Ya se lio, roban el codigo fuente de HL2
-
Yo por mi parte me estoy bajando el codigo en cuestion para echarle un vistazo que me hace ilusion ver los fuentes de un juego tan esperado.
-
Jeje, yo tambien aunque ya me baje el del Quake II y me quede igual.:vayatela:
Por cierto, de 30 Mb nada que son mas bien 130Mb.
-
de dondes e puede bajar el codigo?
-
En el mulete lo encuentras quadro.
Efectivamente son 130 meguillas, a ver si entiendo algo, por lo menos la curiosidad la mato
-
Entonces si me bajo esos 130 megas y los compilo, tendria basicamente el juego no? solo harian falta texturas, mapas objetos y demas cosas no?
Que putada xD, pero bueno, ahora tendran q currarselo de nuevo.
-
Joder ke putada :S si eso es cierto de esta no se recupera Valve ;(
De todos modos me parece muy extraño ke sabiendo ke pueden pasar cosas de estas aun haya estudios ke conecten a internet las makinas ke contienen todo los progresos y codigo fuente.
No se, me suena a fake
-
puesssss vaya putadaaa…. estoy deacurdo en k le hagan eso a microsoft, pero a vavle, me caen bienXDDD
entonces.... ahora hay k empezar de 0?????
-
Pues suponiendo que lo consigas compilar, que no es que sea dificil pero, segun, tampoco facil del todo, si tienes mapas y demas ya tienes el juego.
Los estudios tienen que estar conectados de una u otra forma con el exterior y, como ya he dicho, si le pasa a las grandes empresas pues imaginad estas.
-
Pssss, pos sinceramente a mi me ha sentado como un tiro esta noticia. Con la cantidad de juegos buenisimos q se han cargado (vease el diablo 2 en battlenet, q se lo cargaron, o el warcraft…) no me haria ninguna gracia q algun capullo hiciera trampas por internet. Ademas sinceramente si valve se curra durante 5 años un buen juego se merece ganar dinero con el y no q un listillo de turno venga y fastidie un juego q promete mucho......
Eso no quita q los de valve sean un poco imprudentes , xq si tienes el codigo fuente de uno de los juegos mas esperados del año deberias tenerlo mas protegido, y no me vale q haya un agujero en el outlook....salu2
-
posible flame:
si Nvidia de golpe saca unos Detonator ke consiguen hacer funcionar el HL2 de puta madre y sin perdida de calidad???? yo no soy tonto xDD fijo ke Nvidia y ATI se han bajado el codigo….
si sabes komo va exactamente el motor te permitira optimizar muchisimo mas los drivers y definir mejor variables ke implicaria un mejor procesamiento de la informacion.....
soy el unico ke se le ha ocurrido esto??? no digamos de Microsoft con sus windows update ke metan codigo por medio para mejorar mas.....
a todos les gustaria kedar komo los mejores moviendo el motor del juego mas esperado creo yo......
-
Al parecer la culpa es de valve por no tener actaualizados los ordenadores con los últimos parches que hay y no tenían actaualizado el IE y el outlook, y los hackers han descubierto ese agujero de seguridad y han podido entrar
Si es verdad, hubiera sido muy fácil evitar este robo, tan solo una visita al windowsupdates y ya estaba solucionado no hubieran entrado.
¿ cómo es que ordenadores que contienen datos tan importantes no están actualizados continuamente y con todos los parches de seguridad necesarios?
No digo que a pesar de tener todo correctamente actualizado no puedan entrar, pero evidentemente cuanto más dificil se lo pongamos a los hackers menos probabilidades hay de que nos roben algo.
-
Alguien se ha bajado el codigo?.Al final es verdad?
Si el codigo ocupa 130mb, cuanto millones de linea puede tener el codigo?
Por cierto en el quake3 supuestamente esta todo dentro del archivo .pk0.Hay tambien hay codigo hecho.De echo cuando arrancan el juego te carga los archivo .c, como weapon.c.De es la extension .aas ?
-
A mi me sigue oliendo a fake, de todos modos me lo estoy bahando para comprobarlo, me kedan como 300kb para completarse, mañana os cuento.
Tiene toda la pinta de fake de un hacker o de estrategia de marketing pq si es verdad ke no lleva ni mapas, ni texturas, ni modelos, ni nada, solo codigo, es imposible ke COMPRIMIDO ocupe 130mb… cuantos millones de lineas tiene ese codigo? Por mucha IA, mucha fisika de objetos, 130mb comprimidos suponen muchisimos megas de texto plano (ke en definitiva es el formato del codigo fuente). Demasiado codigo aunke sean cientos de trabajadores en Valve...
280kb left, lo dicho, mañana os cuento
-
Bueno, ni mañana ni ostias, se acaba de bajar y os lo confirmo de primera mano xD
La descarga del eMule del supuesto codigo fuente con el hash: 31C48FC3DC125C08C00EC00D60698A52 y nombre Half.Life.2.[Hacked.Source.Code].rar no es mas ke un puto fake. En realidad contiene la imagen del antivirus Mcafee y los siguientes comentarios:
_La pirateria NO es mala… nos ayuda a conseguir cosas a un reducido o nulo precio que jamas podriamos conseguir... pero JODER un juego antes de que salga es otra cosa mucho más seria, no toqueis los cojones. Hakuna Matata.
"una url" ---> Al que me dió la idea.
------------------
Piracy is not so bad... it help us to get things that we maybe can not get by paying for them... but WASTE a game before comes out is pretty lame, dont fuck. Hakuna Matata.
"una url" ---> Thanks for the idea.
------------------
El antivirus que acompaña este archivo funciona correctamente... para que no os pase lo mismo que a los de Valve
------------------_
En fin, seguire buskando por la mula dicho codigo fuente, ke de momento no he encontrado. Buenas noticias para los gamers por el momento
Saludos!
-
El codigo fuente, ya en mi poder, es un archivo de 30Mb como puse al principio, el de 130 es el que ha puesto el compañero.
Ya veis que curisoso, un pirata nos va a dar lecciones de etica diciendonos que no nos descarguemos el juego porque a el le gusta pero si lo que a el no le gusta, en fin, sin comentarios.
Por cierto en el codigo hay una carpeta Linux que no se que pinta ahi
-
Igual lo van a portar a linux, yo ya me estoy bajando el de 30 mb que como te he dicho pako me baje yo tambien el fake de 130 para que me metan el viruscan.
-
Pues personalmente paso de bajarme el codigo, y eso que me pica mucho la curiosidad, pero es que me ha sabido tan mal lo que le han hecho a Valvle que lo veo como una especie de muestra de "respeto" el no bajarselo.
Se que los que os lo estais bajando no es para hacer nada malo, sino por curiosidad, y se que el hecho de bajarselo no es igualmente malo, pero prefiero no hacerlo.
La verdad es que hace 1 mes nos dicen que esto podria pasar y no nos lo creemos. Esperemos que Valvle pueda reponerse y que ninguna empresa se aproveche del trabajo de 5 años que implica ese codigo.
Por ahi (/.) he leido que el codigo se obtuvo gracias a que por uno de los muchos fallos del outlook metieron un Keylogger en un ordenador de un programador y con el Keylogger consiguieron las cuentas y los passwords para entarr en los ordenadores de valvle.
La verdad es que a quien se le ocurre usar, no Windows que es lo normal, sino el maldito OUTLOOK!!!!. Se supone que valvle es una gran empresa y aunque use windows (repito que me parece respetable y ahsta normal) que use cualquier otro cliente de correo y tambien un antivirus hombre!!! que yo sepa casi todos los antivirus "de marca" detectan los keyloggers habituales
A ver como acaba esto.
Un saludo.
-
:vayatela: :vayatela: vaya putada macho….
Tendran k hacer el codigo GPL para k nole hagan plagios, no?
jejeje
Salu2!
-
Pako,el archivo que tu bajaste una vez descomprimido te apararecen otros dos archivos comprimidos?.
Por cierto, nadie habrio el archivo pk0.pk3 del quake? que es donde esta todo?Mapas, sonidos, escenarios,etc? -
El archivo del codigo del HL es un arbol de directorios enorme con unmonton de carpetas y un monton de .bat que no he mirado, de hecho no he mirado casi nada.
No deja de ser cuiroso que seamos eticos con esto y no queramos bajarnoslo o cosas asi cuando lo ibamos a hacer cuando estubiera terminado y es lo que hacemos con otro monton de programas que quizas no nos merezcan este respeto pero que sigue teniendo el mismo o mas trabajo para sus desarrolladores.
No se puede ser un pirata para unas cosas y despues intentar demostrar tener etica porque ser lo primero implica no tenerla por mucho que nos justifiquemos.