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pues ahi van los mios:
1024x768x32@100Hz:
Cinebench 2000 V1.0 Performance
Tester : Jack El Pene
Processor : XP 1800+ @ 2000+
Number of CPUs : 1
Physical Memory : 512 Mb DDR
Operating System : WinXP ProGraphic Card : GF 4 MX440 @ 310/470
Resolution : 1024x768
Color Depth : 32bpp
Shading (CINEMA 4D) : 15.71CB
Shading (OpenGL) : 29.31 CB
Raytracing (Single CPU): 22.37 CB
Raytracing (Multiple CPU): –- CBOpenGL Shading is 1.87 times faster than CINEMA 4D Shading!
lo mismo es que estoy tonto pero me vais a tener que decir como cambio la resolucion, ya que si pongo el escritorio en 1600x1200 me da los mismos ptos (deduzco que no es asi) y no veo ningun boton por ahi.
Saludos
PD: llevo 10 horas estudiando, si toy agilipollao no seais crueles
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Aqui los mios con maquinas del curro y mias
Este es unP3 700 con una trio3d
Shading (CINEMA 4D) : 5.87 CB
Shading (OpenGL) : 8.06 CB
Raytracing (Single CPU): 8.45 CB
Raytracing (Multiple CPU): –- CBOpenGL Shading is 1.37 times faster than CINEMA 4D Shading!
Este es un servidor HP P3 550 Dual con una cirrus logic de 1mb
Shading (CINEMA 4D) : 5.16 CB
Shading (OpenGL) : 3.73 CB
Raytracing (Single CPU): 5.22 CB
Raytracing (Multiple CPU): 9.04 CBOpenGL Shading is 1.38 times slower than CINEMA 4D Shading!
2 CPUs are 1.73 times faster than 1 CPU !
Este es un Servidor compaq 380 con una atil march y P3 a 1400
Shading (CINEMA 4D) : 12.48 CB
Shading (OpenGL) : 11.37 CB
Raytracing (Single CPU): 13.69 CB
Raytracing (Multiple CPU): --- CBOpenGL Shading is 1.10 times slower than CINEMA 4D Shading!
Este es un Dual 1400 IB un 342 con una ati tambien
Shading (CINEMA 4D) : 8.35 CB
Shading (OpenGL) : 7.00 CB
Raytracing (Single CPU): 11.65 CB
Raytracing (Multiple CPU): 16.84 CBOpenGL Shading is 1.19 times slower than CINEMA 4D Shading!
2 CPUs are 1.45 times faster than 1 CPU !
Este es la maquina de la firma:
Shading (CINEMA 4D) : 14.61 CB
Shading (OpenGL) : 27.08 CB
Raytracing (Single CPU): 20.97 CB
Raytracing (Multiple CPU): --- CBOpenGL Shading is 1.85 times faster than CINEMA 4D Shading!
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Mucha y buena variedad, tanto de procesadores como de tarjetas…:) ¡Cuanta información! Da gusto formar parte de un foro como este...
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Antes de nada, darte la sgracias por tu ayuda… el problema no estaba en la config del opengl, sino en los drivers, no estaban bien configurados. He vuelto a pasar el cinema4d con el micro oc y la tarjeta bien instalada (o eso creo...) y estos mis humildes resultados...
Cinebench 2000 V1.0 Performance
Tester : oscarp63
Processor : P3 500@560 (112x5)
Number of CPUs : 1
Physical Memory : 384MB
Operating System : W2000 prof.Graphic Card : Ati rage 128
Resolution : 1024x768
Color Depth : 32bits
Shading (CINEMA 4D) : 5.43 CB
Shading (OpenGL) : 5.81 CB
Raytracing (Single CPU): 5.49 CB
Raytracing (Multiple CPU): --- CBOpenGL Shading is 1.07 times faster than CINEMA 4D Shading!
y me a tardado unos 100 segundos aprox...
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Perfecto, ahora si tienes la VGA bien configurada, puesto que yo recuerdo que el resultado era de ese orden (1,1 más que sin tarjeta) cuando tenía el PIII450.
En cuando al OC tu mismo has visto que se aumenta el rendimiento en proporción a los Mhz (un poco mejor que el dual PIII 550 con un sólo procesador).
Tengo un montón de resultados interesantes, pero me faltan, que sean muy interesantes, datos con P4 1800, 2000 y 2200. En general dispongo de pocos datos con P4. Espero que alguien con procesadores de este tipo colabore…
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Con el equipo de mi firma:
Shading (CINEMA 4D) : 22.03 CB
Shading (OpenGL) : 32.42 CB
Raytracing (Single CPU): 27.24 CB
Raytracing (Multiple CPU): –- CBOpenGL Shading is 1.47 times faster than CINEMA 4D Shading!
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Pues por si sirve de algo, te mando mis resultados. De momento, y a falta de tiempo para más pruebas, te mando una prueba "a lo bruto", es decir, con el ordenador con algunas horas de funcionamiento previo y con el MBM, antivirus, firewall y algunas cosas más funcionando de fondo. Y con el equipo sin overclockear (por cierto, es el de la firma).
Cuando tenga tiempo, si te sirve que lo haga, lo pruebo con el ordenador y/o la gráfica overclockeadas (puedo llegar a poner el procesador a 1760 Mhz y el FSB hasta unos 195)
Cinebench 2000 V1.0 Performance
Tester : cascaman
Processor : Athlon XP 1700+
Number of CPUs : 1
Physical Memory : 512 Mb CAS 2-2-5-2 1T 4-bank-interleave
Operating System : Windows XPGraphic Card : MSI GeForce2 Titanium VT
Resolution : 1280x1024
Color Depth : 32 bits
Shading (CINEMA 4D) : 13.48 CB
Shading (OpenGL) : 25.93 CB
Raytracing (Single CPU): 18.95 CB
Raytracing (Multiple CPU): –- CBOpenGL Shading is 1.92 times faster than CINEMA 4D Shading!
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Esto puede que te sea de utilidad, he repetido el test pero overclockeando el XP1600 a XP2000
Cinebench 2000 V1.0 Performance
Tester : venom
Processor : XP2000
Number of CPUs : 1
Physical Memory : 256
Operating System : WinXP
Graphic Card : ATI xelo 8500
Resolution : 1024x768
Color Depth : 32bits
Shading (CINEMA 4D) : 16.31 CB
Shading (OpenGL) : 28.32 CB
Raytracing (Single CPU): 22.57 CB
Raytracing (Multiple CPU): –- CBOpenGL Shading is 1.74 times faster than CINEMA 4D Shading!
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Muchas gracias por la información a todos, sin duda de mucha utilidad. Impresionante los resultados del P4 OC, cerca de los dual en render y por encima en Shading (los dual que he visto sólo son 1800, tanto en Xeon como en AMD).
Curioso el dato de Cascaman, puesto que la memoria que roba el tener el firewal, antivirus, etc, sólo ha mermado el rendimiento en Shading (cinema4D), mientras que el rendimiento OpenGL está a tope y el de render también (seguramente hay alguna décima, pero mínima). Con esto vemos que con cinema se puede trabajar, si tienes una tarjeta gráfica maja, con muchos programas residentes en memoria sin afectar casi al rendimiento. La verdad es que yo trabajo a diario con el firewall, el antivirus, el seti, y el software de la UPS, y me alegro de observar que ele rendimiento no se ve muy alterado.
Bueno, en estos momentos, ya sólo necesito datos de un P4 1800, para contrastarlos con un dual Xeon 1800… Bueno, y de un dual MP 2000+ no estaría mal, pero este no es imprescindible. Conoceis alguno? podeis liar al propietario?
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Cinebench 2000 V1.0 Performance<br /><br /><br />Tester : <Gofio><br /><br />Processor : <AMD XP2100><br />Number of CPUs : 1<br />Physical Memory : <768><br />Operating System : <XP PRO><br /><br />Graphic Card : <Hercules 3d prophet AIW radeon 8500 dv><br />Resolution : <800/600><br />Color Depth : <32><br /><br /><br /><br />Shading (CINEMA 4D) : 17.09 CB <br />Shading (OpenGL) : 30.15 CB <br />Raytracing (Single CPU): 23.96 CB <br />Raytracing (Multiple CPU): –- CB <br /><br />OpenGL Shading is 1.76 times faster than CINEMA 4D Shading!<br /><br />****************************************************<br />Saludos a todos!Soy bastante nuevo en esto y tenia curiosidad por testear mi pc.el ultimo test tardo 6s.
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Como habrás visto corre que se las pela… De todos los que han colaborador en Hardlimit sólo hay uno más rápido, un P4 con un OC bastante alto... Eso si, los duales multiplican por 1,75 el rendimiento.
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Pues no sabia k tenia tanta makina…sin tocar nada,hasta me olvide de desactivar antivirus firewall,etc.El modem 3com usb sí porke se chupa un 15% de recursos.
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Exprimiendo mi P4 al máximo a 2.975 Mhz:
Shading (CINEMA 4D) : 23.02 CB
Shading (OpenGL) : 33.92 CB
Raytracing (Single CPU): 29.91 CB
Raytracing (Multiple CPU): –- CBOpenGL Shading is 1.47 times faster than CINEMA 4D Shading!
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Con mi Athlon Tb 1300@1416, 256mc pc133@158
Gf2 mx400 64mb
Shading (CINEMA 4D) : 11.85 CB
Shading (OPENGL) : 22.01 CB Gl-factor: 1.87x
Raytracing (SINGLE CPU) : 19.04Este último me ha tardado 7 segundos.
Bye!!!!!
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Repito los resultados sin overclockear y añado los conseguidos con algo de overclocking:
Cinebench 2000 V1.0 Performance
Tester : cascaman
Processor : Athlon XP 1700+
Number of CPUs : 1
Physical Memory : 512 Mb CAS 2-2-5-2 1T 4-bank-interleave
Operating System : Windows XPGraphic Card : MSI GeForce2 Titanium VT
Resolution : 1280x1024
Color Depth : 32 bits
Shading (CINEMA 4D) : 13.48 CB
Shading (OpenGL) : 25.93 CB
Raytracing (Single CPU): 18.95 CB
Raytracing (Multiple CPU): –- CBOpenGL Shading is 1.92 times faster than CINEMA 4D Shading!
Overclockeado:
Cinebench 2000 V1.0 Performance
Tester : cascaman
Processor : Athlon XP 1700+ @ 1705 Mhz (155 x 11)
Number of CPUs : 1
Physical Memory : 512 Mb CAS 2-2-5-2 1T 4-bank-interleave
Operating System : Windows XPGraphic Card : MSI GeForce2 Titanium VT
Resolution : 1280x1024
Color Depth : 32 bits
Shading (CINEMA 4D) : 15.80 CB
Shading (OpenGL) : 30.76 CB
Raytracing (Single CPU): 22.05 CB
Raytracing (Multiple CPU): --- CBOpenGL Shading is 1.95 times faster than CINEMA 4D Shading!
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Pues aquí está el mío, por si te sirve de algo:
Cinebench 2000 V1.0 Performance
Tester : Nimrod
Processor : AMD Athlon 900 Mhz
Number of CPUs : 1
Physical Memory : 384 Mb.
Operating System : Windows 98Graphic Card : ATI Radeon 7500
Resolution : 1024x768
Color Depth : 32 bits
Shading (CINEMA 4D) : 8.52 CB
Shading (OpenGL) : 13.59 CB
Raytracing (Single CPU): 12.06 CB
Raytracing (Multiple CPU): –- CBOpenGL Shading is 1.60 times faster than CINEMA 4D Shading!
18:17 10/09/02
Saludos.
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Parece que el OpenGl gana mucho con el PC overclockeado.
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El resultado openGL de Cascamán me tiene alucinado, tanto en modo normal como en OC, el resultado sorprende. Es como si el resultado de Shading normal fuera bajo (extrañamente) y el resultado de la Geforce 2 titanium contundente… Es, sin lugar a dudas el caso en el que mejor partido se saca a la gráfica de todos los que he visto... Y el valor es muy alto, en linea de Geforce 4 y Ati 8500.
Supongo que la Tarjeta Gráfica tiene OC...
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¡Anda! ¡Mira qué bien! ¡Qué contenta se pone mi gráfica de escuchar esas cosas!
Pues te informo de que no, que la tarjeta no tiene overclocking….. ¡así que se lo voy a hacer y voy a poner los resultados!..... Un segundito y ahora los posteo....
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Pues el resultado es extraño:
Con tarjeta gráfica overclockeada:
Cinebench 2000 V1.0 Performance
Tester : cascaman
Processor : Athlon XP 1700+ @ 1705 Mhz (155 x 11)
Number of CPUs : 1
Physical Memory : 512 Mb CAS 2-2-5-2 1T 4-bank-interleave
Operating System : Windows XPGraphic Card : MSI GeForce2 Titanium VT @ 430/282 Mhz
Resolution : 1280x1024
Color Depth : 32 bits
Shading (CINEMA 4D) : 16.00 CB
Shading (OpenGL) : 30.48 CB
Raytracing (Single CPU): 23.23 CB
Raytracing (Multiple CPU): –- CBOpenGL Shading is 1.91 times faster than CINEMA 4D Shading!
El OpenGL está casi igual (de hecho, un pelín más bajo, pero eso son pequeñas variaciones de los distintos test según qué estuviera haciendo la máquina de fondo en ese momento).