Amd 64–P4--Athlon mp dual--¿que sistemas recomendais para edicion de video???
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La última versión del Avid Xpress DV usa OpenGL para acelerar las transiciones, nose si aparte hará tb efectos más chulos, pero sería lo suyo…
Amí siempre me parecieron un trasto las tarjetas de edición, tanto como sus primas las tarjetas descompresoras de DVD.
Potencia bruta power!
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Hombre, eso de potencia bruta no se yo, es alucinante ver como para lo que con un PC necesitas un 233mmx a piñon lo puedes hacer con un chip cutre de x pesetas.
Un hardarw especifico para una funcion puede ser mucho mas barato y optente que un micro general, pero claro, solo vale para una cosa:rolleyes:
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En mi opinion, en ediccion de video hay una serie de cosas que considero fundamentales, aparte de que el sotfware sea este o aquel, la maquina debe llevar doble procesador, por que, pues sencillo, se trabaja en multitarea la mayoria de las veces y hay, el disponer de dos procesadores puros es vital, memoria Ram , mucha y de la mayor calidad, es vital para que la estabilidad sea la mas alta, discos duros, rapidos e independientes, el de captura, exclusivo y dedicado, no veas el "señor" premier como es para que se tenga que atragantar con acesos al operativo y a el programa a la vez , la grafica, no es necesaria una del tipo aceleradora 3D, Fire, Wildcat, quadro, pero si que negocie el multipantalla y el 2D a ritmo, por ultimo todos los componentes muy equilibrados entre si, no por ser mas modernos seran mas eficaces, si no se llevan bien con algun otro componente o aplicacion, ya sabeis, drivers y demas "joyitas".
Costo, pues realmente el que quieras, quieres decir que tienes una maquina de ediccion de video,por que tengas una editora de 400€ y un "X procesador con HT o tal y tal, no deja de ser una maquina "cojita", para jugetear, vale, pero si le metes caña de gigas de captura y le tienes abiertas tres aplicaciones a la vez, ademas de archivos de dos gigas, "trateandolos" esos jugetes se quedan muertos y el que trabaje con ellos, termina con una adiccion al cafe y al tabaco de tanto esperar.
En cuanto a la polemica tan traida llevada de que si Xeon o MP, pues, repito, son igual de anticuadas y el costo es similar si le metes una placa de esas de jugar a marcianitos de 200€, los chipset serios son los que son y los otros, son para montar miniservidores para pYmes, no mezclemos usos, si se monta una maquina para ediccion de video es muy importante la estabilidad y me parece que el tema de OC esta un pelo de mas, si no, ?por que Intel no tiene sus Xeon a 800 de bus y sigue sacandolos a 133 , pues igual que lo hace AMD con sus MP, ahora se atreve a sacar el 2,8 con core Barton a 333 y los chipset que hay en el marcado no lo soportan, ?es que son tontos, ?o es que ahora a estas alturas van a sacar un nuevo chipset para esos procesadores, seguramente , ni lo uno ni lo otro, dicen que es el core Barton y otro empujon al asunto y sigamos limpiemos las bodegas.:nono: -
Los Xeon no están en el mercado con el Bus a 800 por simple marketing.
Digamos que Intel es consciente de que los Opteron están por delante ya claramente, y sólo le queda esa carta, de puro marketing, de poner a trabajar a los Xeon a 800. Es inminente que lo hagan, en cuanto a Intel no le quede más remedio, para intentar convencer a sus clientes de las "enormes" mejoras con dicho bus.
En cuanto a lo de las placas de jugar a marcianitos… efectivamente, con esta placa se puede jugar a marcianitos, pero en las comparativas que han hecho en todas las webs se merienda a todas y cada una de las placas existentes para Xeon, tanto como estación de trabajo como servidor (solo le falta una sccsi). Y lo de hacer OC... ¿cual es el problema? No se trata de subirlo un 30%, pero subir el bus de 133 a 140 significa una mejora importante de rendimiento sin comprometer la estabilidad. Yo tengo mi dual MP trabajando a 144 (2304Mhz) desde hace meses y va como un reloj todo el día en full.
En lo demás estoy de acuerdo. Para edición de video lo más importante es la potencia del procesador y los discos separados. Las tarjetas de edición, y lo digo una vez más, sólo ayudan en las transiciones y efectos (y no en todos) y normalmente con los codecs y resoluciones para los que están dedicadas, es decir, en el caso de las DV500 y similares, sólo te ayudan si trabajas con codec miniDV. Y donde se te va la vida, es cuando reescalas, importas, etc, no en las 4-6 transiciones que debe llevar un video.
En fin, cada uno tiene su opinión al respecto, como podemos ver.
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Vale, estamos de acuerdo, sober todo en el tema de los discos y demas, pero no en lo de los dos precesadores.
Mucha gente piensa (no digo que vosotros) que si pone dos procesadores va a trabajar mucho mas rapido y eso no es asi.
Por lo pronto poner dos procesadores significa que el SO (planificador y familia) tiene que hacer muchisimo mas trabajo hsta el punto de que podria bajar su rendimiento como ya se vio con el HT y el Quake III (la bajada es insignificante)
Tamien hay mucha gente que cree que teniendo dos procesadores va poder jugar mientras renderiza la ms compleja de las escenas, eso tampoco es exactamente asi. Puede ser que tu tengas un micro al 5% con el buscaminas y el otro al "115%" con el render.
A lo que quiero llegar con todo esto es que si el programa que usemos para la edicion de video no esta preparado para mas de un procesador de poco nos va a servir tenerlos. De nada me serviria que mi premiere corriera sobre dos procesadores cuando uno esta ejecutando el programa y otro no esta haciendo nada. Habra que tener un programa que sea capaz de dicidir sus tareas entre los dos micros.
Claro, esto es la teoria, en la practica todos estos programas estan preparados para multiproceso, pero queiro decir que no por tener 2 procesdores vamos a aumentar el rendimiento (acorde) con cualquier programa.
Sobre lo de las editoras, estoy de acuerdo con vosotros, su funcionmiento es limitado. Pero pensad por un momento que un doble Pentium PRO no es capaz de reproducir Divx en condiciones mientras que un Sigma Desing 8500 de ¿30$? lo hace a la vez que te da sonido multicanal, te controla el disco duro y el dvdrom y otro monton de cosas mas.
Quiero decir que no por tener mas procesadores y/o mas rapido vamos a hacer mejor o antes el trabajo que con un chip dedicado.
Esta claro que la editora servira si acelera los efectos que yo use y si los acelera mas rapido que mi procesador o si me deja el procesador para hacer otras cosas mientra, de lo contrario me sirve de poco.
En el caso concreto de la Matrox independientemente de los efectos que soporte, que es lo mas importante, creo que su compra si merece la pena porque vale poco mas que el software que incluye y ademas captura (habria que sumar lo de la edicion pero ya digo que es realativo)
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No es por repetirme, pero creo, Pperezu que cuando hablas de OC sobre una pareja de MP lo debes hacer con la unica placa que lo permite , que es la Msi Master, yo tengo dos de esa y una Asus A7MD, las MSI son las unicas que aceptan subir el fsb , pero estaras conmigo que solo permiten la subida lineal del fsb a la vez que lo hacen con el Pci y el Agp y eso las hace inestables en muchas aplicaciones, curiosamente no en renders, pero si en Max, cuando estas trabajando con los limites de memoria ram que esta aplicacion soporta, tengo probadas esa placas y el OC que permiten es minimo, si no quieres que trabajar se convierta en un calvario y !ojo, con la corrupcion de archivos al salvar o grabar, a lo que es tan dado el Max que acusa el buen estado de los discos o de las controladoras igual que el Premier.
Cuando en una empresa se deciden al montaje de un "submarino",(que es el nombre que se le da coloquialmente a la maquina dedicada al video), dado el coste brutal de una maquina de esas caracteristicas, se busca siempre componentes de gran fiabilidad y robustez y en el conjunto de costes el pagar por una placa 400 o 600€ no es el problema mas importante.Estoy totalmente de acuerdo con Pakohuelva , las aplicaciones optimizadas para una maquina o viceversa, es el terreno ideal para moverse en la ediccion de video, estoy convencido que en un breve plazo en cuanto los SO integren los 64bits y esto llegue al gran publico , algo va a cambiar en el panorama de la infografia 3D y la ediccion de video a niveles de media y gran empresa, aplicaciones como Premier, Inferno, y otras dedicadas a la ediccion daran un vuelco a sus prestaciones y ni que decir de los programas de creacion de 3D y render, se romperan muchos tabues en cuanto a tamaños de memoria a usar, procesadores, HD, etc.
Por ultimo creo que no me equivoco si digo que en el ambito profesional casi todas las aplicaciones trabajan en multiproceso, hasta aplicaciones de bajo nivel aceptan multihebra, en video y 3D es casi imprescindible, sobre todo por la memoria ram a utilizar, esta muy probado que aunque aseguren que un monoprocesador acepta 3 gb de Ram, trabaja muy mal con ella y si su cache es de menos de 512 , peor, son las estaciones de doble procesador y cuando les toca moverse con dos gb de ram abiertas suelen ralentizarse, eso es un problema del "querido" Windows, sea el 2000 o el XP.
Por eso es tan esperado el parche a 64 y que todo migre a esa tecnologia.:vayatela: :vayatela: -
Hola de nuevo, una cosa q no me ha quedado clara, y q afirmais q es muy importante, es lo de los 2 discos, como hay q distribuirlo todo?
Programa en uno y daatos en otro no? -
Lo necesario es al menos un disco duro sólo para las capturas. Para capturar DV vale desde IDE66 (un pelo justo) en adelante. Para capturas "específicas" dependería de la tasa en MB/seg…
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Es q yo tengo las capturas ya en mpeg en un una particion ata 100, y el soft en otro, asi estaria bien?
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Lo adecuado es discos distintos, no particiones distintas, aunque esto es especialmente crítico en la captura, es aconsejable también en la edición posterior. Eso no quita para que puedas trabajar como lo tienes, pero será más fácil que te pete alguna vez, que pierdas algún frame en las capturas, etc, etc.