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    Publicados por hyper

    • RE: Half Life 3 - Primera foto de este futuro juego que tendra mucho realismo

      A mi más bien me parace una foto del "Pipas", poco antes de entrar en "acción". Era un compi del cole, amigo de lo ajeno.

      publicado en Juegos
      hyperH
      hyper
    • RE: 1 2 3 Responda otra vez

      Coartar no es privar, una sólo sesga parcialmente, la otra prohibe totalmente.

      Estoy en acuerdo con tu reflexión al 100 por 100. Puesto que cualquier medio, sobre todo de información, requiere el fomento de buenas prácticas, y ya que no se puede estar en cada pantalla, si se puede encaminar el sentido de estas consultas con normas básicas. Al menos más de uno se preguntará por el sentido de esas normas, y cuando llegue a ese punto, ya ha comenzado por el sano camino de la reflexión.

      Pero esto me lleva a pensar que es triste (vuelvo a lo de las modas de las ideas) que dentro del sesgo o de la privación, se nos quede parte de nuestro acervo cultural, sea bueno o malo, es cultura, es historia también.

      Máxime cuando la tendenciosidad de expresiones, términos o ideas, es un concepto adulto, maduro, fruto de reflexión, acertada o equivocada, que inexplicablemente hacemos extensivo a los críos, los únicos capaces de hacer juicios de valor sin prejuicios.

      Y soy el primero en admitir que también lo hago, y me entristece.

      publicado en General
      hyperH
      hyper
    • RE: 1 2 3 Responda otra vez

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      esporas
      contenedor
      …

      Por cada uno de estos vocablos encuentras informaciones, ciertas o falsas, de muchos asuntos "comprometidos". Por cierto tengo planos en PDF de ojivas nucleares, de la Fat Boy, de misiles intercontinentales, de contenedores biológicos...
      Resultaría ridículo,y en esto estoy con Davish, pretender coartar la libertad de navegación en términos tan generales. A la lista se pueden añadir más de mil palabras (y sólo he escogido de memoria asuntos relacionados con conflictos bélicos o armas, falta el sexo, la violencia, las drogas, asuntos religiosos...), sin hablar de simples combinaciones inocentes como "agua pesada", "síndrome de china", u otras como "chino", "nevadito", "bigote", "snuf", "secta", "farla", "loncha", "pico", "caballo", "anfetamina", "pellote", "ayahuasca", "tejo", "druida"... y teniendo en cuenta que una persona de cultura media maneja unos 2000 o 3000 vocablos... vamos, que le dejas mudo.
      En fin... no lo veo ni práctico ni claro... el que quiera acceder lo consigue, pues no es importante el significado o el contenido de tal o cual palabra, más bién la intención lo es, y esto, hasta que no tengamos policía mental, dificil.

      Además, los términos sufren el triste paso de las modas y quedan obsoletos con rapidez.

      saludos.

      publicado en General
      hyperH
      hyper
    • RE: Necesito algún gadget

      Venga, tiene que ser fácil. A ver si te encuentro un esquema del impreso de la tarjeta.

      publicado en Video
      hyperH
      hyper
    • RE: Tarjetas de sonido que utilicen poca CPU

      Es difícil estimar este extremo en tarjetas domésticas. pues todas suelen tener pegas en ese sentido. Cualquier tarjeta full duplex en teoría implementa esta función sólo por hardware, pero de ahí a que sus correspondientes drivers y parches no hagan uso de la cpu va un trecho. Hay tarjetas profesionales que procesan el audio en tiempo real sin necesidad de la cpu, son aquellas que incluyen un procesador llamado DSP (digital signal processor). Son caras, exceptuando la E-Mu 0404 (99 € aprox.). Además son difíciles de adaptar a usos para los que no están diseñadas, pues careces de drivers y suelen dar incompatibilidades con el soporte de audio de Windows. Hablando de esto último, todas las extensiones multimedia de windows hacen uso de la cpu, desgraciadamente.
      En principio las audigy llevan algo similar a un dsp, pero como bién dices hacen consumo igualmente de la cpu. La única opción doméstica que se me ocurre es mirar en Terratec. Pero mejor búscate alguna comparativa de tarjetas donde hayan reflejado rendimientos de de cpu en distintos eventos.

      publicado en Video
      hyperH
      hyper
    • RE: Necesito algún gadget

      A ver si me he enterado:

      Según cuentas la solución sencilla pasa por sacar una salida de linea desde el pc que no tienes conectado al sistema de altavoces ni a la cadena, y conectarla a la cadena de música por una entrada de línea, esto sería un jack de salida a una entrada de línea de la cadena (conector rca normalmente), por ejemplo la entrada auxiliar, la entrada tape, la de tuner, minidisc, etc o la de phono si puedes conmutar la ecualización RIAA con un botón. En caso de sólo disponer de una entrada auxiliar en la cadena y está ocupada por el otro pc, agenciate un cable en Y para compartir la entrada de línea de la cadena… o viceversa, es decir, pasar el conjunto de altavoces multicanal al otro pc y hacer lo anterior descrito con el primero.

      La salida y la entrada digital auxiliar de la tarjeta suele estar bién definida en la tarjeta mediante su correspondiente texto, pero si haces eso, siempre tendrías que tener el pc1 encendidos para oir al segundo.

      Estoy acertado?.

      publicado en Video
      hyperH
      hyper
    • RE: HalF Life 2: En Casa.

      Justo desde donde estas sacando la instantanea, desde el fondo del pasillo, a tu espalda a la derecha, si te vuelves a la izqquierda, tienes una escalera. si miras arriba veras un andamio. Sube por la escalera y continua por el andamio, pasaras sobre el muro, que segun tu screenshot, tienes enfrente. Al final hay municion y botiquines, cogelos y salta hacia el suelo, alli veras un pasillo con salida al exterior, tienes que pasar por debajo de un ponton evitando los efluentes radiactivos, alli encontraras un rpg que te cuenta una historia.
      Joder, si te atascas ahí no te cuento lo que despues tienes que darle al coco en otros sitios. Apenas estas empezando la historia :risitas: xD 😄 .
      No te pongo Screens por que no se aun por que no me rulan.

      publicado en Juegos
      hyperH
      hyper
    • RE: HalF Life 2: En Casa.

      Eso , pon la captura, y si no, dame el numero de fase (son 15 en total: insercion, ravenholm, ciudadela, nuestros benefactores, este de black mesa, etc etc) y te lo busco.

      publicado en Juegos
      hyperH
      hyper
    • RE: HalF Life 2: En Casa.

      Resulta que los que no disponen de conexion a internet "no pueden" jugar a esto. Parece una tomadura de pelo siendo un juego SIN multiplayer.

      A veces hay ciertos problemas de I.A., ciertamente son pocos, pero las Hormigas Leon, los soldados de la resistencia que te acompañan y a veces los guardianes, se atascan o te atascan a ti, provocando situaciones insufribles.

      La fase de la lancha y del buggy son demasiado largas a mi parecer, y pueden parecer una carrera de velocidad, no os la toméis así, hay sitios donde escudriñar y donde encontrar cosillas con un poco de tiempo.

      Cuando no se puede sortear un obstáculo, hay una trampilla o un pasadizo de ventilación a mano, o una llave que paso desapercibida, o una salida bajo el agua, o un muro que romper o unos objetos que apilar.

      Usad los objetos que se mueven con el arma gravitatoria como barricada o escudo.

      Algunas formas de matar o destruir dejan objetos, (escudos, baterías, municion) y otras no.

      En algunas aguas hay bichos, pero salen a superfice antes de atacar.

      publicado en Juegos
      hyperH
      hyper
    • RE: HalF Life 2: En Casa.

      Bueno, "el trabajo esta acabado", de momento.
      Y esta frase la oiréis al final.
      Como bién Dez dice, te quedas más que a medias, apenas parece un principio.

      El juego es largo, bastante largo. Y las situaciones, los desafios y los enredos son cada vez mayores. Y es cierto que según avanza el juego te sorprende a mejor, como también decia Dez.
      No sólo me recuerda a "1984", tiene trazas de otras historias, tanto de cine como de literatura. Los "Zancudos" o la resistencia que te ayuda, son muy parecidos a los de "La Guerra De Los Mundos", de H.G. Wells, así como ciertos ambientes exteriores, que mezclan abandono, sordidez y tenebrosidad; hay ciertos lugares que parecen "irreales" de lo "congelados" que están (como algunas ilustraciones de Melvin Grant, etc), pero no nos engañemos, esto siempre encierra trampa. Irreales esta entre comillas porque el juego consigue una inmersión cada vez mayor, hasta el punto de no distinguirlo en ocasiones de una película bién hecha y con los detalles muy cuidados. Hacía la mitad y el final, te encuentras con flash-back's que recuerdan a "Blade Runner" o a "Forbbiden Planet".
      Resumiendo esto: el guión es de primera.

      Los gráficos estan en la línea de lo que decía antes, Far Cry, Doom3 y lo que está por venir. Sobresalen las texturas de metal y las ya mencionadas aguas.

      La dificultad en general es moderada, se autosalva antes de todos los combates o zonas complicadas, y si no, lo salva uno mismo.

      Las armas son una delicia, y todas sirven, del principio al final.

      Los enemigos son bastante inteligentes, y algunos tocan las narices sobremanera (sobre todo los zancudos).

      Lo más interesante en mi opinión son la diversas formas de salvar los obstaculos o problemas que el desarrollo plantea: Siempre tienes una opcion B, si no más, y esto lo hace muy atractivo y adictivo.

      De momento no digo más. 9,9 más no se debe dar.

      Ayudo al que tenga problemas en alguna fase.

      Saludos.

      publicado en Juegos
      hyperH
      hyper
    • RE: Audigy 4

      Borra ese nombre, o te tiran de las orejas.

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      hyperH
      hyper
    • RE: Audigy 4

      Aun no he visto nada de esa Audigy 4, pero por las cifras de dinamica que dais, la unica sospecha es que funcione a 192 KHz reales, y no la pachanga de las Audigy 2, esos son los dbs de relacion señal/ruido que suele dar un sistema profesional a 192 khz.
      Y todo lo que sea mejorar calidad, siempre es de agradecer.

      publicado en Video
      hyperH
      hyper
    • RE: Ke os parece el far cry? alguien sabe si esta en español? i si tuvierais un e-link..

      Te puedo responder a la primera pregunta:

      Me parece que es de lo mejor que se ha hecho hasta el momento, sin ningun genero de duda. Es altamente recomendable, 9 sobre 10. Eso si, sus requerimientos de equipo son bastante altos para disfrutarlo plenamente. Es un juego que no te va a defraudar. El punto negro es su multiplayer en internet, un verdadero fiasco.

      publicado en Juegos
      hyperH
      hyper
    • RE: HalF Life 2: En Casa.

      El Helicoptero va a por ti y te puede freir, ponte a salvo usando los contenedores, hasta que encuentres la entrada a una nave, anda por ahi, no desesperes, luego dentro hay mas guardias y un edificio de control en el fondo arriba a izqda, usa las ametralladores fijas que hay por alguna ventana para darle cera al coptero cuando hayas hecho limpieza, abierto las puertas y tengas que salir. Ojo, depues de abrir las compuertas viene un contingente de varios guardias a darte cera. aprovecha los nidos que tambien hay por alli para no gastar toda la municion.

      publicado en Juegos
      hyperH
      hyper
    • RE: Tft 19" X Menos De 400€

      Respecto a lo del pixel, personalmente no lo veo tan importante, y hay riesgos altos de que alguno venga jodido, pues es un problema de costos en la fabricación. Yo tengo el de la firma con uno jodido y no me molesta lo más mínimo, necesito más de 30 segundos para localizarlo. Me parece que son más de 3 píxeles muertos para cambiarlo.

      Esta semana hay una oferta en una cadena alemana, son unos "mercados" de productos "media", rojos para más identificación, esos que tiene uno en Majadahonda, otro en San Sebastian de los Reyes, etc… xD . De un Benq, no he tenido tiempo de mirar el modelo, y es que desde el buga es dificil mirar con detalle los carteles de las paradas de buses en movimiento, sin darse una reverenda galleta. Por 399 €, pero me da que el 904, con 25ms de respuesta. Por cierto, el ghosting a 25 ms no se manifiesta de igual manera en todos los juegos, en Unreal04 es bastante tolerable, no así en Counter Strike (HL1), y en HL2 (a 89 frames) se soporta bien, y en QuakeIII ni se nota. Por lo demás, mis ojos agradecen infinitamente este tipo de pantalla.

      publicado en Hardware
      hyperH
      hyper
    • RE: HalF Life 2: En Casa.

      Yo me hice 30 Km hasta la capital y pagé los 54 de bellón, no podía esperar despues de tanta abstinencia.

      Eres la leche!!! Space. Dale "Caña" y nos cuentas. Luego dicen que los de provincias no saben nada… 🆒 Me tomo una cerveza a tu salud con todos los honores, bueno si me hubiera ahorrado esos 19 €urillos me tomaría alguna más. 🙂 🙂 🙂 .

      publicado en Juegos
      hyperH
      hyper
    • RE: HalF Life 2: En Casa.

      Apenas una hora de práctica:

      Gráficamente no es escepcional, por cuanto esto significa que ya hemos disfrutado de esta calidad gráfica, a saber; Far Cry, Doom III. No es el juego de luces del Far Cry, no es la soltura gráfica con que se mueve Doom III, pero aún estando en un nivel muy alto, de momento sólo destaco los efectos relacionados con el agua, que de nunca no los había visto en un juego (sólo en las 3dmark).
      Por el resto, insisto que poca práctica llevo, es igualmente adictivo que el primer HL, no presenta una difucultad espantosa, por cuanto las soluciones son muy intuitivas, me refiero a las emboscadas y encerronas. La historia es muy sugestiva (me recuerda a "1984", de Orwell, ya sabéis, lo del Gran Hermano y el Crimental, algo que veo como un acierto). Los escenarios son complejos y muy detallados, pero tienen menos naturalidad de los que encuentras en Far Cry o Doom 3, pero insisto, son intuitivos, y esto es de agradecer. Es muy similar al anterior HL, y la interacción así como la física de dichos escenarios, más allá de tirarle un barril o una botella a un enemigo, no me parece tan impresionante. La ambientación sonora, crea angustia y presión, para ello la banda sonora ayuda mucho. En esta versión, original, todo está traducido, y toda la información para resolver situaciones, te la proporcionan los rpg's. La instalación es frustrante, he estado 1 hora pendiente del Steam Engine, que "lógicamente" está saturado, para habilitar, actualizar y autorizar el juego, pues depues de meter 4,5 GB en el HD, tienes que pasar por esa letanía. Imagino que sin conexión a Inet es más rápido.

      Los movimientos, el uso de armas y la capacidad en combate, para los que hayan jugado al Counter Strike, esta mejorada. Tan mejorada que es un verdadero vicio, no ves la hora de usar la pistola (no he llegado más lejos). Perece una vez más, un juego destinado al multiplayer…

      Os contaré más impresiones personales...

      Sigo

      PS: Las cargas, con el equipo de la firma, que todavía eran tolerables en Doom 3, son exageradamente largas, más de 25 o 30 seg's en ocasiones y cuando aparecen helicópteros hay tirones insignificnates, pero se notan, creo que empeorará a medida que avance.

      1024*768-32- trilinear- 6x- reflejos y sombras activadas.

      publicado en Juegos
      hyperH
      hyper
    • HalF Life 2: En Casa.

      Pues eso, que ya lo tengo :sisi:

      Voy a instalarlo. xD

      Luego os cuento… 🆒

      publicado en Juegos
      hyperH
      hyper
    • RE: Equipo de sonido para el ordenador

      Me olvidaba.
      Un asuntillo:
      Tanto las Mission como las JBL están bastante por encima del nivel del Onkyo, aún siendo este fabricante intachable en sus producciones. El ampli se queda corto para exictar correctamente las cajas de las que hablas, respectivamente 145 W y 175 W, con una sensibilidad de 92 db's y 90 db's también respectivamente, aunque hablen amplis asociados de 25 W en adelante, esos pocos Db's de sensibilidad, me los hacen parecer muy "duros". Y peor con un ampli que para entregar los 95 w que tiene, va a forzar la fuente, perdiendo capacidad dinámica, velocidad y respuesta, lo que redunda en un peor compartamiento aún.
      O las cajas son muy potentes, o el ampli poco potente. En sério necesitas unas cajas tan potentes?

      publicado en Video
      hyperH
      hyper
    • RE: Equipo de sonido para el ordenador

      Hola:

      Respecto al ONKYO TXSR501, pues parece un fantástico punto de entrada a AV de alta fidelidad, tiene un precio ajustadisimo según he visto por ahí. Descodifica 6.1, DTS, dolby Digital EX… lo veo estupendo. Respecto a los altavoces, pues me quedo con las Mission, es cuestión de fe. No siempre, pero JBL tiende a colorear ciertas gamas, eso si, con esto consiguen más pegada y contundencia, frente a la calidez y naturalidad de las primeras.
      Pero. Ten ojo de en cuantos metros cuadrados vas a colocar el sistema, por que en una habitación pequeña te va a sobrar equipo por todas partes, y esto no tiene sentido, más que nada porque vas a desaprovechar el potencial de la inversión. Ten en cuenta que el espacio y la distribución del ambiente, es lo que te va a proporcionar una sonoridad natural, realista y sin distorsiones. Evita fatiga auditiva, resonancias, acoplamientos, vibraciones, solapamientos, en definitiva, te procura un ambiente sonoro adecuado y sugestivo.
      Un sistema de menor "calado", para un ambiente pequeño, puede sonar mejor que un equipo de miles de euros mal distribuido o encerrado en un lugar insuficiente.
      Por último, la fuente de sonido es fundamental. Que tarjeta tienes?, que calidad de conectores?, que lectores dvd o cd tiene tu pc?, la fuente de alimentacion esta bien aislada?, la placa es decente....?.
      Acuérdate que vas a amplificar toda la música que sale de tu pc y todo el ruido también.

      Saludos.

      publicado en Video
      hyperH
      hyper
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