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    Radeon HD5850/5870

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    • TecnhoT
      Tecnho Veteranos HL @Alvarado
      Última edición por

      como mejor inversion quizás pero yo estoy encantado con la 70 esque va como un tiro, la 50 la probaré esta semana que la va comprar un amigo.

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      AlvaradoA 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
      • AlvaradoA
        Alvarado @Tecnho
        Última edición por

        La verdad, es que de haber podido permitirmela, yo tambien habria tirado por la 5870 en unos meses, o por una GT300.
        Pero la Hipoteca es mu cabrona y te deja poco espacio para vicios:D.
        Y que quieres que te diga, cuando vi la oferta de 204€ ,pense que ahora o nunca.
        La verdad es que con la mia tambien estoy muy contento, pero solo hace un dia que la tengo y no la he metido caña como dios manda.
        El CCC tampoco es que ayude mucho, que de momento solo la he subido lo maximo que da, a 775/1125.
        Cuando me de el punto, edito la Bios y la flasheo con la bios modificada para ver realmente hasta donde llega.

        TecnhoT 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
        • TecnhoT
          Tecnho Veteranos HL @Alvarado
          Última edición por

          La verdad que por 204€ quizas me hubiese cojido hasta 2 si las hubiese visto, es muy buen precio incluso el actual por 214 depués de navidades me haré un crossfire de 70 a ver como tiran.

          hlbm signature

          AlvaradoA 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
          • AlvaradoA
            Alvarado @Tecnho
            Última edición por

            Antes que nada, me esperaria a salidad de nuevos drivers.
            Se de algunos que montaron sus CF y uno el QuadCF para asaltar el ranking del Vantage y salieron escaldados.
            Con los 9.10 el CF ha mejorado, pero nada susutancial ni que desarrrolle toda la potencia que hay bajo el "Capo" de las 5870.
            Ahora hay rulando unos beta 9.11, pero no me fio demasiado.
            Por cierto, prueba este Bench con la 5870. Esta cojonudo.
            Download | Unigine (3D engine for games and real-time virtual worlds)

            kynesK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
            • kynesK
              kynes Veteranos HL @Alvarado
              Última edición por

              Probad, en Unigine, la teselación en tiempo real en modo wireframe, y veréis cómo se va generando la geometría en tiempo real. Para mi gusto está un poco exagerado el tema, demasiados polígonos, pero permite algunas cosas realmente curiosas 🙂

              hlbm signature

              WargreymonW 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
              • WargreymonW
                Wargreymon @kynes
                Última edición por

                @kynes:

                Probad, en Unigine, la teselación en tiempo real en modo wireframe, y veréis cómo se va generando la geometría en tiempo real. Para mi gusto está un poco exagerado el tema, demasiados polígonos, pero permite algunas cosas realmente curiosas 🙂

                Pues he visto en los test que ha hecho la gente con el unigine y con tesselation activado la cantidad de rendimiento que se pierde es brutal, casi un 50%, espero que sea cosa de la implementación que han hecho en ese test y no sea siempre asi, por que sino, lo sjuegos que se programen con soporte para tesselación serán injugables con las HD5000…

                Las GeForce 300 no tienen tesselación no...?

                kynesK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                • kynesK
                  kynes Veteranos HL @Wargreymon
                  Última edición por

                  Se rumorea que por hardware no, pero tienen que permitirla, al menos por software, para ser compatibles con DX11, ya que es parte del estándar. No debería bajar tanto el rendimiento en condiciones normales, para mi gusto se han pasado bastante con la cantidad de polígonos generados. La gracia es ver este bench como una demo técnica, es más, ATI ha utilizado imágenes de este bench para los dossieres de prensa que enviaban bajo NDA.

                  hlbm signature

                  WargreymonW 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                  • WargreymonW
                    Wargreymon @kynes
                    Última edición por

                    @kynes:

                    Se rumorea que por hardware no, pero tienen que permitirla, al menos por software, para ser compatibles con DX11, ya que es parte del estándar. No debería bajar tanto el rendimiento en condiciones normales, para mi gusto se han pasado bastante con la cantidad de polígonos generados. La gracia es ver este bench como una demo técnica, es más, ATI ha utilizado imágenes de este bench para los dossieres de prensa que enviaban bajo NDA.

                    Es que también se dice que en si Fermi no es un chip DirectX 11 como las HD5800, sino que es emulado también… Como sea verdad, me parece una cagada, por muy potente que sea...

                    AlvaradoA kynesK 2 Respuestas Última respuesta Responder Citar 0
                    • AlvaradoA
                      Alvarado @Wargreymon
                      Última edición por

                      Este bench esta bastante exagerado. Por esos caminos no pasan ni las cabras sin partirse una pata.
                      Pero el efecto visual es impresionante. Sobre todo las tejas y el Dragon.
                      En juegos seguramente se use de forma mas sensata y menos exagerada.
                      Y sobre el Fermin, si debe emular la API, esta claro que perdera rendimiento. Pero segun como sea de potente es bastante posible que ni se note esa perdida.

                      1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                      • kynesK
                        kynes Veteranos HL @Wargreymon
                        Última edición por

                        @Wargreymon:

                        Es que también se dice que en si Fermi no es un chip DirectX 11 como las HD5800, sino que es emulado también… Como sea verdad, me parece una cagada, por muy potente que sea...

                        _

                        Q: How is NVIDIA approaching the tessellation requirements for DX11 as none of the previous and current generation cards have any hardware specific to this technology?

                        Jason Paul, Product Manager, GeForce: Fermi has dedicated hardware for tessellation (sorry Rys [Rys es el editor de Beyond3D y Hexus, si no recuerdo mal, que en un artículo en Beyond3D comentó que probablemente fuera emulado este efecto por software] ). We’ll share more details when we introduce Fermi’s graphics architecture shortly!_

                        Bueno, pues al final sí que tienen teselación por hardware (entendiendo esto como que tienen lógica dedicada, y no utilizan las alus de los shaders, o la cpu, para emular el funcionamiento por software), así que nos podemos quedar tranquilos con que el rendimiento será bueno en este sentido.

                        hlbm signature

                        X_360X TecnhoT 2 Respuestas Última respuesta Responder Citar 0
                        • X_360X
                          X_360 @kynes
                          Última edición por

                          ¡Esta publicación está eliminada!
                          1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                          • TecnhoT
                            Tecnho Veteranos HL @kynes
                            Última edición por

                            HIS ha decidido que sus tarjetas Radeon HD 5870 también deben aprovechar su nuevo disipador personalizado iCooler V, que, como ya hemos visto, está muy presente en las recientes Radeon HD 5830s. Próximamente llegarán a las tiendas dos versiones, HD 5870 iCooler V y HD 5870 iCooler V Turbo, estas dos tarjetas basadas en Cypress tienen 1600 Stream Processors, un interfaz de 256-bits y 1 GB de GDDR5 VRAM, DirectX 11 y soporte CrossFireX, como mostramos vienen personalizadas con el refrigerador iCooler V, y tienen conectividad dual-DVI/HDMI/DisplayPort. Ambos modelos estarán a la venta (y bono) a la descarga de Call of Duty: Modern Warfare 2.

                            La HD 5870 iCooler V (850/4800 MHz GPU/memoria) aparece ahora en modalidad de reserva con un precio de 329 euros, mientras que la HD 5870 iCooler V Turbo (875/4900 MHz) se encuentra @ 344 euros.

                            fuente:
                            Traficantes de Hardware - HIS afina las Radeon HD 5870s con su iCooler V

                            MSI R5870 Lightning: gráfica para overclockers

                            Actualmente, la Radeon HD 5870 es la más rápida del planeta con una única GPU, y MSI ha anunciado oficialmente su modelo preparada para ser la todo-terreno. Llamada MSI R5870 Lightning, cuenta con un diseño de energía 15 fases (13+2), a diferencia de 7 fases (5+2) de referencia, por lo que ayuda a proporcionar una GPU con más potencia.

                            La MSI R5870 Lightning trae el diseño LPL (Lightning Power Layer) y condensadores Hi-c (supuestamente, ofrece hasta 8 veces más de vida que los tradicionales condensadores de estado sólido, así como temperaturas más bajas y una mayor eficiencia de transmisión), que hacen aumentar la estabilidad y reducción de ruido de la gráfica, además de proporcionar mejores cualidades para el overclocking.

                            Cómo es típico en las tarjetas gráficas de MSI de la serie Lightning, la R5870 viene equipada con el refrigerador de la compañía Twin Frozr II, que contiene 4 heatpipes de 8mm y 2 ventiladores PWM de 8cm. Además, viene incluida en el paquete la utilidad Afterburner de MSI para hacer overclocking.

                            Otras características son una GPU a 900MHz, 1600 procesadores stream, 1GB de memoria GDDR5 a 4800 MHz con un bus de 256 bit, TDP 188W, doble conector de alimentación de 8 pines, dos salidas DVI y una HDMI y DisplayPort, y tiene unas dimensiones de 277 x 126 x 36mm. Lástima que no se sepa nada sobre su precio. Habrá que esperar al CeBIT para saber más información.

                            Fuente:

                            http://www.islabit.com/14690/msi-r5870-lightning-grafica-para-overclockers.html

                            hlbm signature

                            deeiividD 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                            • deeiividD
                              deeiivid Veteranos HL @Tecnho
                              Última edición por

                              La msi tiene una pinta estupendísima. Cualquiera le echa el guante T_T

                              maximungameM 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                              • maximungameM
                                maximungame @deeiivid
                                Última edición por

                                Si que tiene buena pinta, y un gran OC. Yo dentro de poco voy a empezar a ocear mi HD5850, que la tengo desde hace mucho y me gustaría darle un pequeño achuchón.

                                Personalmente, me parece que la limitación que viene en los drivers es muy baja para la buena temperatura que tiene la gráfica.

                                ¿Cuantos de vosotros la teneis oceada, y cuanto hay que ocearla para que alcanze a la 5870?

                                ObioneO 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                                • ObioneO
                                  Obione Veteranos HL @maximungame
                                  Última edición por

                                  Creo recordar que había que darle bastante caña, rollo 1GHz en core.

                                  Editing: Pues creo que me he colado, a 900 ya debería acanzarla con FullHD en la mayoría de casos, a 2560x1600 (o menos dependiendo del juego) debería rendir similar con ese GHz de core. Las memos lógicamente no se dejan estrujar tanto.

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                                  1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
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