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    ¿6800 mutable que ya no muta?

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    • ForenaitsF
      Forenaits Veteranos HL @_ruso
      Última edición por

      Lo hice con el rivatuner que tenia antes (rc 15.2) y me pasó eso, instalé la ultima version (rc 15.5) y lo mismo y entonces decidí probar a quitar el vs activado y funcinó.Al menos tengo los 4 pipes, que influirán mas en el rendimiento que ese simple vertex… entre medio instalé los ultimos Forceware modificados de guru3d.com (76.45b).

      Me he comprado el bloque de Danger Den para 6800, es una maravilla, y en cuanto me llegue me voy a vengar de ella dandole caña :D:D

      kynesK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
      • kynesK
        kynes Veteranos HL @Forenaits
        Última edición por

        De todos modos, tal y como están programados los juegos hoy en día, no vas a notar mucha diferencia en el rendimiento (salvo aberraciones como el test del barco en el 3DMark05) y en tests sintéticos.

        hlbm signature

        ForenaitsF 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
        • ForenaitsF
          Forenaits Veteranos HL @kynes
          Última edición por

          hablando de test, ayer hice una prueba al 3dmark05 y me dio unos miserables 3790 puntos… con los 16 pipes y todo, menuda basura... y mirando el ORB veo que hay gente que con la misma tarjeta ha sacado 9000 (con algo de OC y un AMD64) y me parece una pasada la diferencia que hay.El tio que mas ha conseguido con un P4 a 4200MHz tiene menos de 6000 mientras que algunos con un AMD64 a 2300MHz hacen 12000 puntos!! Sugoe!! (increible)

          kynesK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
          • kynesK
            kynes Veteranos HL @Forenaits
            Última edición por

            Debe estar mal, lo normal para una 6800GT con velocidades de fábrica suele ser en torno a 4500, creo.

            hlbm signature

            B 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
            • B
              barc @kynes
              Última edición por

              Forenaits, qizas lo hayas mirado mal y te confundas con el 03. Es una idea, lo digo por esos saltos de puntos tan burtales, q como kynes comenta, no son normales.

              ForenaitsF 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
              • ForenaitsF
                Forenaits Veteranos HL @barc
                Última edición por

                No, eran todos del 2005, lo que puede ser es que se colase alguna 6800GT o 6800Ultra pq los que mas puntuacion tenian usaban una 6800 de 256MB…

                kynesK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                • kynesK
                  kynes Veteranos HL @Forenaits
                  Última edición por

                  12000 puntos solo son posibles hoy en día con un sistema SLI con un overclock de las gráficas muy bestia, me parece que no distingue cuando es una tarjeta y cuando son dos. Creo que la cosa va por aqui, porque creo que el record con una tarjeta está en torno a 8000 puntos con una X850PE muy overclockeada (en torno a 700-700 o algo así)

                  hlbm signature

                  ForenaitsF 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                  • ForenaitsF
                    Forenaits Veteranos HL @kynes
                    Última edición por

                    Para muestra un botón:

                    3DMark Score: 10042     	L@TrO *Team 3DMark HardeWaren.be**  	 
                    User: lol101lol@hotmail.com
                    
                    Date: 2005-2-27
                    CPU: AMD Athlon(tm) 64 2614 MHz
                    GPU: NVIDIA GeForce 6800, 464 MHz / 900 MHz
                    Display Driver: 7.5.9.0
                    Driver Status: Non WHQL - Not FM Approved
                    
                    Resolution: 1024x768 32 bit
                    OS: Microsoft Windows XP
                    System Memory: 1024 MB
                    Video Memory: 256 MB
                    
                    ```como veis es una 6800NU, he mirado resultados de 6800 Ultra y andan sobre los 11000… asi que este tio o ha hecho trampa o tiene un buen pepino :sisi:
                    Lo que me extraña es la memoria, hay 6800 'normales' de 256MB? pensaba que era a partir de las 6800GT que se incluian los 256MB.
                    kynesK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                    • kynesK
                      kynes Veteranos HL @Forenaits
                      Última edición por

                      Fíjate donde pone Driver Status, no está aprovado por Futuremark. Puede ser simplemente un fake. De todos modos, si es un sistema SLI con dos 6800 @ GT, con esas velocidades, puede ser cierta esa puntuación.

                      Sobre lo de la 6800 con 256 megas, al menos ASUS vende ese modelo.

                      hlbm signature

                      _ruso_ 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                      • _ruso_
                        _ruso @kynes
                        Última edición por

                        ASUS, Leadtek y MSI que yo sepa

                        ForenaitsF 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                        • ForenaitsF
                          Forenaits Veteranos HL @_ruso
                          Última edición por

                          Resucito la rama para informar de una buena noticia, y asi de paso continuar con la discusión que estaba interesante.
                          Resulta que tras un nuevo formateo hice la mutación de rigor a mi 6800 (si, aun tengo la misma tarjeta) y como la otra vez, se me quedaba en 16 pipes y 5 vs… hasta ayer. Instalé los Forceware 84.21 desde cero (normalmente instalo una versión encima de otra, cosa que NO recomiendo) y probé de nuevo el rivatuner porque iba a actualizar un tutorial que hice... total, que ahora funciona a 16/6 sin problemas.

                          La ganancia es de casi 1000 puntos en 3DMark 2003 con sólo con 1 unidad Vertex Shader de diferencia! En los juegos ni lo notas, eso si es cierto.

                          Pues nada ese era el misterio, ahora la cuestión es ¿son los drivers los que marcan la diferencia? Yo apostaría casi seguro a que sí, a ver que opinais vosotros.

                          SergimanS 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                          • SergimanS
                            Sergiman @Forenaits
                            Última edición por

                            Por lo que he entendido en lo que poneis en la rama casi seguro que si, supongo que cuando ejecutabas el Doom 3 utilizaria alguna libreria que instalaba los drivers y estaba corrupta o algo asi. De todas formas el echo de poner los ultimos drivers existentes no tiene porque aumentar el rendimiento, incluso puede penalizarlo.

                            Tienes la refrigeracion de serie de la grafica??? Te lo pregunto porque yo con mi 6800GS cuando estaba aproximadamente 1 hora o asi jugando empezaban a salir errores graficos (por la temperatura claro) y ahora que la RL tambien la tiene la grafica no me pasa.

                            ForenaitsF 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                            • ForenaitsF
                              Forenaits Veteranos HL @Sergiman
                              Última edición por

                              Es curioso porque con el disipador de serie no me pasa, en cambio ahora que tengo un Silverprop HL y disipas pasivos en las memorias de vez en cuando se le va la pinza… pero es porque los disipadores no hacen buen contacto, lo solucionare en cuanto consiga Artic adhesive, asi que no me preocupo.

                              1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
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