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    Publicados por NFERNO

    • RE: Radeon 9600 PRO EZ Salida de TV

      Hola KeTe o KeTeFliPs 😉 la verdad es que para activar el modo clónico de monitores está algo confuso pero es bastante fácil la verdad.

      Ten encendidos los 2 Monitores o en su defecto Monitor y TV, quita al casilla de Extender Escritorio de la pantalla nº2 dentro de propiedades de pantalla.

      Una vez logrado esto ya podemos activar el modo clon!

      Sólo tenemos que llegar a la "Pestañita" de "ATi Pantallas" que nos puso el controlador, allí verás el Monitor que está ON. Pero si te fijas tb verás el Monitor 2 o la TV (Esto sirve para cualquier caso) y un boton de color rojo que al pulsarlo y luego aceptando ya verás doble xD

      Solo te resta ir a la carpeta de "Ati Superposición" y en las opciones ajustar el tipo de TV que vas a usar,…

      Un Salu2

      publicado en Tarjetas Gráficas
      NFERNON
      NFERNO
    • Nuevos Drivers Catalyst 3.10

      Para los atrevidos, buscadores de algún Fps más, o simplemente para los que no nos gusta ver posibles fallos y tener la parte de soft al día, ya tenemos nuevo juguete 🙂

      Y yo que creía que despues de la 3.9 vendría la 4.0 xD, pues no para eso tendremos que esperar, pq ya tenemos disponibles los 3.10:

      La información oficial de sus cambios/mejoras es la siguientes:
      http://www.ati.com/support/includes/titles/fixed.html

      CATALYST Win2k-XP

      CATALYST para Win98-ME

      Aún no los he probado pero si noto cosas raras ya lo comentaré

      P.D: Se me olvido comentar que tb ha salido un nuevo HYDRAVISION v3.25.0006:

      MultiSO (Win)

      Un Salu2

      publicado en Tarjetas Gráficas
      NFERNON
      NFERNO
    • RE: Hay adaptadores de conector VGA a TV

      abuelo, sin duda te interesará leer este post:

      http://www.hardlimit.com/forum/showthread.php?s=&threadid=20688

      Un Salu2

      publicado en Tarjetas Gráficas
      NFERNON
      NFERNO
    • RE: [ot] 100 años del primer vuelo

      Venga todos a vuestros mandos, palancas, ratones y teclados y a recrearlo usando el mismo "avión" en el Flight Simulator 2004 🙂

      Y feliz crash inevitable xD

      Un Salu2

      publicado en General
      NFERNON
      NFERNO
    • RE: AC 97 de la placa base o Sound Blaster 5.1 Live! Player

      Muchas gracias por responder Duncan, la verdad los Zalman 5.1 no me corren ninguna prisa, me interesan pq así puedo tener sonido 5.1 a las 4 de la mañana y nadie se entera 😉 pero tienes razón en que saldrán nuevos modelos de está u otra marca con mejoras (con un control de volumen integrado en el cable estarían bien) y thx por aclararme la duda con el SoundStorm.

      P.D: Prueba el EAX2 sin miedo, si no funciona no oiras nada o notarás que el sonido no anda bien.

      Un Saludo

      publicado en Video
      NFERNON
      NFERNO
    • RE: Pro Evolution Soccer 3

      Hay un parche muy bueno para ese problema y otros como el que el juego se pone a 30fps en vez de ir a 60fps aunque esté sobrado el ordenador para ello.

      SINOSUKE_PES3 parche 0.7b

      Busca ese nombre en la mula, con él, el juego gana un 50% más de rendimiento en el mismo PC.

      Un Salu2

      publicado en Juegos
      NFERNON
      NFERNO
    • RE: Diferenciar 9600Pro y 9600Pro Fireblade Ed.

      Ahora uso los Catalyst v3.9

      Os remito a este post que escribi cuando usaba los 3.8, podeis ver resultados con todo de origen y por supuesto no hubo ningún tipo de artefactos o cuelgues durante esos test aún así fijaos en lo que menciono sobre 2 test en particular marcados con un (*):

      http://www.hardlimit.com/forum/showthread.php?s=&postid=189575#post189575

      Un Salu2

      publicado en Tarjetas Gráficas
      NFERNON
      NFERNO
    • RE: Conector S-Video "Enlace"

      Rama documento enlazado:
      http://www.hardlimit.com/forum/showthread.php?s=&postid=203106#post203106

      Subtítulos Video GF-FX:
      attachment_p_203108_0_subtítulos-fx.zip

      publicado en Video
      NFERNON
      NFERNO
    • RE: Video sobre el ruido de las FX xDDDD

      Aquí los tienes, mirar el "info.txt"

      He visto un problema, aunque es exactamente el mismo video este tiene algo más de calidad y ocupa "9,28MB" y los hice para el fichero de "4,62MB".

      Así que es probable que estén desincronizados, si interesa mucho me puedo tomar la molestia de reajustarlos a pelo para este otro WMV.

      Se pueden bajar de la siguiente rama:
      http://www.hardlimit.com/forum/showthread.php?s=&postid=203108#post203108

      Saludos

      P.D: No puedo subir ningún tipo de archivo a la rama de tarjetas gráficas en concreto, algún Moderador me puede explicar si está limitado a algunas secciones?

      publicado en Tarjetas Gráficas
      NFERNON
      NFERNO
    • RE: Video sobre el ruido de las FX xDDDD

      En tú caso mas vale tarde que nunca 🙂 pq este video ya fue comentado hace bastante tiempo, en una rama iniciada por SpaceRay. (Ver Enlace)

      http://www.hardlimit.com/forum/showthread.php?s=&threadid=18209

      En su día hice unos subtítulos en español para tan gracioso video, si te interesan los subo en un instante.

      Un Salu2

      publicado en Tarjetas Gráficas
      NFERNON
      NFERNO
    • RE: Diferenciar 9600Pro y 9600Pro Fireblade Ed.

      SAMSUNG.

      K4D26323RA-GC2A

      Algunos Datos:

      144-Ball FBGA

      2.8V ± 5% power supply for device operation

      2.8V ± 5% power supply for I/O interface

      Maximum clock frequency up to 350MHz

      Maximum data rate up to 700Mbps/pin

      En principio son = que las tb japonesas Etrontech de 2.8ns - 350Mhz / 700-DDR

      que tiene la mía.

      Ejemplo de como suben y es estable sobre escritório 2D, 3D es otra cosa:

      http://www.hardlimit.com/forum/showthread.php?s=&postid=202952#post202952

      publicado en Tarjetas Gráficas
      NFERNON
      NFERNO
    • RE: Conector S-Video "Enlace"

      Siento usar este trocito de foro fuera de lugar pero no hay manera de subir un archivo y que se vea luego en el foro de Tarjetas Gráficas. -Rama, Post referencia:

      http://www.hardlimit.com/forum/showthread.php?s=&threadid=24561

      Sobre 2D claro 😉 la mem esta un poco alta pero no da problemas en 2D jejeje
      En 3D es otra cosa y son los valores más altos que me ha dejado meter el
      PowerStrip.

      VPU 400@529Mhz
      MEM 600@772 DDR

      El programa que muestra los datos es el AIDA32.
      attachment_p_202952_0_9600prooc.gif

      publicado en Video
      NFERNON
      NFERNO
    • Conector S-Video "Enlace"

      http://www.hardlimit.com/forum/showthread.php?s=&threadid=24560

      Conector ATi S-Video:
      attachment_t_24574_0_ati-s.jpg

      publicado en Video
      NFERNON
      NFERNO
    • RE: Actualización de gráfica, leve :-D

      No me adjunta la imagen 😕

      Es algo de esta rama… he dejado la foto que comentaba en otro lado y sin problemas espero que te sea util:

      http://www.hardlimit.com/forum/showthread.php?s=&threadid=24574

      publicado en Tarjetas Gráficas
      NFERNON
      NFERNO
    • RE: Actualización de gráfica, leve :-D

      Que clase de cableado tienes pq no creo que exista ninguna diferencia todos van al mismo estandar, la única se encuentra en el conector S-Video si es solo de salida o si tb lleva de entrada (ViVo)

      Mira la fotillo que le hice al conector de S-Video de mi Sapphire 9600 Pro para que compares y si es lo que buscabas puedas abarcar más aún tus dudas. :risitas:

      Por lo demas mi consejo es que pases de las tarjetas Zaapa, son lo mas bulk que te puedas imaginar y dudo mucho que lleven una salida de TV decente. Con esa marca de tarjetas en el modelo GF2MX 400 con 64MBy probando 2 diferentes en PCs distintos, los detonator nose pq pero dicen que tiene 32MB cuando llevan 64 y cosas raras como fallar el windows al ver DVDs, pero eso es según los controladores y la misma tarjeta pero de Aopen perfecta.

      Zaapa no viene luego en ningún sitio solo lo dan los distribuidores, malas con ganas.

      Un Salu2

      publicado en Tarjetas Gráficas
      NFERNON
      NFERNO
    • RE: AMD Pierde la guerra, es cierto?

      pakohuelva Quotes:

      Eso quiere decir que en una GF4MX de 128 Mb veras el HL2 mejor que en la Radeon 9500 de 64, ¿no?….. ¿a que no es cierto?

      No, por supuesto que no; pero no es válido ese ejemplo pq yo no estoy mencionando unos supuestos efectos gráficos que puedas lograr programando el EE (EmotionEngine) sino que el mismo juego (para comparar bien) en una tiene menos pixels de resolución que en la otra. Es simple, una foto 2D manteniendo fijado el radio de tamaño dnd se verá mejor en un "monitor" que solo muestra 640x320 o en el otro que te da 640x480… a eso me refiero yo con la resolución de imagen no por sus efectos.

      Lo del ejemplo CrazyTaxi tiene su sentido, originario de placa Naomi y portado a DC quizas (por poner un ejemplo) este juego está diseñado para cargar pon que 7MB de texturas en la VRAM, en la DC nada, entran bien, pero al portarlo a PS2 aún teniendo que mostrar 160 líneas menos de resolución no entra en los 4MB disponibles en la PS2 que haces? pues bajar detalle a las texturas y el resultado es que son mas borrosas.

      Sin especular más, los programadores de GT3 no pudieron incluir texturas de alta resolución debido a que la cantidad de VRAM de la PS2 no les llegaba (y que yo sepa la PS2 tb tiene compresión para la VRAM, quizas no desde el principio pero si que lo hace o usan algún truquito)

      Pq la PS2 no tiene más ram? pues eso viene de su diseño, digamos que está mas pensada para que el EE se dedique a calcular lo que necesites, y en vez de cargar texturas para el agua en sus diferentes estados (rios, lagos, en el mar,... ) pues programando a traves del EE y partiendo de unas mismas textura modificarlas en tiempo real para obtener lo que necesitas sin tener que cargar texturas para todo.

      Esto se pegaba de frente con la forma de programar en PC y en las demas consolas y por eso pasa que algunas conversiones no solo no eran mejores sino peores que las provenientes de una consola inferior como es la DC.

      Está claro que aquí entran en juego los programadores a los que les espera un duro trabajo para obtener buenos resultados y por ello las quejas por la dificultad de programar para la PS2 que supongo que ya será mas "light" al haber ido abanzando los kits de desarrollo etc...

      La PS2 si que tiene un micro de 128 bits

      Un poco de info técnica.

      PS2 CPU:
      System Clock: 294.912 MHz
      Bus Width: 128 bit
      Cache: 16 kb
      System Memory: 32 MB Direct Rambus
      Memory Bus Bandwidth: 3.2 GB per second
      Co-Processor: FPU (Floating Point Multiply Accumulator x 1, Floating Point Divider x 1)
      Vector Units: VU0 and VU1 (Floating Point Multiply Accumulator x 9, Floating Point Divider x 1)

      PS2 GFX:
      Clock Frequency: 150MHz
      DRAM Bus bandwidth: 48 GB Per Second
      DRAM Bus width: 256 bits
      Memory: 4 MB VRAM

      Para ver el EE al detalle mirar foto adjunta.(Abajo del todo) :verguen:

      Parece ser que el EE contiene 10 canales (DMAC) que simultaneamente se transfieren internamente por buses de 128bit, 64bit, y 16bit.

      La zona con los procesadores de vectores se dividen en 2 pq se pueden usar independientemente "VU"0+1 suman el total de 128bit SIMD/VLIW operando cada uno con registros de 64bit x2 = los 128 resultantes.

      Sin darle más vueltas al tema, está claro que el el bus de datos interno del procesador es de 128, aunque tb se comunique a menores bits según que zona.

      Esto me hace comprender que Si!, la PS2 lleva un procesador de 128bits.

      …La diferencia esta en el programador, no en la maquina

      100% de acuerdo pero lo primero es tener la máquina y luego saber aprovecharla.

      Sobre lo de la DC me da la impresion de que estas intentandola equiparar a la PS2…

      Te equivocas y creo que ya te lo he demostrado, pero esta frase que seguro que te sonará viene que ni pintada: ni una es tan buena ni la otra tan mala 😉

      No tengo suficiente conocimiento del funcionamiento interno de la DC para poder contrarrestar nada con lógica. Solo puede decir que el chip gráfico PowerVR fue un acierto en su diseño por su eficacia en renderizar lo que realmente es importante que es lo que vemos, sin el la DC no hubiese sido lo mismo.

      Amí lo que me molesta es que mientra la DC sorprendio a muchos pq nadie se imaginaba que esa consola pudiera hacer esas cosas, Sony con la PS2 prometio gráficos cinematográficos (a la altura de las pelis) y eso ni ha pasado ni nunca pasará. Cuestion de expectativas…

      Ya me diras tu a mi donde tiene 128 bits las Xbox

      Nunca he oido decir que la Xbox sea una consola de 128bits la verdad…

      La Jaguar tambien tenia 64 pero solo parcialmente

      La Jaguar es mi punto debil y está si que tenía un bus de 64bit, luego el procesador "TOM" contenía internamente 3 procesadores ( GPU de 32bits)(OP de 64bits)(Blitter de tb 64Bits) el chip "Jerry" era de 32Bits y sumando el ya "quinto" procesador era un Motorola 68000 de 16bits y muchos programadores lo usaron como el principal en vez de destinarlo a tareas como leer el joystick o cargar el código en el resto de procesadores y por ello está máquina fue mal hubicada y se dudo de sus bits reales aparte de los modestos resultados.

      No digo que tú digas lo contrario, pero me apetecía soltarlo xD espero que alguien lo encuentre al menos curioso sino pues otras líneas para el olvido…

      Que conste que amí me dan = los bits, la Matrox Pharelia es una tarjeta de 512bits y poco tiene que *nvidiar *Ati de ella.

      Creo que este tema realmente nos importa bien poco a los 2, pero la cuestión era confirmar la agravante que en mi caso fue creer que la PS2 no tenía un procesador de 128bits.

      Es en toda regla un post para otra sección, si lo crees conveniente lo muevo a una sección mas adecuada y aquí pongo el link a ella.

      Un Salu2
      attachment_p_202846_0_ee.jpg

      publicado en Procesadores
      NFERNON
      NFERNO
    • RE: AMD Pierde la guerra, es cierto?

      Perdonad que retome el medio offtopic que salio al principio de la rama, pero me la acabo de leer y hay un dato a aclarar.

      pakohuelva:

      pAtO, la DC es una consola de 32 bits porque su micro es de 32 bits, busca las especificaciones del SH3 o SH4, no recuerdo cual de los dos, son de Hitachi.

      Lo que determina si una consola es de 64, 128, o 512bits no son los bits de sus procesadores sino que el bus de datos sea de 128 líneas y el de la DC tiene exactamente esas por lo tanto es una consola de 128bits (o te creías que la PS2 tenia un procesador de 128bits 😉 )

      La PS2 es más potente que la DC, pero tiene grandes carencias y las mas significativas y que impiden tener la diferencia clara son estas: PS2 640x320 con 4MB de VRAM y la DC 640x480 con 8MB de VRAM es por ello que por ejemplo el juego Crazy Taxi se ve peor y mas borroso en la PS2 que en la DC. Por supuesto usando ambas RGB, los otros cables no tienen sentido para comparar calidad de imagen en TV.

      |–-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|

      Si algo nos demuestra esta rama es que la guerra entre AMD VS. Intel sigue muy viva y queda para rato, con el beneficio que conlleva para los partidarios de una u otra marca y para todos en general.

      Un Salu2

      publicado en Procesadores
      NFERNON
      NFERNO
    • RE: Presentan chip 1.000 veces más rápido que los existentes

      pakohuelva:

      Tambien Einstein "dijo" que se podria viajar en el tiempo y no estamos viajando.

      ( Antes de nada me he asustado al ver que llevas 6000 mensajes exactos; que bestia xD )

      Se a lo que te refieres en plan la peli Regreso al Futuro, pero al verte tan tajante en: ("…y no estamos viajando"), ten en cuenta que con el echo del movimiento ya estás viajando en el tiempo, o mejor dicho da significado al tiempo...

      SaRgoT:
      Yo tb tengo esa revista y según esto es lo mismo pero uno está en pañales(revista) y el otro parece estar listo para poder mover el Doom3 sin usar aceleradora... xD ; bueno lei el artículo que comentas de la revista y la verdad me decepciono en algunos sentidos por ejemplo, cito textualmente "Hoy pueden operar a 1gigahercio (Ghz)" refiriéndose a los procesadores de hoy en día, bien es cierto que sí, pueden operar a 1Ghz no hay duda pero a 3 o 4 por OC tb funcionan estupendamente... Está claro que no es importante pero lo dice en tono de innovación como nombrando lo último y lo que realmente busca el autor es la gracia entre 1Ghz y los 100Ghz "teóricos" usando el laser y amí no me des datos publicistas o dámelos totalmente reales, osea al día. Odio estas cosas

      Ya he visto cosas similares en esa publicación aparte de algunos artículos que estaban algo abueletes...

      A la posible pregunta de y pq la compras? yo esa ya no la compro, pero si cae en mis manos...

      Un Saludo y un OT: Alguien me puede aclarar que problemas tiene el Eurofighter Typhoon con las bajas temperaturas?

      publicado en Procesadores
      NFERNON
      NFERNO
    • RE: GF4 Ti4800 en placa con AGP 2x, iniciará?

      Pues lo que realmente necesitas ver es el conector AGP, pq es el que te va a decir si puedes insertar la tarjeta o no en un AGP 1x/2x. Pq sino tiene la endidura (en el conector de la tarjeta) cerca del principio del AGP entonces no entrara en un AGP preparado para máximos de 2x.

      Eso suele venir en la caja y si pone 4x/8x únicamente y no ves nada del 2x entonces es casi 100% seguro que no te sirva para esa placa.

      Si buscas un poco en el google podrás ver los tipos de conectores rápidamente para hacerte una idea de las combinaciones que hay de estos.

      Salu2

      publicado en Tarjetas Gráficas
      NFERNON
      NFERNO
    • RE: Ayuda Salida TV ATI Radeon 9200

      Eso es debido al uso del modo overlay para representar el video que normalmente "solo" opera en la pantalla principal.

      Prodrias usar un programa que te permita desactivarlo y usar la representación primaria pero el consumo de CPU se dispara al no poder usar el canal alpha para representar el video.

      Lo más sencillo es que con el PC apagado desconectes el cable del monitor y solo dejes el cable que va a la TV (S-Video supongo) enciendas el PC y si ves la bios, cargar win,etc pues ya está hecho, lo malo esque necesitaras ayuda: que alguien desde la TV te diga por dnd va el cursor del ratón para "ver" lo que haces (arrancar la peli,…) al tener el ordenador tan alejado, o simplemente pon en autoarranque la peli del CD/DVD que vas a ver y con insertarla se reproduce.

      Un Saludo

      publicado en Tarjetas Gráficas
      NFERNON
      NFERNO
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