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  • Resumen semana del 13 de abril de 2026

    Intel y Nvidia trabajan en compresión de texturas

    Tanto Intel como Nvidia han anunciado un nuevo algoritmo de compresión de texturas que consiguen tamaños 18 veces y 7 veces más pequeños respectivamente.

    Blu-Ray seguirá vivo una temporada

    I-O Data y Verbatim han dicho que seguirán suministrando discos y unidades Blu-Ray mientras la mayoría de fabricantes (entre ellos Sony), están empezando a abandonar el mercado doméstico.

    CPUID y HWMonitor comprometidos

    CPUID y HWMonitor han sido víctimas de un ataque de cadena de suministro por el que, durante 6 horas, las descargas del sitio oficial en realidad eran malware.

    Francia planea abandonar Windows

    DINUM es la agencia encargada de desarrollar una estrategia digital para el gobierno y las instituciones públicas francesas. Esta agencia va a migrar sus sistemas a NixOS. No queda claro el plan, pero se dice que podría ser una prueba piloto para después expandir la migración.

    Probando la compresión de texturas de Nvidia

    Nvidia presentó el otro día una nueva técnica de compresión de texturas que puede ahorrar en torno al 80% de VRAM. Una de las características más interesantes es que permite elegir qué texturas se comprimen. En esta entrada, hacen un análisis en profundidad.

    Linux 7 disponible

    Ya está disponible Linux 7.0 al que le han quitado la etiqueta de experimental al código en Rust. También viene con cambios en el programador de procesos, un nuevo sistema de archivos llamado nullfs y mucho más.

  • RE: Información & anuncios

    Una breve actualización:

    El ataque continúa por ráfagas. Provoca cargas medias de >150pu, anchos de banda de >450Mbps y cientos de procesos ffmpeg para procesar las peticiones. Se ha conseguido reducir el IO de discos a una cantidad despreciable, por lo que a pesar de los números ridículos, las distintas configuraciones que se han ido aplicando y el hecho de que esas peticiones tengan prioridad mínima, hace que el servidor aguante y la velocidad de respuesta sea muy buena durante estas ráfagas que pueden durar varias horas.

    Por esta parte estamos bien.

    Sobre el banco de pruebas: se ha empezado a migrar al esquema de hilos. Se ha hecho el test#1 y test#2. Quedá el #3 (el más complejo) y el #4. Además, en esta tanda de cambios se va a migrar todo el código de detección de hardware y demás a la nueva arquitectura del programa. Eso quiere decir que es bastante probable que la primera beta salga, como pronto, en dos semanas.

    Una vez que el programa esté en orden, el resto de cambios deberían ir tardando menos en llegar. Básicamente, la estrategia está siendo la misma que con el museo con el que tardaron en salir cambios de calado pero una vez que todo estaba montado, introducir mejoras se volvió mucho más sencillo.

    Para terminar: este fin de semana, se ha instalado una nueva controladora en el NAS. Esto me ahorra un disco externo (que ahora es interno) y me ha permitido añadir leds de actividad individual, con lo que puedo ver el estado de carga de un vistazo. Más allá de eso, este cambio no afecta a nada más.

  • RE: Información & anuncios

    Arrancamos trimestre primaveral y con él, su primera cagada y su primer tocho:

    Ayer estuve lidiando con unos temas de los que hablo más abajo y en una de esas, se corrompió la base de datos del foro. Tuve que echar mano de una copia de seguridad y (aquí está la cagada), la última era del 18 de marzo (hace 3 semanas). Las copias se hacen semanalmente, pero entre las actualizaciones y las vacaciones, se me pasó hacer la de Redis. Como apoyo a mis reducidas capacidades cognitivas, el foro se encuentra en dos bases de datos diferentes de dos SGBD diferentes. Eso me ha permitido recuperar los posts perdidos, pero las fechas son de hoy. Además, durante las últimas tres semanas se han registrado usuarios para validar resultados en el banco de pruebas y eso no es recuperable.

    ¿Y porqué estuve tocando cosas ayer?. Pues porque un puñado de acaparadores ha tenido la necesidad de arramblar con todo el contenido de la instancia de Peertube desde cientos de bloques IP provenientes principalmente de Asia. Finalmente ha sido posible mitigar el ataque en gran medida, pero debido a la extensión del número de IPs, todavía se cuelan algunas peticiones. Eso hace que vaya todo más lento de lo normal, principalmente en el museo y el banco de pruebas. Aquí habrá que aguantar un poco hasta que todas las IPs maliciosas estén baneadas (es un proceso lento pero automático).

    En estos momentos, Hardlimit se encuentra ante el ataque más fuerte que ha sufrido y habrá caídas periódicas.

    En resumen, el servidor ha estado bajo intento de ataque, no solo de Scraping/Crawling/Flood Attack/DDoS, sino también con intentos de explotar vulnerabilidades de día cero, escalado de privilegios y demás (plataformas como Wordpress tienden a ser un coladero). Pero estas garrapatas son tan agresivas, que la mayorías de ataques (no todos), se detectan inmediatamente. De momento no han conseguido nada (más allá de tirar servicios petando el servidor) gracias a que la parte web está debidamente aislada de la parte datos, pero estar al tanto y aplicar soluciones han estado consumiendo demasiado tiempo. Espero que después de las última medidas, pueda centrarme en cosas más interesantes.

    En esencia, se están baneando IPs a mansalva y he estado jugando con la parametrización del kernel para evitar en la medida de lo posible tocar el SWAP. En estos momentos, ZRAM nos está salvando de una mucho peor y Crowdsec no está salvando el culo de dejar el servidor completamente inutilizado.

    Por esta parte, no hay capacidad de hacer mucho más. Somos un pez pequeño, el océano es demasiado grande y la IA ha dado dientes afilados hasta al pez más tonto. En estos tiempos, es un reto mantener seguras las máquinas expuestas a Internet. Pero de momento aguantamos.

    Dejando de lado la parábola, el drama y los lloriqueos, como dije, voy a centrarme en el banco de pruebas y más en concreto, en el programa. Hay una hoja de ruta más o menos definida (más menos que más) que, de completarse, nos llevaría a la segunda versión mayor.

    Hace muchísimo que no lo toco. Lo primero será desempolvar el entorno de desarrollo que está en una máquina virtual, revisar el código, etc.

    El primer cambio de calado que quiero hacer es migrar de un modelo multiproceso a un modelo multihilo. La razón de querer hacer este aburrido cambio es simplificar el arranque el banco de pruebas: en estos momentos, la sincronización de procesos es relativamente frágil (en determinados entornos, el bm tiende a fallar) y retrasa el comienzo de las pruebas. Además, con este cambio será posible mejorar la prevención de manipulación de resultados.

    En general, quedará un programa más robusto, más simple internamente (espero) y con un comportamiento, de cara a la reproducibilidad de resultados con versiones anteriores, idéntico.

    Seguramente empiece con esto la semana que viene y probablemente dedique toda la semana sólo a cuestiones administrativas: revisar MV, familiarizarme con la estructura, código, etc.

    Dicho eso, con cada nueva característica (como por ejemplo, usar el modelo de hilos), aparecerá una versión beta. Como pasó con la primera versión, quien participe y deje sus comentarios, aparecerá en la ventana de agradecimientos del programa (si no lo hace ya) o podrá cambiar su nombre si quiere. Quien no participe y ya aparezca, seguirá apareciendo.

    La idea es ir sacando una versión cada dos semanas aproximadamente, aunque dependerá mucho de muchos factores.

    En paralelo, se harán pequeños cambios en el museo, en el sistema de traducción tanto del foro como de subtítulos, otras cuestiones menores y sí, la maldita ciberseguridad seguirá acaparando su tiempo.

  • RE: Información & anuncios

    Hoy se ha actualizado Peertube a la versión 8.1.3. Además, durante esta semana se actualizó Nodebb a la versión 4.9.1. Con esta última versión, se ha estado experimentando con la federalización del foro pero es muy frágil así que de momento nos quedamos como estamos.

    Sobre el museo, ahora es posible descargar archivos individualmente, se han añadido algunos CDROMs de Windows 95 y 98 para ampliar los tipos de medios que tenemos y se han hecho varias mejoras/correcciones al buscador y explorador de archivos. Además, se ha terminado el indizado de archivos extraibles. Tenemos cerca de 4.5 millones de archivos de los cuales, se han procesado algo más de medio millón para extraer su media (imágenes, videos, midi, etc). Eso quiere decir que los archivos de todos los CDROMs de revistas ya están procesados y quedan los extraídos y los nuevos medios (Windows 95/98). A partir de ya, el desarrollo del museo pasa a un segundo plano y sólo recibirá cambios menores y nuevo contenido.

    Sobre la infraestructura de red, OVH la ha liado parda con temas de facturación y llevamos ya dos o tres días sin VPS (a pesar de haber pagado hasta enero de 2027). Tengo mucho que decir sobre esto, pero lo voy a resumir mucho: nunca he visto un servicio técnico tan brutalmente incompetente, y no me da ninguna pena decir eso porque la desidia está siendo de proporciones épicas. En cuanto tenga oportunidad (ya sea porque me devuelvan el dinero de los meses no consumidos o porque finalicen los servicios contratados), voy a huir de ahí. Así que en estos momentos y hasta que me solucionen el entuerto, todo el tráfico está pasando directamente por mi ISP.

  • RE: Banner de Hardlimit en app broadcast torneos entre elite uci chess engines

    Buenas @jordiqui. No, con ese fondo no va a encajar.

    Un par de cosillas: veo que el fondo cambia en función del tamaño de la ventana: unas veces es una imagen (ventana grande) y otras un color plano (ventana pequeña) donde además desaparece parte del tablero de la izquierda:

    alt text

    La versión móvil veo que no funciona bien: pasan cosas raras con los tamaño de los tableros.

    Y si la ventana es muy grande (en mi caso ventana maximizada a 4K con escalado del 150%), los dos tableros de la derecha, se superponen y se cortan:

    alt text

    Desde el punto vista del logo, importa el fondo: ¿lo quieres poner sobre el fondo negro del chat o justo sobre el chat, cuyo fondo podría ser una textura o un color sólido dependiendo del tamaño de la ventana?

  • RE: Leds de actividad de disco SATA

    @_Neptunno_ Gracias por los enlaces. Ni sabía que existían esos cables. Lo único que me vale son leds físicos porque son máquinas headless.

    Antes de que me escribieras la respuesta, compré esto (todavía no me ha llegado), con lo que espero poder conectar la controladora. También me la juego porque no hay un 100% de certeza que vaya a funcionar a x1 (según leo por ahí, debería), pero bueno. Además, un quinto SATA me ahorraría un disco por USB, así que es la solución que mejor se adapta a lo que necesito. El rendimiento no es un problema porque son discos mecánicos

    Si veo que tampoco funciona, probaré con los cables que mencionas.

    Lo que quiero hacer está más del lado de la pijada que de la utilidad práctica pero como dices, es una cuestión de nicho y además de haber poca variedad, los precios no son baratos (50€ una controladora de medio pelo y 6€ cada cable... una pasada).

  • Resumen semana del 23 de marzo de 2026

    La portada vuelve el mes que viene. Aquí el resumen de esta semana:

    Nuevo centro de datos de tamaño récord

    Softbank ha dicho que va a construir un centro de datos en Ohio que va a consumir 10GW, un tercio de toda la potencia que se produce en el estado. Para poder alimentarlo, se construirá una planta de gas que suministrará una potencia equivalente a 10 centrales nucleares.

    Steam en 64 bits

    Valve va a empezar a abandonar el soporte de su cliente de distribución de juegos en 32 bits. Con ello, dejará de ser necesario instalar bibliotecas de 32 bits en sistemas de 64 bits. Este cambio no afecta a los juegos de Steam, sino al programa propiamente dicho.

    La FCC prohibe routers extranjeros

    La comisión federal de comunicaciones estadounidense ha prohibido la venta de routers que hayan sido fabricados fuera del país. En estos momentos, EEUU produce cero routers al año.

    Intel y Nvidia trabajan en compresión de texturas

    Tanto Intel como Nvidia han anunciado un nuevo algoritmo de compresión de texturas que consiguen tamaños 18 veces y 7 veces más pequeños respectivamente.

  • Resumen semana del 16 de marzo de 2026

    Empiezan a vender kits con un módulo de RAM falso

    V-Color ha empezado a vender kits de memoria en el que uno de los módulos no es ram, sino sólo la carcasa con la iluminación RGB. Con esto, es posible poder presumir de un sistema de doble canal en el actual contexto de penuria.

    TCL no puede vender algunos paneles en Alemania

    Un tribunal alemán a dicho que TCL no podrá vender alguno de sus paneles anunciados como QLED porque no cumplen con la calidad de imagen esperada por este tipo de pantallas.

    Placa con memorias mixtas

    Vuelven los tiempos en los que aparecen placas con distintos tipos de memoria, solo que ahora no es para facilitar el salto generacional. ASRock ha presentado una placa base con slots DDR4 y DDR5. El fabricante no ha explicado la decisión, pero es fácil pensar que muchos hoy prefieren ir a por DDR4 para más tarde, quizás, ampliar a DDR5.

    Micron ya produce la siguiente generación de memoria

    Micron ha dicho que ya ha empezado la fabricación en masa de las memorias HBM4 y SSD PCIe Gen6. La nueva RAM tiene una tasa de 2.8 TB/s y mejora un 20% la eficiencia energética. Por parte de la nueva flash, dobla el rendimiento de la anterior generación.

    Portan Synaptics a Wayland

    Waynaptics es un porte a Wayland del veterano controlador para tochpads Synaptics. Synaptics tiene algunas características que no tiene el más actual libinput.

    Gnome 50 disponible

    Gnome 50 viene con mejoras en el control parental, las opciones de accesibilidad, el gestor de archivos y en el visor de documentos entre otros cambios.

    Nuevo centro de datos de tamaño récord

    Softbank ha dicho que va a construir un centro de datos en Ohio que va a consumir 10GW, un tercio de toda la potencia que se produce en el estado. Para poder alimentarlo, se construirá una planta de gas que suministrará una potencia equivalente a 10 centrales nucleares.

    Steam en 64 bits

    Valve va a empezar a abandonar el soporte de su cliente de distribución de juegos en 32 bits. Con ello, dejará de ser necesario instalar bibliotecas de 32 bits en sistemas de 64 bits. Este cambio no afecta a los juegos de Steam, sino al programa propiamente dicho.

    La FCC prohibe routers extranjeros

    La comisión federal de comunicaciones estadounidense ha prohibido la venta de routers que hayan sido fabricados fuera del país. En estos momentos, EEUU produce cero routers al año.

    Intel y Nvidia trabajan en compresión de texturas

    Tanto Intel como Nvidia han anunciado un nuevo algoritmo de compresión de texturas que consiguen tamaños 18 veces y 7 veces más pequeños respectivamente.

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