Hola, soy nuevo en el foro, y os expongo una historia xD, con sus dudas, problemas, y demás. Nose si ya hay un caso exactamente igual, me he ojeado el foro, y lo mio creo que es un poco diferente. Bueno, os voy a dar la brasa un rato con esto, espero que se pueda encontrar una solucion que no tire del bolsillo.
El problema viene con la tarjeta gráfica, una nVIDIA GeForce 6800 GT (Gigabyte GV-N68T).
Os digo el resto del Pc, ya que es imprescindible;
FA. Levicom bluepower 450W. Va perfecta, he probado de alimentar la GT con una de 200W para ella sola y sucede lo mismo.
Asus P4P800E-Deluxe
PIV 2.8 Ghz prescott (esta fresquito, con un XP-120+enermax 12cm)
1 GB Corsair Dual-channel (no dan problemas por el dualchannel)
2xSata hitachi 250 GB en Raid 0, antes tenia un IDE 133, y el problema es igual, no radica en esto.
Audigy 2 platinum Ex
Windows XP Profesional, software sin problemas y tal. Drivers nvidia, he probado desde 8x, hasta los nuevos 91.31, con todos pasa lo mismo.
Temperaturas son frescas, la tarjeta gráfica está entorno a los 60-65 grados en reposo, unos 70-80 grados a plena carga, lo normal en esas gráficas, no?, esas temperaturas ahora en veranito.
El problema
El rendimiento de la tarjeta es raro de cojones. No es un pc de lo último (3.6 Ghz, 2 GB ram…etc) pero creo que debe cumplir como para mover juegos del 2005, a máxima potencia sin despeinarse mucho, tratándose de la tarjeta de gama alta (aunque ya tenga poco mas de un año). Voy a dar unos ejemplos.
Half Life 2: Su rendimiento es perfecto a 1024 con todo al máximo, incluso probé mas resoluciones, e iba perfecto, así que este queda como que va ok.
Doom3: Si lo pones por defecto a ultra calidad, va bien, pero haciendo unos ajustes (que no se perdia calidad visual) en el config, aún iba mejor, y mostrando hasta mas sombras y luces.
Hitman, Bloodylines: Este ya es mas nuevo. 1280x1024, todo perfecto, suavidad al 100%
Spellforce 2: Rendimiento malo malo, creo que este ya es del juego, va igual activando los shaders nuevos, que no con los viejos. Da pena jugar xD.
Call of duty 2: Aquí esta el problema, y donde a ver si puedo encontrar una solución. No se cuantos de aquí lo tienen, han jugado…etc. Pero si lo uso con DX9, se hace muyy poco jugable, independientemente de la calidad gráfica que ponga. Ahora, bajo a DX7, va perfecto, jugando normal, 150 fps, y mas...y mas. Ahora ya, metete en el humo, ¡pega el bajon de su vida, incluso pilla 19 fps sólamente!, el humo hace tanto?. He problado algunos otros juegos, y el problema siempre radica en que los efectos con humo, los lleva muy mal. En call of duty 2 es la prueba de ello. Y el DX9, si no disparo ni hago nada, en mapas abiertos, grandes, sin humo, 90fps (1280 todo al maximo), ahora, dispara o haz algo que surja humo, 5 fps incluso, da igual la resolución, da igual el detalle. Algo pasa, y grave, y no se que hacerle.
Podría ser de la "bios" o firmware de la gráfica?, que este mas desfasao que un 486?. No se que hacerle, pero aún no quiero tener que cambiar el equipo, para renovar la grafica, ya que cojerse una AGP ahora (que la mas potente creo que es la 7600 ) lo veo tirar el dinero.
A ver que me podeís decir. Gracias y un Saludo