He creado una nueva rama, todo lo q tenga q ver con el universo 12, mejor aqui
Publicados por KanDa
-
RE: Conoceis ogame? Antaño hubo un clan hardlimit ! xD
-
Ogame - Universo 12
Abro esta rama para el q quiera formar una nueva alianza (alianza Hardlimit - HLi) en el universo 12, y no mezclar post con la alianza existente en el universo 11.
Mis datos:
Planeta: Shadowforge, 1:67:12
Nombre: KanDa
Contacto: danielkmp [ arroba ] msn [punto ] comUTILIDADES
Manual Básico en PDF
Lista de PRECIOS para cada tipo de tecnologia o construcción.
Calculadora de recursos para saber el tiempo necesario (segun el nivel de la mina) a conseguir XX recursos (incluye alarma).
Simulador de combate, entra tus unidades, tecnologias, defensas del objetivo (o las tuyas si eres atacado) y obtienes las probabilidades de victoria.NOTAS IMPORTANTES:
-> La alianza esta hecha para miembros de la Comunidad HardLimit, es condicion necesaria estar registrado en el foro HL para ser aceptado en la alianza.
-> Para todo lo relativo a OGame, se ha habilitado el foro: NilmanNet, donde tb es necesario registrarse.
-> Una vez registrado en el foro NilmanNet, es decision de su administrador (vallekano) permitirle al nuevo usuario el acceso libre al foro.
-
RE: Conoceis ogame? Antaño hubo un clan hardlimit ! xD
Me he registrado en el universo 12, planeta Shadowforge, posicion 1:67:12, alguien quiere formar una alianza? ;D
-
RE: Pregunta OC para gurus…
No te merece la pena cambiar de placa por unos miseros 25 MHz, pues no los vas a notar, quizas 2 FPS en algun juego, pero no mas; ademas, no es fijo q el problema lo de el micro o la placa, puede ser cualquier otro componente q no soporta un aumento de velocidad.
-
RE: Como poner unos altavoces y auriculares a la vez!!
Tienes q ir a panel de control, menu de configuracion de la tarjeta (en mi caso AudioHQ) a mi me sale una ventanita donde selecciono Speaker, ahi debes escoger la configuracion de altavoces (2.0, 2.1… depende de las posibilidades de tu tarjeta) y pinchas en Prueba para comprobar q todo esta bien.
Yo tengo una SB 1024, configurada como 4.0 uso los altavoces del monitor (conector verde) y los altavoces de la cadena (conector negro) por lo q los de la cadena hacen la funcion de altavoces traseros.
-
RE: Nueva tecnología ''Grabación en Perpendicular''
Borra el link, hace referencia a una tienda online y las normas no permiten poner enlaces a webs de la competencia.
Un saludo.
-
RE: Conoceis ogame? Antaño hubo un clan hardlimit ! xD
AQUI hay un manual para como empezar y desarrollarse. Voy a buscar el clan a ver si lo encuentro y me hago aliado.
He encontrado la alianza pero no veo como "unirme" :? Tengo que mandar una solicitud por fuerza?He pasado el manual a PDF por si le interesa a alguien (archivos adjuntos), ahora solo tengo q buscar un rato para leerlo ;D
attachment_p_302002_0_mnual-ogame-1-de-2.pdf
attachment_p_302002_1_mnual-ogame-2-de-2.pdf -
RE: Que os parece usar un congelador como caja?
El consumo es mínimo, piensa en que todos tenemos neveras en casa y están todo el día encendidas. Es mas, nuestras neveras trabajan mas cuanto mas abrimos para coger y dejar cosas.
No se q pensar, efectivamente, una nevera consume mas cuanto mas abras la puerta, pq el aire a tº ambiente calienta el aire interior de la nevera; pero es q (como apuntaba krampak) un PC consume muchos vatios, suficientes como para calentar una habitacion, creo q eso no hay congelador q lo aguante, pues estan hechos para manterer su interior a pocos ºC, no para refrigerar una fuente constante de calor.
-
RE: Jackarturo
La frecuencia de las memorias, como el FSB, cuanto mayor sea, mejor, pero teniendo en cuenta q las memorias no deben tener mayor frecuencia q el FSB, pues aunq no es perjudicial, no mejora el rendimiento.
PD: El FSB es el bus de comunicacion procesador - placa base. Bajate el CPU-Z desde aqui para conocer los valores de FSB, memorias etc de tu PC. (Web oficial de CPU-Z)
EDITO: (No habia leido el ultimo post) Si la memoria aguanta esos 230 MHz, mejor q mejor, si no, prueba por ejemplo con 225 MHz. (Para comprobar si la memoria puede dar problemas -> Memtest )
-
RE: Merece la pena?
Depende del uso q le quieras dar al PC; si vas a aprovechar el dual gigabit lan, sonido dolby y tienes 2 modulos de memoria, para usarlos en dual channel, te merece la pena la cara (el dual channel mejorara el rendimiento solo en aplicaciones q usen bastante memoria), pero si no, no te compliques y vete a por la barata.
-
RE: Socorroo !!!
Unos cuantos comandos dentro de la consola de recuperacion dentro de cada disco de WXP:
(Para entrar en la consola se introduce el disco y una vez cargado el menu, se pulsa R)
ATTRIB
Cambia los atributos del archivo o directorio especificado.
El símbolo + sirve para añadir un atributo y el símbolo - para eliminarlo. Los posibles atributos son R (archivo/directorio de solo
lectura), S (archivo/directorio de sistema), H (archivo/directorio oculto), C (archivo/directorio comprimido).
La sintaxis del comando es, por ejemplo:
ATTRIB +R|-S|+H|-C nombre_archivo/directorioBATCH
Ejecuta los comandos escritos dentro de un archivo de texto.
Su sintaxis es:
BATCH Archivo_entrada [Archivo_salida]
Donde Archivo_entrada ser refiere al texto en el que se encuentran los comandos y Archivo_salida al texto en el que se guardarán
sus salidas.
Si no se especifica un archivo de salida ésta se mostrará en pantalla.CD o CHDIR
Ambos comandos tienen el mismo servicio y se pueden utilizar indistintamente. Sirven para cambiar de directorio o ver el nombre
del actual.
Su sintaxis es:
CD [ruta] -> para ir a un directorio especificado en la ruta
CD .. -> para subir a un directorio de un nivel superior
CD unidad: -> para mostrar el directorio actual
Hay que tener en cuenta que si una ruta contiene espacios se ha de meter entre comillas. por ejemplo si quisiéramos acceder al
directorio Archivos de Programa deberíamos de poner "\Archivos de Programa" en la ruta.CHKDSK
Comprueba el disco y muestra un informe de su estado.
Su sintaxis es:
CHKDSK unidad: -> para escoger que unidad comprobar
/P -> Para comprobar incluso si la unidad no está marcada como defectuosa
/R -> Ubica los sectores dañados y recupera la información aún legible (este comando implica ya /P con lo cual no es necesario que
sea especificado)
sin parámetros -> Se comprueba la unidad actualCLS
Limpia la pantalla de todo lo escrito y sitúa el Prompt en la parte superior.COPY
Copia un archivo a otro lugar.
Su sintaxis es:
COPY origen [destino]
Donde origen es la ubicación inicial del archivo y [destino] la ubicación del archivo copia. Si no se especifica un destino este será el
directorio actual.
Hay que destacar que el comando COPY no admite parámetros reemplazables o caracteres comodín (como lo son ? o *)DELETE o DEL
Ambos comandos tienen el mismo servicio y se pueden utilizar indistintamente. Su función es la de eliminar archivos.
Su sintaxis es:
DEL unidad: ruta\nombre_archivoDIR
Muestra una lista de los archivos y subdirectorios de un directorio incluidos los ocultos y de sistema.
Su sintaxis es:
DIR unidad: ruta\nombre_archivo
Al listarse los archivos cada uno de ellos posee distintos atributos. Estos son sus significados:
D -> Directorio
H -> Oculto
R -> Sólo lectura
S -> Sistema
E -> Cifrado
C -> Comprimido
A -> Listo para guardar
P -> Punto de repetición de análisisDISABLE
Deshabilita un servicio del sistema o un controlador de dispositivo.
Su sintaxis es:
DISABLE nombre_servicio
Este comando imprime el start_type anterior antes de establecerlo en SERVICE_DISABLED. Se ha de anotar el start_type por si
hubiera que rehabilitar el servicio.
Los valores posibles de start_type son:
SERVICE_DISABLED
SERVICE_BOOT_START
SERVICE_SYSTEM_START
SERVICE_AUTO_START
SERVICE_DEMAND_STARTDISKPART
Administra las particiones de los discos duros.
Su sintaxis es:
DISKPART /add o /delete nombre_dispositivo|nombre_unidad|nombre_partición tamaño
Donde /ADD crea una nueva partición y /DELETE borra una ya existente.
Si se usa el comando sin argumentos aparece una interfaz para que el usuario administre sus particiones.ENABLE
Inicia o habilita un servicio del sistema o un controlador de dispositivo.
Su sintaxis es:
ENABLE nombre_servicio [start_type]
Este comando imprime el start_type anterior antes de al nuevo valor. Se ha de anotar el start_type por si hubiera que restaurar el
servicio.
Si no se especifica un nuevo start_type se imprimirá el anterior. Los valores posibles de start_type son:
SERVICE_DISABLED
SERVICE_BOOT_START
SERVICE_SYSTEM_START
SERVICE_AUTO_START
SERVICE_DEMAND_STARTEXIT
Sale de la Consola de recuperación y reinicia el equipo.EXPAND
Extrae un archivo de un archivo comprimido.
Su sintaxis es:
EXPAND origen -> el archivo originario para expandir (sin caracteres comodín)
destino -> directorio para el nuevo archivo. Si no se especifica será el directorio actual.
[/F:esparch] -> si el origen contiene varios archivos este parámetro es necesario para especificar cuales serán expandidos (admite
caracteres comodín)
/Y -> No confirmar antes de sobrescribir archivos existentes
/D -> no expandirFIXBOOT
Escribe una nueva partición en el sector de arranque en la partición del sistema.
Su sintaxis es:
FIXBOOT unidad: -> unidad en la que se escribirá el sector de inicioFIXMBR
Repara el sector de arranque principal de la partición del sector de arranque.
Su sintaxis es:
FIXMBR nombre_dispositivo
Donde nombre_dispositivo es el que especifica cual necesita un nuevo MBR. Si se deja en blanco se usa el dispositivo de inicio.FORMAT
Formatea un disco para ser usado.
Su sintaxis es:
FORMAT unidad:
/Q -> formato rápido
/FS:sistema_archivos -> sistema de archivos con el que dar formato (FAT, FAT32 o NTFS)HELP
Muestra una lista de los comandos que pueden ser usados en la Consola de recuperación. También se antepone a cualquier
comando para conocer su uso.LISTSVC
Enumera los servicios y dispositivos disponibles en el equipo.LOGON
Muestra una lista de las instalaciones detectadas y solicita la contraseña de administrador de ellas.MAP
Muestra las letras de asignación de unidades.
Su sintaxis es:
MAP -> indica la letra de unidad de los dispositivos activos
arc -> parámetro que indica el uso de rutas ARC en lugar de las de dispositivo de Windows.MD o MKDIR
Ambos comandos tienen el mismo servicio y se pueden utilizar indistintamente. Su función es crear directorios.
Su sintaxis es:
MD unidad: rutaMORE
Muestra un archivo de texto en la pantalla
Su sintaxis es:
MORE nombre_archivoREN o RENAME
Ambos comandos tienen el mismo servicio y se pueden utilizar indistintamente. Su función es cambiar de nombre a un archivo.
Su sintaxis es:
REN unidad: ruta nombre_archivo1 nombre_archivo2RD o RMDIR
Ambos comandos tienen el mismo servicio y se pueden utilizar indistintamente. Su función es eliminar directorios.
Su sintaxis es:
RD unidad: rutaSET
Muestra y establece las variables de entorno de la consola de recuperación.
Su sintaxis es:
SET [variable = parámetro]
El comando SET sin parámetros muestra una lista de variables de entorno de la consola que son:
AllowWildCards -> habilita la compatibilidad con caracteres comodín de algunos comandos
AllowAllPaths -> permite el acceso a todos los archivos del equipo
AllowRemovableMedia -> permite que se copien archivos en medios extraíbles
NoCopyPrompt -> no pide confirmación al sobrescribir archivos existentes
Este comando es opcional y solo se puede habilitar con el complemento Directiva de grupo.SYSTEMROOT
Establece el directorio de trabajo al directorio raíz del sistema en el cual ha iniciado la sesión.TYPE
Muestra un archivo de texto en la pantalla. Equivale a MORE.
Aparte de todo esto siempre recomendamos intentar cualquier otras vías para solucionar los posibles problemas del sistema
operativo antes de utilizar la Consola de Recuperación porque son mucho más sencillas. -
RE: SaveGame de Need for Speed Underground 2
KanDa, los coches son chulos, pero creo que lo de la save iba por mi
Ya lo se, pero me entro la vena y me dio por colgarlos en la red, ademas somos una comunidad y siempre se agradece q te echen una mano, no? ;D
Un saludo.
-
RE: Cual es mejor de estas 3 mothers
Si te fijas ha dicho:@jrenecp:
sabre que me diran otras pero por aqui na mas estan de esas y el problema del dinero me orilla por una de esas dos :triston:
Pues yo creo q mejor la ASUS, pues por norma general las GigaByte no son muy overclockeras. A parte la GB tiene 5 PCI´s y 4 SATA´s, y la ASUS tiene 6 PCI´s y 6 SATAS´s
-
RE: SaveGame de Need for Speed Underground 2
Te dejo el savegame aqui , ya me contaras si te gustan los coches ;D
-
RE: Ultima pregunta sobre el tema !!
osea que si tengo en la cabeza el año que viene hacerme una grafica de las buenas a precio modico , me recomiendas hacerme con una de estas ahora ?
Me referia a q si no exiges una calidad excepcional en los juegos, una X700 te servira, sin falta d q al año q viene tengas necesidad de pasarte a una de gama alta, yo tengo una FX 5600, la peor de la gama tras las FX 5200, y puedo jugar con fluidez (entre 35 y 75 FPS, dependiendo del juego) a 1280x1024, eso si, sin aplicar filtros, por supuesto; si tienes pensado hacerte con una de gama alta, comprala ya y no tires el dinero en una grafica q apenas vas a utilizar.
-
RE: Ultima pregunta sobre el tema !!
Si no vas a utilizar filtros altos, o efectos visuales muy complejos, esas tarjetas te serviran, pues la diferencia con las graficas de gama alta se nota sobre todo cuando utilizan a fondo los 256 bits del bus de memoria.
-
RE: Otra de voltajes (-12 y -5V)
Vamos, q has conectado el polimetro al enchufe principal, pero en vez de por la conexion con la placa base, por el lado por donde se introduce el cable al molex, en ese caso tb podrias haber conectado la masa a un cable negro, sin tener q usar molex a parte.
-
RE: Otra de voltajes (-12 y -5V)
Como has medido los valores negativos de los voltajes?
saludss
Lo mas facil es medirlo desde el conector principal (20 o 24 pines) conociendo a q color de cable corresponde cada voltaje.
-
RE: Galerias
Y no se podrian poner thumbnails de esos, puesto q el codigo IMG esta activado, para ver una imagen en pequeño, y q se pueda ver a tamaño real, por ejemplo, con un link en el propio thumnail a ImageShack?
Seria viable desde el punto de vista del ancho de banda?
-
RE: Ayuda con Programa en C++
Yo q tu me basaba en la clase Racional q tienes a partir de la pag. 41 del tema 6, usando ficheros con formato (mas simples de programar), y si utilizas vectores STL o strings, no olvides poner **#include **para usar vectores STL, #includepara utilizar cadenas de caracteres e **#include <fstream></fstream>**para manejar ficheros.