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    Publicados por LLoskka

    • RE: Resultados Aquamark 3

      Buenas de nuevo.

      Nuevo resultado con nuevas tripas.

      Tripas = FX55 San Diego + XFX 7800GTX SLI 😄

      PD: ES ACOJONANTE.

      Salu2.

      publicado en Software
      LLoskkaL
      LLoskka
    • RE: Resultados 3dmark2001 SE

      Buenas de nuevo.

      Nuevo resultado con nuevas tripas.

      Tripas = FX55 San Diego + XFX 7800GTX SLI 😄

      PD: ES ACOJONANTE.

      Salu2.

      publicado en Software
      LLoskkaL
      LLoskka
    • RE: 3D Mark 2005 - Resultados

      Buenas de nuevo.

      Nuevo resultado con nuevas tripas.

      Tripas = FX55 San Diego + XFX 7800GTX SLI 😄

      PD: ES ACOJONANTE.

      Salu2.

      publicado en Software
      LLoskkaL
      LLoskka
    • RE: 3dMark03 - Resultados: Default/Standard

      Buenas de nuevo.

      Nuevo resultado con nuevas tripas.

      Tripas = FX55 San Diego + XFX 7800GTX SLI 😄

      PD: ES ACOJONANTE.

      Salu2.

      publicado en Software
      LLoskkaL
      LLoskka
    • RE: 3D Mark 2005 - Resultados

      Krampak, ahora mismo no hay ningun juego "hecho para SLI", peeero lo que si que hay son aplicaciones y por supuesto juegos, que se aprovechan de las caracteristicas del A L T E R N A T E frame rendering. :rolleyes:

      publicado en Software
      LLoskkaL
      LLoskka
    • RE: 3dMark03 - Resultados: Default/Standard

      Cuentamelo a mi, pero te aseguro krampak que lo tengo todo default krampak.

      ¿Que core/mem monta el compi?

      publicado en Software
      LLoskkaL
      LLoskka
    • RE: 3dMark03 - Resultados: Default/Standard

      PUNTUACION: 21256

      TARJETA GRAFICA:
      MARCA,MODELO Y CHIP QUE LLEVA: XFX 6800 GT PCI-E SLI, CHIP GEFORCE 6800 GT PCI-E
      CANTIDAD DE MEMORIA QUE LLEVA: 256 X 2
      VELOCIDADES DE CORE / MEMORIA (DEFAULT @ ACTUAL): 350 / 1000 @ DEFAULT

      PROCESADOR Y PLACA:
      MARCA Y VELOCIDAD DE PROCESADOR (VELOCIDAD DEFAULT @ ACTUAL): AHTLON 64 SOCKET 939 3500+ NEWCASTLE @ 2.2 GHZ
      MARCA Y MODELO DE LA PLACA BASE: MSI K8N DIAMOND NFORCE 4 SLI
      MEMORIA RAM (CANTIDAD, VELOCIDAD DE BUS @ ACTUAL): 2X512 Mb PC4000 OCZ DDR, BUS 500 @ 400 CL2 5-3-3

      SOFTWARE:
      SISTEMA OPERATIVO: WIN XP SP2
      VERSION DE DRIVERS DE LA TARJETA GRAFICA: FORCEWARE 71.90
      attachment_p_281323_0_3dmark2003_redimensionar.jpg

      publicado en Software
      LLoskkaL
      LLoskka
    • RE: 3D Mark 2005 - Resultados

      PUNTUACION: 9155

      TARJETA GRAFICA:
      MARCA,MODELO Y CHIP QUE LLEVA: XFX 6800 GT PCI-E SLI, CHIP GEFORCE 6800 GT PCI-E
      CANTIDAD DE MEMORIA QUE LLEVA: 256 X 2
      VELOCIDADES DE CORE / MEMORIA (DEFAULT @ ACTUAL): 350 / 1000 @ DEFAULT

      PROCESADOR Y PLACA:
      MARCA Y VELOCIDAD DE PROCESADOR (VELOCIDAD DEFAULT @ ACTUAL): AHTLON 64 SOCKET 939 3500+ NEWCASTLE @ 2.2 GHZ
      MARCA Y MODELO DE LA PLACA BASE: MSI K8N DIAMOND NFORCE 4 SLI
      MEMORIA RAM (CANTIDAD, VELOCIDAD DE BUS @ ACTUAL): 2X512 Mb PC4000 OCZ DDR, BUS 500 @ 400 CL2 5-3-3

      SOFTWARE:
      SISTEMA OPERATIVO: WIN XP SP2
      VERSION DE DRIVERS DE LA TARJETA GRAFICA: FORCEWARE 71.90
      attachment_p_281322_0_3dmark2005_redimensionar.jpg

      publicado en Software
      LLoskkaL
      LLoskka
    • RE: 3D Mark 2005 - Resultados

      ABIT KV8-MAX3
      AMD64 CLAWHAMMER 2.0GHZ 3200+
      2 X 512 OCZ PC4000 GOLD
      BUILT BY ATI X800PROVIVO@XT PLATINUM EDITION 520/1080

      NOSTADAMAL 😄

      EL 3DMARK2001 TIRA DE CPU
      EL 3DMARK2003 TIRA DE VGA
      EL 3DMARK2005 TIRA DE CPU+VGA ( MAS DE CPU ).

      Y ESO QUE NO ESTA SUBIDA NI UN PELO 😄

      MADRE DE DIOS Y YO USANDO UNOS DRIVERS VETE A SABER CUALES!
      NUEVA PUNTUACIONNNNNNNNNNN!!!!

      publicado en Software
      LLoskkaL
      LLoskka
    • Se Solicita A Los Moderadores Que…

      HABRAN UN NUEVO APARTADO GENERAL SOBRE…... 3DMARK2005!!!!!!!!!!

      Seguidamente vendran los piques, y el foro cobrara vida de nuevo :sisi:

      publicado en General
      LLoskkaL
      LLoskka
    • RE: Señores, Windows es PREHISTÓRICO

      duncan, sin animo de ofender…. has usado alguna vez las deploy tools? incluidas en cualquier sistema operativo con .NET ? ---> esto forma parte del sistema operativo microsoft eh?? :sisi:
      La verdad creo que te has complicado demasiado, internet es un mundo lleno de informacion, busca un poquito mas, anda...
      Te hubiera sugerido que te hicieras un automatico del cd ( comunmente llamado unnatended ) con drivers implementados ( y cuando me refiero a esto pueden ser cualquier tipo de drivers!!!, vease los S.O. incluidos en ordenadores de sobremesa tipo DELL,etc.... etc... etc... ).

      SI TE REFIERES SI SOI LISTO, SI SI ME CONSIDERO 🙂 A LO MAS ENTENDIDO 🙂

      Y si me equivoco que alguien que sepa me diga lo contrario :sisi:

      publicado en Sistemas operativos
      LLoskkaL
      LLoskka
    • RE: Señores, Windows es PREHISTÓRICO

      Duncan, windows no es prehistorico…..... a lo mas es patetico. :risitas:

      En ambos sistemas operativos, logicamente debes usar drivers en 64bits ( salvo en el longhorn, que simplemente es un alpha ).

      Tan facil como buscar los controladores de tu sata nativo ( como diu krampak ) i ponerlos a instalar.

      Yo mismamente tengo 2 controladoras de SATA en la misma placa. ( silicon image y via ), y en ambas va perfecta.

      Algo haras mal.

      publicado en Sistemas operativos
      LLoskkaL
      LLoskka
    • RE: Half Life 2 Stressing Becnhmark

      SpaceRay, tan facil como pensar que es el SOURCE ( origen en yanki ), es decir es el motor del half life 2; pero tranqui no sufras en el benchmark no se ve nada relacionado con el counter strike source.
      Y para jugar con el y descargartelo, bien puedes hacerlo bajo STEAM cuando hayas registrado tu clave de condition zero; o bien hacerlo via offline ( con sus consecuentes problemas de protocolos a la hora de jugar, y no aprovechar lo que nos pueda dar a nosotros el STEAM ).

      publicado en Software
      LLoskkaL
      LLoskka
    • RE: Ya es oficial y verdad - Half Life 2 ya empieza a estar disponible a través de STEAM

      Aclarar a todos que la PRE-descarga de una parte del juego ( que no sabemos cual es ) esta orientada a toda persona que como minimo tenga en su lista de juegos favoritos el half life.
      A tener en cuenta que son predescarga de archivos [ significa que para evitar saturacion en las cuentas de STEAM a la hora de comprar el juego ( ya sea via vale de las ATI o pagando con la tarjeta ) ponen una parte a descargar ahora y a saber cuantas despues ].
      Otra cosita; hasta que el juego no sea oficialmente gold no lo colgaran en STEAM ( o vete tu a saber si hasta que no lo ponen en venta ).
      Y ayudando a la explicacion de spaceray; decir tambien que el cs:source esta disponible para los que tengan el condition zero.

      publicado en Juegos
      LLoskkaL
      LLoskka
    • Half Life 2 Stressing Becnhmark

      Si si, por fin esta aqui ( o por lo menos a la vuelta de la esquina ) :sisi:

      Avisar que en este post, solo podran postear ( no pq io no quiera :risitas: ) los que hayan registrado el CS:CZ bajo STEAM ( y previamente descargada la beta del COUNTER STRIKE SOURCE ).

      Mi opinion es postear el benchmark con las siguientes opciones ( en cfg no se puede toquetear 😞

      • Resolucion de 1024 x 768 x 32 bits
      • Model detail HIGH
      • Texture detail HIGH
      • Water detail REFLECT ALL
      • Shadow detail HIGH
      • Antialiasing mode NONE
      • Filtering mode TRILINEAL
      • Shader detail –-> esta opcion aun no ha sido implementada en la BETA.
      • Wait for vertical sync ---> a vuestro gusto!

      Animo a todos y postead y postead; no penseis que es un juego que reclama tanta potencia en 3D ( os sorprendereis con los resultados ! )

      Bueno pos ahi va mi primera captura i los FRAMES POR SEGUNDO TOTALES.

      Nueva puntuacion con forceware v65.73_WHQL y VGA nueva!!!!

      Y ya que tengo monitor nuevo probemos a la maxima resolucion.

      Esos casi 70 fps ( 64.38 ) a 2048 puntos ijjijijijiji !!!

      YA QUEDA MENOS!!!!!!

      publicado en Software
      LLoskkaL
      LLoskka
    • RE: TIMEDEMO doom3, resultados.

      La config de mi doom3config:

      seta image_downSizeLimit "256"
      seta image_ignoreHighQuality "0"
      seta image_downSizeBumpLimit "256"
      seta image_downSizeSpecularLimit "64"
      seta image_downSizeBump "0"
      seta image_downSizeSpecular "0"
      seta image_useCache "0"
      seta image_cacheMegs "20"
      seta image_cacheMinK "200"
      seta image_usePrecompressedTextures "1"
      seta image_useNormalCompression "0"
      seta image_useAllFormats "1"
      seta image_useCompression "1"
      seta image_roundDown "1"
      seta image_forceDownSize "0"
      seta image_downSize "0"
      seta image_lodbias "0"
      seta image_anisotropy "0"
      seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"

      OJO –-> super comando para desbloquear los 60 fpsmax en SP.
      seta com_fixedtic "1"

      config en default = 0.7 frames mas que antes 😄

      NUEVA PUNTUACION con mi nueva 6800 ultra 😄 loooooooooooooool xD

      Te lo agradezco ZeSar 😄

      publicado en Tarjetas Gráficas
      LLoskkaL
      LLoskka
    • RE: 3dMark03 - Resultados: Default/Standard

      Ahi van mis nuevos resultados ( con el equipo de la firma y la vga subida a frecuencias de ULTRA 😞

      3dMark03 VGA standard: 10583
      3dMark03 VGA overclocked:11731

      Es la mejor compra que he hecho en mucho tiempo. :sisi:
      attachment_p_247267_0_3dmark2003.jpg
      attachment_p_247267_1_3dmark2003_oc.jpg

      publicado en Software
      LLoskkaL
      LLoskka
    • RE: Recovery Card

      bueno el tito lloskka os va ahorrar unos €.

      1 palabra:

      Freezed XP ó Xp Freeze ( hay versiones para todos los SO )

      De nadaaaaaaaa ( actualmente los usamos en el cybe y solo deciros ke adios problemas ).

      publicado en Hardware
      LLoskkaL
      LLoskka
    • RE: Condensadores hinchados, peligroso?

      Quien quiere palomitassssssssssssssssssssssssssssssssss :risitas:

      PD: O los limpias bien ( mas ke nada es por si el aceite cae a otro componente ) o los cambias en una tienda de electronica.

      publicado en Procesadores
      LLoskkaL
      LLoskka
    • RE: Athlon 64,demasiado bueno? xD

      Publicado originalmente por Isma.n
      **Ya ni os digo para ponerlos en dual chanel! xD, pero en single chanel pasandole el burning me dan errores en muchos ciclos, el pc no es totalmente estable etc…es una putada.
      **

      Uff tio, tu estas como yo al principio. 😕
      Tanto las VIA 8T800 como las NFORCE3 150-250 es dificil hacerlas funcionar a la primera. Son lo mas pijo en memorias ke he visto.
      En la mayoria de casos se solucionn con una actualizacion de bios.
      En mi caso eso me ayudo i mucho.

      PD: y ke no lo sepan los jefes de tu tienda jejejjejeje, ninguna placa actual de amd64 ( excepto las proximas socket 959 llamados fx51 ó fx53 ) llevan dual channel. 😮

      Salut i AUPA DEPORTIVO!:sisi:

      publicado en Procesadores
      LLoskkaL
      LLoskka
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