Buenas de nuevo.
Nuevo resultado con nuevas tripas.
Tripas = FX55 San Diego + XFX 7800GTX SLI
PD: ES ACOJONANTE.
Salu2.
Buenas de nuevo.
Nuevo resultado con nuevas tripas.
Tripas = FX55 San Diego + XFX 7800GTX SLI
PD: ES ACOJONANTE.
Salu2.
Buenas de nuevo.
Nuevo resultado con nuevas tripas.
Tripas = FX55 San Diego + XFX 7800GTX SLI
PD: ES ACOJONANTE.
Salu2.
Buenas de nuevo.
Nuevo resultado con nuevas tripas.
Tripas = FX55 San Diego + XFX 7800GTX SLI
PD: ES ACOJONANTE.
Salu2.
Buenas de nuevo.
Nuevo resultado con nuevas tripas.
Tripas = FX55 San Diego + XFX 7800GTX SLI
PD: ES ACOJONANTE.
Salu2.
Krampak, ahora mismo no hay ningun juego "hecho para SLI", peeero lo que si que hay son aplicaciones y por supuesto juegos, que se aprovechan de las caracteristicas del A L T E R N A T E frame rendering. :rolleyes:
Cuentamelo a mi, pero te aseguro krampak que lo tengo todo default krampak.
¿Que core/mem monta el compi?
PUNTUACION: 21256
TARJETA GRAFICA:
MARCA,MODELO Y CHIP QUE LLEVA: XFX 6800 GT PCI-E SLI, CHIP GEFORCE 6800 GT PCI-E
CANTIDAD DE MEMORIA QUE LLEVA: 256 X 2
VELOCIDADES DE CORE / MEMORIA (DEFAULT @ ACTUAL): 350 / 1000 @ DEFAULT
PROCESADOR Y PLACA:
MARCA Y VELOCIDAD DE PROCESADOR (VELOCIDAD DEFAULT @ ACTUAL): AHTLON 64 SOCKET 939 3500+ NEWCASTLE @ 2.2 GHZ
MARCA Y MODELO DE LA PLACA BASE: MSI K8N DIAMOND NFORCE 4 SLI
MEMORIA RAM (CANTIDAD, VELOCIDAD DE BUS @ ACTUAL): 2X512 Mb PC4000 OCZ DDR, BUS 500 @ 400 CL2 5-3-3
SOFTWARE:
SISTEMA OPERATIVO: WIN XP SP2
VERSION DE DRIVERS DE LA TARJETA GRAFICA: FORCEWARE 71.90
PUNTUACION: 9155
TARJETA GRAFICA:
MARCA,MODELO Y CHIP QUE LLEVA: XFX 6800 GT PCI-E SLI, CHIP GEFORCE 6800 GT PCI-E
CANTIDAD DE MEMORIA QUE LLEVA: 256 X 2
VELOCIDADES DE CORE / MEMORIA (DEFAULT @ ACTUAL): 350 / 1000 @ DEFAULT
PROCESADOR Y PLACA:
MARCA Y VELOCIDAD DE PROCESADOR (VELOCIDAD DEFAULT @ ACTUAL): AHTLON 64 SOCKET 939 3500+ NEWCASTLE @ 2.2 GHZ
MARCA Y MODELO DE LA PLACA BASE: MSI K8N DIAMOND NFORCE 4 SLI
MEMORIA RAM (CANTIDAD, VELOCIDAD DE BUS @ ACTUAL): 2X512 Mb PC4000 OCZ DDR, BUS 500 @ 400 CL2 5-3-3
SOFTWARE:
SISTEMA OPERATIVO: WIN XP SP2
VERSION DE DRIVERS DE LA TARJETA GRAFICA: FORCEWARE 71.90
ABIT KV8-MAX3
AMD64 CLAWHAMMER 2.0GHZ 3200+
2 X 512 OCZ PC4000 GOLD
BUILT BY ATI X800PROVIVO@XT PLATINUM EDITION 520/1080
NOSTADAMAL
EL 3DMARK2001 TIRA DE CPU
EL 3DMARK2003 TIRA DE VGA
EL 3DMARK2005 TIRA DE CPU+VGA ( MAS DE CPU ).
Y ESO QUE NO ESTA SUBIDA NI UN PELO
MADRE DE DIOS Y YO USANDO UNOS DRIVERS VETE A SABER CUALES!
NUEVA PUNTUACIONNNNNNNNNNN!!!!
HABRAN UN NUEVO APARTADO GENERAL SOBRE…... 3DMARK2005!!!!!!!!!!
Seguidamente vendran los piques, y el foro cobrara vida de nuevo :sisi:
duncan, sin animo de ofender…. has usado alguna vez las deploy tools? incluidas en cualquier sistema operativo con .NET ? ---> esto forma parte del sistema operativo microsoft eh?? :sisi:
La verdad creo que te has complicado demasiado, internet es un mundo lleno de informacion, busca un poquito mas, anda...
Te hubiera sugerido que te hicieras un automatico del cd ( comunmente llamado unnatended ) con drivers implementados ( y cuando me refiero a esto pueden ser cualquier tipo de drivers!!!, vease los S.O. incluidos en ordenadores de sobremesa tipo DELL,etc.... etc... etc... ).
SI TE REFIERES SI SOI LISTO, SI SI ME CONSIDERO A LO MAS ENTENDIDO
Y si me equivoco que alguien que sepa me diga lo contrario :sisi:
Duncan, windows no es prehistorico…..... a lo mas es patetico. :risitas:
En ambos sistemas operativos, logicamente debes usar drivers en 64bits ( salvo en el longhorn, que simplemente es un alpha ).
Tan facil como buscar los controladores de tu sata nativo ( como diu krampak ) i ponerlos a instalar.
Yo mismamente tengo 2 controladoras de SATA en la misma placa. ( silicon image y via ), y en ambas va perfecta.
Algo haras mal.
SpaceRay, tan facil como pensar que es el SOURCE ( origen en yanki ), es decir es el motor del half life 2; pero tranqui no sufras en el benchmark no se ve nada relacionado con el counter strike source.
Y para jugar con el y descargartelo, bien puedes hacerlo bajo STEAM cuando hayas registrado tu clave de condition zero; o bien hacerlo via offline ( con sus consecuentes problemas de protocolos a la hora de jugar, y no aprovechar lo que nos pueda dar a nosotros el STEAM ).
Aclarar a todos que la PRE-descarga de una parte del juego ( que no sabemos cual es ) esta orientada a toda persona que como minimo tenga en su lista de juegos favoritos el half life.
A tener en cuenta que son predescarga de archivos [ significa que para evitar saturacion en las cuentas de STEAM a la hora de comprar el juego ( ya sea via vale de las ATI o pagando con la tarjeta ) ponen una parte a descargar ahora y a saber cuantas despues ].
Otra cosita; hasta que el juego no sea oficialmente gold no lo colgaran en STEAM ( o vete tu a saber si hasta que no lo ponen en venta ).
Y ayudando a la explicacion de spaceray; decir tambien que el cs:source esta disponible para los que tengan el condition zero.
Si si, por fin esta aqui ( o por lo menos a la vuelta de la esquina ) :sisi:
Avisar que en este post, solo podran postear ( no pq io no quiera :risitas: ) los que hayan registrado el CS:CZ bajo STEAM ( y previamente descargada la beta del COUNTER STRIKE SOURCE ).
Mi opinion es postear el benchmark con las siguientes opciones ( en cfg no se puede toquetear
Animo a todos y postead y postead; no penseis que es un juego que reclama tanta potencia en 3D ( os sorprendereis con los resultados ! )
Bueno pos ahi va mi primera captura i los FRAMES POR SEGUNDO TOTALES.
Nueva puntuacion con forceware v65.73_WHQL y VGA nueva!!!!
Y ya que tengo monitor nuevo probemos a la maxima resolucion.
Esos casi 70 fps ( 64.38 ) a 2048 puntos ijjijijijiji !!!
YA QUEDA MENOS!!!!!!
La config de mi doom3config:
seta image_downSizeLimit "256"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_downSizeBumpLimit "256"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
seta image_downSizeBump "0"
seta image_downSizeSpecular "0"
seta image_useCache "0"
seta image_cacheMegs "20"
seta image_cacheMinK "200"
seta image_usePrecompressedTextures "1"
seta image_useNormalCompression "0"
seta image_useAllFormats "1"
seta image_useCompression "1"
seta image_roundDown "1"
seta image_forceDownSize "0"
seta image_downSize "0"
seta image_lodbias "0"
seta image_anisotropy "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
OJO –-> super comando para desbloquear los 60 fpsmax en SP.
seta com_fixedtic "1"
config en default = 0.7 frames mas que antes
NUEVA PUNTUACION con mi nueva 6800 ultra loooooooooooooool xD
Te lo agradezco ZeSar
Ahi van mis nuevos resultados ( con el equipo de la firma y la vga subida a frecuencias de ULTRA
3dMark03 VGA standard: 10583
3dMark03 VGA overclocked:11731
Es la mejor compra que he hecho en mucho tiempo. :sisi:
bueno el tito lloskka os va ahorrar unos €.
1 palabra:
Freezed XP ó Xp Freeze ( hay versiones para todos los SO )
De nadaaaaaaaa ( actualmente los usamos en el cybe y solo deciros ke adios problemas ).
Quien quiere palomitassssssssssssssssssssssssssssssssss :risitas:
PD: O los limpias bien ( mas ke nada es por si el aceite cae a otro componente ) o los cambias en una tienda de electronica.
Publicado originalmente por Isma.n
**Ya ni os digo para ponerlos en dual chanel! xD, pero en single chanel pasandole el burning me dan errores en muchos ciclos, el pc no es totalmente estable etc…es una putada.
**
Uff tio, tu estas como yo al principio.
Tanto las VIA 8T800 como las NFORCE3 150-250 es dificil hacerlas funcionar a la primera. Son lo mas pijo en memorias ke he visto.
En la mayoria de casos se solucionn con una actualizacion de bios.
En mi caso eso me ayudo i mucho.
PD: y ke no lo sepan los jefes de tu tienda jejejjejeje, ninguna placa actual de amd64 ( excepto las proximas socket 959 llamados fx51 ó fx53 ) llevan dual channel.
Salut i AUPA DEPORTIVO!:sisi: