aqui va otro que empieza en informatica. La verdad es qeu programar es un arte, y sin mirar por los recursos sera bastante mas rapido, pero las compañias de juegos bien pueden decir qeu el juego tiene que ser optimizado y que vaya bien, y a hacerlo aunque tarden un poco mas.
Un claro ejemplo es el warcraft III. Quede muy sorprendido cuando se movia fluido a 800x600 con el detalle al maximo en un 600 con 512 de ram. Y esto de la primera a la ultima pantalla. Se nota donde hay una compañia buena.
Otro ejemplo el wolfestein. La primera pantalla a 1024 con el detalle a la mitad sin problemas. La segunda ya a 800x600 con detalle al maximo y bien.
Lo que habria que hacer es no comprar ningun juego de estos chapuceros, y si alguien pregunta que no compre, y si alguno nos gusta, auqneu lo hayamos bajado, comprarlo. Asi a lo mejor ven que al hacer juegos buenos a la gente les gusta, y puede que se esforzaran.
Lo que pasa es que tambien hay mucho niño de esos por ahi sueltos que se compran todos los juegos que salen sin importarles como sean ni de que vayan (y existen de verdad).