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    Benchmark UT2003

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    • VoRoKV
      VoRoK
      Última edición por

      Si no hicieran lo mismo el bench carecería de referencia para testear. Por este motivo todos los bench deben de ejecutar siempre lo mismo, lo unico que se valora es la velocidad del hardware/software que lo ejecuta ;).

      Saludos!

      1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
      • P
        pakohuelva
        Última edición por

        Por eso lo comentaba.

        Si se pusieran los bots a luchar "libremente" la IA del juego no deberia de funcionar dos veces del mismo modo y no tendra validez, por otro lado los calculos de IA penalizarian el resultado.

        1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
        • MARKUSM
          MARKUS
          Última edición por

          Tengo una duda simple, ¿como se ejecuta el Bechmark del Ut2003 del que estais hablando?, es por empezar por ahi 😉 .
          Salu2.

          1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
          • VoRoKV
            VoRoK
            Última edición por

            Pues viene en ut2003\benchmark, ahi varios flyby y botmatch, tambien habría que poner la version utilizada.

            Saludos!
            attachment_p_103522_0_ut2k3.jpg

            1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
            • bluesmanB
              bluesman
              Última edición por

              Pues esto es lo mío:

              Botmatch (asbestos):
              Resolución: 1024x768

              UT2003 Build UT2003_Build_[2002-11-01_15.10]
              Windows XP 5.1 (Build: 2600)
              GenuineIntel Unknown processor @ 2260 MHz with 255MB RAM
              RADEON 8500 / RADEON 8500LE (6255)

              dm-asbestos?spectatoronly=true?numbots=12?quickstart=true -benchmark -seconds=77 -exec=..\Benchmark\Stuff\botmatchexec.txt

              5.548058 / 38.070507 / 73.302605 fps rand[11977]
              Score = 38.091549

              Nada mal, eh?

              1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
              • bluesmanB
                bluesman
                Última edición por

                Ahora el flyby:

                En asbestos:
                24.908649 / 129.028732 / 362.440033 fps – Score = 129.171082 rand[29698]

                En Antalus:
                21.674147 / 101.177689 / 403.123383 fps – Score = 101.264435 rand[2877]

                1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                • eyviusE
                  eyvius
                  Última edición por

                  pues aqui voy con los mios

                  flyby 640x480

                  UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-19_17.26]
                  Windows XP 5.1 (Build: 2600)
                  AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1675 MHz with 1023MB RAM
                  NVIDIA GeForce4 Ti 4600 (4286)

                  dm-antalus?game=engine.gameinfo -benchmark -seconds=77 -exec=..\Benchmark\Stuff\flybyexec.txt ini=..\Benchmark\Stuff\MaxDetail.ini userini=..\Benchmark\Stuff\MaxDetailUser.ini -nosound -UPT -640x480

                  62.185093 / 139.277725 / 484.893616 fps rand[24756]
                  Score = 139.350113

                  botmacht 640x480

                  UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-19_17.26]
                  Windows XP 5.1 (Build: 2600)
                  AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1679 MHz with 1023MB RAM
                  NVIDIA GeForce4 Ti 4600 (4286)

                  dm-asbestos?spectatoronly=true?numbots=12?quickstart=true -benchmark -seconds=77 -exec=..\Benchmark\Stuff\botmatchexec.txt ini=..\Benchmark\Stuff\MaxDetail.ini userini=..\Benchmark\Stuff\MaxDetailUser.ini -nosound -UPT -640x480

                  28.415358 / 63.881165 / 110.730324 fps rand[29649]
                  Score = 63.928040

                  1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                  • SpaceRayS
                    SpaceRay
                    Última edición por

                    Además del benchmark que lleva el juego, por si os interesa aqui estan estos otros 2 benchmarks para este Unreal Tournament 2003 , estos son mejores porque son configurables y con más opciones que el que viene en el juego.

                    Numero 1

                    http://www.benscustomcases.com/utbench/

                    –-------------------------------------------------------

                    Numero 2

                    Y http://www.hardocp.com/article.html?art=NDMy

                    pero para bajarselo hay que ir AQUI

                    Y si teneis problemas para bajarlo, AQUI hay un mirror de este fichero para bajarlo
                    –------------------------------------------

                    Estos dos benchmarks funcionan bien tanto con la versión completa del juego como con las 2 demos que hay disponibles. Por lo que si no teneis el juego también os sirve.

                    Yo me fío más de un benchmark que utiliza un juego que un benchmark que es sintético y que puede ser manipulado, modificado o optimizado para ciertas tarjetas gráficas (sea de la empresa que sea)

                    Yo voy a hacer las pruebas y luego pondré los resultados

                    1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                    • SpaceRayS
                      SpaceRay
                      Última edición por

                      No he podido poner los resultados aqui porque no se que criterio exacto hay que seguir, o sea a que resolución se tiene que hacer el benchmark y con que configuración

                      Porque si yo lo hago y no es la misma configuración que la que vosotros usais, no sirven de referencia los resultados

                      1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                      • HitMakerH
                        HitMaker
                        Última edición por

                        Mis resultados

                        Flyby: 250,11
                        Botmatch: 81,024

                        Esto a 1024x768

                        Saludos

                        1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
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