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    Publicados por FASerrano

    • RE: Buena elección?

      @CoUgSt:

      Ventajas -> mayor multi y mismos fsb y caché, con lo que con las mismas memos consigues mucho más rendimiento con el E4300 si le haces oc, y encima en el oc, el E4300 es de lo mejor 😉
      Desventajas -> lo mismo pero en contra del E6400 :risitas: Bueno, puede haber una desventaja, que te pases de voltaje y te cargues el micro, pero al E4300 no le suele hacer falta mucho voltaje para un oc "básico".

      Salu2

      Creo que te has colado, el FSB del E4300 es de 200 MHz (800 efectivos) frente a los 266 MHz (1066) del E6400.

      publicado en Procesadores
      FASerranoF
      FASerrano
    • RE: Servidor HardLimit CS:S

      La placa base es una ASUS A8V, el micro por consiguiente es un AMD Athlon 64 socket 939 y la gráfica es una ATI Radeon 9800 Pro :p.
      PD: y más concretamente, la placa es una ASUS A8V Deluxe -> http://es.asus.com/340/images/products/238/238_l.jpg

      publicado en Juegos
      FASerranoF
      FASerrano
    • RE: ¿Me pillo esta grafica???

      Ni se te ocurra. Por 200 € puedes encontrar una X1950 Pro en AGP que es superior a esa 7800 GS.

      Pero si vas a dejarte 350 € en una gráfica, tal vez te interese pillar una placa base con PCI-Express (pongamos 80 €) y una X1900 XT por unos 250 €: te sacas una pedazo gráfica por el precio de la 7800 GS.

      publicado en Tarjetas Gráficas
      FASerranoF
      FASerrano
    • RE: Overclockear AMD 4200 x2

      Lo primero que tienes que hacer es bloquear la velocidad del bus AGP porque si no la bloqueas, te puede provocar inetabilidad además de que puedes cargarte el disco duro (si es SATA).
      Ten en cuenta que la velocidad del bus PCI es la mitad de la del AGP, si tienes el AGP a 72 MHz el PCI está a 36 MHz, el límite es 37 MHz. A partir de ahí te expones a cargarte los discos SATA (la controladora SATA va al bus PCI).

      Para subir el micro tienes que subir el FSB (Front Side Bus) lo que implica que subes el bus AGP (y con él el PCI), la RAM y el HTT (HyperTransport Technology).
      El AGP puedes bloquearlo (busca la opción).
      La RAM puede ocasionar que no subas más. Si es cutre (tipo Kingston ValueRAM) no subirá mucho y tendrás que usar los divisores (tipo 200:166). Para que suba más, tendrás que tocar los timmings.
      El HTT empieza a ser inestable a partir de los 1100 MHz. El HTT se obtiene multiplicando el FSB por el LDT (una opción del HTT que varía de 1 a 5), así que regulalo para que no pase de 1100 MHz.

      publicado en Overclock
      FASerranoF
      FASerrano
    • RE: Ranking GeekBench - Top 60 HardLimit

      La diferencia entre 32 y 64 bits es importante, por lo menos en Linux.
      20 puntos de diferencia son bastantes puntos:

      fran@FRAN-LINUX:~$ linux32 /home/fran/Geekbench2006-Linux/geekbench
      Geekbench 2006 (build 242). Email geekbench@geekpatrol.ca with feedback.

      System Information
      Geekbench Version: Geekbench 2006 (build 242)
      Geekbench Platform: Linux x86 (32-bit)
      Geekbench Compiler: GCC 4.0.2 20051125 (Red Hat 4.0.2-8)
      OS: Linux 2.6.18-3-amd64 i686
      Model: Linux PC (AMD Athlon™ 64 Processor 3000+)
      Motherboard: Unknown Motherboard
      Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+
      Processor ID: AuthenticAMD Family 15 Model 31 Stepping 0
      Logical Processor Count: 1
      Physical Processor Count: 1
      Processor Frequency: 2478 MHz
      Bus Frequency: 0 MHz
      Memory: 1003 MB

      Integer Performance
      Emulate 6502
      single-threaded scalar 89.6 (rate: 1.0, result: 169.4 MHz)
      multi-threaded scalar 89.3 (rate: 1.0, result: 168.8 MHz)
      Blowfish
      single-threaded scalar 234.5 (rate: 1.0, result: 96.8 MB/sec)
      multi-threaded scalar 234.3 (rate: 1.0, result: 96.6 MB/sec)
      bzip2 Compress
      single-threaded scalar 192.4 (rate: 1.0, result: 30.0 MB/sec)
      multi-threaded scalar 203.4 (rate: 1.1, result: 31.5 MB/sec)
      bzip2 Decompress
      single-threaded scalar 288.8 (rate: 1.0, result: 107.4 MB/sec)
      multi-threaded scalar 242.0 (rate: 0.8, result: 87.2 MB/sec)

      Floating Point Performance
      Mandelbrot
      single-threaded scalar 155.9 (rate: 1.0, result: 1.1 Gflops)
      multi-threaded scalar 164.5 (rate: 1.1, result: 1.2 Gflops)
      Dot Product
      single-threaded scalar 235.9 (rate: 1.0, result: 1.2 Gflops)
      multi-threaded scalar 234.3 (rate: 1.0, result: 1.2 Gflops)
      single-threaded vector 221.5 (rate: 2.6, result: 3.1 Gflops)
      multi-threaded vector 216.7 (rate: 2.6, result: 3.1 Gflops)
      JPEG Compress
      single-threaded scalar 124.0 (rate: 1.0, result: 11.5 Mpixels/sec)
      multi-threaded scalar 119.2 (rate: 1.0, result: 11.0 Mpixels/sec)
      JPEG Decompress
      single-threaded scalar 116.7 (rate: 1.0, result: 19.4 Mpixels/sec)
      multi-threaded scalar 107.7 (rate: 0.9, result: 17.8 Mpixels/sec)

      Memory Performance
      Read Sequential
      single-threaded scalar 246.8 (rate: 1.0, result: 3.1 GB/sec)
      multi-threaded scalar 252.4 (rate: 0.5, result: 1.5 GB/sec)
      Write Sequential
      single-threaded scalar 299.1 (rate: 1.0, result: 2.3 GB/sec)
      multi-threaded scalar 297.4 (rate: 0.5, result: 1.1 GB/sec)
      Stdlib Allocate
      single-threaded scalar 268.8 (rate: 1.0, result: 9.5 Mallocs/sec)
      multi-threaded scalar 245.1 (rate: 0.9, result: 8.7 Mallocs/sec)
      Stdlib Write
      single-threaded scalar 95.6 (rate: 1.0, result: 2.4 GB/sec)
      multi-threaded scalar 96.5 (rate: 0.9, result: 2.3 GB/sec)
      Stdlib Copy
      single-threaded scalar 130.5 (rate: 1.0, result: 1.4 GB/sec)
      multi-threaded scalar 135.9 (rate: 1.0, result: 1.4 GB/sec)

      Stream Performance
      Stream Copy
      single-threaded scalar 255.0 (rate: 1.0, result: 3.2 GB/sec)
      multi-threaded scalar 252.8 (rate: 1.0, result: 3.2 GB/sec)
      single-threaded vector 236.1 (rate: 1.0, result: 3.2 GB/sec)
      multi-threaded vector 240.0 (rate: 1.0, result: 3.3 GB/sec)
      Stream Scale
      single-threaded scalar 260.8 (rate: 1.0, result: 3.0 GB/sec)
      multi-threaded scalar 267.2 (rate: 1.0, result: 3.1 GB/sec)
      single-threaded vector 243.8 (rate: 1.1, result: 3.3 GB/sec)
      multi-threaded vector 245.4 (rate: 1.1, result: 3.4 GB/sec)
      Stream Add
      single-threaded scalar 264.8 (rate: 1.0, result: 3.4 GB/sec)
      multi-threaded scalar 266.5 (rate: 1.0, result: 3.6 GB/sec)
      single-threaded vector 260.9 (rate: 1.0, result: 3.6 GB/sec)
      multi-threaded vector 262.3 (rate: 1.1, result: 3.7 GB/sec)
      Stream Triad
      single-threaded scalar 276.9 (rate: 1.0, result: 3.6 GB/sec)
      multi-threaded scalar 273.5 (rate: 1.0, result: 3.7 GB/sec)
      single-threaded vector 218.4 (rate: 1.0, result: 3.8 GB/sec)
      multi-threaded vector 211.3 (rate: 1.0, result: 3.8 GB/sec)

      Overall Score: 213.1

      Submit results to geekpatrol.ca? [Y/n]
      Submission failed.

      PD: lo copio porque no me deja subirlo.

      publicado en Software
      FASerranoF
      FASerrano
    • RE: Ranking GeekBench - Top 60 HardLimit

      Pues aquí va el mío sin OC bajo Debian AMD64, corriendo por debajo el SETI@home:
      http://www.geekpatrol.ca/browse/2006/?view&id=15001
      184,6 puntos, ahora prebo con OC.

      Edito: 234.2 puntos con OC: micro a 2475 MHz y memorias a DDR550 2.5-4-4-8 2T -> http://www.geekpatrol.ca/browse/2006/?view&id=15005

      publicado en Software
      FASerranoF
      FASerrano
    • RE: Servidor HardLimit CS:S

      Por mí no hace falta que las puntuaciones se vean.

      Soy muy humilde y tímido como para que todo el mundo sepa lo bueno que soy…

      muriendo.

      publicado en Juegos
      FASerranoF
      FASerrano
    • RE: Servidor HardLimit CS:S

      Versión 1.0.0.10, bastante antigua por lo que parece. Tendré que buscar otra o alguna forma de actualizarla.

      publicado en Juegos
      FASerranoF
      FASerrano
    • RE: Servidor HardLimit CS:S

      Yo voy a intentar apuntarme a la de esta noche pero no prometo nada porque tengo copia de seguridad.
      PD: aunque creo que va a ser que no.
      PD2: me dice lo siguiente al conectar con cualquier servidor: "This server is using a newer protocol (7) than your client (5)"

      publicado en Juegos
      FASerranoF
      FASerrano
    • RE: Sin particiones extendidas

      Para los codecs puedes instalar el mplayer32 para AMD64 e instalar los codecs w32.
      O sino, creas un chroot: un sistema de 32 bits dentro del de 64 bits.

      Y también tendras problemas con el Firefox y el Flash Player, pues este último no tiene versión de 64 bits. Para esto, puedes instalar Switchfox.
      Otra opción es bajarse el Firefox de 32 bits e instalar los paquetes linux32, ia32libs y demás paquetes que dependen de estos -> http://www.guia-ubuntu.org/index.php/Firefox

      Aunque esto lo puedes solucionar con Automatix -> http://www.guia-ubuntu.org/index.php/Automatix_y_EasyUbuntu

      Y otro problema: los controladores de la gráfica. Si te vas al manual de ayuda, ahí viene como instalarlos.

      PD: no es por acojonarte, solo es por darte posibles soluciones a problemas comunes con Ubuntu. Si quieres aprender y estás dispuesto a patearte la web y usar el Google, aprendes y lo solucionas todo.

      publicado en Sistemas operativos
      FASerranoF
      FASerrano
    • RE: Ayuda elección TFT

      Del Viewsonic VX2025wm hablan muy bien, los que lo tienen solo saben decir maravillas de él.

      Por el rendimiento en los juegos no te preocupes. Si ahora mismo encuentras algún videojuego que no te vaya con esa gráfica a 1680x1050, yo que tú denunciaría al desarrollador del videojuego por hacer semejante chapuza.

      publicado en Hardware
      FASerranoF
      FASerrano
    • RE: HardLimit en hwbot.org

      @Xevipiu:

      ¿Decima en que?

      http://hwbot.org/searchResults.do?direction=backwards&applicationId=5&teamId=0&userName=&gpu=Radeon+9800+Pro&cpu=%3CType+keyword.+A64+3200%2B%2C+E6700%2C+P4+3.2Ghz%3E&minScore=&maxScore=&gpuId=337&cpuId=0&offset=10&minGpuCoreFreq=&maxGpuCoreFreq=&minGpuMemFreq=&maxGpuMemFreq=&minCpuFreq=&maxCpuFreq=&system=

      Me limito a los resultados ordenados por puntos de las 9800 Pro.

      PD: no quedarías mal con esa 9800 XT -> http://hwbot.org/searchResults.do?direction=&applicationId=5&teamId=0&userName=&gpu=Radeon+9800+XT&numberOfVideocards=one&cpu=%3CType+keyword.+A64+3200%2B%2C+E6700%2C+P4+3.2Ghz%3E&minScore=&maxScore=&gpuId=340&cpuId=0&offset=0&minGpuCoreFreq=&maxGpuCoreFreq=&minGpuMemFreq=&maxGpuMemFreq=&minCpuFreq=&maxCpuFreq=&system=

      publicado en Overclock
      FASerranoF
      FASerrano
    • RE: HardLimit en hwbot.org

      Yo también me he apuntado. No creo que aporte mucho, pero se intentará.
      De momento mi 9800 Pro es la décima en el 3DMark05 de todas las 9800 Pro, no está mal.

      publicado en Overclock
      FASerranoF
      FASerrano
    • RE: Cosas que hacer una tarde de domingo

      Desde luego, lo que hace el aburrimiento…

      Para un manitas y con problemas de espacio es una idea muy buena y original.

      Dentro de poco veo a la gente modeando la peana de su monitor para que haga juego con la caja del ordenador. ¿Habrás creado una moda?

      publicado en General
      FASerranoF
      FASerrano
    • RE: " Si Guillermo no se puede…

      Hay algunos juegos que tienen versión para Linux: Doom 3, Quake 3/4, UT2004, etc.

      El resto, como el Counter Strike o el NFS, tienes que usar wine, que es una especie de "emulador" (tecnicamente no lo es) o Cedega (wine con DirectX), aunque este último es de pago, pero es con el que van los juegos (por aquello del DirectX).

      Y pocos juegos van con el Cedega, especialmente si te juntas con un Cedega pirata más videojuegos piratas.

      publicado en General
      FASerranoF
      FASerrano
    • RE: Velocidad de la memoria para un sempron AM2

      La memoria tiene que ir a DDR2-667, pues es la velocidad máxima soportada (oficialmente, claro) por la controladora de memoria de los AM2 mono-core.

      publicado en Procesadores
      FASerranoF
      FASerrano
    • RE: OT: Felicidades FASerrano

      Muchas Gracias A Todos.

      publicado en General
      FASerranoF
      FASerrano
    • RE: Instalar Kubuntu despues de XP+Vista?

      Antes de instalar el cargador de arranque, el instalador buscará todos los sistemas operativos instalados. Si no te aparece Windows Vista, no instales el cargador en ese disco, instalalo en otro.

      publicado en Sistemas operativos
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      FASerrano
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