Desactivar TC en 6200
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Lo de la "aperture" … era una opción clásica en las BIOS de las placas AGP, pero en una nForce 4 como la que tiene el yo no veo nada de eso por ningún lado.
Un saludo.
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Lo de la "aperture" … era una opción clásica en las BIOS de las placas AGP, pero en una nForce 4 como la que tiene el yo no veo nada de eso por ningún lado.
Un saludo.
En la DFI creo recordar que si tenia este parametro. Tu tienes una placa con el NF4, deberiass verla …
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No hay ningún parámetro en la DFI que se encargue de eso. Yo más bien apuesto a que es la propia tarjeta la que se encarga de gestionar la memoria que necesita hasta un límite. Hay que tener en cuenta que la mayoría de las tarjetas no son TC y si esa opción estuviera disponible en la BIOS no se que función tendría en las tarjetas normales.
Un saludo.
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La gran mayoria de las 6200 llevan el TurboCache, mi intencion era comprarla sin ello. De todas formas tampoco encuentro el aperture size.
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Las tarjetas TC no utilizan RAM mientras no se acabe la memoria que traen, por lo que simplemente bajando la resolución o la calidad de las texturas en los juegos ya dejas de usarla. Dentro de Windows te da igual, ya que no la usan.
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¿ Pero quién pone el límite a la RAM usada ?
Un saludo.
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nVidia, dependiendo de la RAM que tengas y el modelo de tarjeta TC que uses.
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El AGP Aperture Size es una opcion de los mothers con slot AGP, no los que tienen pci-e (6200TC AGP no hay), y no tiene nada que ver con la memoria que utiliza la vga. Joanet, la x300 seguramente debe ser una onboard (Radeon Xpress 1250) y ahi si se puede cambiar el tamaño de memo de video, pero ni el Turbocache de Nvidia ni en Hypermemory de ATI se pueden modifcar.
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El AGP Aperture Size es una opcion de los mothers con slot AGP, no los que tienen pci-e (6200TC AGP no hay),
Si que hay versiones de 6200TC para AGP, y te lo digo yo, que tengo una, jejeje
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y no tiene nada que ver con la memoria que utiliza la vga
El "AGP Aperture Size" tiene todo que ver con la memoria que usa la gráfica. Definición copiada de Tweak 3D: "AAS is the amount of system memory (RAM) shared with an AGP graphics card in order for it to have more memory to process textures and other visual data".
Un saludo.
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Si que hay versiones de 6200TC para AGP, y te lo digo yo, que tengo una, jejeje
vaya pues debes tener una rareza ya que incluso nvidia dice que la tecnologia turbocache es propietaria de esos modelos para pci-e
http://www.nvidia.es/page/turbocache.html
a no ser que tengas unas de esas palit, o genericas que indicaban que tenian turbocache en agp y despues nanai ya que era solo un reclamo de venta
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La marca es galaxy. En la caja pone que tiene TurboCaché (por desgracia).
PD: Yo también creía que era solo con PCI-EX por eso cuando la compré me lleve esta sorpresa… :vayatela:
PD:Acabo de fijarme, que pone nv44A, osea que no es TC no?, y yo volviendome loco con el aperture size... :vayatela: encima he visto por hay algunas OCadas a 475 y la mia no pasa de 400 ni de palo.. :triston:
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no, no es turbocache, es otra marca mas que ponia turbocahce a sus 6200 agp como treta de metodo de venta y para llamar la atencion al consumidor sobre las de la competencia, o simplemente para no tener que hacer dos envoltorios entre la pci-e y la agp
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De todas formas para ser una tarjeta de gama baja, esta msi mia viene con un disipador pasivo y ayer al tocarlo quemaba el jodio, esta a 55º idle ¿Creeis que haria falta colocarle un ventilador pequeñito?
ponle cualkier cooler de un amd viejo y veras k no pasa de 45º te lo aseguro
yo le pude hacer oc hasta 450-gpu 670-ram y a full no pasa de 45º
saludos -
ponle cualkier cooler de un amd viejo y veras k no pasa de 45º te lo aseguro
yo le pude hacer oc hasta 450-gpu 670-ram y a full no pasa de 45º
saludosPero con cuidado, a ver si le vas a poner un cooler de medio kilo y partes la gráfica en 2. :rolleyes:
PD: Me imagino que no serías el primero que le pasa… -
yo le puse un zalman de medio kilo, y al cabo de unos 6 meses me dejo de funcionar mi shapphire 9550, y me di cuenta de que no estaba recta y estaba curbada , joe ke mal ke lo pase pobre 9550, ya nunca más un disipador de 1/2 kilo
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El Turbocache lo invento Nvidia para el PCIE porque el ancho de banda de este, lograba que se comunicara rapidamente con la memoria ram y poder compartir texturas con ella (por eso se dice que en los A64 el rendimiento es mas bajo, al tener el controlador de memoria en el micro y no en el chipset).
Tiene que ver, pero lo que quise decir es que no es "la cantidad de memoria que se le asigna a la vga on board".
Aca esta mas claro: http://www.techpowerup.com/articles/overclocking/vidcard/43 -
Cuando se usa memoria del sistema, rápidamente se sabe, si vas con la tecla "Windows"+ pause, y ves la ram que tienes. Es decir, si tienes un giga, y te quitan 128 o 256 segun tenga, se veria(no lo se).
Al menos eso se ve en los portátiles o pc's con gráficas con memoria compartida. Me imagino que las TC y las Hypermemory, cuando toman memoria ram del sistema, aparecerá reflejado, no lo se.
De todos modos, si realmente no son necesarios, no toma memoria del sistema, y mas si esta en modo 2D, si el PC esta destinado a ofimática, no notaras perdida de rendimiento, el problema es si juegas…pero como no creo que sea el caso, creo que no hay problemas.Saludos!!!
Editado: pues parece que no sale hay, pero lo mismo con algun programa se veria mejor.
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Intente (cuando tenia una 6200TC) mirar si muestra que le falta Ram al sistema con un mapa de BF2 cargado y otra vez con el FEAR, y no se modifica el valor hacia windows. Para ofimatica no varia el rendimiento eso es verdad.
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El Turbocache lo invento Nvidia para el PCIE porque el ancho de banda de este, lograba que se comunicara rapidamente con la memoria ram y poder compartir texturas con ella
Ya, por eso no tiene ningun sentido que lo pusieran en agp. Y eso que me pareció ver en el Riva Tuner alguna vez que tenia el nV44p, pero tiene el nV44A, osea que serían imaginaciónes mias.
Intente (cuando tenia una 6200TC) mirar si muestra que le falta Ram al sistema con un mapa de BF2 cargado y otra vez con el FEAR, y no se modifica el valor hacia windows
Y no sería que no tenía necesidad de acceder a la memoria principal?, lo digo por que a lo mejor en su propia memoria le cabían la texturas. (Aunque con esos juegos es algo, desconocido, que puede pasar)