Asombroso!! - Las Geforce 6800 SIGUEN sin ser compatibles 100% con Direct X 9 y PS2.0
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Publicado originalmente por SpaceRay
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Ya se empezará a comprobar cuando pronto salga el Half Life 2 y su benchmark** -
Pues parece que todavia no les van demasiado bien los shaders 2.0. Solo hay que mirar los resultados desglosados del 3dmark 2003, y ver que la diferencia que sacan en las pruebas 2 y 3 (directx la pierden xq las de ATI arrasan en el test mother nature. Ya veremos cuando los shaders 2.0 estén a la orden del día.
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Esto lo taparan con marketing señores con MARKETING, ya se encargaran de que en todos los juegos salga el logo al iniciarlos de "The way to play it"(o lo ke diga).
Encima que necesita una fuente de 480w para arrancar, 2 conectoer molex,no es barata y encima sigue sin ser compatible con directx9??? JODO que esta es de nueva generacion!!!!!
O es mejor una x800XT sin requerimientos de fuente, 1 conector molex, tampoco barata, compatible 100% directx9 y da mejor rendimiento que la NVidia(segun ultimos test).???
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No puedo creer que no hayan arreglado lo de los shaders y en el shaderMark sigan sin funcionar algunas pruebas :nono: . De todas formas por lo que tengo entendido nv ha trabajado mano a mano com microsoft para que sea compatible 100% con dx 9.0c, con pshader 3.0, algunas instrucciones que "en teoria" la x800 no tiene…
KurkoKO: en esta web han probado la tarjeta y de 480w nada, rula con 350w y 100% estable:
http://www.guru3d.com/article/Videocards/128/10/
Lo que no se muy bien es si realmente necesitan usar los dos molex…
En este reportaje la 6800ultra tiene el clock gpu a 400mhz y eso es poco para 0.13 micras de tectologia que se emplea para el micro. No descartaria que nv haya esperado el lanzamiento del X800
para lanzar a posteriori un 6880 ultra , 6900 o algo así con gpu a 500 o más.
Espero que la corona de "mejor grafika" este disputada...PD: recordemos que el Half Life2 sera un juego pro-ATI (ya que lo dan con sus tarjetas) asi como el doom3 sera pro-Nvidia...
Saludos!!!
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Lo de los 400 MHz y la tecnología de 0'13 micras… no es cierto que por ser 0'13 tenga que llegar el micro a 500 MHz. Si fuera así, los micros pentium4 de 0'13 micras llegan con overclock a los 4GHz o más. La velocidad a la que llega un micro depende de muchas cosas, entre ellas el número de transistores y el calor producido por éstos, y en este caso, hay muchos transistores y son glotoncetes de electrones. Lo de los dos molex parece que es para conseguir tensiones más estables, ya que si toda la corriente pasa por un solo cable, la pérdida de tensión en él es mayor que si la corriente pasa por dos cables. Además, se produce menos calor en los conductores, con el menor riesgo de que se quemen los cables.
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Ya lo creo que tiene un webo de transistores! en el mismo reportaje que comento tambien afirman:
"And in case you are wondering yes…the transistor count is higher than a Pentium 4 Extreme Edition. "
joer... más transistores que un un p4!!Tienes razón en lo de las 0.13 micras , pero por lo que he leido, a 500mhz debería llegar sin despeinarse.
Saludos!!
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Podemos apostar si quieres :sisi: Si llega en este stepping, es con soluciones de refrigeración "extraordinarias" como la líquida o el cambio de fase. Dudo mucho que con aire se consiga llegar. Por lo que tengo entendido, este chip tiene una subida de consumo brutal con la velocidad, ya que necesita una subida fuerte del vcore. Ya veremos a donde llegan, pero no tengas muchas esperanzas
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Yo sin dudar aparte de la velocidad(mas que suficiente) ati se lleva la palma con las mejoras graficas que consigue con su x800…como es el nuevo metodo de compresion de texturas 3dc da una calidad impresionante,aparte el TAA filtros aun mas mejorados sin perdida de rendimiento...y sabiendo que desde las 9x es 100% compatible con directx9 y PS 2.0 creo que no hay mas que decir.
Nvidia podria incluso ser mas rapida,pero para que quereis una tarjeta de ultima generacion si no es para ofrecer una calidad grafica sin igual y poder ver realmente los efectos que los creadores de los juegos quieren transmitir?PD: que risa lo del PS 3.0 que anuncia nvidia
PDII: Aveis visto la demo 3D de la X800 ?¿ impresionante que peuda mover algo asi en tiempo real -
KurkoKO dijo
Esto lo taparan con marketing señores con MARKETING, ya se encargaran de que en todos los juegos salga el logo al iniciarlos de "The way to play it"(o lo ke diga).
Absolutamente de acuerdo contigo, Nvidia son los reyes del marketing y quieren tapar todos los posibles fallos con campañas de marketing que envuelven a los usuarios y no les dejan ver la verdadera realidad. El marketing de Nvidia solo muestra las cosas buenas y oculta las cosas malas.
Además como ya han tomado como algo normal el camino del engaño y la mentira, no me asombraria que si le preguntan a Nvidia por este tema se invente cualquier cosa con tal de cubrir esto, incluso supongo que serían capaces de decir cualquier cosa con tal de ocultar este tema.
Ya la campaña misma del "the way to…." es ya un engaño de MARKETING porque esta claro que es mentira que la mejor gráfica para jugar a un juego sean las de Nvidia. Y no hablo principalmente de la velocidad que sea mas o menos rapida, sino de la calidad de imagen y efectos y fiabilidad de los drivers que no engañen al usuario, y que sea compatible 100 % con las tecnologías actuales, cosa que las Nvidia NO lo son.
CaEsAr dijo
No puedo creer que no hayan arreglado lo de los shaders y en el shaderMark sigan sin funcionar algunas pruebas
Yo todavía sigo asombrado de como es posible que habiendo hecho en teoría una nueva generación de tarjeta y que se supone que el chip es nuevo y no tiene en principio relación con las NV30 ¿ cómo es que sigue teniendo estos fallos? :vayatela:
Con los cientos (o miles) de criticas que ha tenido Nvidia en internet, lo minimo que podían haber hecho era corregir los fallos que tenían las FX. ¿ o es que a Nvidia no le importa nada lo que piensen y digan los usuarios de sus tarjetas?
Isma.n dijo
PD: que risa lo del PS 3.0 que anuncia nvidia
Si parece de chiste, porque yo lo que veo es que es Marketing puro. Antes de sacar los 3.0 tendrían primero que arreglar los 2.0 y que sean 100% compatibles como lo hace ATI. Además según ha dicho un programador casi todas las nuevas supuestas funciones del 3.0 se pueden realizar sin problemas en la PS 2.0.
Isma.n dijo
Nvidia podria incluso ser mas rapida,pero para que quereis una tarjeta de ultima generacion si no es para ofrecer una calidad grafica sin igual y poder ver realmente los efectos que los creadores de los juegos quieren transmitir?
Efectivamente, ¿ de que sirve que sea más rápida si se va a ver peor? ¿ o pero aún que NO se pueda ver nada de esos efectos porque no sean compatibles al no ser soportados los shaders que se usen ? Lease NVidia = Shader not supported , como me paso a mi cuando tenia las FX5200 :rabieta:
Isma.n dijo
Aveis visto la demo 3D de la X800 ?¿ impresionante que peuda mover algo asi en tiempo real
Si la demo de Ruby es impresionante, si miras bien los detalles de los reflejos, sombras y brillos te quedas , teniendo en cuenta que en una X800 veras la demo ejecutarse a tiempo real con una definición estupenda y a toda pantalla como lo hacen las demos demos de ATI.
¿ puede una Nvida hacer esto?
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SpaceRay y pensar que con la salida del R300/NV30 estabas más "a favor de NVIDIA" :D, juajsuas.. ahora eres PROATI accérimo
En fin… yo en esta generación no cambio, seguire con mi 9800PRO..
Porque tanto ATI como NVIDIA MIENTEN; no es NUEVA GENERACIÓN, estamos en la misma, en la de la DX9... la nueva sera con al DX10 y la R5XX y nv50 :rolleyes:
Saludos
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Hitmaker, pero es que segun lo que he leido, los de ATI no han dicho que sea una nueva tarjeta, sino una revision profunda de su R400, de ahi que sea el R420. Porque como dices tu, no hay cambios en el chip sobre Dx, pero si nuevas cosas que mejoran la vision de los juegos.
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Yo tb. me quedo con mi ATI 9700 no-pro… si bien ya está empezando a entrar en gama media. Un añito más y toca cambiar