo 25 imágenes por segundo. Digamos que la cámara grava con movimiento.

                              Si pudieramos hacer 25 fotos instantáneas (velocidad de exposición muy grande) en el intervalo de 1 segundo, y las editaramos puestas en orden correlativo, la película resultante se vería irremediablemente entrecortada, sin la fluidez de las películas. Para conseguir esa fluidez con fotos instantánes, necesitaríamos muchas más imagenes por segundo. Cuanto más movimiento tiene la escena, peor funcionaría con imágenes fijas...

                              Digamos que 24-25 imágenes por segundo son la teoría, que sólo se cumple cuando la propia imagen se genera con la velocidad de exposición acorde a esos fotogramas (en pal se generan dos campos por imagen, luego en realidad estamos hablando de 50 imágenes por segundo). Lo que pasa con los juegos de ordenador es que no son capaces de simular esa velocidad de exposición, son fotos fijas, y necesitan por tanto un número de imágenes mucho mayor.

                              Lo que no sabría decir, ni por asomo, si el número adecuado para una pantalla de ordenador sería 60, 70 o 100, me imagino que dependerá también muy mucho del juego en si, del movimiento, la resolución adoptada, el tamaño de pantalla...

                              1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
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