Targeta grafica profesional


  • 0

    Pues resulta que un familiar mio quiere comprar una targeta grafica. :rolleyes: Lo que necesita es una targeta algo profesional, para trabajar con photoshop y compañia, ahora tiene una matrox no se que, y me ha comentado que quiere cambiarla por otra, pero es que estamos los dos un poco perdidos, ya que yo de las ATI y Gforce no se que mas hay en el mercado :
    Haber si alguien me puede echar una mano y recomendarme alguna, os lo agradeceria mucho ;)

    Un saludo, pipe



  • 1

    Nada, no hay nada.

    Para trabajar con Photoshop, en terminos generales, te vale con una Virge de 4 Mb.

    Si tiene una Matrox y solo la quiere para eso que no se cambie, en 2D casi todas las tarjetas son iguales y el photoshop no va a ir mas rapido ni se va a ver mejor.

    Ahora que si quieres rizar el rizo pues la Perhalia 512, tiene mayor precision de color y unos drivers optimizados para Photoshop, claro que como no tengas un monitor optimizado para la Perhalia pues no te sirve de nda.

    Mucha memoria, mucho micro y ganaras mas que con una grafica.



  • 2

    Que ventajas tienen las proflesionales?

    Yo estuve trabajando con una GForce Quadro 64MB de más de 120000ptas de las de antes con aplicaciones de CAD y FEM y la verdad es que no noto ninguna diferencia con mi GF4 ti 4200



  • 3

    Pues si te digo la verdad creo que no hay mucha diferencia, aunque lo mio no son las tarjetas graficas profesionales.

    La ventaja "oficial" es que tienen drivers optimizados para programas 3D como 3DS, Maya, Ligthwave, etc y que aceleran la visualizacion, pero me parece, repito, me parece, que a la hora de hacer el render final no hay mucha diferenca porque casi todo el trabajo recae sobre el procesador.

    Todo dependera de a que nivel trabajes con estos programas porque si vas a hacer un render que te va a tardar 9 horas y con una grafica "profesional" te vas a llevar 8, per vas a tener que pagar el doble pues igual no te merece la pena.



  • 4

    Lo que es en el render no influye,en lo que influye es a la hora de crear, modificar,etc, los objetos en una escena.Si en el 3d studio max tienes los cuatros tipicos visores, y creas una geosfera con 200 segmentos, tendras 800.000 caras, en cada visor, por lo que la tarjeta grafica tendra que calcular la posicion de cada una en cada visor, que en total serian unas 3.200.000 caras.Segun la potencia de la grafica (aparte del equipo), cuando muevas la geosfera te ira mas fluido o menos.Tambien aceleran el calculo de luces en el visor,se representaran mejor o peor los mapas en los objetos, el nivel de antialiasing , etc.



  • 5

    oye, pakohuelva, y como se si el monitor esta optimizado para la pharelia?¿
    Bueno, la verdad es qe en vista de lo que decis, le comentare que no cambie nada, que siga con su matrox de 32 mb ddr, y que compre dos modulos de 512 DDR 333, que le vendran mejor :)
    Muchas gracias ;)



  • 6

    Pues es bastante sencillo, si es "barato" seguro que no lo esta :p

    No en serio, pues no lo se excatamente porque la ventaja de la Parhelia era que daba 40 bits de color, creo recordar, mientras que de "toda la vida" se han dado 32 y entonces igual los bits que faltan se pierden en el monitor. Por lo pronto deberia de tener conector DVI.



  • 7

    pako; pues para nosotros (un compañero de ex-curro), era importante la tarjeta grafica, aunque desde esto ya ha llovido, nosotros usabamos #9 unicamente en "nuestro" estudio, fundamentalmente por que no teniamos presupuesto para más, y era de lo mejor del mercado de consumo (tardabamos largas horas en hacer un render con 3DSv4). Lo del tiempo era paciencia, que era mas barata que una Silicon Indigo y soft adecuado (el 3DSv4 nos salio por 300 $ en USA) o la que hubiera por entonces, pero sobre todo nos preocupaba la salud de nuestros ojos y la calidad del color, tanto en la tarjeta como en los monitores (Philips o Sony Trinitron), por eso pillabamos las Number Nine.(no fuimos la repanocha pero hemos trabajado pa empresas que hoy contizan en bolsa XD)
    En estos tiempos sólo Matrox se preocupa por esos parametros dentro del mercado de consumo.

    Por ello mi opcion sería siempre MATROX en 2D.

    Saludos.



  • 8

    No entiendo lo que me quieres decir:confused:

    Ya le he dicho yo que no cambie la grafica para trabajar con el Photoshop y tiene una Matrox.

    Hombre, no se que modelo de grafica comprasteis pero las Number Nine eran una maravilla en aquellos tiempos, que tiempos…



  • 9

    Simplemente que la opcion en tarjetas de consumo hoy por hoy es matrox para entornos 2d, es que me sabia a poko eso de "no hay nada", quedaba la respuesta como en el aire.
    Que renueve su matrox por otra de la misma marca, una Pharelia como bien indicabas, es una solución adecuada.

    Saludos.



  • 10

    No estaría de más conocer cual es la "compañía" de fotochop… porque acompañando a fotochop está Premier, After Efects, ilustrator, Max. Hay un huevo de profesionales que usan programas de retoque fotográfico, como complemento a sus labores, así que no convendría que concretaras más

    Evidentemente si no hay 3d por medio, las Matrox son una fantástica opción, pero te valdría cualquiera. Si trabaja con Max, Lightwave, cinema4d, etc, una tarjeta "profesional" puede venirle bien, no para el render, que es sólo procesador, sino para el trabajo de modelado y visualización. En este sentido os puedo asegurar que las ventajas de las tarjetas "profesionales" sólo se sienten en situaciones extremas, con un número de objetos, texturas y polígonos muy elevados, lo que hace que sólo merezcan la pena en casos muy concretos, y que el rendimiento de estas tarjetas de ahora será como la siguiente generación de tarjetas de "consumo" más o menos.

    Si es este el caso, la opción más sensata ahora mismo son las wildcat de 3dlabs, que son contundentes en modo alámbrico (que es el que más usas modelando). Si el trabajo que realiza pasa mucho tiempo modelando con los objetos en modo "con texturas" entonces las Quadro ganan.

    Pero siempre tienes la opción de comprar una Ati 9500 Pro y por software convertirla en "casi una Fire GL X1" por un módico precio.



  • 11

    Yo dudo mucho que alguien encuentre diferencias apreciables de calidad trabajando en 2D y como ya he dicho casi que con una Vrige iba listo.

    Me parece una tonteria cambiar una Matrox, que tienen muy buena reputacion en 2D por la Parhelia que cuesta 400€ (o costaba) si no va a aprovechar nada de lo que ofrece, basicamente 3 monitores y mayor profundidad de color.

    En lo de las 3D completamente de acuerdo.





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