Si solo tienes 128MB de video si se recomiendan 2GB, pero si tienes 256MB de video con 1GB te sobra. El probelma está en poner las texturas al maximo, que ocupan mas de 128MB y claro, las que no caben en la memoria de la tarjeta van a parar a la RAM, con lo que esta se queda pequeña para el resto de cosas y el ordenador empieza a tirar de swap, con los consiguientes rascones de disco duro y tirones en los primeros minutos de juego.
¿Porque no os gusta 1280x960? para mi es la resolución ideal, se come mucho de los dientes de sierra de 1024x768 pero no penaliza el rendimiento tanto como el antialiaisng o poner 1600x1200. Además es una resolucion estandar que cuple la relación 4:3, no se por que mucha gente se empeña en poner 1960x1024 en monitores CRT, cuando esa es una resolucion para TFT's con proporcion ancha.
Y sobre los graficos, se ve que hemos jugado a juegos distintos, porque a mi me parecen alucinantes. Estas son capturas con mi 6600GT (solo 128MB de ram de video :() con todo al maximo.
Como veis llego a picos de 90 fps, pero los primeros 5 minutos de partida (lo que tardan en posicionarse las texturas mas usadas en la RAM) son injugables, por eso suelo jugar con texturas medias y bajo el antialias a 2x, para aumentar los FPS. Algunas capturas con estos ajustes:
http://img128.echo.cx/img128/7707/45kw.th.jpg
http://img128.echo.cx/img128/479/53yl.th.jpg
Saludozzzzzzz