Buenas chicos!!
Después de ver los mejores juegos optimizados del año pasado, me visto el articulo en DSOGaming donde se ve la otra cara de la moneda: los desastres técnicos de 2025. La verdad es que viendo algunos casos, dan ganas de llorar, sobre todo teniendo en cuenta el hardware que manejamos hoy en día
Aquí os dejo la selección de los que se han coronado como los peores optimizados de 2025:
Rise of the Ronin: Empezamos fuerte. Un juego que gráficamente no justifica sus requisitos y que en calidad ultra se arrastra de forma inexplicable. Parece que el salto a PC les pilló a contrapié.
Double Fine’s Keeper: El terror de las GPUs. Ni siquiera una RTX 5090 (sí, habéis leído bien) es capaz de mantener 60 FPS estables a 4K nativo. El Unreal Engine 5 se les ha ido de las manos.
The Outer Worlds 2: Un desastre para las CPUs. Solo satura 4 hilos, así que si no tienes un procesador con un IPC de otro planeta, olvídate de jugar con Ray Tracing. No escala nada bien en multinúcleo.
Monster Hunter Wilds & Borderlands 4: Dos pesos pesados que llegaron "rotos". El Monster Hunter ha necesitado media vida en parches para ser jugable, y Borderlands sigue teniendo un rendimiento que no hay por dónde cogerlo.
Oblivion Remastered: El que se lleva el premio gordo. Un desastre total que parece que Bethesda ha dejado a su suerte. Sigue funcionando fatal meses después del lanzamiento.
Mención especial para Vampire: Bloodlines 2, que además de rendir mal, ha traído el peor caso de stuttering (tirones) que he visto en años. Es frustrante ver cómo sacan juegos inacabados confiando en que el DLSS o el FSR nos solucionen la papeleta.
De todos los que veo, el que más me duele es el de Oblivion Remastered. Es uno de esos clásicos que tengo pendiente jugar en serio (sí, lo probé en su día y es una pasada a pesar de los años que tiene), pero es una verdadera lástima cómo han desperdiciado una oportunidad así para traer un mito con todas las mejoras actuales. Parece que lo han lanzado y lo han dejado abandonado a su suerte... una pena.
Por desgracia, muchos remastered corren esa misma suerte hoy en día; menos mal que algunos se salvan y se nota mejor trabajo(dentro de las limitaciones, claro), como los de los Tomb Raider clásicos, que si no, estaríamos apañados.
Fuente inspirada en: DSOGaming - Worst Optimized PC Games of 2025.
Saludos.