El Famoso Doom 3
-
Una cuestión muy básica, cargo el doom3 y todo va como la seda, hasta que pasa algo interesante, pues por ejemplo te escanean o te giras deprisa para ver algo, o se jode el experimento y empiezan a salir demonios y….. Zas!, patadita en el culo del Hyper y el doom me saca al escritorio. Un detalle, cada vez que me muevo, suena un chasquidito cadencioso por los altavoces, por cierto, el mismo chasquidito que cuando aparece, me termina bloqueando una de cada 20 partidas de warcraft. Tengo drivers de hercules y las Direct X actualizados. Es la tarjeta, o su configuración, lo sé, pero... por donde empiezo?
Asias.-
-
Una cuestión muy básica, cargo el doom3 y todo va como la seda, hasta que pasa algo interesante, pues por ejemplo te escanean o te giras deprisa para ver algo, o se jode el experimento y empiezan a salir demonios y….. Zas!, patadita en el culo del Hyper y el doom me saca al escritorio. Un detalle, cada vez que me muevo, suena un chasquidito cadencioso por los altavoces, por cierto, el mismo chasquidito que cuando aparece, me termina bloqueando una de cada 20 partidas de warcraft. Tengo drivers de hercules y las Direct X actualizados. Es la tarjeta, o su configuración, lo sé, pero... por donde empiezo?
Asias.-
Prueba lo siguiente:
Baja un nivel la aceleración de hardware en las propiedades avanzadas de sonido,en el panel de control.
Creo haber leído este mismo problema en otro foro y se solucionó así sin perder calidad.
Saludos. -
pues… he probado lo que me dices Gaiteiro, y no funcionaba, despues he probado alguna cosilla más y tampoco. Finalmente se me dió por probar dejar el modo en Open GL y el resultado es peor, ni siquiera carga el juego ya... y lo he reinstalado al igual que los drivers y regresando a direct 3d, pero nada. Finalmente casca el Winlogon... el juego me cuenta esta historia:
"3120 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & HTT
1024 MB System Memory
128 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: astral
IP: 192.168.0.2
doom using MMX & SSE & SSE2 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:\juegos\accion\Doom 3/base
C:\juegos\accion\Doom 3\base\zpak000.pk4 (830 files)
C:\juegos\accion\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\juegos\accion\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\juegos\accion\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\juegos\accion\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\juegos\accion\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\juegos\accion\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.----- Initializing Decls -----
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.4966 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
execing DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
4976 strings read from strings/spanish.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' succeeded
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (1024x768)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 23 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.sound: MULTICHANNEL
X..GL_ARB_multitexture not found
X..GL_ARB_texture_env_combine not found
X..GL_ARB_texture_cube_map not found
X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found
X..GL_ARB_texture_env_add not found
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
X..GL_ARB_texture_compression not found
X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
X..GL_EXT_texture_lod not found
X..GL_1.4_texture_lod_bias not found
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
X..GL_EXT_texture3D not found
X..GL_EXT_stencil_wrap not found
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
X..GL_ARB_vertex_program not found
X..GL_ARB_fragment_program not found
ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL -
Bien, de momento he solucionado el problema instalando los nuevos catalyst 4.8, veremos que pasa…
-
Pues yo estoy hasta los huevos jugando con detalles medios a 800x600 me da de vez en cuando una especie de parpadeo, unas rallas que van de arriba a abajo como cuando una tele antigua estaba mal sintonizada, sobretodo me pasa cuando me acerco a las paredes y ya me tiene negro!!!!!!!! :rabieta:
-
Cambia la resolución y haz un vid_restart. Luego vuelve a cambiarla a la que tienes y haces otro restart y se arreglará. A mi tb me ha pasado 1 vez y se ve que se hará la picha un lío pero alf inal obedece y entra a razoñes:D
Salu2.
-
K es un vidrestart???????
-
Toreto dijo
K es un vidrestart???????
Según creo, es un comando que tienes que introducir en la consola del juego y sirve para reiniciar la configuración de video.
Aqui hay una guia de como configurar el editor y hay unos ejemplos de este vid_restart
http://4doomers.net/tutoriales/26/45/
Podeis mirar en la lista de trucos que he puesto en este otro post donde podeis encontrar muchas cosas interesantes y de configuración.
http://www.hardlimit.com/forum/showthread.php?p=249531#post249531
Y también mira la rama entera
http://www.hardlimit.com/forum/showthread.php?p=249531
Y también esta otra rama sobre el doom 3 donde hay más cosas.
-
Gracias le echare un vistazo aunque la verdad aun no lo he solucionado con lo que he podido ver !!
Un saludo
-
Joder ya funciona, en otro foro recomendaron desactivar el antialaising, filtro antisoptico y sincronización vertical lo he conectado todo a traves del panel de control y ya funciona a la perfección, de paso le he puesto 512 megas de ram supongo que ahora todo ira mas fino
-
Buenas, Una preguntita: No solo en este juego hay opciones como la sincronizacion Vertical, que significa esto y que funcion hace, lo he activado y no veo diferencia alguna pero en el juego Halo lo activo y me va mas rápido, gracias
saludes. -
Joder ahora se cuelga cada 2x3 el juego se kda pillado cuando llevo unos minutos funcionando, lo que realmente a funcionado para quitar los parpadeos que tenia era el antialaising, he desconectado el Antisoptrico y la sincronización vertical pero parece que se sigue colgando.
El juego se kda cablado el sonido sigue sonando es decir parece grafica no se, dudo que sean los modulos de memoria hoy he instalado 2 mas de 256 DDR a 400 iguales que los antiguos (Kingston), dudo que vayan a ser defectuosos ya que el memtest no a encontrado ningun fallo, joder es que no voy a poder jugar tranquilo a este juego :rabieta: -
yo nada mas instalarlo me iba a 800x600 low quality a menos de 20fps, atualize a la 4.9 beta y hice lo de descomprimir los archivos.pk en el directorio
ahora a 1024 hq 30fps xD
-
Donde te has bajado esos drivers???
-
La página de ATI donde describe los drivers beta: http://www.ati.com/support/infobase/4547.html
El enlace directo a los drivers: http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-DOOM-HOTFIX-8-05-040727a-017086E.exe -
Umm gracias son para ati yo tengo una GFORCE!
-
Pues si lees, pone 4.9 beta, y que yo sepa, los de nVidia son 6x.xx. Si quieres unos drivers para GeForce, no preguntes por unos drivers beta de ATI, que es de los que se hablaba. Encima de listillo, bordecillo :rabieta:
-
Tio que yo no te he dicho nada perdona mi ignorancia pero yo no me he metido contigo!!!! existen drivers que no son de nvidia que no siguen la misma numeración y pensaba que podria ser uno de esos tio!!! si te doy las gracias y te digo que no me sirven eso es todo
-
Ya, pero es la forma de ponerlo: GEFORCE! es como si lo estuvieses gritando y llamándome cegato por no haberme fijado en tu perfil. Un poco de "educancia", por favor.
Pd: Además, tu has cometido el mismo "error" que yo, porque en el perfil de DarthGlabrezu se indica claramente que tiene una 9600 Pro 128mb, así que tranquilito.
-
Tio yo estoy tranquilo si alguien tiene que tranquilizarse creo que eres tu xD , ya que tu das por echo de que escribirlo con mayusculas es gritarte yo no tenia esa intención fijate que tambien escribo ATI (como tu) en mayusculas!!!
De verdad tio buen rollito please!!!