Half-Life 2 y exclusivo para tarjetas nVidia?
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Eso es otra cosa, ya me extrañaba a mí que no funcionara con otras tarjetas, de todas maneras puede que ATI saque un parche para poder implementar esos efectos no?
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Tanto hablar de si se podra jugar o no…..pero yo me pregunto CUANDO podremos jugar??
HL & CS PoWaH! :rolleyes: :sisi:
Salu2!
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Aqui hay más noticias y comentarios de esto ( la primera es en español y el resto en inglés)
http://www.thedawning.com/modules.php?name=News&file=article&sid=3713
Este acuerdo sin duda puede hacer que muchos aficionados a los videojuegos se decanten por una tarjeta de la compañía norteamericana en vez de otra opción, ya que con las tarjetas de Nvidia el rendimiento y la calidad gráfica serán mayores.
De todas formas hay que ver los efectos positivos de este acuerdo, y es que los usuarios de compatibles que tengan una tarjeta de la familia Nvidia GeForce tendrán mejores gráficos y una mayor optimización.
Este texto está sacado de la web de arriba
http://www.spong.com/framehead.asp?go=news&mode=full&type=n&prid=4758
http://www.gamepro.com/index.html?/computer/pc/games/news/28916.shtml
http://www.vnunet.com/News/1140130
http://www.gamespot.com/pc/news/news_6024930.html
En esta última se dice esto
However, those who already own ATI-based products shouldn't worry that EA games will no longer work on their PCs, since the games are fundamentally based on industry standards intended to maintain compatibility across a variety of hardware
O sea que no hay que preocuparse si tienes una ATI porque seguirán funcionando porque las empresas quieren mantener una compatibilidad entre las diferentes configuraciones de Hardware
Como he dicho antes, lo que se ve que va a ser exclusivo son algunos contenidos y efectos extras que solo los chips de Nvidia podrán producir.
Lo que si es que en la tienda va a haber pegatinas en los juegos con publicidd de Nvidia y no de ATI, lo cual es una ventaja para Nvidia. Ya sabeis que mucha gente no piensa mucho y se deja llevar por lo primero que ve y lo que tiene más popularidad a pesar de que no sea lo mejor o más conveniente.
Con este acuerdo de Nvidia y EA también pueden ganar en la bolsa haciendo que suban sus acciones
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Nvidia acaba de poner en su web su nuevo slogan y campaña comercial con los juegos que se van van a incluir dentro de esta nueva operación de conquista de los usuarios
http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=games
The Way it's Meant to be Played = La mejor manera de ser jugado ( o de jugarlo)
Son pegatinas que van a llevar estos juegos diciendo con esto que estos juegos tienen opciones, efectos y cosas extras que se verán si se tiene una tarjeta Geforce FX de Nvidia, y creo que también si se tiene otra Geforce más antigua
Con una ATI también van a funcionar y se verán bien pero sin esos extras y efectos.
Lo que no esta esta claro es que efectos y cosas extras son esas que dicen que solo serán para Nvidia.
Los nuevos drivers oficiales 43.45 para XP ya incluyen esta optimización y este slogan
http://www.nvidia.com/view.asp?IO=winxp-2k_43.45
Aqui hay más juegos optimizados para la Geforce FX
http://www.nvidia.com/view.asp?IO=geforcefx_games
A ver si ATI se da cuenta y también hace lo mismo porque de nada le sirve tener excelentes resultados en los benchmarks si luego los juegos se van a ver peor.
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Este post lo había puesto en la otra rama de SpaceRay pero luego he visto que el debate está aquí, así que lo he borrado de allí y lo he pegado aquí:
Si ya a la vista de todo el mundo practican esta clase de juego sucio, ¿qué no harán subrepticiamente?
Y de acuerdo, es legal y todo lo que queráis, pero se ve una vez más que la puta pasta lo puede todo: ¿que tu última gráfica no puede competir con la del rival? Es igual, pagas a las compañías de videojuegos para que hagan el trabajo que deberías haber hecho tú. Un CERO PATATERO tanto a nvidia como a electronic arts (ahora mismo no sé si más compañías se han vendido).De cara al usuario inexperto puede que les vaya bien la jugada, pero creo que de cara al usuario medio/avanzado les va a salir el tiro por la culata.
Por mi parte, estoy francamente indignado, y por mucho tiempo no pienso comprar nada de nvidia.
Y a parte, ¿seguro que es legal? Por ejemplo:
Es como si el barça, que ahora está peor que el madrid (en liga), pagara a los árbitros: los árbitros seguirían "pitando bien" a los demás equipos, pero al barça le pitarían bien también, pero mejor que a los demás. Por bien me refiero a igual de mal o bien, como se prefiera, que siempre. Tampoco pretendo iniciar un debate futbolero, es un ejemplo.SpaceRay dijo:
A ver si ATI se da cuenta y también hace lo mismo porque de nada le sirve tener excelentes resultados en los benchmarks si luego los juegos se van a ver peor.Pues como verás, no estoy en absoluto de acuerdo en que se inicie esta "guerra" barriobajera de a ver quien suelta más guita y por tanto se convierte en el "mejor fabricante" de tarjetas.
Es la historia de siempre: el como los intereses económicos de la minoría se interponen en el progreso de la mayoría.
Por mi parte, CONDENO la estrategia de nvidia.
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Ahora una cosilla que he visto por aquí, y es que se excusa a nvidia diciendo que todos los juegos seguirán siendo compatibles con las tarjetas de la competencia, aunque con menos efectos: Creo que ha llegado ya un punto en que lo que de verdad será decisivo será la calidad, los efectos extra. Cualquier tarjeta moderna mueve el quake a chorrocientos frames por segundo, la cosa pues estará en la calidad con que lo hace.
Una cosa más, ¿me podrías dar un enlace o algo en el que pueda apreciar la naturaleza de los acuerdos entre mocosoft e intel? Lo digo porque creo que no son comparables al del tema de este post. Me explico, tanto moco como intel apoyan al usb 2.0 en detrimiento del firewire, acuerdo entre moco, intel y compaq para impulsar internet en la enseñanza… Y así muchos otros que podáis leer por ahí. Es decir, empresas punteras en distintos pero dependientes apartados de la informática se alían para confirmar las tendencias del sector (estandarización, en el caso de usb 2.0), o se alían para montar aulas informáticas en escuelas (que sí, lo hacen para que luego los chavales acaben comprando sus productos, pero coño, de eso se trata, y ahí están los niños con internet en clase). Y no os creáis que amd es un santo, que junto con con intel y microsoft nos la van a liar con el palladium: http://bulmalug.net/body.phtml?nIdNoticia=1398 (aunque esto ya es tema para otro post).
En resumen, lo de nvidia y electronic arts lo considero competencia desleal. Y si hubiera algún juez honesto, también lo haría. Ahora, que explícale tú a un juez que aunque un juego funcione en la competencia, las optimizaciones de código hacen que no se pueda mostrar tal o cual efecto. Y explícale que el simple hecho de no disponer de determinados efectos especiales son factores decisivos de mercado, y no meras características extra.
Os paso de nuevo la pelota…........
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Si es la historia de siempre, el que tiene más pasta, antes o después se recupera del 'bache' y se coloca a la cabeza; con Intel pasará lo mismo "más que nos pene", despedirá a los que le hicieron el PIII, contratará genios que le hagan un Itanium que sea la hostia y ya tiene la gloria ganada… si es que es penoso pero es así; Nvidia se gastará lo que haga falta para ser líder en el mercado, lo que interesa es ser el standard, amos que Micro$oft no sabe que tiene más copias piratas que legales por ahí rulando, pero es que le compensa ser el standard.
Imagina que ahora inventan un mega-hiper sistema de seguridad que te regalan un llavero USB codificado con un clave de 1Mb para el nuevo sistema operativo del 2006 y que te cobran 400€ por la licencia y que es imposible de piratear, pues yo directamente formatearía la partición donde tengo windows y dejaría sólo Red Hat y ya me volvería yo loco para poder echar a andar en linux todo lo que no me va (3d Max, photoshop…) lo que interesa es ser el punto de referencia y eso lo hace el que más pasta tenga... si es que esta vida es una 'porca miseria':nono:
Pos eso, es una realidad histórica que todos los imperios caen algún día, y Microsoft y Nvidia caerán algún día (antes Microsoft me da a mí) pero todavía les queda mucha guerra por dar.
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Si es lamentable que se hagan estas cosas, pero es lo mismo que los empleados de una empresa que por subir y ascender para ser directivos de la empresa o al menos tener un cargo superior hacen cualquier cosa con tal de conseguirlo, y no les importa si tienen que joder a otras personas o joder a la competencia
Ya lo ha dicho el director de Nvidia, "Vamos a conseguir ser líderes nuevamente cueste lo que cueste y de la forma que sea" , no es la forma más sana y legal :rolleyes: pero bueno ya sabeis que en las empresas todo vale con tal de ganar dinero. Yo no estoy de acuerdo que se hagan estas cosas, pero ya lo hacen otras empresas y Nvidia no es la única, el mayor ejemplo es micro$oft.
Y como tu dices Axon, lo que interesa es ser considerado el estandard para que todos lo usen, y sea la referencia a seguir. Por eso Microsoft no está TAN interesado en hacer que no se copie su Office, ya que así se impone el estandard Word y Excel y no otros formatos. Y lo mismo con Windows, Internet explorer, etc.
Nidia intenta poner un estandard para que la gente se deje llevar por el marketing y la popularidad, lo cual no quiere decir que sea la mejor.
Ya se verá en la feria de E3 en mayo
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digo yo…que estos nuevos juegos estarán hechos usando Cg, lo que deja fuera a Ati.
por cierto que no veo la necesidad de tener 3 ramas sobre lo mismo :rolleyes:
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Mmmmmm…. esto que esta haciendo nvidia no es COMPETENCIA DESLEAL? en fin…
No se si volvere a comprar una geforce salvo que me vea obligado... ahora que estaba terminando el 2º equipo pensaba en una gf4ti4200.. pero habra que tirar para la Xabre 600 posiblemente:rolleyes: o la ati 9500 de 128mb (pasarla a 9500PRO)
Saludos
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Yo si me pilara una GF sería sin duda por sus drivers para linux, en eso sí que le saca ventaja a ATI.
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¿ Y ahora ATI va a tener envidia de Nvidia ?
Nvidia quiere que todos los que no tengan un chip de ellos sientan envidia de los que tienen una Geforce y más aún si es una Geforce FX
Es broma, los ATI radeon 9500 y 9700 y los nuevos chips son estupendos y todos han tenido envidia de la radeon 9700 incluso Nvidia.
Es una pena que se decida la compra de una tarjeta solo por el soporte que tiene de las empresas y no por la calidad y las prestaciones.
No creo que sea competencia desleal. Intel también ha tenido mucho tiempo software optimizado para sus pentium 4 y Pentium III y otros pentium para sus instrucciones MMX, y AMD tuvo que poner estas instrucciones en sus chips para poder competir con Intel y que los programas fueran compatibles con AMD y poder beneficiarse de las mejoras que daban estas instrucciones y sus optimizaciones, de hecho por eso cuando se anunció el Athlon XP, AMD sacó un anuncio que decía que ya no había diferencia entre usar el Adobe photoshop en un chip Intel y en un XP por que este último incluía las optimizaciones de los chips de Intel.
Creo que ATI tendrá que hacer algo para ser compatible con los chips de Nvidia. O bien los hackers o fans de ATI tendrna que hacer algún emulador o convertidor o algo para poder aprovechar esas funciones extra siempre y cuando no sean funciones especificas de hardware.
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Aunque llego tarde aqui dejo mis reflexiones despues de haber leido casi todos los comentarios: Me parece una jugada rastrera por parte de Nvidia, aunque no me extraña que su aliada sea EA Si se limitasen a poner una pegatina en las cajas o incluso a optimizar el software para las Nvidia po´fale, pero me temo que haran el juego como siempre y para el resto de tarjetas lo "caparan", si no ya me diras que le van a implementar para que se noten mejoras a favor de una GF3 con respecto a una 9700… Lo de hacer juegos exclusivos para Nvidia no creo que pase, ya que estamos hablando de perder un 40% de mercado (aproximadamente) y no creo que Nvidia pueda pagar eso. Ademas, no se que tal le saldra la jugada a Nvidia, porque el que en la caja ponga que se juega mejor con una FX no creo que impulse a alguien que no entiende mucho de este mundillo a gastarse la pasta que cuesta, y al que entiende tampoco porque ya sabe como se las gasta nvidia :nono:
En resumen, que yo seguire con mi ATi Radeon 9100 y que si les da por sacar juegos exclusivos tarde o temprano dejaran de serlo y podre disfrutarlos igualmente y encima perderan ventas por listos :sisi:
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Publicado originalmente por bluesman
Yo si me pilara una GF sería sin duda por sus drivers para linux, en eso sí que le saca ventaja a ATI.Totalmente de acuerdo. En eso si que se nota, la calidad y facilidad de sus drivers bajo Linux es mucho mayor que el soporte que da Ati. En eso solamente estaria de acuerdo con nVidia xD
Salu2!
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Al parecer la fiebre de FX se extiende :rabieta:
Ya he visto a 3 empresas que dicen que van a hacer juegos aprovechando las mágnificas capacidades de este chip de Nvidia y que la ATI no es capaz de hacer ¿ no se a que se refieren?
El juego AQUANOX 2 también se va a hacer con efectos especiales hechos para la Geforce FX y que dicen que va a ser uno de los primeros en demostrar de lo que es capaz de hacer el chip FX.
http://www.aquanox-portal.com/e/news/news.htm
Massive Development has been invited to present our conclusions of working with the newly developed GeForce FX in our forthcoming release AquaNox 2: Revelation. This title will be one of the first games to demonstrate the graphical powers of GeForce FX and Direct X9 support. Commenting on their guest speakers, Bill Rehbock, NVIDIA’s Director of Development said:
También un juego lllamado STALKER que dicen que a provocado una gran asombro en algunas ferias y conferencias también usará efectos y gráficos hechos para Geforce FX
http://www.stalker-game.com/index_eng.html
Y en esta entrevista
http://www.gengamers.com/html/s_t_a_l_k_e_r__interview_page_.html
dicen
Nvidia is our technical partner for S.T.A.L.K.E.R. and the engine will offer support of quite a few FX features. Geforce FX offers excellent shader possibilities, and we are going to make an extensive use of that. We also design dedicated renderer for DX9 class hardware with fully real-time dynamic lighting, soft, physically correct shadows cast from everything onto everything, true per-pixel lighting, 1-3 millions of polygons per frame, etc
O sea que van a usar varios efectos de la FX, principalmente de los shader.
Aunque luego dicen
Owners of other brands of high-end graphic hardware will not be deprived of enjoying S.T.A.L.K.E.R. with some of the state-of-the-art effects their cards can offer.
o sea que los que no tengan nvidia no serán privados de efectos espectaculares que sus tarjetas puedan ofrecer –-- entonces ¿ serán los mismos efectos o serán mejores los efectos para Nvidia?
Según esta otra web
http://www.pixelrage.ro/news/full_story/EpVpEuZpkEHolITfgY.php
La empresa que hace este juego pidió reunirse con ATI y Nvidia para poder ofrecer los mejores efectos basandose en ambos chips gráficos, pero al parecer ATI no les respondió y entonces Nvidia les dió todo el apoyo y toda la ayuda necesaria y un buen hardware para trabajar. Y ahora están trabajndo en un motor de juego basado en el Nv35.
Según dicen luego , este juego va a funcionar en ATI bien, pero en una FX se verá más rápido y tendrá una serie de EFECTOS UNICOS de la FX.
On ATI boards Stalker will run fast, but on NVIDIA boards it will run even faster, plus gamers will get a set of unique effects, namely due to close work with the company enginers and support of NVIDIA hardware features.
Y Nvidia quiere que más y más empresas hagan juegos que incorporen funciones y efectos exclusivos para la Geforce FX.
Esto no quiere decir que haya que comprarse una 5800 Ultra, ya que al parecer estos efectos únicos están disponibles en cualquier modelo de la gama FX. Incluso en la 5200 que vale 109€
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Al parecer la fiebre de FX se extiende :rabieta:
Ya he visto a 3 empresas que dicen que van a hacer juegos aprovechando las mágnificas capacidades de este chip de Nvidia y que la ATI no es capaz de hacer ¿ no se a que se refieren?
El juego AQUANOX 2 también se va a hacer con efectos especiales hechos para la Geforce FX y que dicen que va a ser uno de los primeros en demostrar de lo que es capaz de hacer el chip FX.
http://www.aquanox-portal.com/e/news/news.htm
Massive Development has been invited to present our conclusions of working with the newly developed GeForce FX in our forthcoming release AquaNox 2: Revelation. This title will be one of the first games to demonstrate the graphical powers of GeForce FX and Direct X9 support. Commenting on their guest speakers, Bill Rehbock, NVIDIA’s Director of Development said:
También un juego lllamado STALKER que dicen que a provocado una gran asombro en algunas ferias y conferencias por su estupenda calidad gráfica también usará efectos y gráficos hechos para Geforce FX
http://www.stalker-game.com/index_eng.html
Y en esta entrevista
http://www.gengamers.com/html/s_t_a_l_k_e_r__interview_page_.html
dicen
Nvidia is our technical partner for S.T.A.L.K.E.R. and the engine will offer support of quite a few FX features. Geforce FX offers excellent shader possibilities, and we are going to make an extensive use of that. We also design dedicated renderer for DX9 class hardware with fully real-time dynamic lighting, soft, physically correct shadows cast from everything onto everything, true per-pixel lighting, 1-3 millions of polygons per frame, etc
O sea que van a usar varios efectos de la FX, principalmente de los shader.
Aunque luego dicen
Owners of other brands of high-end graphic hardware will not be deprived of enjoying S.T.A.L.K.E.R. with some of the state-of-the-art effects their cards can offer.
o sea que los que no tengan nvidia no serán privados de efectos espectaculares que sus tarjetas puedan ofrecer –-- entonces ¿ serán los mismos efectos o serán mejores los efectos para Nvidia?
Según esta otra web
http://www.pixelrage.ro/news/full_story/EpVpEuZpkEHolITfgY.php
La empresa que hace este juego pidió reunirse con ATI y Nvidia para poder ofrecer los mejores efectos basandose en ambos chips gráficos, pero al parecer ATI no les respondió y entonces Nvidia les dió todo el apoyo y toda la ayuda necesaria y un buen hardware para trabajar. Y ahora están trabajndo en un motor de juego basado en el Nv35.
Según dicen luego , este juego va a funcionar en ATI bien, pero en una FX se verá más rápido y tendrá una serie de EFECTOS UNICOS de la FX.
On ATI boards Stalker will run fast, but on NVIDIA boards it will run even faster, plus gamers will get a set of unique effects, namely due to close work with the company enginers and support of NVIDIA hardware features.
Y Nvidia quiere que más y más empresas hagan juegos que incorporen funciones y efectos exclusivos para la Geforce FX.
Esto no quiere decir que haya que comprarse una 5800 Ultra, ya que al parecer estos efectos únicos están disponibles en cualquier modelo de la gama FX. Incluso en la 5200 que vale 109€
¿ Se extenderá esta tendencia a de efectos únicos a más juegos de otras empresas?
Pues creo que sí. Ya que en este caso no es un juego exclusivo, sino que como dice la pegatina del slogan, si quieres jugar bien al juego tienes que tener una Nvidia y que sea de la familia FX.
Podría poner más ejemplos pero creo que es suficiente
Aunque no lo parezca, yo estoy en contra de que Nvidia y las empresas de videojuegos hagan estas cosas, ya que asi se pierde la libertad de poder elegir la tarjeta que mejor le parezca a uno o que mejor precio y prestaciones tenga.
Como ya he dicho en otros posts según las últimas reviews parece que las ATI son actualmente mejores que las Nvidia, pero ¿ de que sirve que sean mejores las ATI y vayan más rápido si los juegos van a estar optimizados y producidos pensando en las Geforce FX ? A pesar de que funcionen bien en una ATI pero sin esas cosas únicas y sin estar optimizadas. Tal vez sea necesario esperar y ver lo que pasa.
Incluso parece que las geforce 4 4600 es más rápida que la FX 5600 , pero claro al ser de téconología inferior, tampoco serviría para ver los nuevos efectos. :rabieta: :rabieta:
Y que tienen que decir los de s3 que van a sacar su deltachrome, tampoco van a estar optimizados para este chip ya que tiene menos mercado que ATI.
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No quiero entrar a discutir sobre este tema porque e smucho menos importante de lo que parecia al principio pero en los ultimos casos que comenta SpaceRay hace referencia al uso de las DirectX9 lo que significa que no va a ser exclusivo para FX ni mucho menos.
He estado leyendome la letra pequeña de la mayoria de juegos supuestamente exclusivos para nVidia y en casi todos los casos se programaran utilizando Dx9 y por lo tanto no seran exclusivos para nVidia ni mucho menos.
Para que los juegos fueran exclusivos tendrian que ser o bien OGL o bien programarlos a bajo nivel cosa que a dia de hoy solo hacen 3 ó 4 compañias.
Tambien habia rumores que decian que el Doom III seria exclusivo para Xbox y "chorradas" de ese tipo y pienso que la gente ya se esta colando con el tema este y que no es para tanto, van a ser muy pocos los juegos exclusivos. En el caso del Doom parece ser que M$ habria soltado un monton de dinero para que el juego saliera temporalmente solo para la Xbox entre las consolas, algo que, por otro, lado parece logico teniendo en cuenta las similitudes entre la consola y un PC.
Ati sin embargo sigue una politica mucho mas acertada y sin dar tanta publicidad como hace nVidia resulta que ya tiene un juego OPTIMIZADO para Radeon (R300) http://mirror.ati.com/shopati/promotions/rb6ravenshield.html nVidia podra tener mas dinero pero Ati tiene una politica mucho mas etica y en vez de marketing ofrece datos.
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a ver yo no es por repetirme ni porque esté a favor de nvidia pero todo esto de la optimizacion para FX…los shaders y tal...viene por el Cg de nvidia, que parece que hace más facil implementar estos efectos, y que ATI no tiene pensado adoptar pq dicen que está optimizado para chips nvidia (lógico).
ya hay un juego que utiliza Cg, este. parece que el juego en sí es bastante flojo pero muestra las posibilidades de Cg. y no es solo para FX, aunque supongo que con una FX habrá algún efecto más que con una GF4 Ti.
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Yo tampoco quiero repetirme pero ya lo he comentado por algun sitio, el Cg (C for graphics) es una extension de C para programar graficos y podiamos decir que es un nuevo lenguaje al igual que lo son el C clasico o el visual basic. Partiendo de esto, si un juego va a utilizar las Dx te da lo mismo programarlo en Basic, en C, en Cg o en ada, una vez esta compilado tendras un ejecutable que utilizara las bibliotecas DirectX para acceder al hardware y dependere de estas que tu grafica funcione correctamente o no.
En DirectX todas las funciones se llaman igual independientemente del hardware precisamente porque es un HAL, una capa de astraccion que permite programar una vez y que se ejecute sobre cualquier grafica que cumpla con los requisitos Dx.
Cuando un juego sale para Dx que funcione en una grafica que lo sporte dependera finalmente solo de los drivers y no de con que lenguaje se ha implementado.
Por esta razon si un juego se anuncia como Dx sera compatible con todas las tarjetas que cumplan esta norma, e incluso, con las que no lo cumplen ya que las Dx ejecutan por software lo que no permite el hardware.
A partir de aqui podria ser que determinadas carcateristicas exceden de la norma Dx y necesiten un determinado hardware (hasta ahora no ha pasado) pero serian ciertas optimizaciones sobre el juego original y no el juego en si mismo.
Es que si pensamos todo lo que hemos puesto hasta ahora llegamos a la conclusion de que no tiene sentido para un desarrollador diseñar un juego que solo corra en la FX cuando esta no tiene ni un 10% del mercado. nVidia no tiene tanto dinero para compensar las perdidas de hacer algo asi.
Resumiendo, en principio un juego que sea Dx es muy dificil que sea exclusivo para una tarjeta, al menos por razones tecnicas, otra cosa seria que al no detectar determinado chip no se ejecutara. En la programacion OGL es donde si hay diferencias porque cada fabricante implemente un conjunto reducido de funciones diferente a las del otro.
Y sobre la potencia de las FX o sus caracterisitcas especiales hace tiempo aparecio una entrevista con Carmarck preguntandole sobre las diferencias entre programar en una FX y en una 9700 y sus conclusiones fueron que venia a ser lo mismo ya que ambas hacian las mismas cosas de diferente manera y que una tenia unas cosas que la otra no y al reves pero que todo esto se solucionaba si el programador lo hacia bien obteniendose el mismo resultado visual.
Al final en un hardware grafico lo "unico" que importa es que sea capaz de mover una gran cantidad de poligonos por segundo, los "refinamientos" si no los tiene los pude programar en desarrollador.
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claro, si estamos de acuerdo.
lo que yo creo que ocurre es que si estos "refinamientos" son más faciles de implementar usando Cg y además nvidia anima a los desarrolladores a hacerlo así (y solo así), pues llegamos a la situación que describe SpaceRay en su último post.
por supuesto de eso a que los juegos solo vayan con una FX hay un mundo.