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    Busco un compresor brutal

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    • kynesK
      kynes Veteranos HL @albertpg
      Última edición por

      Intenta instalar el juego con la mini imagen, a ver que pasa 😉 Las mini imágenes no contienen los datos del juego, solo contienen lo necesario para hacerle creer que es el disco original, y tienen tan poco tamaño comprimidas porque los archivos que contienen suelen estar vacíos.

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      Azteca7A 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
      • Azteca7A
        Azteca7 @kynes
        Última edición por

        Lo unico que e hecho y no tiene nada que ver con los games y creo que todos lo sabemos, son las movies cuando las ripeas o codificas, un dvd orijinal te pesa alrededor de 9 gb y cuando lo codificas y lo haces una imagen iso queda comprimido a 4.5gb promedio pero no creo que sea tu caso.

        saludos

        krampakK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
        • krampakK
          krampak Global Moderator @Azteca7
          Última edición por

          A caso nadie se acuerda de la demo ganadora en 64KB de farbrausch el año 2000? Aun sigo alucinando con esa demo…
          Nada mas ni nada menos que un ratio de compresion 3000:1 🙂

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          kynesK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
          • kynesK
            kynes Veteranos HL @krampak
            Última edición por

            Pero eso es diferente… Es como el juego en 96KB: http://www.theprodukkt.com/
            Se generan las texturas antes de ejecución mediante matemática pura y dura, no es una compresión al uso. No es lo mismo.

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            krampakK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
            • krampakK
              krampak Global Moderator @kynes
              Última edición por

              Y el sonido? :S Ya me lo supongo que no es un compresor mágico que te comprime lo que quieras 😛 Sino que está hecho "directamente comprimido", pero de alguna forma tienen que comprimir esa música.

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              hlbm signature

              kynesK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
              • kynesK
                kynes Veteranos HL @krampak
                Última edición por

                Son solo coeficientes que aplicados a diversas fórmulas matemáticas te generan todo. Si estudias una carrera técnica verás las burradas que se pueden hacer al descomponer señales mediante desarrollos.

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                krampakK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                • krampakK
                  krampak Global Moderator @kynes
                  Última edición por

                  Ahora que hablas de carreras… qué has estudiado tu? Porque no es la primera vez que me lo pregunto 😄

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                  kynesK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                  • kynesK
                    kynes Veteranos HL @krampak
                    Última edición por

                    Soy cuasi teleñeco.

                    hlbm signature

                    xpuertoX 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                    • xpuertoX
                      xpuerto @kynes
                      Última edición por

                      Felicidades, una buena elecion. Todavia se me caen las lagrimas de cuando estudié procesado de señal. ¿Todavia existe?

                      kynesK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                      • kynesK
                        kynes Veteranos HL @xpuerto
                        Última edición por

                        Como procesado de señal no la conozco, pero he tenido tropecientas asignaturas de señal, incluso hay una especialidad que se centra en ella. Puedes estar refiriéndote a tratamiento digital de señales, a transmisión de datos/sistemas de transmisión (codificación en banda base, diferentes codificaciones de señal como QAM o MSK…) hay casi un cuarto de asignaturas de señal ahora en la carrera, así que...

                        Sobre lo de buena elección, no se que decirte. No me ha terminado de gustar la carrera, si pudiera ahora la cambiaba por otra tipo ICADE.

                        hlbm signature

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