-
Pues tras un ratillo no hay cambios aparentes… el azul parece realmente muerto o casi muerto, porque sobre rojo se ve completamente negro:
Y el diminuto de la derecha no lo capta el móvil, pero con detenimiento si se puede ver.
Les mandaré un correo como dice Fassou a ver qué me dicen…Saludos
-
pues no se si alegrarme …. si te sirve de consuelo yo hace unos añitos cuando me compre mi 24 tft de Asus en tienda física en BCN, me dieron una hojita en la cual ponía en un modo mas extenso, pero que venia a decir :
mas de cinco pixeles muertos ( creo que eran ) ajo y agua, eso si antes de darme y pagar el monitor ;D
como resultado tengo un 24 pulgadas con un pixel vago ( marcado en rojo sobre negro)
en tu caso pues yo casi apretaria un poco las tuercas a la tienda , que para eso te han puteado .
saludos -
Pues ya hay resolución, y poco más o menos era lo que me esperaba… Me acaban de comunicar que tras tratar con el soporte de BenQ, el píxel muerto no entra en la garantía, con lo que el monitor se queda en casa y toca intentar olvidarse de que existe el agujerito, para no acercarme a buscarlo cada dos por tres :facepalm:
Por lo demás, decir que pasé un fin de semana frenético intentando conectar correctamente el HDMI, que resulta que tiene un problema conocido en todas las ATI, solucionable únicamente con versiones anteriores de los drivers.
Básicamente ocurre que al conectar por HDMI un monitor o televisor a una gráfica ATI, se aplica un escalado automático que hace que la imagen se muestre "reducida", es decir, con franjas negras en los cuatro bordes, y de un tamaño considerable.
Para subsanarlo teniendo un crossfire como en mi caso, hay que buscar un driver (Catalyst) lo suficientemente antiguo para que la función "overscreen" permita ajustar la imagen a los límites del monitor sin pasarse de ellos (con la última beta que era la que yo tenía instalada de partida me ocurría esto, me estaba volviendo loco) y a la vez el driver tiene que ser lo suficientemente nuevo para que detecte correctamente el crossfire, que también me sucedió esto, de instalar la versión 9.12 y que el crossfire no funcionase, no lo detectaban ni windows ni los juegos, un desastre... Pero al final con la versión 11.2 conseguí que la imagen encajase perfectamente en los límites del monitor y que el crossfire estuviese activado.Próximamente (en dos semanas o así, que ahora estoy fuera por estudios) llegará la esperada review y las sensaciones más detalladas. Gracias a todos por vuestro seguimiento y colaboración :sisi:
¡Saludos!
-
creo que deberías haber exagerado un poco con la cantidad de pixeles muertos ( o decir la cantidad inicial )
saludos
P.D tranqui que te acostumbras -
De hecho dije que tenía dos, adjuntando las dos fotos distintas del mismo píxel muerto, pero decir más hubiese sido meterse en camisa de once varas, que luego lo examinan y son capaces de devolvérmelo porque no encuentran todos los píxeles que les indico…
Saludos
-
masaje "chino" y retornas a los 15/20 de orinen y les mandas una fotito :troll:
que no cuela …. pues bueno , poco puedes perder
saludos -
Sylver, creo que lo del overscreen tiene una solución más sencilla y desde el Catalyst Control center.
Lo del marco negro, lo tienes que configurar en Catalist Control Center. Pestaña Mis paneles planos digitales/ Opciones de escalado (panel plano digital). Activar la casilla y mover el deslizador hacia Sobreexploración.
Espero que te sirva.
Un saludo
-
Si si, esa es la solución, es justo lo que expliqué arriba, pero creo que no me expresé de forma muy clara xD
Efectivamente, ajustando la sobreexploración al 0% se nivela, pero esto no ocurre con las versiones más actuales del Catalyst
Yo tenía la última beta del Catalyst instalada, que para el crossfire era la que mejor me iba. Al toparme con el problema de los bordes, googleé un poco y encontré que esta era la solución, pero al ajustar la sobreexploración al 0% la imagen se salía de los bordes del monitor, es decir, como si se ampliase más de la cuenta, y no salía ni la barra de tareas ni los iconos de las esquinas, quedaban por fuera de la pantalla, por así decirlo. Era como un zoom exagerado.
Por eso, tuve que instalar forzosamente una versión anterior del Catalyst, pero al hacerlo, windows dejó de detectar el crossfire. Me bajé el complemento CAP2 de la web de AMD/ATI para añadir el control del crossfire al driver antiguo, y tampoco me funcionaba.
Entonces tuve que buscar un driver un poco más actual sin ser tampoco de los más nuevos, porque los más nuevos me daban problemas con lo del overscreen y los más antiguos me daban problemas con el crossfire :facepalm:SOLUCIÓN: Catalyst versión 11.2 (una versión intermedia entre los más antiguos y los más nuevos)
Saludos
-
Siempre me ha pasado lo mismo con todas las ATI, pero el otro día actualicé los controladores y ahora parece va automatico, ya les ha costado, por cierto lo mismo me pasa con la integrada de intel y ajustarla es mas coñazo ya que tienes que regular vertical y horizontal, con Nvidia nunca me ha pasado.
-
Ese es el tema Sylver, que no entiendo por qué tienes que instalar los drivers más antiguos. Yo tengo instalado el 12.10, Crossfire funcionando y me aparecen las mismas opciones de configuración en el Catalyst center. ajusto los monitores y perfecto.
Un saludo.
-
Pues a mi no me dejaba Nemo, era muy extraño… A ver, me "dejaba"... No poniendo la barra al 0%, sino digamos que a 2/3 a la derecha, y aun así no quedaba totalmente encuadrada, la barra de tareas quedaba mínimamente fuera de los límites.
Porque ya te digo, si la ponía al 0% directamente se me salía la imagen del monitor... Aunque no llegué a probar con las primeras versiones del Catayst 12, pero las últimas si que me daban problemas. De hecho, precisamente tenía instalada la última beta antes de lo del monitor porque era la única versión que no me daba problemas con el crossfire, con la última versión 12.x del Catalyst le perdía rendimiento por todas partes, sobre todo en juegos :facepalm:
Ahora tengo que probar más seriamente los juegos, porque creo que con esta versión 11.2 le sigo perdiendo rendimiento... tuve sólo un rato para probar el GTA IV con todo al máximo el domingo por la noche (todo el fin de semana perdido) y en algunas zonas no terminaba de cargar las texturas en tiempo real tardaba más... Y ese problema lo solventé con la última beta, por eso es probable que tenga que investigar más versiones del Catalyst 12.x para ver si recupero ese rendimiento del crossfire :ffu:Saludos
-
¡Esta publicación está eliminada!