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    • [TR] BtB 2006: Back to Basics 2006 (Asia)

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      Hola a todos!!

      Hoy quería traeros un post un poco diferente sobre los niveles de autor (TRLE). Hace pocos dias terminé los niveles que tenia pendientes del Back to Basic 2006 y tras completar sus 23 niveles quería compartir con vosotros por qué esta competición es una conocidas dentro de la comunidad.

      Para poner un poco de contexto, esta competición se instauró oficialmente en 2005 (aunque el año anterior hubo un experimento llamado Lara at the Movies. Ojo, canela fina!! Lo digo en serio, menuda gozada). El formato es fascinante: todos los autores deben crear sus niveles usando exclusivamente un mismo paquete de texturas y objetos. En 2006 la temática fue Asia/Oriental, y es increíble lo que consiguieron con un paquete de construcción de apenas 18 MB. Para que veáis cómo ha evolucionado la creación de niveles, el paquete del último BtB de 2024 pesa ya más de 2.3 GB!

      Niveles destacados (los ganadores del concurso):

      • The House of Kuan-Yin Lo (Isis): Fue el ganador indiscutible (nota de 9.30). Es un nivel precioso, con un equilibrio perfecto entre ambientación y jugabilidad. Si queréis probar solo uno, que sea este.

      • The Killing Fields (Loch): Quedó segundo, un diseño de la "vieja escuela" con muy buena atmosfera y con un nivel de detalle que sorprende para la época.

      • Teahouse (MichaelP): Este cerró el podio y, aunque es buenísimo, os aviso: es muy desafiante. Me ha parecido de los más difíciles de completar por su complejidad, pero la satisfacción de terminarlo merece la pena. Pero es un nivel muy duro...en serio.

      Mis impresiones: Lo que más me gusta de este BtB es la coherencia. Al usar todos los mismos recursos, parece que estás jugando a una expansión oficial de los juegos clásicos. Es cierto que hay niveles con notas más humildes, como el de Anya (que es quizás el más flojo del pack), pero en general el esfuerzo de la comunidad es admirable.

      Incluso niveles como In Xanadu (Tony Tomb) o The Riddle of Master Lu (masha), que están fuera del podio, ofrecen una experiencia de investigación muy buena que te obliga a fijarte en cada esquina y cada rincón del escenario.

      Si os gusta el Tomb Raider clásico y tenéis ganas de una buena dosis de templos y puzzles orientales, os recomiendo darle una oportunidad.

      Enlaces de interés:

      Mini-sitio oficial

      También podéis encontrarlos individualmente en el buscador de Trle.net.

      Un saludo!!

      publicado en Juegos
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Información & anuncios

      @cobito me ha encantado este post! Sobre todo porque, siendo franco, si leo esto hace un par de años me habría perdido totalmente en la parte técnica. Ojo, no es que ahora sea un experto, pero en este tiempo en el trabajo he ido viendo cosas, he investigado por mi cuenta(también charlas con compis de curro de la parte de Devops que son cracks) y ahora todo me suena mucho más.

      Viendo tu esquema de red y cómo lo tienes montado, me quedo impresionado con el currazo que hay detrás. Analizando mi pequeño homelab casero (donde he aprendido como he podido a base de instalarme un proxy inverso con NPM y gestionar mi IP dinámica con DuckDNS), me doy cuenta de que, aunque mi sistema sea muy mejorable, mola verlo funcionar. Pero lo tuyo ya es otro nivel. Me quito el sombrero ante tu trabajo y el esfuerzo de mantener el foro y todos sus servicios...menuda currada!!

      Fíjate que al principio no entendía del todo por qué habías descartado Cloudflare (en mi empresa lo usamos mucho, aunque yo no estoy implicado en su gestión directa). Pero dándole una vuelta, me he dado cuenta de que para tu caso es inviable por dos razones de peso que ya habras visto:

      • El protocolo RTMP: Cloudflare (en su versión gratuita) está optimizado para tráfico web. Para los directos de PeerTube necesitas RTMP y Cloudflare no lo permite en su proxy gratuito; tendrías que irte a soluciones Enterprise que cuestan una fortuna.

      • Limitación de streaming: En sus términos de servicio (política 2.8 ) dejan claro que no puedes servir grandes cantidades de vídeo sin un plan específico. En cuanto detectasen que mueves terabytes de vídeo por PeerTube, cortarían el grifo rápido.

      Visto esto, entiendo perfectamente que hayas tirado por OVH, con quienes nosotros también trabajamos. Tenemos algunos nodos de Proxmox alojados allí e incluso varios MooseFS con sus chunks (una bestialidad donde se almacenan cientos de discos con petabytes de información). Te cuento esto porque me mola compartir las cosas que voy descubriendo, este mundo de los sistemas y el almacenamiento es una locura. Por cierto también tenemos algunos servidores en Voxility, ahora no recuerdo ciertas configuraciones pero tenemos varios nodos en USA, Canadá, Europa(UK, Alemania y en otro sitio que no recuerdo) y Singapur.
      De todos modos estamos moviendo muchos sistemas a AWS, pero vamos...esta parte la sabe mejor Devops que mi departamento de la parte de sistemas jajaja

      En fin, perdona por el "rollo", que seguro que no te cuento nada que no sepas jajaja, pero me hacía ilusión compartir esa sensación de poder entender un post tan técnico y ver que voy aprendiendo un poquito más cada día.
      La verdad es que estoy súper quemado en el trabajo por otras cosas, pero al menos saco algo de conocimientos y "diversión" 😁

      Saludos!!

      P.D: Si suelto alguna "burrada técnica" no me lo tengas en cuenta!!

      publicado en General
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • [TRLE] Babylon is Fallen

      Hola chicos 😊

      Hoy quería compartir con vosotros un nivel de autor de Tomb Raider que he terminado hace un par de días y que me ha dejado muy buen sabor de boca: "Babylon is Fallen", creado por eRIC (Eric Claire). Como dato adicional, eRIC fue un autor francés muy respetado en la comunidad de diseñadores de niveles que lamentablemente falleció el año pasado; este nivel es una de sus obras más recordadas.

      El proyecto está compuesto por 4 niveles y, a pesar de ser del año 2009, tiene una calidad que explica perfectamente por qué sigue en el "Hall of Fame" de Trle.net.

      Mis impresiones: No es un nivel excesivamente difícil en cuanto a saltos o enemigos, pero requiere mucha investigación. Mantiene totalmente la esencia de los Tomb Raider clásicos: una ambientación muy cuidada y un diseño que te obliga a fijarte en cada detalle del entorno.

      En cuanto a la duración, es un nivel medio. Yo le he dedicado entre 3 y 3,5 horas, aunque esto depende mucho de lo acostumbrado que estés a las mecánicas de los niveles de autor y de cuánto consultes la guía si te atascas en ciertos puntos. Personalmente, la parte de los "Jardines" me pareció la más compleja y elaborada de todas.

      Si os apetece un nivel redondo, con buena atmósfera y un diseño sólido, os recomiendo darle una oportunidad.

      Enlaces de descarga:
      • https://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1991
      • https://trcustoms.org/levels/1964
      Guías en vídeo (por si alguien se queda atascado):

      Videoguía detallada y rápida (TRLE | Babylon is Fallen | 100% Walkthrough)

      Videoguía de Adrielvicio (un compi del foro de la comunidad española de TR).


      Sube muchos videos de juegos y sobre todo niveles de autor de TR!!

      Me enteré de la pérdida de eRIC estas navidades, en el calendario de adviento, y fue donde descubrí su nivel. ¡Me pregunto por qué todavía no lo había jugado! Pero francamente, hay muchísimos niveles de mucha calidad publicados y es difícil estar al día con todos... en serio.

      Si alguien ha jugado este nivel o acaba jugándolo, por favor comentad vuestras impresiones! 😁

      Un saludo.

      publicado en Juegos
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Saga Penumbra (Frictional Games)

      @Fassou yo también extraño a veces eso de no poder disparar a nada, pero la gracia del juego es precisamente esa sensación de indefensión, como te pasaría en la vida real. Juegan mucho con el terror psicológico y, sobre todo en el primer y segundo Penumbra, con el tener que "defenderte" usando el escenario o los objetos a tu favor.

      De todos modos, creo que los Amnesia son todavía más de terror psicológico puro. En Penumbra, al menos en el primero (Overture) sí que tienes en alguna ocasión la posibilidad de "tener algo entre manos para defenderte"

      ¿Y qué tal el SOMA? ¿Cuál es el argumento o de qué va? Me han hablado muy bien de su historia, pero no sé si es tan opresivo como Amnesia o Penumbra.

      Saludos!!!

      publicado en Juegos
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • Saga Penumbra (Frictional Games)

      Hace un par de días acabé de jugar al último juego de la saga Penumbra, Requiem, y quería compartir mi opinión sobre la trilogía al completo. Terminé el primero a finales del año pasado (aunque inicialmente lo probé un año antes, pero lo había dejado parado) y el segundo, Black Plague, lo acabé prácticamente comenzando este 2026. Después de terminar con "la expansión" hace apenas unos días, tengo una visión general de saga de culto de Frictional Games.

      Aquí os dejo un pequeño resumen de lo que me ha parecido cada entrega:

      Penumbra: Overture. Mi primer contacto serio con el género y reconozco que al principio pasé bastante miedo...no estoy muy acostumbrado a este tipo de terror. Me sorprendió que, pese a ser un juego antiguo, visualmente aguanta muy bien y sus físicas son muy buenas para la época, lo que daba mucho juego.

      • Lo mejor: La ambientación, la historia y ese final tan impactante que te hace pensar bastante(eso si, cuando acabas la saga lo entiendes el todo).
      • Lo peor: Me encontré algún bug y que la parte de leer tantas notas se me hacia un poco pesado, aunque admito que son importantes para meterte en el papel y disfrutar de la historia.

      Penumbra: Black Plague. Aquí ya iba más familiarizado con las mecánicas, pero aun así he tenido momentos de muchísima tensión. Gráficamente no mejora respecto al primero, pero es muy efectivo. Mención especial al sonido, es increíblemente inmersivo, pero es algo que también destacaría de toda la saga.

      Impresiones: La historia te engancha, te sorprende constantemente y te hace mantener bastante tensión. El final aunque quizás no tiene el impacto brutal del primero, pero cierra de forma sobresaliente.

      Penumbra: Requiem. Más que una secuela al uso, se siente como una expansión de puzzles. Aquí desaparecen los enemigos y esa parte de terror psicológico tan directo, centrándose más en los rompecabezas y en rememorar escenarios y situaciones de los dos anteriores. Es un cierre diferente, más pausado.

      En definitiva, una saga que recomiendo totalmente si os gusta la buena narrativa y las atmósferas opresivas. A pesar de los años, sigue siendo una experiencia muy potente. Y esto lo dice alguien que no es fan de este género, ojo. A ver si me animo ahora con Amnesia...

      No se si alguien mas ha jugado esta saga, Pero podéis compartir vuestras impresiones!!

      Saludos!!

      publicado en Juegos
      _Neptunno__
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    • RE: 19ª Edición: El Post del Vicio. ¿Qué jugaste en 2025? (The AI Edition 🤖)

      @Fassou si si, cada vez que juego a un Stalker en serio me pasa algo!! 😁

      Que bien me conoces amigo mio!!😆

      publicado en Juegos
      _Neptunno__
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    • RE: 19ª Edición: El Post del Vicio. ¿Qué jugaste en 2025? (The AI Edition 🤖)

      @cinusara lo importante es jugar a lo que a uno le apetece, aunque el juego no sea una novedad de ese año. Fallout es otra de esas míticas sagas que tengo pendientes de probar; son juegos a los que, para lo bueno y para lo malo, hay que dedicarles muchísimo tiempo, pero suele compensar con creces.

      El problema es que a veces tenemos tanto pendiente que no disfrutamos del presente... al menos esa es mi sensación.

      @Fassou por cierto, se me olvidó contar que el año pasado también retomé unas horas el S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha. Después de casi dos años estaba perdidísimo! Posiblemente me quede mas de la mitad del juego todavia. Pero me gustaría terminarlo a ver si saco energías, porque es un juego complicado y "demasiado bueno", ¿sabes? Me refiero a bueno "de la vieja escuela", donde te tienes que buscar la vida y no tienes tantas ayudas 😊

      Saludos!!

      publicado en Juegos
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    • RE: Museo Hardlimit

      @cobito la parte más importante de mi empresa es la preservación, que es donde más recursos se invierten y es el "alma" de la compañía. Luego está el departamento de digitalización, que fue el que inició todo.

      Al principio estábamos plenamente involucrados en la digitalización masiva, algo bastante "mecánico" (escanear material y generar metadatos y registros bibliográficos de las imágenes). Trabajábamos con escáneres específicos para obtener archivos TIF (300dpi aunque con el tiempo fueron subiendo a 400 y 600 con cámaras muy especificas para esto) y luego generar los derivados (JPG, PDF). Dependiendo del proyecto, algunos eran sencillos y otros requerían un renombrado masivo y una estructuración compleja, como las publicaciones periódicas (diarios y revistas). Para que te hagas una idea, hemos digitalizado desde el diario AS hasta prensa de principios del siglo XX para la BNE, pasando por proyectos con el Museo del Prado o la Universidad de Granada (algún proyecto del Hospital Real de Granada), entre otros.
      Pero también se hicieron proyectos menores para Ayuntamientos de Pueblos y expedientes de Urbanismo, por poner otro ejemplo mas. Pero vamos para que veas que han sido muchos años de hacer de todo.

      Mi labor durante mucho tiempo fue precisamente ese procesamiento de imágenes, aunque también hacía soporte de sistemas. En paralelo, la empresa creció exponencialmente desarrollando software de preservación digital. Ese software es el que gestiona todo ahora. Ya no solo no digitalizamos documentos, sino que garantizamos que se mantengan íntegros y accesibles.

      Si entras en la Biblioteca Digital de la BNE, ahí puedes ver millones de páginas en las que yo he contribuido de forma pequeñita con mi trabajo. Como anécdota curiosa: trabajé con colecciones de fotos de la Guerra Civil que no estaban abiertas al público por derechos de autor, pero que la BNE debía preservar para liberarlas en el futuro. Ver esas imágenes fue bastante impactante 😯

      Siento desilusionarte, pero ese proyecto del Rosetta Project de Stanford es algo que ellos desarrollan por su cuenta. Eso sí, como cliente trabajamos con su infraestructura y, bueno... te reirías si te digo que hemos tenido que quejarnos por ser tan tacaños. Nos daban máquinas virtuales con discos de sistema de 127GB (el tamaño por defecto de Hyper-V) y tuvimos que protestar para que le metieran "más chicha", porque se llenaban de logs constantemente 🙄

      Un saludo!!

      publicado en General
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Falta de RTX 5060 Ti

      Siempre estamos igual con el tema de la especulación: que si las gráficas y los discos duros con el minado, que si la PS5 cuando salió, ahora la memoria... es increíble, se repite la historia constantemente.

      Es verdad que estas no son cosas de primera necesidad (aunque sea una puñeta para nosotros), pero lo triste es que esa misma mentalidad se acaba aplicando a bienes básicos o esenciales. Me gusta que la gente tenga libertad para negociar y ganar dinero, pero hay puntos donde se abusa descaradamente de una posición dominante y deja de ser justo para el consumidor...

      publicado en Tarjetas Gráficas
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Stock de portátiles

      Bueno, tiene pinta de que Intel va a intentar sacar tajada de esta situación. Si consiguen amortiguar los precios gracias a ese stock, podrían meterle un buen bocado a la cuota de mercado de AMD, que últimamente incluso en portátiles les estaba apretando las tuercas con muy buenos números.

      publicado en Dispositivos móviles y portátiles
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Museo Hardlimit

      @cobito todo lo que pueda ayudarte ya sabes que es un placer, aunque no te creas que soy nivel ingeniero de la preservación! 😄

      Creo que disfrutarías muchísimo aprendiendo con mis compañeros de desarrollo; para programar el software que gestiona no solo Teras, sino petabytes de información, hay un currazo increíble detrás(por no decir mil cosas que ni se o no conocía como los "Transfer Connector": (conector de transferencia) una función crítica que actúa como puente para la ingesta de datos de forma segura y estructurada). En esa parte yo tengo menos que decir, ya que mi rol es más de soporte de sistemas, pero tambien he estado en muchos proyectos de digitalización de todo calibre y no puedo evitar ver tu museo con ojos profesionales. Me parece admirable y sobre todo, utilísimo para la comunidad!!

      Para que te hagas una idea de la escala, los sistemas que montamos se encargan de preservar "el conocimiento digital" para los próximos 200 años(o eso oí en una reunión hace tiempo jaja). Siempre decimos que si esto hubiera existido en tiempos de la Biblioteca de Alejandría, hoy no se habría perdido nada. Los datos se guardan en sistemas redundantes que auditan los archivos constantemente para garantizar que están sanos y que los discos mantienen su integridad. Si algo falla, hay varias copias más en los pools listas para entrar mientras se sustituyen los discos dañados o "con mucho trote".

      Incluso ante catástrofes o guerras se toman medidas. Con el conflicto de Ucrania, por ejemplo, ya se empezaron a mover copias críticas a ubicaciones seguras (Por ejemplo desde UK a Irlanda) para evitar que la información se perdiera en caso de confrontación directa.

      Dicho esto, que conste que yo solo soy el "último currito" de mi empresa! Pero estas cosas molan y te las cuento como salseo del mundillo😊

      Saludos!!

      publicado en General
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Museo Hardlimit

      @cobito me encanta la currada que te estás pegando con el Museo y con la nueva interfaz del navegador de discos. Como profesional del sector de la preservación digital, no puedo más que quitarme el sombrero.

      Te cuento, porque esto te va a gustar: mi empresa se dedica precisamente a la preservación digital a nivel mundial. Trabajamos con clientes que van desde la Biblioteca Nacional de España(BNE) hasta otros internacionales como la Universidad de Harvard, el Museo del Holocausto en EE. UU. o HILA (Universidad de Stanford) entro otros muchos Top dentro de museos y universidades, montando sistemas que cuestan cientos de miles de euros. Y te digo una cosa: ver lo que estás logrando tú con recursos limitados tiene un valor impresionante; la estructura con las sumas MD5, SHA-256 y la catalogación de metadatos está a un nivel de rigor que ya quisieran muchas instituciones.

      Por eso me hace tanta ilusión. Desde mi modesta opinión (ten en cuenta que soy un simple técnico, pero después de tantos proyectos, y en especial el de la BNE donde he visto cómo se publicaban millones de páginas gracias en parte a mi trabajo durante años para que la gente acceda desde casa), tu trabajo me parece profesional y necesario. Sé lo que cuesta digitalizar y dar visibilidad a estos archivos, y lo tuyo es para quitarse el sombrero.

      Es vital dar visibilidad y acceso a este contenido antes de que se pierda para siempre. De hecho, si quieres hablo con mi empresa para que negocies con ellos un safebox y nos llevamos el Museo a las grandes ligas jajaja

      Hablando en serio, haces un gran trabajo y la comunidad estará siempre agradecida. En cuanto me ponga a trastear con el 486 o el Pentium 166 que tengo por aquí, seguro que tiro de este material a tope!

      Un abrazo!!

      publicado en General
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Comprar o montar pc Gaming

      @cinusara se viene una época difícil en el mundo del PC. La subida exagerada de precios de la memoria RAM por el tema de la IA va a generar una situación complicada. Hace unos años vivimos la burbuja de las gráficas y fue tan loco que al final salía más rentable comprar el PC ya montado que por piezas.

      La DDR5, que es la que montan los equipos de última generación, está por las nubes. Sin ir más lejos, los módulos que compré hace dos años para mi 7800X3D están ahora por unos 500-550€ cuando a mí me costaron 160€. Es una locura... mucha gente está optando por montar solo un módulo de memoria o quedarse en 8GB para abaratar. Es tan de locos que acabo de leer una noticia que empieza a haber robos de memoria ram... es decir entrar en oficinas o fabricas y robar la memoria de los equipos.

      En resumidas cuentas: ahora mismo sale más a cuenta comprar un equipo completo buscando ofertas que montarlo tú mismo, salvo que ya tengas componentes en casa.

      Mi aporte para completar lo que comentan los compañeros:

      • El PC que has visto tú está muy bien, el 5800X es un gran procesador, aunque por la subida de la RAM su precio debería ser algo menor. Y ojo, DDR4 "solo ha subido un 150% de precio, frente a mas de 308% de DDR5"...

      • Sin embargo, me parece mucho mejor la opción de @Fassou . Aunque la CPU sea un pelín más baja, la RTX 5070 es muchísimo mejor gráfica que la 5060. Para un PC de juegos, que es lo que busca tu nieto, es lo que más sentido tiene de calle. Ambos son procesadores de 8 núcleos y van sobradísimos.

      Esos 32GB de memoria le van a dar mucha vida al PC. Y lo bueno es que en un futuro, si se le queda corto, podrías actualizar solo el procesador a un 5700X3D o 5800X3D y tendría ordenador para muchísimos años más sin cambiar nada más.

      Como "opción de emergencia" en este mercado de locos, también podrías mirar algún portátil gaming, que a veces sorprenden en precio con sus componentes, aunque el sobremesa siempre es más cómodo para actualizarlo luego. Pero esta bien tener siempre un "plan C" 😄
      El "plan D" ya seria una Steam Deck jajajaja

      Por último, ten en cuenta qué monitor tiene tu nieto. Si juega a 1080p o 1440p, con la opción de Fassou irá sobrado, pero si quiere jugar en una televisión 4K, ahí ya iría algo más justo dependiendo del juego.

      Ah, y no te preocupes por comprar un equipo sin licencia de Windows, hoy en dia es asequible comprar una licencia e instalarla por tu cuenta, hay un millón de tutoriales, si no tiene experiencia.

      Un saludo!!

      P.D: Tu nieto va a estar encantado con su PC, eso seguro😊

      publicado en Configuraciones completas
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Ofertas de juegos

      Madre mía tengo ya unos 70-80 juegos en Epic! Desde luego, si ya tenía pocos en Steam, esta gente se dedica a hacerme la vida más dulce jajaja.

      Sinceramente, compré dos o tres juegos muy económicos solo por tener algo "comprado" y que, si algún día le pasa algo a la cuenta, al menos tenga algo por lo que protestar (eso sí, el 2FA siempre funcionando, eh!).

      Bueno, pues a seguir amontonando! 😁

      Gracias por el aviso, @Fassou 😍

      publicado en Juegos
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Ofertas de juegos

      Steam regala Initial Drift Online. Si lo reclamas antes del 18 de enero a las 19:00h (CET), te lo quedas para siempre en tu biblioteca.

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      Initial Drift Online:

      "Deslízate por algunos de los puertos de montaña más legendarios de Japón, compite con tus amigos o con jugadores de todo el mundo en batallas épicas, haz entregas, compra nuevos coches y establece récords en la clasificación mundial!

      Initial Drift Online es un juego multijugador completo que pretende ser el primer MMO de su clase. No te preocupes, ¡únete a un servidor y empieza a jugar inmediatamente!"

      Fuente: Noticias3D
       
      Saludos!!

      publicado en Juegos
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: 🔥 Los "Despropósitos" de 2025: ¿Qué ha pasado con la optimización?

      @krampak es que odio las puñeteras actualizaciones. Qué felicidad cuando con Windows XP y Windows 7 podías desactivarlas de verdad!

      Sí, sé que por temas de seguridad es importante estar al día, pero tengo la sensación de que vivimos en un mundo de locos donde no hay más que parches constantes: Windows, Android, Steam, PS5... madre mía. El meme ese de tener solo 15 o 30 minutos para jugar y pasártelos mirando una barra de progreso es la pura realidad, no tiene gracia porque es verdad jajaja.

      Más de una vez me ha pasado: te sientas ese rato que tienes libre y no puedes echarte una partida por alguna historia de estas. Y lo peor es que tiene pinta de que, como se hacen las cosas mal y deprisa, luego vienen las prisas con los parches. Vamos, la mentalidad de hoy: para qué sacar el programa bien a la primera, si ya lo arreglaremos luego con un update de 20GB 😖

      Saludos!!

      publicado en Juegos
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • NVIDIA nos deja plantados: Sin rastro de las RTX 50 Super en el CES 📉🔥

      Por primera vez en 5 años, NVIDIA no ha anunciado ninguna tarjeta gráfica nueva en el CES 2026. Se rumoreaba la llegada de las RTX 50 Super, pero parece que la realidad es otra. Estas serían las causas principales:

      • IA: NVIDIA está centrada en vender chips para Inteligencia Artificial y ha dejado el mercado gaming en pausa. Prefieren usar sus fábricas para chips de servidores que para nuestras humildes gráficas.

      • Crisis de memoria: Dicen que hay una escasez brutal de memoria GDDR7 (la que usarían estas Super) y que los costes están por las nubes.

      • El "Plan B": En vez de hardware, se han centrado en software sacando el DLSS 4.5 y el G-Sync Pulsar.

      • AMD al acecho: Mientras tanto, AMD sí que ha enseñado los dientes con sus nuevos Ryzen 9000X3D y ha dejado caer cositas de las futuras Radeon RX 9000.

      Fuente original: Club386 / Tom's Hardware

      ¿Qué opináis? ¿Creéis que NVIDIA se está olvidando de los gamers o es solo un bache pasajero por la falta de componentes?

      Saludos!!

      publicado en Off Topic
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Problemas/comentarios DFI NFII Ultra Infinity

      @Xevipiu nada del otro mundo compi!! Lo suficiente para algún dia poder armarme un retro pc.
      Lo curioso es que hace unos meses me regalaron un 486 y también pille en Wallapop de un tío muy majo un Pentiun 166 creo recordar.
      Solo lo tengo por la nostalgia y por cacharrerar, el problema es que o tengo poco tiempo o tengo pocas ganas, pero es mi pequeña afición. Pero vamos, que mi colección como mucho llena una balda de una de tus estanterías!!

      Pero ver tus fotos es muy placentero 🙂

      publicado en Procesadores
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: 🔥 Los "Despropósitos" de 2025: ¿Qué ha pasado con la optimización?

      Qué buena reflexión, @cobito, estoy de acuerdo contigo punto por punto, la verdad.

      Yo también soy del 7-Zip y Notepad++. Son ligeros, efectivos y aunque pasen los años, no los ves o notas desfasados. Eso sí, con el Notepad++ hubo lio hace no demasiado por una vulnerabilidad bastante seria, aunque teniendo en cuenta el costo del programa tampoco podemos enfadarnos.
      Sin embargo, con Windows 11... a veces te dan ganas de sacar una katana!!. Soy usuario convencido de Windows "de siempre", pero cada día dañan más mi confianza con tantas actualizaciones "locas".
      Tengo la sensación que su equipo de QA no esta bien pagado o directamente lo tienen de vacaciones indefinidamente... joe.

      Y con los juegos... poco más que añadir. Puedo entender (e incluso entusiasmarme) con que un título como GTA VI necesite 6 u 8 núcleos para ver todo su potencial... incluso que pida 32 GB de RAM, 16 GB de VRAM o que pese 250 GB (que ya sería una locura), pero son los típicos juegos que 'tienen licencia' para pedir eso por lo que ofrecen.

      Pero por favor! Que un simple remaster o un port vaya peor que el original de aquella época, donde las CPU eran Core de 1ª o 2ª generación... o incluso más antiguos... no hay por dónde cogerlo.

      @pos_yo grande esa 6600X!! Desde luego al nivel de las míticas RTX 3060TI, muy buenas gpu sobre todo para 1080p. Todavía hoy en dia pueden batallar bien para gente con bajo presupuesto 🙂

      Saludos!!

      publicado en Juegos
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: NVIDIA rescatará a la RTX 3060 (¿El regreso de la reina?)

      Tienes razón, @pos_yo vender hardware de hace años como nuevo suena un poco a broma pesada, pero visto cómo está el panorama actual, de NVIDIA ya te puedes esperar cualquier cosa!!

      Supongo que mientras mantengan el soporte de drivers y la garantía oficial, estas 3060 ocuparán esa franja de usuarios que no pueden (o no quieren) llegar a los precios de una serie 40 o 50. Al final, casi mejor que salgan "como churros" estas 3060, que al menos tienen un rendimiento digno, antes que nos sigan colando las 3050 capadas o las eternas GTX 1650 que ya no dan para más. 😂

      Saludos!!

      publicado en Tarjetas Gráficas
      _Neptunno__
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