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    Doble Velocidad de core con el ATITool

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    • kynesK
      kynes Veteranos HL @HaRTo
      Última edición por

      Las 9550 suben bastante bien, ten en cuenta que algunas usan el mismo chip que las 9600pro (que funcionan a 400 MHz) y otras el mismo que las 9600XT (que funcionan a 500 MHz) Lo único que tienes que tener en cuenta es que la refrigeración sea buena. Si es un disipador sin ventilador, no la subas tanto (p.ej no más de 375 MHz) y si tiene ventilador, hasta que no se te cuelgue ni te muestre fallos gráficos durante sesiones de juego largas.

      hlbm signature

      H 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
      • H
        HaRTo @kynes
        Última edición por

        Lleva un ventilador pequeñito. Entonces le metere el atitool hasta k empiecen a salir artifacts y luego le bajare hasta que se estabilice. No sabia que habia hexo tan buena compra con esa grafica.

        Gracias por las resuestas. un saludo

        ChozasC 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
        • ChozasC
          Chozas @HaRTo
          Última edición por

          Ten mucho cuidado con las temperaturas, mi x700 no llevaba sensor de temperatura y la pobre estaba ardiendo tras 3 horas de find max core. :vayatela:

          H 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
          • H
            HaRTo @Chozas
            Última edición por

            Acabo de pasar el 3Dmark05 y ha hecho en default 950 puntos y subiendola con el atitool (la he dejado en 450/240 de momento) ha hecho 1530. No esta nada mal la subida. Ya se que la puntuacion es una basura pero comparando es una maravilla…

            Un saludo. Y gracias por el consejo. llevare cuidado con las temps... por lo que pueda pasar

            Gerar96G 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
            • Gerar96G
              Gerar96 @HaRTo
              Última edición por

              tengo un compañero de clase con esa misma gráfica y tambien esta contento con ella, le mete unas buenas subidas, está detrás de un artic cooling, eso si, porque la refrigeración de la tarjeta no es muy allá, qué decir mas que usa el ventilador de un microondas para refrigerar el interior de la caja cuando la abre xDDD

              PD: Tello, "aircrafts"? xD

              TelloT 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
              • TelloT
                Tello @Gerar96
                Última edición por

                @'[Gerar:

                PD: Tello, "aircrafts"? xD

                Jeje, no se llama asi ?? Me referia a los errores que dan las graficas cuando les subes demasiado frequencia.

                Un saludo.

                kynesK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                • kynesK
                  kynes Veteranos HL @Tello
                  Última edición por

                  Artifacts 😉

                  hlbm signature

                  TelloT 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                  • TelloT
                    Tello @kynes
                    Última edición por

                    @kynes:

                    Artifacts 😉

                    Waaale !! Que ida de olla jaja. Puto ASP… me estoy volviendo loco tantas horas programando...

                    Un saludo y perdon por el patinazo :muerto:

                    smlS 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                    • smlS
                      sml @Tello
                      Última edición por

                      Creo recordar que hay tres tipos de artifacts, o "aircrafts" jijijijijij, segun el color que salgan son de core, memos o temperatura.

                      salu2

                      kynesK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                      • kynesK
                        kynes Veteranos HL @sml
                        Última edición por

                        No es exactamente así, sino más bien por la forma de los fallos gráficos. De todos modos, la temperatura no es un tipo de artifacts sino más bien una causa de la aparición de fallos gráficos en core o mem. Normalmente "cuadraditos de colores" o bloqueos suelen ser por core, polígonos que aparecen donde no deben, texturas temblonas o corrupción en toda la pantalla suelen ser por memoria, pero no es algo científico.

                        hlbm signature

                        1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
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