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en general no somos capaces de distinguirlas por encima de 25fps, pero si hablas de ke la tarjeta te da 30fps en los juegos, hablas de media, unas veces te dara 20 y otras 40, y es ahi donde notas la diferencia. sin embargo en una media de 60 suele ser dificil ke baje de las 25, pero claro todo esto es relativo segun la calidad grafica del juego y lo ke este dibujandose en ese momento
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Pero yo no me referia a la media, sino que una tarjeta te de los 30 fps constantes a lo largo del juego.
Pongo 30 porque si alguien tiene un televisor NTSC de 60 Hz, esa sera la velocidad del mismo y otros 5-10 mas por si hay alguien muy sensible y es capaz de distinguirlo.
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Yo creo que Matrox tiene asumido su 3ºpuesto en el ranking de tarjetas gráficas. Sabe que no va a superar a NVIDIA, asi que no lo intenta. Saca tarjetas gráficas diferentes, con otras opciones para aquellos usuarios que tienen 3 monitores y quieren jugar tres partidas a la vez al tetris.
Y si la Parelhia funciona bien (+30fps) con el 16FAA, pues que le den por culo a las NVIDIA 4FAA y sus 15000 puntos en el 3DMark, porque darán 150fps, pero tanto fps ya parece un desperdicio más que potencia.
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Por la red se comenta que por mucho que Matrox pula los drivers, no va a ganar más de un 20% de rendimiento, y dado el actual que su tarjeta tiene, no es mucho, pero ya veremos qué pasa.
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No tienes DDR Luzbel??
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Publicado Originalmente por Pibe
No tienes DDR Luzbel??Nop, cuando yo monté mi PC la DDR era bastante más cara que la normal(y yo necesitaba 512).
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Es mejor tener 256DDR que 512SDR
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Depende del uso, a mi me das un PC con 256 sea de lo que sea y te lo colapso en cuestion de segundos con un 3D Studio…
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En general, Dez, en general….:p
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Segun la encuesta ATI parece que recorta diferencias con Nvidia, parece que las especificaciones del R300 estan haciendo ilusion.
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A mi me parece que Matrox no ha querido hacer frente a Nvidia, ni ha desarrollado una tarjeta para jugadores.
Simplemente ha creado una tarjeta capaz de dar una calidad de imagen muy buena, con suficiente memoria y con el soporte para tres monitores. De esta manera se asegura de no perder a sus clientes, los que trabajan con 3D Studio, Autocad, Maya, y demás programas, que valoraran su calidad de imagen y los tres monitores.
Segun mi punto de vista, si hubiera querido crear una tarjeta para jugadores, hubiera implementado tecnicas de eliminacion de superficies ocultas, porque está claro que hoy en dia sin estas técnicas no se consiguen buenos fps.
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No creo que los usuarios de 3DStudio usen la Parhelia….
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las geforces y las radeon no llevan esas tecnicas de eliminacion de superficies ocultas, y mira ke de fps dan
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¿Como que no llevan eliminacion de superficies ocultas?. SI que las llevan lo que pasa es que no son como las del Kyro, si quieres te busco como se llaman qu eahora no me acuerdo.
La Perhali mucho me temo qu eno este hecha para el trabajo en 3D, ofrece muy buena calidad para Photoshop y programas 2d, pero en 3d, poco.
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Quisiera destacar de todo lo que dijo Carmac lo siguiente:
Nvidia's OpenGL drivers are my "gold standard", and it has been quite a while
since I have had to report a problem to them, and even their brand new
extensions work as documented the first time I try them. When I have a
problem on an Nvidia, I assume that it is my fault. With anyone else's
drivers, I assume it is their fault. This has turned out correct almost all
the time.Eso dice mucho de por donde va a ir el futuro, ya que el equipo dirigido por Carmac no solo hace buenos juegos si que, de momento hace LOS MEJORES engines para juegos.
Un saludo,
Sirocco -
Yo personalmete me imagino el MEDAL OF HONOR 2 con el motor del DOOM3 o el Wolfenstein2
agaggahghga
(me se caen las babaz)
Un saludo,
Sirocco, -
Psaros por la web de ati a ver que os parece que anuncian.
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Me he encontrado la Perhalia en una tienda española, la primera que veo a 568,40 Euros.
Es la primera vez que veo que un producto tarde tan poco tiempo en llegar a españa.
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pa lo ke va a durar…...........de todas formas, no se si llevaran las tecnicas de eliminacion de superficies, pero no al menos como las kyro, ke era a lo ke yo me referia
taluegor
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Ninguna lleva una tecnica que se le parezca a la Kyro. Os imaginais esa tecnica en una Radeon o una GF4.