¿Qué videojuegos podrían precipitar mi REGRESO a STEAM?
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La gente que me sigue sabe que tengo a Steam en mi lista negra. Estos son los dos videojuegos que podrían precipitar mi regreso.
Referencias:
- Valve (Steam): de impulsora a GRAN VILLANA del Linux Gaming:
- ExeKiller - Gameplay Overview:
- Resident Evil Code Veronica X
4K/60fps
Longplay Walkthrough Gameplay No Commentary: - Forspoken needs desktop Linux to spoof being a Steam Deck to work: https://www.gamingonlinux.com/2023/01/forspoken-desktop-linux-spoof-steam-deck/
- ExeKiller - Gameplay Reveal:
- Resident Evil 2 remake ejecutado en Fedora 35 Silverblue (Linux y Steam Play/Proton):
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Resumen del video
Tras unos días personales intensos, el autor decide abordar de forma ligera un tema controvertido: su postura crítica hacia Steam. En un video anterior explicó cómo la plataforma está fragmentando el gaming en Linux, separando su ecosistema oficial del resto y consolidándose como propietaria de facto del sector. El creador se opone firmemente a esta centralización, defendiendo que los videojuegos en Linux deberían ser un proyecto comunitario y no depender exclusivamente de una sola empresa.Otra razón fundamental es la supuesta marginación deliberada de Flatpak por parte de Valve, con el objetivo de impulsar las ventas de sus dispositivos como la Steam Deck y una futura Steam Machine 2. A medida que Valve ha reducido su implicación en el mantenimiento de la versión Flatpak de la aplicación, esta ha experimentado un notable descenso en calidad. Además, el ecosistema se vuelve cada vez más cerrado: ciertos títulos exigen parámetros de lanzamiento que emulan la Steam Deck para ejecutarse mediante Proton, una estrategia que perjudica a los escritorios Linux estándar y favorece exclusivamente al hardware oficial o compatible con SteamOS, como la Legion Go S.
A pesar de estas críticas, el autor reconoce la importancia del reempaquetado Flatpak para mantener la compatibilidad con sistemas operativos inmutables y garantizar la seguridad. Este formato aísla Wine y Proton del sistema anfitrión, minimizando los riesgos asociados a la ejecución de malware diseñado para Windows. En conclusión, Steam no ofrece el soporte esperado ni en el formato deseado, especialmente en lo relativo a la ejecución de videojuegos compilados, lo que consolida su postura crítica hacia la plataforma.
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