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    • RE: Alan Wake 2: Mis impresiones

      @pos_yo said:

      @_Neptunno_ Yo me lo jugué en su día. Incluso hice una especie de tutorial para instalarlo en Linux (ahora es incluso más fácil).

      A mí me moló y, con respecto a los DLC (me los pillé en su día con puntos de la Epic Store) pues están bien pero tampoco matan. Lo mejor es el juego principal.

      @_Neptunno_ said:

      • Las "fumadas" de Remedy:

      El "musical" es de lo mejor de esas fumadas... 😂

      A ver, el tema musical personalmente me gustó bastante, lo que pasa es que hay que reconocer que es una "fumada" tremenda, jeje. Pero es que la parte del cine??... que te plantan en la pantalla una especie de peli real... joder, eso ya es una ida de olla total! 😬

      Respecto al DLC, me dejas más tranquilo, ya me da la sensación de que tampoco me pierdo gran cosa. No me importaría jugarlo, pero paso de pagar tanto dinero por algo tan corto; al final lo único que haces si pasas por el aro es incentivarlos a que sigan con estas prácticas y mal acostumbrarlos 🙄

      @pos_yo No me acordaba del hilo que abriste en su día! 2023, si apenas había salido el juego a la venta. Qué bueno, si es que hasta yo te había respondido comentando mis impresiones sobre el primer Alan Wake y diciendo que al 2 jugaría de día por el yuyu jajaja. Al final ha caído con descuento por mi cumple, como dije.

      Muchas gracias por compartir tus impresiones y, por supuesto, por currarte en su día esa guía para jugarlo en Linux 🙂

      Saludos!!!

      posted in Juegos
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Alan Wake 2: Mis impresiones

      Se me olvidaba comentar otro punto negativo: Tener que comprarlo y jugarlo en la Epic Store! 😁
      Tal vez es que estoy demasiado familiarizado con el launcher de Steam o que me gusta mucho más esa plataforma porque, al fin y al cabo, es la biblioteca de juegos más importante que tengo. Reconozco que esta genial el tema de todos los juegos que nos dan "gratis"(tendré cerca de 80 juegos) en Epic, que muchos de ellos son auténticos juegazos, pero es que yo los jugaría todos en Steam! Soy un fanboy de Steam 💓 💓

      Por cierto, otra cosa antes de que se me olvide. Estuve mirando para jugar el DLC de Alan Wake 2, "La Casa del Lago", que por lo que sé dura unas 2-3 horas... y resulta que tenía que pagar 20€ por la actualización a la Deluxe. Como comprenderéis, por ahí no paso, no pienso pasar por el aro por dos horas más de juego🙄

      Saludos!!

      posted in Juegos
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • Alan Wake 2: Mis impresiones

      Buenas Chicos!!

      Hace unos días que me he terminado el Alan Wake 2 y quería dejaros mis impresiones de este juegazo que me ha tenido enganchado casi un mes.
      Lo compré en Epic en abril aprovechando una oferta y que era mi cumpleaños (un buen auto-regalo, jeje). Aunque no es la edición completa, para disfrutarlo a tope me ha bastado y sobrado. Al final le he metido unas 35 horas porque me he dedicado a explorar bien todos los mapas y a buscar los coleccionables, como las fiambreras, las canciones y demás.
      Os aviso de que yo no soy muy fan de los juegos de miedo y terror en general, pero he disfrutado bastante (Curioso que no sea fan de este género y la anterior reseña de juegos fue sobre la saga Penumbra xD). En cierta medida tampoco es que sea un terror puro de pasarlo mal todo el rato, creo que ya me entendéis, pero la atmósfera es brutal.
      Para mí mejora en casi todo al primero. El 1 me pareció un juegazo en su día, pero se me acabó haciendo algo largo (y eso que es más corto que este). En cambio, Alan Wake 2 no se hace pesado para nada. Si le das caña te lo puedes pulir en un par de semanas o menos.
       
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      Aquí os dejo lo que más y lo que menos me ha gustado:
      Lo mejor:

      • La historia: Me ha parecido una pasada el tema de cambiar de personaje entre Saga y Wake. No solo por la narrativa, sino porque las armas y las mejoras de cada uno son completamente diferentes.
      • El toque Remedy: Soy bastante fan de Remedy, sobre todo por mi querido “Max Payne” y me encanto controlar a Wake en esa Nueva York oscura, era inevitable recordar a Max.
      • Apartado gráfico y de sonido: es una auténtica maravilla.
      • El Combate: Los enfrentamientos con los enemigos son mucho más divertidos y variados que en la primera entrega, al menos esa fue mi sensación.

      Lo peor:
      • Mapa(Saga): En algunos momentos con ella, sobre todo en la zona de la residencia y del hospital, el mapeado me resultaba bastante liante y reconozco que me perdí unas cuantas veces.
      • Savesgames: Se echa en falta tener alguna casilla más para guardar las partidas. Eso si en el mapa encuentras un montón de sitios para guardados rápidos o Guardados fijos.
      • Las "fumadas" de Remedy: A ver, el juego a veces se pasa de frenada con las idas de olla. Esto es marca de la casa y es parte de su encanto, pero tiene su parte buena y su parte mala.
       
      Sobre el final... bueno, no está mal, pero te deja la cabeza un poco descolocada. Casi parece que te esté invitando a volvértelo a jugar entero desde el principio para poder ver ese final "definitivo" de verdad. Pero después de 35 horas, no me apetecía volver a empezarlo de nuevo….jajajaja. Bueno técnicamente cambian cosas ya que es como que el personaje recuerda partes del argumento, en cierta medida tiene su encanto. Pero bueno…de momento preferí ver en Youtube el final completo 😄
      En definitiva, un grandísimo juego que recomiendo un montón. Eso hasta que no llevéis unas 2-3 horas el juego no empieza a ponerse interesante, osea que tenéis que tener algo de paciencia.
       
      Saludos!!

      posted in Juegos
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Banco de pruebas Hardlimit

      @cobito no era la primera vez que paso el test, pero sí la primera que lo registro con mi nick (al menos eso creo). El caso es que me he dado cuenta de una ligera discrepancia entre lo que dice el test en sí y lo que aparece en la página. Bueno, que conste que me da igual, simplemente lo comento por si ayuda o por si es que funciona así:

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      Como siempre un excelente trabajo 🙂

      Un saludo!!

      posted in Software
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Ofertas de juegos

      Tomb Raider I-III Remastered en Epic Games (Hasta el 28/05)

      Epic Games está regalando Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft. Una trilogía clásica totalmente imprescindible y recomendada, especialmente si eres fan de las aventuras de Lara Croft 😛

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      Saludos!!

      posted in Juegos
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Leds de actividad de disco SATA

      @cobito, me da que esto tiene poca demanda y ya sabes cuanto menos se busca, más difícil es dar con ello. He bicheado por eBay y he visto estos dos adaptadores que sacan el cable para el LED:

      • Bytecc SATA-SP118
      • Cable With LED

      Eso sí, ten en cuenta que aunque pilles el cable, en muchos discos modernos el pin 11 (el que da la señal de luz) viene deshabilitado o hace otras cosas. Te puedes encontrar con que conectas todo y el LED no parpadea porque el disco no manda la señal. Mira bien el modelo de tus discos por si acaso.

      Otra opción seria usar un "LED virtual", no se si habrá mas opciones pero he visto dos programas que pueden servirte:

      • DiskMon (Microsoft): Es súper ligero. Te pone un icono que parpadea en verde cuando el disco lee y en rojo cuando escribe. Puedes ver la actividad de cada disco por separado.

      • Activity Indicator: Este es muy visual. Te permite crear bombillas virtuales en la barra de tareas. Puedes poner una para cada una de sus 4 unidades SATA y así sabe exactamente cuál está rascando datos en cada momento.

      Espero te pueda servir al menos para tener alguna idea, no es algo que suela ver fuera de los caddys en los servidores. He tenido algunas experiencias con Windows y Linux en cabinas de servidores, pero tampoco se mucho mas de este tema 😄

      Un saludo!!

      posted in Redes y almacenamiento
      _Neptunno__
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    • [TR] BtB 2006: Back to Basics 2006 (Asia)

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      Hola a todos!!

      Hoy quería traeros un post un poco diferente sobre los niveles de autor (TRLE). Hace pocos dias terminé los niveles que tenia pendientes del Back to Basic 2006 y tras completar sus 23 niveles quería compartir con vosotros por qué esta competición es una conocidas dentro de la comunidad.

      Para poner un poco de contexto, esta competición se instauró oficialmente en 2005 (aunque el año anterior hubo un experimento llamado Lara at the Movies. Ojo, canela fina!! Lo digo en serio, menuda gozada). El formato es fascinante: todos los autores deben crear sus niveles usando exclusivamente un mismo paquete de texturas y objetos. En 2006 la temática fue Asia/Oriental, y es increíble lo que consiguieron con un paquete de construcción de apenas 18 MB. Para que veáis cómo ha evolucionado la creación de niveles, el paquete del último BtB de 2024 pesa ya más de 2.3 GB!

      Niveles destacados (los ganadores del concurso):

      • The House of Kuan-Yin Lo (Isis): Fue el ganador indiscutible (nota de 9.30). Es un nivel precioso, con un equilibrio perfecto entre ambientación y jugabilidad. Si queréis probar solo uno, que sea este.

      • The Killing Fields (Loch): Quedó segundo, un diseño de la "vieja escuela" con muy buena atmosfera y con un nivel de detalle que sorprende para la época.

      • Teahouse (MichaelP): Este cerró el podio y, aunque es buenísimo, os aviso: es muy desafiante. Me ha parecido de los más difíciles de completar por su complejidad, pero la satisfacción de terminarlo merece la pena. Pero es un nivel muy duro...en serio.

      Mis impresiones: Lo que más me gusta de este BtB es la coherencia. Al usar todos los mismos recursos, parece que estás jugando a una expansión oficial de los juegos clásicos. Es cierto que hay niveles con notas más humildes, como el de Anya (que es quizás el más flojo del pack), pero en general el esfuerzo de la comunidad es admirable.

      Incluso niveles como In Xanadu (Tony Tomb) o The Riddle of Master Lu (masha), que están fuera del podio, ofrecen una experiencia de investigación muy buena que te obliga a fijarte en cada esquina y cada rincón del escenario.

      Si os gusta el Tomb Raider clásico y tenéis ganas de una buena dosis de templos y puzzles orientales, os recomiendo darle una oportunidad.

      Enlaces de interés:

      Mini-sitio oficial

      También podéis encontrarlos individualmente en el buscador de Trle.net.

      Un saludo!!

      posted in Juegos
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Información & anuncios

      @cobito me ha encantado este post! Sobre todo porque, siendo franco, si leo esto hace un par de años me habría perdido totalmente en la parte técnica. Ojo, no es que ahora sea un experto, pero en este tiempo en el trabajo he ido viendo cosas, he investigado por mi cuenta(también charlas con compis de curro de la parte de Devops que son cracks) y ahora todo me suena mucho más.

      Viendo tu esquema de red y cómo lo tienes montado, me quedo impresionado con el currazo que hay detrás. Analizando mi pequeño homelab casero (donde he aprendido como he podido a base de instalarme un proxy inverso con NPM y gestionar mi IP dinámica con DuckDNS), me doy cuenta de que, aunque mi sistema sea muy mejorable, mola verlo funcionar. Pero lo tuyo ya es otro nivel. Me quito el sombrero ante tu trabajo y el esfuerzo de mantener el foro y todos sus servicios...menuda currada!!

      Fíjate que al principio no entendía del todo por qué habías descartado Cloudflare (en mi empresa lo usamos mucho, aunque yo no estoy implicado en su gestión directa). Pero dándole una vuelta, me he dado cuenta de que para tu caso es inviable por dos razones de peso que ya habras visto:

      • El protocolo RTMP: Cloudflare (en su versión gratuita) está optimizado para tráfico web. Para los directos de PeerTube necesitas RTMP y Cloudflare no lo permite en su proxy gratuito; tendrías que irte a soluciones Enterprise que cuestan una fortuna.

      • Limitación de streaming: En sus términos de servicio (política 2.8 ) dejan claro que no puedes servir grandes cantidades de vídeo sin un plan específico. En cuanto detectasen que mueves terabytes de vídeo por PeerTube, cortarían el grifo rápido.

      Visto esto, entiendo perfectamente que hayas tirado por OVH, con quienes nosotros también trabajamos. Tenemos algunos nodos de Proxmox alojados allí e incluso varios MooseFS con sus chunks (una bestialidad donde se almacenan cientos de discos con petabytes de información). Te cuento esto porque me mola compartir las cosas que voy descubriendo, este mundo de los sistemas y el almacenamiento es una locura. Por cierto también tenemos algunos servidores en Voxility, ahora no recuerdo ciertas configuraciones pero tenemos varios nodos en USA, Canadá, Europa(UK, Alemania y en otro sitio que no recuerdo) y Singapur.
      De todos modos estamos moviendo muchos sistemas a AWS, pero vamos...esta parte la sabe mejor Devops que mi departamento de la parte de sistemas jajaja

      En fin, perdona por el "rollo", que seguro que no te cuento nada que no sepas jajaja, pero me hacía ilusión compartir esa sensación de poder entender un post tan técnico y ver que voy aprendiendo un poquito más cada día.
      La verdad es que estoy súper quemado en el trabajo por otras cosas, pero al menos saco algo de conocimientos y "diversión" 😁

      Saludos!!

      P.D: Si suelto alguna "burrada técnica" no me lo tengas en cuenta!!

      posted in General
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • [TRLE] Babylon is Fallen

      Hola chicos 😊

      Hoy quería compartir con vosotros un nivel de autor de Tomb Raider que he terminado hace un par de días y que me ha dejado muy buen sabor de boca: "Babylon is Fallen", creado por eRIC (Eric Claire). Como dato adicional, eRIC fue un autor francés muy respetado en la comunidad de diseñadores de niveles que lamentablemente falleció el año pasado; este nivel es una de sus obras más recordadas.

      El proyecto está compuesto por 4 niveles y, a pesar de ser del año 2009, tiene una calidad que explica perfectamente por qué sigue en el "Hall of Fame" de Trle.net.

      Mis impresiones: No es un nivel excesivamente difícil en cuanto a saltos o enemigos, pero requiere mucha investigación. Mantiene totalmente la esencia de los Tomb Raider clásicos: una ambientación muy cuidada y un diseño que te obliga a fijarte en cada detalle del entorno.

      En cuanto a la duración, es un nivel medio. Yo le he dedicado entre 3 y 3,5 horas, aunque esto depende mucho de lo acostumbrado que estés a las mecánicas de los niveles de autor y de cuánto consultes la guía si te atascas en ciertos puntos. Personalmente, la parte de los "Jardines" me pareció la más compleja y elaborada de todas.

      Si os apetece un nivel redondo, con buena atmósfera y un diseño sólido, os recomiendo darle una oportunidad.

      Enlaces de descarga:
      • https://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1991
      • https://trcustoms.org/levels/1964
      Guías en vídeo (por si alguien se queda atascado):

      Videoguía detallada y rápida (TRLE | Babylon is Fallen | 100% Walkthrough)

      Videoguía de Adrielvicio (un compi del foro de la comunidad española de TR).


      Sube muchos videos de juegos y sobre todo niveles de autor de TR!!

      Me enteré de la pérdida de eRIC estas navidades, en el calendario de adviento, y fue donde descubrí su nivel. ¡Me pregunto por qué todavía no lo había jugado! Pero francamente, hay muchísimos niveles de mucha calidad publicados y es difícil estar al día con todos... en serio.

      Si alguien ha jugado este nivel o acaba jugándolo, por favor comentad vuestras impresiones! 😁

      Un saludo.

      posted in Juegos
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Saga Penumbra (Frictional Games)

      @Fassou yo también extraño a veces eso de no poder disparar a nada, pero la gracia del juego es precisamente esa sensación de indefensión, como te pasaría en la vida real. Juegan mucho con el terror psicológico y, sobre todo en el primer y segundo Penumbra, con el tener que "defenderte" usando el escenario o los objetos a tu favor.

      De todos modos, creo que los Amnesia son todavía más de terror psicológico puro. En Penumbra, al menos en el primero (Overture) sí que tienes en alguna ocasión la posibilidad de "tener algo entre manos para defenderte"

      ¿Y qué tal el SOMA? ¿Cuál es el argumento o de qué va? Me han hablado muy bien de su historia, pero no sé si es tan opresivo como Amnesia o Penumbra.

      Saludos!!!

      posted in Juegos
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • Saga Penumbra (Frictional Games)

      Hace un par de días acabé de jugar al último juego de la saga Penumbra, Requiem, y quería compartir mi opinión sobre la trilogía al completo. Terminé el primero a finales del año pasado (aunque inicialmente lo probé un año antes, pero lo había dejado parado) y el segundo, Black Plague, lo acabé prácticamente comenzando este 2026. Después de terminar con "la expansión" hace apenas unos días, tengo una visión general de saga de culto de Frictional Games.

      Aquí os dejo un pequeño resumen de lo que me ha parecido cada entrega:

      Penumbra: Overture. Mi primer contacto serio con el género y reconozco que al principio pasé bastante miedo...no estoy muy acostumbrado a este tipo de terror. Me sorprendió que, pese a ser un juego antiguo, visualmente aguanta muy bien y sus físicas son muy buenas para la época, lo que daba mucho juego.

      • Lo mejor: La ambientación, la historia y ese final tan impactante que te hace pensar bastante(eso si, cuando acabas la saga lo entiendes el todo).
      • Lo peor: Me encontré algún bug y que la parte de leer tantas notas se me hacia un poco pesado, aunque admito que son importantes para meterte en el papel y disfrutar de la historia.

      Penumbra: Black Plague. Aquí ya iba más familiarizado con las mecánicas, pero aun así he tenido momentos de muchísima tensión. Gráficamente no mejora respecto al primero, pero es muy efectivo. Mención especial al sonido, es increíblemente inmersivo, pero es algo que también destacaría de toda la saga.

      Impresiones: La historia te engancha, te sorprende constantemente y te hace mantener bastante tensión. El final aunque quizás no tiene el impacto brutal del primero, pero cierra de forma sobresaliente.

      Penumbra: Requiem. Más que una secuela al uso, se siente como una expansión de puzzles. Aquí desaparecen los enemigos y esa parte de terror psicológico tan directo, centrándose más en los rompecabezas y en rememorar escenarios y situaciones de los dos anteriores. Es un cierre diferente, más pausado.

      En definitiva, una saga que recomiendo totalmente si os gusta la buena narrativa y las atmósferas opresivas. A pesar de los años, sigue siendo una experiencia muy potente. Y esto lo dice alguien que no es fan de este género, ojo. A ver si me animo ahora con Amnesia...

      No se si alguien mas ha jugado esta saga, Pero podéis compartir vuestras impresiones!!

      Saludos!!

      posted in Juegos
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: 19ª Edición: El Post del Vicio. ¿Qué jugaste en 2025? (The AI Edition 🤖)

      @Fassou si si, cada vez que juego a un Stalker en serio me pasa algo!! 😁

      Que bien me conoces amigo mio!!😆

      posted in Juegos
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    • RE: 19ª Edición: El Post del Vicio. ¿Qué jugaste en 2025? (The AI Edition 🤖)

      @cinusara lo importante es jugar a lo que a uno le apetece, aunque el juego no sea una novedad de ese año. Fallout es otra de esas míticas sagas que tengo pendientes de probar; son juegos a los que, para lo bueno y para lo malo, hay que dedicarles muchísimo tiempo, pero suele compensar con creces.

      El problema es que a veces tenemos tanto pendiente que no disfrutamos del presente... al menos esa es mi sensación.

      @Fassou por cierto, se me olvidó contar que el año pasado también retomé unas horas el S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha. Después de casi dos años estaba perdidísimo! Posiblemente me quede mas de la mitad del juego todavia. Pero me gustaría terminarlo a ver si saco energías, porque es un juego complicado y "demasiado bueno", ¿sabes? Me refiero a bueno "de la vieja escuela", donde te tienes que buscar la vida y no tienes tantas ayudas 😊

      Saludos!!

      posted in Juegos
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Museo Hardlimit

      @cobito la parte más importante de mi empresa es la preservación, que es donde más recursos se invierten y es el "alma" de la compañía. Luego está el departamento de digitalización, que fue el que inició todo.

      Al principio estábamos plenamente involucrados en la digitalización masiva, algo bastante "mecánico" (escanear material y generar metadatos y registros bibliográficos de las imágenes). Trabajábamos con escáneres específicos para obtener archivos TIF (300dpi aunque con el tiempo fueron subiendo a 400 y 600 con cámaras muy especificas para esto) y luego generar los derivados (JPG, PDF). Dependiendo del proyecto, algunos eran sencillos y otros requerían un renombrado masivo y una estructuración compleja, como las publicaciones periódicas (diarios y revistas). Para que te hagas una idea, hemos digitalizado desde el diario AS hasta prensa de principios del siglo XX para la BNE, pasando por proyectos con el Museo del Prado o la Universidad de Granada (algún proyecto del Hospital Real de Granada), entre otros.
      Pero también se hicieron proyectos menores para Ayuntamientos de Pueblos y expedientes de Urbanismo, por poner otro ejemplo mas. Pero vamos para que veas que han sido muchos años de hacer de todo.

      Mi labor durante mucho tiempo fue precisamente ese procesamiento de imágenes, aunque también hacía soporte de sistemas. En paralelo, la empresa creció exponencialmente desarrollando software de preservación digital. Ese software es el que gestiona todo ahora. Ya no solo no digitalizamos documentos, sino que garantizamos que se mantengan íntegros y accesibles.

      Si entras en la Biblioteca Digital de la BNE, ahí puedes ver millones de páginas en las que yo he contribuido de forma pequeñita con mi trabajo. Como anécdota curiosa: trabajé con colecciones de fotos de la Guerra Civil que no estaban abiertas al público por derechos de autor, pero que la BNE debía preservar para liberarlas en el futuro. Ver esas imágenes fue bastante impactante 😯

      Siento desilusionarte, pero ese proyecto del Rosetta Project de Stanford es algo que ellos desarrollan por su cuenta. Eso sí, como cliente trabajamos con su infraestructura y, bueno... te reirías si te digo que hemos tenido que quejarnos por ser tan tacaños. Nos daban máquinas virtuales con discos de sistema de 127GB (el tamaño por defecto de Hyper-V) y tuvimos que protestar para que le metieran "más chicha", porque se llenaban de logs constantemente 🙄

      Un saludo!!

      posted in General
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Falta de RTX 5060 Ti

      Siempre estamos igual con el tema de la especulación: que si las gráficas y los discos duros con el minado, que si la PS5 cuando salió, ahora la memoria... es increíble, se repite la historia constantemente.

      Es verdad que estas no son cosas de primera necesidad (aunque sea una puñeta para nosotros), pero lo triste es que esa misma mentalidad se acaba aplicando a bienes básicos o esenciales. Me gusta que la gente tenga libertad para negociar y ganar dinero, pero hay puntos donde se abusa descaradamente de una posición dominante y deja de ser justo para el consumidor...

      posted in Tarjetas Gráficas
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Stock de portátiles

      Bueno, tiene pinta de que Intel va a intentar sacar tajada de esta situación. Si consiguen amortiguar los precios gracias a ese stock, podrían meterle un buen bocado a la cuota de mercado de AMD, que últimamente incluso en portátiles les estaba apretando las tuercas con muy buenos números.

      posted in Dispositivos móviles y portátiles
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Museo Hardlimit

      @cobito todo lo que pueda ayudarte ya sabes que es un placer, aunque no te creas que soy nivel ingeniero de la preservación! 😄

      Creo que disfrutarías muchísimo aprendiendo con mis compañeros de desarrollo; para programar el software que gestiona no solo Teras, sino petabytes de información, hay un currazo increíble detrás(por no decir mil cosas que ni se o no conocía como los "Transfer Connector": (conector de transferencia) una función crítica que actúa como puente para la ingesta de datos de forma segura y estructurada). En esa parte yo tengo menos que decir, ya que mi rol es más de soporte de sistemas, pero tambien he estado en muchos proyectos de digitalización de todo calibre y no puedo evitar ver tu museo con ojos profesionales. Me parece admirable y sobre todo, utilísimo para la comunidad!!

      Para que te hagas una idea de la escala, los sistemas que montamos se encargan de preservar "el conocimiento digital" para los próximos 200 años(o eso oí en una reunión hace tiempo jaja). Siempre decimos que si esto hubiera existido en tiempos de la Biblioteca de Alejandría, hoy no se habría perdido nada. Los datos se guardan en sistemas redundantes que auditan los archivos constantemente para garantizar que están sanos y que los discos mantienen su integridad. Si algo falla, hay varias copias más en los pools listas para entrar mientras se sustituyen los discos dañados o "con mucho trote".

      Incluso ante catástrofes o guerras se toman medidas. Con el conflicto de Ucrania, por ejemplo, ya se empezaron a mover copias críticas a ubicaciones seguras (Por ejemplo desde UK a Irlanda) para evitar que la información se perdiera en caso de confrontación directa.

      Dicho esto, que conste que yo solo soy el "último currito" de mi empresa! Pero estas cosas molan y te las cuento como salseo del mundillo😊

      Saludos!!

      posted in General
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Museo Hardlimit

      @cobito me encanta la currada que te estás pegando con el Museo y con la nueva interfaz del navegador de discos. Como profesional del sector de la preservación digital, no puedo más que quitarme el sombrero.

      Te cuento, porque esto te va a gustar: mi empresa se dedica precisamente a la preservación digital a nivel mundial. Trabajamos con clientes que van desde la Biblioteca Nacional de España(BNE) hasta otros internacionales como la Universidad de Harvard, el Museo del Holocausto en EE. UU. o HILA (Universidad de Stanford) entro otros muchos Top dentro de museos y universidades, montando sistemas que cuestan cientos de miles de euros. Y te digo una cosa: ver lo que estás logrando tú con recursos limitados tiene un valor impresionante; la estructura con las sumas MD5, SHA-256 y la catalogación de metadatos está a un nivel de rigor que ya quisieran muchas instituciones.

      Por eso me hace tanta ilusión. Desde mi modesta opinión (ten en cuenta que soy un simple técnico, pero después de tantos proyectos, y en especial el de la BNE donde he visto cómo se publicaban millones de páginas gracias en parte a mi trabajo durante años para que la gente acceda desde casa), tu trabajo me parece profesional y necesario. Sé lo que cuesta digitalizar y dar visibilidad a estos archivos, y lo tuyo es para quitarse el sombrero.

      Es vital dar visibilidad y acceso a este contenido antes de que se pierda para siempre. De hecho, si quieres hablo con mi empresa para que negocies con ellos un safebox y nos llevamos el Museo a las grandes ligas jajaja

      Hablando en serio, haces un gran trabajo y la comunidad estará siempre agradecida. En cuanto me ponga a trastear con el 486 o el Pentium 166 que tengo por aquí, seguro que tiro de este material a tope!

      Un abrazo!!

      posted in General
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Comprar o montar pc Gaming

      @cinusara se viene una época difícil en el mundo del PC. La subida exagerada de precios de la memoria RAM por el tema de la IA va a generar una situación complicada. Hace unos años vivimos la burbuja de las gráficas y fue tan loco que al final salía más rentable comprar el PC ya montado que por piezas.

      La DDR5, que es la que montan los equipos de última generación, está por las nubes. Sin ir más lejos, los módulos que compré hace dos años para mi 7800X3D están ahora por unos 500-550€ cuando a mí me costaron 160€. Es una locura... mucha gente está optando por montar solo un módulo de memoria o quedarse en 8GB para abaratar. Es tan de locos que acabo de leer una noticia que empieza a haber robos de memoria ram... es decir entrar en oficinas o fabricas y robar la memoria de los equipos.

      En resumidas cuentas: ahora mismo sale más a cuenta comprar un equipo completo buscando ofertas que montarlo tú mismo, salvo que ya tengas componentes en casa.

      Mi aporte para completar lo que comentan los compañeros:

      • El PC que has visto tú está muy bien, el 5800X es un gran procesador, aunque por la subida de la RAM su precio debería ser algo menor. Y ojo, DDR4 "solo ha subido un 150% de precio, frente a mas de 308% de DDR5"...

      • Sin embargo, me parece mucho mejor la opción de @Fassou . Aunque la CPU sea un pelín más baja, la RTX 5070 es muchísimo mejor gráfica que la 5060. Para un PC de juegos, que es lo que busca tu nieto, es lo que más sentido tiene de calle. Ambos son procesadores de 8 núcleos y van sobradísimos.

      Esos 32GB de memoria le van a dar mucha vida al PC. Y lo bueno es que en un futuro, si se le queda corto, podrías actualizar solo el procesador a un 5700X3D o 5800X3D y tendría ordenador para muchísimos años más sin cambiar nada más.

      Como "opción de emergencia" en este mercado de locos, también podrías mirar algún portátil gaming, que a veces sorprenden en precio con sus componentes, aunque el sobremesa siempre es más cómodo para actualizarlo luego. Pero esta bien tener siempre un "plan C" 😄
      El "plan D" ya seria una Steam Deck jajajaja

      Por último, ten en cuenta qué monitor tiene tu nieto. Si juega a 1080p o 1440p, con la opción de Fassou irá sobrado, pero si quiere jugar en una televisión 4K, ahí ya iría algo más justo dependiendo del juego.

      Ah, y no te preocupes por comprar un equipo sin licencia de Windows, hoy en dia es asequible comprar una licencia e instalarla por tu cuenta, hay un millón de tutoriales, si no tiene experiencia.

      Un saludo!!

      P.D: Tu nieto va a estar encantado con su PC, eso seguro😊

      posted in Configuraciones completas
      _Neptunno__
      _Neptunno_
    • RE: Ofertas de juegos

      Madre mía tengo ya unos 70-80 juegos en Epic! Desde luego, si ya tenía pocos en Steam, esta gente se dedica a hacerme la vida más dulce jajaja.

      Sinceramente, compré dos o tres juegos muy económicos solo por tener algo "comprado" y que, si algún día le pasa algo a la cuenta, al menos tenga algo por lo que protestar (eso sí, el 2FA siempre funcionando, eh!).

      Bueno, pues a seguir amontonando! 😁

      Gracias por el aviso, @Fassou 😍

      posted in Juegos
      _Neptunno__
      _Neptunno_
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