Yo creo que has optado por la opción más racional, teniendo en cuenta que no ibas a hacer SLI/CrossFire.
Esa i975X no te defraudará. Eso sí, nada más desembalar, flasheale la última BIOS (1901), que ha ganado bastante en estabilidad y opciones de configuración.
Y aquí me tienes en todo lo que te pueda ayudar con respecto a la placa

Publicados por Cliff
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RE: Asus para X6800???
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RE: Servidor HardLimit CS:S
Yo también voto por "privatizar" el server de 8 a 10, o de 10 a 12, por ejemplo, los fines de semana (Viernes y Sábado), que parece que es cuando todos nosotros contamos con mayor disponibilidad.
Más que nada por no tener que echar a 14 personas cada vez que queramos jugar 2 ó 3. Aparte, si en esos 2 o 3 coincido con cobito y/o krampak, ya sabemos qué arma va a ser la más usada :D. Por cierto
Y si por algún casual coincidimos varios del foro en un momento y estamos presentes algunos de los admins, nos podeis avisar y lo "privatizamos" al momento hasta que nos cansemos.
PD: Ahora en la pestaña de Server Overview del servidor de estadísticas se puede ver quién está jugando en el momento, sin necesidad de abrir el juego.
PD2: Menudo equipo te has agenciado sergimanEDIT: Se han comentado varias opciones para el server, de las que nos gustaría conocer vuestra opinión:
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Actualmente está configurado para servir 15min por mapa. Se ha propuesto ampliar este tiempo para minimizar los tiempos de carga ¿Qué os parece? ¿U os parece mejor dejarlo a 15min y poder votar extender el mapa 20min más? (ya que reconozcamos que es muy duro 30min sólo en el fy_iceworld :D). Yo voto por esta última opción. ¿Que nos gusta el mapa? Pues 35min, ¿Que queremos cambiar? Pues 15min.
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Ahora mismo no hay límite de ping máximo. Se ha hablado de limitar este ping máximo a, por ejemplo, 150ms-200ms, para evitar que haya gente que se mueva a saltos.
Cuando me conectaba desde Ceuta, antes de la llegada del Linksys, tenía 1024/320kpbs y rondaba los 150-160ms. Así que quizá 200ms sea un límite idóneo. Si tuvierais una conexión de menor capacidad, decidnoslo. -
También se habló de activar el FF (Friendly Fire). La verdad es que sería más real y emocionante. Disparar asegurándose de que es a un contrario. Yo votaría esta opción para cuando juguemos en "privado", ya que nos conocemos todos y no nos "castigaríamos" en la siguiente ronda (a todos se nos puede escapar una bala… o dos :D). En servidores públicos con FF siempre se mete algún gracioso a hacer "Teammate Kills" y la verdad es bastante molesto.
¡Saludos!
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RE: Servidor HardLimit CS:S
Perfecto cobito.
Yo también estoy en contra de "sospechoso a la calle". Antes de acusar a alguien, deberíamos ponernos en modo espectador al menos durante una ronda, o hasta que veamos "algo" suficientemente esclarecedor. Desde luego que puedes pegar 3,4,5 hs seguidos un par de veces (5 no sé, pero 3 si que he debido hacer alguna vez), pero pasarte la ronda matando a hs…
Una pregunta, si por ejemplo sospechamos de alguien, y queremos avisaros a ti o a krampak, pero no de forma pública (ni en el canal del equipo), para que el cheto no pueda leerlo y quitarse los hacks... ¿habría algún comando?
PD: Voy a probar los vote
PD2: Si funcionan. Échale un ojo a [mouz] y dime si eso es normal xD -
RE: Servidor HardLimit CS:S
Es una cuestión complicada.
Yo vengo del Unreal Tournament (UT), y allí también había chetos con ping bajo o alto indistintamente. Pero de todas formas yo consideraría la opción de fijar un ping límite, por ejemplo de 200ms. Ya no por el jugador, sino por el resto, ya que a partir de 200-250ms se ve como el jugador se mueve a saltos (y si no que se lo pregunten a krampak xD)
Yo creo cobito, que los que jugamos asiduamente detectamos inmediatamente si alguien juega con ayudas. Algunas son más fáciles de detectar, como el speedhack, wallhack, aimbot…etc, y otros bastante más difíciles, como pudiera ser el radarhack, para lo cual no quedaría otra que vigilarle en modo espectador con el mapa presente.
Para ello, propongo implantar el comando votekick/voteban con vistas a que, reunidos los suficientes votos, se pudiera echar/banear a dicho jugador, temporal o para siempre… para mi alguien que juega con hacks una vez, lo hará siempre. Y si se pudiera otorgar el poder de votekick/voteban a sólo unos determinados usuarios, mejor que mejor, para evitar "venganzas" o acusaciones infundadas.
Sin ir más lejos, sobre la hora de la comida que hemos estado krampak y yo, había un tal [mouz] equinox que no paraba de hacernos (hacerme) headshots sin parar. Me regeneraba, no me daba tiempo ni a sacar la M4A1, y ya tenía una bala en el cráneo (también es que la debo tener muy grande -la cabeza-, porque es la parte de mi cuerpo que recibe más impactos xD).
Además, ahora con el servidor de estadísticas es fácilmente detectable cuando alguien usa chetos. Por ejemplo, el tal [mouz] equinox tiene 881 frags, de los cuales 733 han sido headshots (83% :D), y "sólo" 99 muertes (relación K/D de casi 9)…
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RE: Vale la pena lo q vale el WD Raptor?
El WD5000KS de 4 platos está a muy buen precio (147€ con IVA), y en nivel de ruido juega en otra liga diferente al resto de similares capacidades (click).
Además, WD acaba de lanzar al mercado otro nuevo modelo de 500GB, WD5000AAKS, de 3 platos, a 161€ IVA incluido. En teoría, al disminuir el número de platos debería aumentar la fiabilidad y reducirse el ruido.
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RE: Servidor HardLimit CS:S
xD
Contigo no son retos, momentos antes me siento como la vaca que va a entrar al matadero
Estaría bien echar una partida "pr0" 5vs5 entre hardlimiteros. Yo cuando tengo más disponibilidad es Viernes y Sábado de 20:00 a 24:00.
PD: El servidor de estadísticas funciona de pm.
Aunque tengo que mejorar, ¡el cuchillo no puede estar tan abajo! -
RE: Empieza la veda
Yo he hecho 631 y sin paint
Supongo que con el RD600, pero ¿con qué vDimm? ¿Con las G.Skill PC8000 HZ?
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RE: Primer recorte de precios de los Core 2
Las versiones Extreme de los microprocesadores de Intel no suelen entrar en los recortes de precio (X6800 y QX6700). Simplemente es que ni los incluyen
En cambio ese Q6600 a 530$ es muy tentador, especialmente para los que nos dedicamos a la postproducción.
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RE: Servidor HardLimit CS:S
Gracias cobi, te tendremos que invitar a unas cervezas o algo.
Me da "no se qué" que tengas que haber puesto de tu dinero para algo sin ánimo de lucro de lo que nos beneficiamos todos.
Yo tengo contratado el servicio gratuito de redireccionamiento dinámico en dyndns.org, que, unido al cliente debidamente configurado para el equipo que ejerce de servidor en casa, me actualiza la IP a los 5min de caerse (en caso de que se caiga).
Creo recordar que no-ip también incorporaba un cliente dinámico para este menester. ¿No te funcionaba bien? ¿Probaste con dyndns?
PD: Os espero dentro xD
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RE: Duda entre una 8800 Gts 320 y una 7950 Gt 512
A menos que haya alguna versión de 3DS MAX que haya salido recientemente, este programa no soporta multi-thread, por tanto no te compliques la vida comprándote un C2Q
Desde la versión 7, que data de finales de 2004, tiene soporte multithread.
Allá por comienzos del 2005 sustituí mi viejo PIV Northwood por un Pentium D Smithfield precisamente para aprovecharme de esto. El tiempo de renderizado, no sé si hasta la mitad, pero disminuyó drásticamente.Unas configuraciones comparativas de dos equipos, podrían ser:
- Q6600 (829€)
- 2x1GB G.E.I.L. DDR2-800 4-4-4-12 (199€)
- Palit 7600GT (119€)
Total –> 1147€
- E6600 (314€)
- 4x1GB G.E.I.L. DDR2-800 4-4-4-12 (398€)
- Club 3D 8800 GTS 320MB (299€)
Total –> 1011€
Además, con estas opciones, y añadiendo una buena refrigeración por aire (40€-50€), en ambas podrás subir el FSB a 400MHz y tener un 1:1 con el microprocesador a 400x9=3600MHz y las memorias a 400MHz 4-4-4.
En el proceso de renderizado, se tira de CPU, de más CPU, y por último de más CPU. Son 130€ más, pero en tu caso la inversión por el Q6600 creo que está más que justificada. Aparte, ya tendrás tiempo de ampliar la memoria a 4GB en un corto-medio plazo, a precio de saldo aprovechando la salida de la DDR3.
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RE: Servidor HardLimit CS:S
Esta noche ha estado muy guapo. Y ha habido mucho nivel.
Aunque a cuchillo nos han dado para el pelo
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RE: Servidor HardLimit CS:S
Vaya, iba a hechar una partidita para despertarme
Krampak, lo tuyo es para hacérselo mirar
Pero de poco o nada te servirá tanto entrenamiento si te topas con Paketeman granada en mano.
Esta noche Paketeman volverá a hacer de las suyas (sobre las 10pm)
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RE: Duda entre una 8800 Gts 320 y una 7950 Gt 512
Exacto, durante los renders no se usa la aceleración gráfica, así que yo invertiría en un C2D (o C2Q si te lo puedes permitir) y 4GB DDR2 antes que en una G80 (por ese orden).
¿Y por qué vas a montar en paralelo dos equipos con gráficas idénticas? ¿piensas en una "mini" render farm?
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RE: Servidor HardLimit CS:S
Hay que dar la SteamID.
Se puede ver fácilmente dentro de una partida tecleando el comando "status" en la consola.Pero para los que tengamos la release NoSteam creo que no va a ser posible
PD: Por favor, ved este
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RE: Servidor HardLimit CS:S
Jajaja.
Acabamos de estar Cobi, Espinete y yo. Qué risas. Era vernos, y sacar el cuchilloA ver si esta noche os animais, que el deathmatch está muy entretenido. Yo me pasaré de 20:00 a 20:45, hora a la que me tocará sufrir con el Madrid.
¡Saludos!
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RE: Servidor HardLimit CS:S
La que ha molado ha sido la de_aztec ¿eh, SML?
Hemos hecho casi más frags a cuchillo que con armas xD. -
RE: Pregunta NFS Carbono
Yo prefiero el nfsu2,jaja,yo y mi primo haciendo caballitos,si alguien quiere se lo cuento como hacerlos,ahhh,y invertidos con el 206
Nota: No es coñaCon un trainer
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RE: Necesito ayda en Overclock a P4
Alkoholemia, eso es debido a que tienes el eMule corriendo, con la opción de "Mensaje hablado" activado.
Abre el eMule, ve a Preferencias–>Notificaciones, y marca la opción "Sin sonido".